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Kürzlich
Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden.
+(10—15) zu Geschick
+(40—60) zu maximalem Leben
+(5—15) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
(150—200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—15) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(20—30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(40—60)% erhöhter physischer Schaden
(30—40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
(100—140)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Intelligenz
+(20—30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(200—250)% erhöhter Ausweichwert
Verursacht (15—25)% des Schadens als extra Kälteschaden
+(30—40) zu Geschick
25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Ausweichwert ist verdoppelt, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(80—120) zu maximalem Mana
(5—10)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(10—15)% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten mehr Angriffsgeschwindigkeit, jedes Mal wenn Ihr sie nutzt, aber werden unbenutzbar, wenn Ihr sie zu häufig in einem kurzen Zeitraum verwendet. Anhaltende Fertigkeiten erhalten stattdessen Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie genutzt werden.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Treffer Einschnitt, der es zunehmend wahrscheinlicher macht, dass bei Gegnern Bluten verursacht wird. Sämtlicher Einschnitt wird von einem Ziel entfernt, wenn bei diesem Bluten verursacht wird.
Seelenkern von Jiquani
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
Körperrüstungen: 3% erhöhtes maximales Leben
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe oder einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
30% erhöhte Reichweite für Parieren
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 30% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
60% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
25% erhöhter Ausweichwert
40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
3% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
50% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
25% erhöhte Blockchance, wenn Ihr kürzlich mit gehobenem Schild geblockt habt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
15% verringerter Zauberschaden
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
10% verringerte kritische Trefferchance
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Verursacht 2% des Schadens als extra Feuerschaden pro kürzlich verbrauchter Widerstands-Ladung
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt
Stellt 5% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr eine Energie-Ladung verbraucht
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
8% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
20% erhöhter Schaden für jeden unterschiedlichen kürzlich benutzten Kriegsschrei
20% erhöhter Totemschaden
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
40% erhöhter Zauberschaden, wenn kürzlich eine Eurer Kreaturen gestorben ist
30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
30% erhöhter Betäubungsaufbau
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet
25% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr keine Lebensfläschchen-Nutzungen übrig habt
25% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
25% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
Meisterschaft: Bestiary
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 15% erhöhte Energie
30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
40% erhöhte Chance, elementare Beeinträchtigungen zu verursachen, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
8% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
10% erhöhter Flächenschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
60% erhöhte Manakosteneffizienz von Malen
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt
Opfer können keinen Schaden erleiden, wenn sie kürzlich erzeugt wurden
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
Meisterschaft: Ritual
25% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Festsetzungsaufbau
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner festgesetzt habt
Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerte Rüstung
Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerten Ausweichwert
10% erhöhter Schaden für jede kürzlich ausgelöste Gefahr, bis zu 50%
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
50% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
100% mehr maximaler Rausch
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habt
Keine Rauschwirkung
Bedingungsgeknüpft
Fertigkeiten, die an eine Bedingung geknüpft sind, müssen eine Art von Bedingung erfüllen, bevor sie eingesetzt werden können. Eine Kombo ist ein Beispiel dafür, aber fast alles kann eine Bedingung sein, wie z. B. eine bestimmte Anzahl von Gegnern kürzlich getötet zu haben oder eine bestimmte Entfernung zurückgelegt zu haben.
Kürzlich
Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden.
Fertigkeitengemme /1
Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
Unterstützungsgemme /4
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten mehr Angriffsgeschwindigkeit, jedes Mal wenn Ihr sie nutzt, aber werden unbenutzbar, wenn Ihr sie zu häufig in einem kurzen Zeitraum verwendet. Anhaltende Fertigkeiten erhalten stattdessen Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie genutzt werden.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Treffer Einschnitt, der es zunehmend wahrscheinlicher macht, dass bei Gegnern Bluten verursacht wird. Sämtlicher Einschnitt wird von einem Ziel entfernt, wenn bei diesem Bluten verursacht wird.
Sonstiges Mods /15
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Nekromantischer}{Nekromantische}{Nekromantisches}{Nekromantische}{Nekromantische}{Nekromantische}1JewelPräfix(10—20)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schadenintjewel 1
default 0
der Beleibtheit1JewelSuffix(15—25)% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdetdexjewel 1
default 0
{Nekromantischer}{Nekromantische}{Nekromantisches}{Nekromantische}{Nekromantische}{Nekromantische}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Leiche verbraucht habt Schadenint_radius_jewel 1
default 0
der Beleibtheit1JewelSuffixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Betäubungsschwelle, wenn Ihr kürzlich nicht betäubt wurdetdex_radius_jewel 1
default 0
der Entschleunigung1AbyssSuffixSpieler haben 3% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
map 1
default 0
von Ulaman65AbyssSuffix(8—12)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt ulaman Geschwindigkeitstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(8—12)% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffix(17—25)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch, wenn Ihr kürzlich eine Phiole benutzt habt Phiole ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(40—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn Ihr kürzlich geblockt habt kurgal Verteidigungenstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
Amanamus65AbyssPräfixKreaturen verursachen (15—25)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt amanamu Schaden Kreaturring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Ulamans65AbyssPräfix(20—30)% erhöhte Magnitude von Schock, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt ulaman Beeinträchtigungring 1
default 0
ulaman_mod 1
Amanamus65AbyssPräfix(20—30)% erhöhte Magnitude von Entzünden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt amanamu Beeinträchtigungring 1
default 0
amanamu_mod 1
Kurgals65AbyssPräfix(20—30)% erhöhter Einfrierungsaufbau, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt kurgal Beeinträchtigungring 1
default 0
kurgal_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix(3—5)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt kurgalwand 1
default 0
kurgal_mod 1
Amanamus65AbyssPräfixKreaturen verursachen (60—79)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt amanamu Schaden Kreaturtalisman 1
default 0
amanamu_mod 1
Gegenstand /1
Seelenkern von Jiquani
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
Körperrüstungen: 3% erhöhtes maximales Leben
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe oder einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Einzigartig /8
+(10—15) zu Geschick
+(40—60) zu maximalem Leben
+(5—15) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
(150—200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—15) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(20—30)% erhöhte Bolzen-Geschwindigkeit
(40—60)% erhöhter physischer Schaden
(30—40)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% verringerte Nachladegeschwindigkeit
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 100% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
(100—140)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Intelligenz
+(20—30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(200—250)% erhöhter Ausweichwert
Verursacht (15—25)% des Schadens als extra Kälteschaden
+(30—40) zu Geschick
25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Ausweichwert ist verdoppelt, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(80—120) zu maximalem Mana
(5—10)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(10—15)% erhöhter Zauberschaden pro insgesamt 200 Mana, das Ihr kürzlich verbraucht habt
Manawiederherstellung (Regeneration ausgenommen) kann kein Mana wiederherstellen
Passive /74
30% erhöhte Reichweite für Parieren
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet
Von Armbrust-Angriffen abgefeuerte Bolzen haben 30% Chance, Munition nicht
zu verbrauchen, wenn Ihr kürzlich nachgeladen habt
25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
60% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
25% erhöhter Ausweichwert
40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
3% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
50% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
20% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
25% erhöhte Blockchance, wenn Ihr kürzlich mit gehobenem Schild geblockt habt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Treffer (kritische ausgenommen) verursacht habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
15% verringerter Zauberschaden
6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt
16% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
10% verringerte kritische Trefferchance
10% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100%
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Verursacht 2% des Schadens als extra Feuerschaden pro kürzlich verbrauchter Widerstands-Ladung
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung verbraucht habt
Stellt 5% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr eine Energie-Ladung verbraucht
25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
8% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
25% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
20% erhöhter Schaden für jeden unterschiedlichen kürzlich benutzten Kriegsschrei
20% erhöhter Totemschaden
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich beschworenem Totem
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
40% erhöhter Zauberschaden, wenn kürzlich eine Eurer Kreaturen gestorben ist
30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
30% erhöhter Betäubungsaufbau
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet
25% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr keine Lebensfläschchen-Nutzungen übrig habt
25% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
25% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
Meisterschaft: Bestiary
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
40% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance
40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 15% erhöhte Energie
30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
40% erhöhte Chance, elementare Beeinträchtigungen zu verursachen, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
8% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
10% erhöhter Flächenschaden
12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
60% erhöhte Manakosteneffizienz von Malen
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt
Opfer können keinen Schaden erleiden, wenn sie kürzlich erzeugt wurden
16% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
8% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
15% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
15% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich gezaubert habt
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich angegriffen habt
Meisterschaft: Ritual
25% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 25% erhöhte Energie, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Festsetzungsaufbau
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner festgesetzt habt
Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerte Rüstung
Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerten Ausweichwert
10% erhöhter Schaden für jede kürzlich ausgelöste Gefahr, bis zu 50%
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
50% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
100% mehr maximaler Rausch
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habt
Keine Rauschwirkung
Immerwährendes Juwel Passive /1
Ewige Ausdauer
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Edit

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