階級 寶石 0 雷彈 , 雷彈 , 電球 , 他的散布災禍 , 電光領域 , 烈性混合物 , 元素風暴 , 雷神之怒 , 瓦拉庫的衝鋒 , 劇烈爆發 1 電球 3 風暴漩渦 , 閃電長鋒 5 電弧 , 迸裂 , 風暴之槍 7 電流印記 , 魔力暴風 8 元素祈願 9 閃電傳送 11 天雷之珠 , 骷髏風暴法師 13 電磁齊射 , 導雷 14 元素異常狀態時施放 , 大法師
Implicit
Mana: 100% 被輔助技能的等級 +1
閃電專精 名稱 顯示物品素質
BaseType 閃電專精
Class 輔助寶石
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemLightningMastery
Allow Type: 閃電 Excluded Type: SingleLevelSkill
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
電球 發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
超能新星 釋放一道造成傷害的使敵人。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭後,在短時間內的所有傷害會使其。
閃電傳送 傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出。
崩雷鳴 對你的注入電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
閃電箭矢 對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
電弧 從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
導電 在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
元素要害 對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
天雷之珠 發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的。本身不會敵人,但會對附近敵人不斷釋放出彈。
閃電之捷 啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
風暴漩渦 創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。耗盡中的雷彈會使其創造一個。
骷髏風暴法師 啟動以召喚骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
導雷 召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會其身上的。若了,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
電光領域 獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
閃電長鋒 投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
魔力暴風 產生一道奧術能量風暴,身處其中會消耗魔力的。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個,會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
暴風亂舞 施展猛烈的。快速連續施展時,第三次為三段攻擊,第四次則會使出一下,並召出強勁的打擊。
虹吸打擊 衝向一名目標,以你的進行。目標帶有時,消耗其效果向周圍釋放震波,並賦予你一個。這個技能無法受到。
風暴呼喚箭矢 發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
雷霆之杖 發射一支從上方落下的箭矢,引起爆發。箭矢會嵌入地面,任何光束可與其。受到時,箭矢會先進行短暫充能,接著釋出另一次的爆發。閃電箭矢技能可跳過這個延遲,立即造成爆發。
電極箭矢 向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
霜暴 打碎敵人身上的冰霜,效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的敵人會受到霜暴的傷害,並其身上的效果。
雷霆跳躍 躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波,並技能。
烈性混合物 消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成閃電。
元素風暴 在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
電鍊箭矢 發射一支會追擊受影響之敵人的灌注箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
風暴浪湧 以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
元素表現 製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
電流印記 對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
無縛化身 透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
巫術護盾 被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素匯流 操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
碎片清除者 啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
大法師 啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
電磁齊射 瞄準天空並對你前方由你其他的所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
風暴凝聚 向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
閃電之捷 啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
原始打擊 使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
風暴之槍 投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
元素崩裂 將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
三相 與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
灌注武器 賦予你的武器[Infusion|灌注]。該武器的非會消耗[Infusion|灌注],對射出的進行灌注,使其在抵達飛行終點時爆炸。
劇烈爆發 啟動時,任何技能首次一名你內的敵人時,該技能也會你內的其他敵人。
虹吸元素 啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
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