火焰專精
階級: 3
等級: 1
需求: 等級 1
輔助需求+5 智慧
輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。
被輔助的火焰技能寶石等級 +1
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Fire Mastery
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
等級需要等級Int
106
屬性 /3

火焰專精

KeyValue
BaseType 火焰專精
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFireMastery
火焰專精
階級: 3
等級: 1
需求: 等級 1
輔助需求+5 智慧
輔助火焰技能,使其獲得 1 額外等級。
被輔助的火焰技能寶石等級 +1
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Fire Mastery
Supported Gem /39
  • Allow Type: 火焰
  • 火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    屍體爆破
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    致命之息
    消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人身上的點燃會被消耗,為烈炎風暴提供燃料,每消耗一個點燃就會使一顆火球受到強化
    易燃
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的火焰抗性。
    燒毀
    從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面
    火焰淨化
    施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得冰冷抗性。此光環不會影響你自己。
    烈焰爆破
    透過引導在你周圍或目標太陽球體上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
    灰燼之捷
    啟動期間,用攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    煉獄戰吼
    使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊使用者,並強化接下來的攻擊。消耗所有耐力球強化額外的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。
    骷髏狙擊手
    召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由指令命其發射毒氣箭矢。
    骷髏縱火者
    召喚投擲炸彈的復甦骷髏縱火者,可經由指令命其引爆其他召喚物
    烈焰之牆
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
    炎火脈動
    重擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
    爆炸擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    毒氣擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    燃油擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的可以被引爆器技能或[BurningGround|燃燒地面]點燃
    爆破箭矢
    引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
    毒氣箭矢
    向地面發射一支毒性箭矢,在擊中處創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    日耀球
    創造出一顆每隔一段時間都會釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃
    火球
    發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
    完美打擊
    引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
    熔岩屏障
    舉起盾牌時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內格檔會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆耐力球
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    怒炎之靈
    啟動期間,你在施放火焰法術時也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
    熔火爆破
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該[投射物]會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    鮮活炸彈
    在敵人體內種下一顆[火焰]種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成[火焰]傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    爆裂物
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手火焰攻擊傷害,並造成火焰曝曬
    元素風暴
    在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以觸發風暴的擊中的最高元素傷害類型為依據。無法造成元素傷害擊中不會觸發風暴。
    分解
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    元素表現
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    無縛化身
    透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
    召喚獄炎獵犬
    召喚一隻會點燃周圍敵人的復甦獄炎獵犬。獵犬會替你承受部分來自擊中的傷害。
    巫術護盾
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    元素匯流
    操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
    集束擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後爆炸,並擲出一道迷你擲彈的新星,這些迷你擲彈將在停止時爆炸。
    碎片清除者
    啟動時,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲會裝填你的十字弓。此效果每幾秒只能觸發一次。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    焚燒殆盡
    數量: 1
    • 你造成的火焰曝曬會使火焰抗性總值額外降低 5%
    • 40% 物理傷害轉換為火焰傷害
    • 你擊殺燃燒的敵人有 3% 機率爆炸,造成十分之一它們最大生命的火焰傷害
    • 暴擊時有 50% 的機率刷新點燃持續時間
    • 每 1% 絕對火焰抗性,每秒回復 1 生命
    • 暴擊不會造成點燃
      增加 100% 對被點燃敵人的擊中傷害
    Burn Away
    Edit

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