Level Effect /1
Implicit |
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消耗加成: 100% |
等級 | 需要等級 | Int |
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1 | 0 | 6 |
Supported Gem /39
火彈
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
屍體爆破
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
致命之息
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
烈炎風暴
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,為烈炎風暴提供燃料,每消耗一個點燃就會使一顆火球受到強化。
易燃
在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的火焰抗性。
燒毀
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面。
火焰淨化
施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得冰冷抗性。此光環不會影響你自己。
烈焰爆破
透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
灰燼之捷
啟動期間,用攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃。
煉獄戰吼
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊使用者,並強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球來強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
骷髏狙擊手
召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
骷髏縱火者
召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物。
烈焰之牆
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃。
炎火脈動
重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
爆炸擲彈
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
毒氣擲彈
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的毒霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
燃油擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出油,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或[BurningGround|燃燒地面]點燃。
爆破箭矢
引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
毒氣箭矢
向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球
創造出一顆每隔一段時間都會釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃。
火球
發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
完美打擊
引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
熔岩屏障
舉起盾牌時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內格檔會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆耐力球。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
怒炎之靈
啟動期間,你在施放火焰法術時也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
熔火爆破
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該[投射物]會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
鮮活炸彈
在敵人體內種下一顆[火焰]種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
爆裂物
消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬。
元素風暴
在指定位置創造一道火焰、冰冷或閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以觸發風暴的擊中的最高元素傷害類型為依據。無法造成元素傷害的擊中不會觸發風暴。
分解
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
元素表現
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
無縛化身
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
召喚獄炎獵犬
召喚一隻會點燃周圍敵人的復甦獄炎獵犬。獵犬會替你承受部分來自擊中的傷害。
巫術護盾
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中的元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素匯流
操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
集束擲彈
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停止時爆炸。
碎片清除者
啟動時,消耗敵人身上的冰凍、感電、點燃或完全破甲會裝填你的十字弓。此效果每幾秒只能觸發一次。
餘燼齊射
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
焚燒殆盡
數量: 1
- 你造成的火焰曝曬會使火焰抗性總值額外降低 5%
- 40% 物理傷害轉換為火焰傷害
- 你擊殺燃燒的敵人有 3% 機率爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害
- 暴擊時有 50% 的機率刷新點燃持續時間
- 每 1% 絕對火焰抗性,每秒回復 1 生命
- 暴擊不會造成點燃
增加 100% 對被點燃敵人的擊中傷害
Burn Away
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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