Recently Ref /78
최근
최근은 지난 4초 동안을 의미합니다.
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
재장전 속도 30% 감소
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 100%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
에너지 보호막 (60–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
회피 (100–130)% 증가
공격냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가
민첩 +(30–40)
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
물리 피해 (150–240)% 증가
정확도 +(300–500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20–30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +1
enable lioneyes glow task [1]
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
직접 사용하는 또는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다. 영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다. 집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 심연의 눈 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 30%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
회피 25% 증가
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
주문 피해 15% 감소
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 30% 증가
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
조건부 사용
조건부 스킬은 사용하려면 특정 조건을 충족해야 하는 스킬입니다. 연계가 하나의 예지만, 그 외에도 무엇이든 조건이 될 수 있습니다. 예를 들면 최근 4초 이내 일정 수 이상의 적을 죽였어야 하거나, 일정 거리를 움직였어야 하는 등의 조건이 있습니다.
최근
최근은 지난 4초 동안을 의미합니다.
스킬 젬 /19
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
일정 시간 동안 적을 추적하며 이동을 방해하고 주변의 적들에게 피해를 주는 회오리를 생성합니다.
대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 실명기절을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 얼음 결정을 생성하고, 결정 주위에 자신과 적들에게 피해를 주는 얼음 지대를 생성합니다. 결정이 파괴되면 얼음 폭발이 일어납니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
활성화 시 부활하는 지옥불 사냥개를 소환하여 근처의 적들을 점화시킵니다.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Bear with me
아즈메리 도깨비불을 불러내 일정 시간 동안 희귀 야수를 휩싸게 하여 이동을 방해합니다. 야수가 도깨비불에 휩싸여 있는 동안 처치하면, 야수는 이 젬에 사로잡혀 젬으로 변형되고, 야수부활 반려수로 소환할 수 있습니다.
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
보조 젬 /10
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
폭발 스킬을 보조하여, 해당하는 스킬이 사용 시 플레이어의 주위가 아니라 대상 지점에서 발동하게 합니다.
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 추가 연계를 쌓습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 또는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다. 영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다. 집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
범위 내에 피해를 주는공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 크게 증가하지만, 주변의 대상에 대한 정확도는 줄어듭니다.
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기타 속성 부여 /14
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10–20)% 증가 피해intjewel 1
default 0
- 완강함1Jewel접미어최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (15–25)% 증가dexjewel 1
default 0
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가 피해int_radius_jewel 1
default 0
- 완강함1Jewel접미어최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2–3)% 증가dex_radius_jewel 1
default 0
- 감속1Abyss접미어플레이어가 최근 4초 이내 스킬을 사용한 횟수 1회당 해당 플레이어의 이동 및 스킬 속도 3% 감폭
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 (8–12)% 증가 ulaman 속도
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (8–12)% 증가 kurgal 마나
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 호신부를 사용한 경우 디버프감속 효력 (17–25)% 감소 호신부 ulaman
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 막은 경우 에너지 보호막 재충전 속도 (40–50)% 증가 kurgal 방어력
아마나무의65Abyss접두어최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (15–25)% 증가 amanamu 피해 소환수
울라만의65Abyss접두어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 (20–30)% 증가 ulaman 상태 이상
아마나무의65Abyss접두어최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 점화 강도 (20–30)% 증가 amanamu 상태 이상
쿠르갈의65Abyss접두어최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 동결 축적 (20–30)% 증가 kurgal 상태 이상
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 (3–5)% 증가 kurgal
고유 /8
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
재장전 속도 30% 감소
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 100%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
에너지 보호막 (60–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
회피 (100–130)% 증가
공격냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가
민첩 +(30–40)
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
물리 피해 (150–240)% 증가
정확도 +(300–500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20–30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +1
enable lioneyes glow task [1]
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
Passive /63
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 30%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
회피 25% 증가
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
주문 피해 15% 감소
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 30% 증가
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
무궁한 주얼 Passive /1
영원한 회복력
영원자 주요
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
Edit

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