スキルジェム /6
Tier | Gems |
---|---|
0 | リビングボム, デコンポーズ, アンバウンドアバター, ソーサリーワード |
1 | フレイムウォール, スケルトンスナイパー |
3 | エンバーフジレイド |
5 | インシネレート |
8 | シャードスカベンジャー |
14 | エレメンタルコンフラックス |
差出人 /1
サポートジェムの原石 ティア 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 100% |
レベル | 要求レベル | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
火マスタリー
Key | Value |
---|---|
BaseType | 火マスタリー |
Class | サポートジェム |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemFireMastery |
Supported Gem /33
火ボルト
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
デトネートデッド
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
ヴォラタイルデッド
死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
ファイヤーストーム
炎のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵に付与された発火は消費されファイヤーストームの炎を激しくし、消費された発火ごとに一本のボルトを向上させる。
フラマビリティ
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の火耐性を下げる。
インシネレート
手から火炎の奔流を呼び出し、前方の敵を発火させる。チャネリングを長く行うほど、炎は強力になり、最大強度に達するとスタックする[Exposure火の曝露]を付与し[BurningGround|燃焼領域]を生成する。
ピュリティオブファイヤー
プレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを纏う。オーラはプレイヤーには影響しない。
フレイムブラスト
チャネリングを行いプレイヤーの周囲または対象としたソーラーオーブの周囲に大爆発を作り出す。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
ヘラルドオブアッシュ
効果発動中、オーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
インファーナルクライ
ウォークライを行い、使用者のその後のアタックを強化する。全てのエンデュランスチャージを消費し、追加のアタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。
スケルトンスナイパー
遠距離攻撃を行う、復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。
スケルトンアーソニスト
爆弾を投げる、復活するスケルトンアーソニストを召喚する。コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。
フレイムウォール
キャラクターの前方に一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁に触れた全ての敵も短い間にも燃焼[デバフ]が残る。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時に残存する燃焼を付与する。
ヴォルカニックフィッシャー
地面にスラムを行い、うねる亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、持続時間の間持続する。別のスラムスキルで亀裂にスラムを行うと、その亀裂に余震をトリガーさせ、その余震は接続されている亀裂にも拡大する。
エクスプローシブグレネード
信管が切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
ガスグレネード
信管が切れた時に毒ガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する毒雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
オイルグレネード
フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイルは起爆スキルまたは[BurningGround|燃焼領域]で発火させることができる。
デトネーティングアロー
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
ガスアロー
毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
ソーラーオーブ
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。
ファイヤーボール
巨大な火の玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
パーフェクトストライク
チャネリングして武器をチャージする。フルチャージした時にリリースすると火の波が放出される。
マグマバリアー
盾を構えた際に短時間マグマを注入する。その間にブロックすると攻撃者に対してマグマを噴射し、エンデュランスチャージを獲得する。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
レイジングスピリット
アクティブ中、プレイヤーが使用する火スペルがレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
モルテンブラスト
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
リビングボム
敵の体内に一定時間で成長する火の種を植える。持続時間が終了すると種は爆発し、その敵と付近のすべての敵にダメージを与える。
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
エレメンタルコンフラックス
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける[ElemetalDamage|元素]は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
クラスターグレネード
フューズが切れた時に爆発する、跳躍するグレネードを放つ。爆発で、さらに長い時間の後爆発する小グレネードをノヴァ状に放つ。
シャードスカベンジャー
アクティブ中、敵に付与した凍結、感電、発火またはアーマー完全破壊を消費し、クロスボウをリロードする。これは数秒に一度だけ起きる。
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
焼却
数量: 1
- プレイヤーが付与した火の曝露は合計火耐性を追加で5%下げる
- 物理ダメージの40%を火ダメージに変換する
- プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は3%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える
- クリティカル時に50%の確率で発火の持続時間を更新する
- 最大値に制限されない火耐性1%ごとに毎秒1のライフを自動回復する
- クリティカルヒットは固有効果として発火を付与しない
発火状態の敵に対するヒットダメージが100%増加する
Burn Away