閃電專精
階級: 3
等級: 1
需求: 等級 1
輔助需求+5 智慧
輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。
被輔助的閃電技能寶石等級 +1
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Lightning Mastery
來自 /1
輔助寶石 階級 3
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
等級需要等級Int
106
屬性 /3

閃電專精

KeyValue
BaseType 閃電專精
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemLightningMastery
閃電專精
階級: 3
等級: 1
需求: 等級 1
輔助需求+5 智慧
輔助閃電技能,使其獲得 1 額外等級。
被輔助的閃電技能寶石等級 +1
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Lightning Mastery
Supported Gem /38
  • Allow Type: 閃電
  • 電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    閃電新星
    釋放一個閃電傷害的新星,使敵人觸電
    閃電傳送
    傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害,並創造感電地面
    崩雷鳴
    對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    閃電箭矢
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    電弧
    一道閃電從施放者射向目標,並連鎖到其他附近的敵人身上。
    導電
    在短暫延遲後,對目標區域降下詛咒,降低目標的閃電抗性。
    閃電淨化
    施放一個光環,使存在範圍內的友方獲得閃電抗性。此光環不會影響你自己。
    天雷之珠
    射出一個移動緩慢的投射物,對附近的每個敵人持續發射閃電
    閃電之捷
    啟動時,用攻擊傷害擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
    風暴漩渦
    創造一個向附近敵人發射連鎖閃電的電能球體
    骷髏風暴法師
    召喚復甦骷髏風暴法師,可經由指令命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
    導雷
    召喚閃電打擊你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若目標離你很近,則會在施放時使你向後跳。
    電光領域
    套用一個增加感電機率的增益效果。感電敵人時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
    魔力暴風
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個[法術],會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    雷彈
    呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
    電流擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢後釋放出一道會使人觸電閃電
    暴風亂舞
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    虹吸打擊
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球
    風暴呼喚箭矢
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電
    雷霆之杖
    發射一支從上方落下的箭矢,引起閃電爆發。箭矢會嵌入地面,任何連鎖閃電束可與其連鎖。受到連鎖時,箭矢會釋出另一次的閃電爆發。
    電極箭矢
    向前跳向空中並向下射擊。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    魔力痕跡
    召喚暴風閃電來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的感電敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對感電目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
    烈性混合物
    消耗[Mana|魔力]藥劑的使用次數,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成空手閃電攻擊傷害,並造成閃電曝曬
    元素風暴
    在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以觸發風暴的擊中的最高元素傷害類型為依據。無法造成元素傷害擊中不會觸發風暴。
    電鍊箭矢
    發射一支瞄準感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖
    風暴浪湧
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條波浪狀的閃電
    元素表現
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    電流印記
    對一個目標施加印記,使其更容易被感電。當帶有印記的目標死亡時,一道閃電新星從它們的屍體中爆發而出。這道新星不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
    無縛化身
    透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
    巫術護盾
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    元素匯流
    操控一股原始且無法預測的元素之力,使你造成的隨機一種元素傷害大幅提高。受影響的元素會頻繁地改變,但同樣的元素可以被連續影響多次。
    碎片清除者
    啟動時,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲會裝填你的十字弓。此效果每幾秒只能觸發一次。
    大法師
    啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
    電磁齊射
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留箭矢或弩箭發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    風暴凝聚
    向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波。
    雷彈
    呼喚一發震撼雷電打擊小範圍內的敵人。
    觸電
    數量: 1
    • 40% 物理傷害轉換為閃電傷害
    • 對帶有閃電曝曬敵人的暴擊機率增加 60%
    • +15% 最大感電效果
    • 感電擊中也有 10% 的機率感電 1.5 公尺範圍內的敵人
    • 增加和減少最大魔力同時以 30% 它們的值套用至感電效果
    • 你被感電時,敵人的閃電傷害擊中你很不幸
    Electrocution
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