| 階級 | 寶石 |
|---|
| 1 | 冰霜新星, 寒霜爆, 寒冰軌跡, 冰川之刺 |
| 3 | 冰鏃箭矢, 寒霜之鏢 |
| 4 | 極地裝甲, 冰霜之捷 |
| 5 | 凍結齊射, 寒冰彈, 迸裂, 寒冰碎片 |
| 7 | 元素要害, 寒冰波, 冰凍印記, 冰川弩箭, 冰川之槍 |
| 8 | 虹吸元素, 元素祈願 |
| 9 | 冰牆 |
| 11 | 彗星, 粉碎之掌 |
| 13 | 凜冬之眼 |
| 14 | 元素異常狀態時施放, 元素匯流, 三相 |
| Implicit |
Mana: 100% 被輔助技能的等級 +1 |
冰冷專精
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| BaseType | 冰冷專精 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemColdMastery |
Allow Type: 冰冷Excluded Type: SingleLevelSkill
冰霜新星朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成。如果在寒冰彈附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會一道,產生一塊。
電球發射飛散的閃爍,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會一道,發射呈環狀分布的許多電球。
冰牆創造出一道由構成、可阻隔敵人的牆。損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道,加入另一個爆炸。
極地裝甲啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
急凍在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
元素要害在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
寒霜爆產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
寒冰彈發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
骷髏霜寒法師啟動以召喚骷髏寒霜法師,其可經由為你的施加冰霜護盾。
凜冬之眼發射一個本身不會敵人的眼球。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片。如果眼球通過或,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應且更高的傷害。
冰川之槍投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
逃脫之矢向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以或周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成。
霜星連擊施展快速的寒冰。短時間內使用此三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
冰川之刺向上方揮掃你的,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對敵人造成極高傷害,但也會效果。被最後的爆發傷害擊中的會爆炸。
彗星從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會一道來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
粉碎之掌衝向一名敵人,以對其進行,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成傷害。
寒冰軌跡向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
狙擊來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接時。或受的敵人會強化爆炸。
迸裂受、或敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道。爆發會散播至受到同一影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
冰凍裂片發射寒冰掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個擊中。
粉碎混合物消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
元素風暴在指定位置創造一道、或靜止風暴,並持續存在一段時間,以而風暴的最高類型為依據。無法造成則不會風暴。
元素表現製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
冰霜射擊射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
冰凍印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
無縛化身透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
巫術護盾被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自的。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
元素匯流操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
凍結齊射隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使立即。
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
刺骨寒冰對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中的目標會,產生一道冰霜爆炸並留下。
元素崩裂將你的刺入地面來造成一道會附近數名敵人、和所附帶的、和效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每一個,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
三相與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
元素波動賦予你的武器。該武器的非會消耗,使得射出的在抵達飛行終點時爆炸。
虹吸元素啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
寒霜之鏢朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。