Recently Ref /95
최근
최근은 지난 4초 동안을 의미합니다.
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
에너지 보호막 (60–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
회피 (100–130)% 증가
공격냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가
민첩 +(30–40)
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
물리 피해 (150–240)% 증가
정확도 +(300–500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20–30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +1
enable lioneyes glow task [1]
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 커지고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 명중합니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 감전된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
위에서 떨어지는 화살을 발사하여 번개 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다. 화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 무시하고 즉시 폭발을 일으킵니다.
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중동결소모합니다. 동결소모하거나 강력 기절 상태의 적을 명중시키면 폭발이 강화됩니다.
지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 번개를 띤 충격파를 발산하고 기술들을 기폭시킵니다.
해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용할 때마다 공격 속도가 빨라지지만, 짧은 시간 내에 너무 자주 사용하면 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
직접 사용하는 또는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다. 영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다. 집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
[DNT-UNUSED] Stun CDR
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 번개 주문을 발동합니다.
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 냉각동결소모되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 심연의 눈 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
최근 4초 이내 기절한 경우 기절할 수 없음
최근 4초 이내 재장전한 경우 30%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 30% 감소
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 감소
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가
회피 25% 증가
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 50% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 50% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
최근 4초 이내 비-치명타 명중을 가한 경우 치명타 피해 보너스 25% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 30% 증가
주문 피해 15% 감소
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 50% 증가
격분 충전 최대치 +1
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 30% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망한 경우 주문 피해 40% 증가
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 생성한 공물이 피해를 받지 않음
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
최근 4초 이내 원소 주입을 소모한 경우 주문 피해 30% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 피해 30% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 10% 증가
+10
최근
최근은 지난 4초 동안을 의미합니다.
Skill Gem /18
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 커지고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 명중합니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 감전된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
위에서 떨어지는 화살을 발사하여 번개 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다. 화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 무시하고 즉시 폭발을 일으킵니다.
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중동결소모합니다. 동결소모하거나 강력 기절 상태의 적을 명중시키면 폭발이 강화됩니다.
지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 번개를 띤 충격파를 발산하고 기술들을 기폭시킵니다.
해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 냉각동결소모되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
Support Gem /10
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
폭발 스킬을 보조하여, 해당하는 스킬이 사용 시 플레이어의 주위가 아니라 대상 지점에서 발동하게 합니다.
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용할 때마다 공격 속도가 빨라지지만, 짧은 시간 내에 너무 자주 사용하면 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
직접 사용하는 또는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다. 영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다. 집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
공중으로 도약하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 적에게 처음으로 치명타를 명중시킬 때 감전 지대를 생성합니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
[DNT-UNUSED] Stun CDR
기타 속성 부여 /14
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (10–20)% 증가 피해
- 완강함1Jewel접미어최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (15–25)% 증가
강령술1Jewel접두어최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2–3)% 증가 피해
- 완강함1Jewel접미어최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2–3)% 증가
- 감속1Abyss접미어이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가
플레이어가 최근 4초 이내 스킬을 사용한 횟수 1회당 해당 플레이어의 이동 및 스킬 속도 3% 감폭
map map item drop chance +% [25]
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 (8–12)% 증가 ulaman 속도
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (8–12)% 증가 kurgal 마나
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 호신부를 사용한 경우 디버프감속 효력 (17–25)% 감소 호신부 ulaman
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 막은 경우 에너지 보호막 재충전 속도 (40–50)% 증가 kurgal 방어력
아마나무의65Abyss접두어최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 (15–25)% 증가 amanamu 피해 소환수
울라만의65Abyss접두어최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 (20–30)% 증가 ulaman 상태 이상
아마나무의65Abyss접두어최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 점화 강도 (20–30)% 증가 amanamu 상태 이상
쿠르갈의65Abyss접두어최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 동결 축적 (20–30)% 증가 kurgal 상태 이상
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 (3–5)% 증가 kurgal
고유 /8
민첩 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
민첩 +(5–15)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
번개 저항 +(10–20)%
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 받는 피해 20% 감폭
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–15)
번개 저항 +(10–20)%
에너지 보호막 재충전최근 4초 이내 시작했을 경우 피해를 받아도 중단되지 않음
볼트 속도 (20–30)% 증가
물리 피해 (40–60)% 증가
공격 속도 (30–40)% 증가
최근 4초 이내 재장전한 경우 100%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
재장전 속도 30% 감소
에너지 보호막 (60–100)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
지능 +(10–20)
냉기 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마나 재생 속도 150% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
회피 (100–130)% 증가
공격냉기 피해 (13–20)~(21–31) 추가
민첩 +(30–40)
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
물리 피해 (150–240)% 증가
정확도 +(300–500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20–30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +1
enable lioneyes glow task [1]
에너지 보호막 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(80–120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (35–50)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (35–50)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
Passive /63
흘려보내기 범위 30% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
최근 4초 이내 기절한 경우 기절할 수 없음
최근 4초 이내 재장전한 경우 30%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 30% 감소
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 30% 감소
최근 4초 이내 명중되지 않은 경우 회피 100% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 60% 증가
회피 25% 증가
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 40% 증가
최근 4초 이내 명중당한 경우 회피 50% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 방어도 50% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 20% 증가
에너지 보호막이 있는 동안 이동 속도 3% 증가
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 공격 속도 12% 증가
최근 4초 이내 흘려보내기에 성공한 경우 이동 속도 6% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 기절할 수 없음
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
받은 피해의 6%를 생명력으로 회생
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 0.4% 재생
최근 4초 이내 비-치명타 명중을 가한 경우 치명타 피해 보너스 25% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
공격 속도 6% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 회피 30% 증가
주문 피해 15% 감소
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 50% 증가
격분 충전 최대치 +1
함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
최근 4초 이내 함성 사용 횟수 하나당 피해 8% 증가
함성 속도 25% 증가
최근 4초 이내 플레이어가 사용한 서로 다른 함성 하나당 피해 20% 증가
토템 피해 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 6% 증가
토템 설치 속도 30% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 8% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 12% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 소환수가 주는 피해 30% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망한 경우 주문 피해 40% 증가
생명력이 최대일 때 근접 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격하지 않은 경우 공격 속도 16% 증가
기절 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
최근 4초 이내 강력 기절한 경우 공격 피해 25% 증가
포위당한 동안 공격 피해 25% 증가
생명력 플라스크 사용 횟수가 남지 않은 동안 공격 피해 25% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 8% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 15% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
최근 4초 이내 막아낸 경우 가시 피해 75% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
최근 4초 이내 생성한 공물이 피해를 받지 않음
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 공격한 경우 시전 속도 10% 증가
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 35% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 방어도 25% 감소
최근 4초 이내 플레이어의 위해 요소의 영향을 받은 적의 회피 25% 감소
최근 4초 이내 발동한 위해 요소 하나당 피해 10% 증가, 최대 50% 증가
최근 4초 이내 원소 주입을 소모한 경우 주문 피해 30% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 피해 30% 증가
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 10% 증가
+10
무궁한 주얼 Passive /1
영원한 회복력
영원자 주요
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
Edit

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