Recently Ref /78
直近
直近とは過去4秒間を指す。
器用さ +(10–15)
最大ライフ +(40–60)
器用さ +(5–15)
ドッジロールの距離 +1m
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力50%増加する
回避力およびエナジーシールド(150–200)%増加する
耐性 +(10–20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力100%増加する
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–15)
耐性 +(10–20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
ボルトのスピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(40–60)%増加する
アタックスピードが(30–40)%増加する
直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30%減少する
エナジーシールド(60–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(10–20)
冷気耐性 +(20–30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
元素系状態異常閾値(30–40)%増加する
回避力(100–130)%増加する
(13–20)から(21–31)の冷気ダメージをアタックに追加する
器用さ +(30–40)
敵に対する冷却の持続時間が25%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
物理ダメージが(150–240)%増加する
命中力 +(300–500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20–30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓によるバラージ可能なアタック存在下に敵がいなければ+1繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大マナ +(80–120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(35–50)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(35–50)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
ダメージを与えるスキルをサポートし、直近使用した異なる元素ダメージタイプのスキルの数ごとに与える元素ダメージを上げる。ミニオンスキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、アタックスピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。
復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ヒット時に切開を付与し、それにより敵に出血を付与できる確率を大幅に上げることができる。対象に出血を付与した時に、切開の全てのスタックは取り除かれる。
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
クルガルの凝視
個数制限: 1 Abyssal Eye
装備条件: レベル 60
: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
手袋: プレイヤーに対するアーケインサージ効果40%増加する
: 直近ドッジロールしていなければマナコスト効率15%増加する
パリィの範囲が30%増加する
直近パリィに成功していればプレイヤーのヘビースタン蓄積が消失が50%速くなる
直近スタンしていればスタンを受けることがない
直近リロードを行っていれば30%の確率でボルトを消費しない
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力100%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力30%減少する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力30%減少する
直近ヒットを受けていなければ回避力100%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力60%増加する
回避力25%増加する
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力40%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力50%増加する
直近ヒットを受けていなければアーマー50%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する
直近ヒットを受けていなければエナジーシールド回復レートが20%増加する
エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する
装備中のから得られる防御力50%増加する
直近プレイヤーがパリィに成功していればアタックスピードが12%増加する
直近パリィに成功していれば移動スピードが6%増加する
直近ヒットを受けていなければスタンを受けることがない
最大ライフが3%増加する
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとにスタン閾値10%増加する、最大100%
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値100%増加する
スタン復帰30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値30%増加する
受けたダメージの6%をライフとして回収する
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.4%を自動回復する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナス25%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率80%増加する
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナス50%増加する
アタックスピードが4%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが6%増加する
筋力 +10
アタックスピードが6%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力30%増加する
スペルダメージが15%減少する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6%増加する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力50%増加する
ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
直近ウォークライを使用した回数ごとにダメージが8%増加する
ウォークライスピードが25%増加する
直近使用した種類が異なるウォークライの数ごとにダメージが20%増加する
トーテムダメージが20%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
トーテム設置スピードが30%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが30%増加する
直近ミニオンのうち1体が死亡していればスペルダメージが40%増加する
フルライフ時に近接ダメージが30%増加する
直近プレイヤーがアタックをしていなければアタックスピードが16%増加する
スタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
直近プレイヤーがヘビースタンしていればアタックダメージが25%増加する
包囲されている間アタックダメージが25%増加する
ライフフラスコの使用回数が残っていない間アタックダメージが25%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する
マスタリー: ベスティアリー
直近プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する
メタスキルの獲得エネルギー15%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが15%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが8%減少する
スタン閾値40%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値20%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが8%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
直近ブロックしていればダメージが75%増加する
呪印のマナコスト効率60%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
オファリング直近生成されていればダメージを受けなくなる
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する
直近プレイヤーがスペルをキャストしていればアタックダメージが30%増加する
直近プレイヤーがアタックを行っていればキャストスピードが10%増加する
マスタリー: リチュアル
直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が35%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギー25%増加する
足止め蓄積が30%増加する
直近敵を足止めしていれば移動スピードが5%増加する
直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵はアーマー25%減少する
直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵は回避力25%減少する
直近作動したハザードの数ごとにダメージが10%、最大50%増加する
直近フレンジ―チャージを消費していればダメージが30%増加する
直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが10%増加する
筋力 +10
直近
直近とは過去4秒間を指す。
Support Gem /7
ダメージを与えるスキルをサポートし、直近使用した異なる元素ダメージタイプのスキルの数ごとに与える元素ダメージを上げる。ミニオンスキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、アタックスピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。
復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ヒット時に切開を付与し、それにより敵に出血を付与できる確率を大幅に上げることができる。対象に出血を付与した時に、切開の全てのスタックは取り除かれる。
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
その他 モッド /14
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージintjewel 1
Normal 0
不壊の1Jewelサフィックス直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値(15–25)%増加するdexjewel 1
Normal 0
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージint_radius_jewel 1
Normal 0
不壊の1Jewelサフィックス直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値(2–3)%増加するdex_radius_jewel 1
Normal 0
減速する1Abyssサフィックスこのエリアで見つかるアイテムのレアリティ45%増加する
Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently
map map item drop chance +% [25]
ウラマンの65Abyssサフィックス直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが(8–12)%増加する スピード
クルガルの65Abyssサフィックス(8–12)% increased Mana Cost Efficiency if you have Dodge Rolled Recently マナ
ウラマンの65Abyssサフィックス直近チャームを使用していればプレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(17–25)%減少する
クルガルの65Abyssサフィックス直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレート(40–50)%増加する 防御
アマナムによる65Abyssプレフィックス直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(15–25)%増加する ダメージ ミニオン
ウラマンによる65Abyssプレフィックス直近フレンジーチャージを消費していれば感電強度(20–30)%増加する 状態異常
アマナムによる65Abyssプレフィックス直近パワーチャージを消費していれば発火強度(20–30)%増加する 状態異常
クルガルによる65Abyssプレフィックス直近パワーチャージを消費していれば凍結蓄積が(20–30)%増加する 状態異常
クルガルの65Abyssサフィックス直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが(3–5)%増加する
ユニーク /8
器用さ +(10–15)
最大ライフ +(40–60)
器用さ +(5–15)
ドッジロールの距離 +1m
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力50%増加する
回避力およびエナジーシールド(150–200)%増加する
耐性 +(10–20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力100%増加する
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–15)
耐性 +(10–20)%
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
ボルトのスピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(40–60)%増加する
アタックスピードが(30–40)%増加する
直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30%減少する
エナジーシールド(60–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性 +(10–20)
冷気耐性 +(20–30)%
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
直近クリティカルヒットを与えていなければマナを自動回復できない
元素系状態異常閾値(30–40)%増加する
回避力(100–130)%増加する
(13–20)から(21–31)の冷気ダメージをアタックに追加する
器用さ +(30–40)
敵に対する冷却の持続時間が25%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる
物理ダメージが(150–240)%増加する
命中力 +(300–500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20–30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓によるバラージ可能なアタック存在下に敵がいなければ+1繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大マナ +(80–120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(35–50)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(35–50)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
Passive /63
パリィの範囲が30%増加する
直近パリィに成功していればプレイヤーのヘビースタン蓄積が消失が50%速くなる
直近スタンしていればスタンを受けることがない
直近リロードを行っていれば30%の確率でボルトを消費しない
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力100%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力30%減少する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力30%減少する
直近ヒットを受けていなければ回避力100%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力60%増加する
回避力25%増加する
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力40%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力50%増加する
直近ヒットを受けていなければアーマー50%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する
直近ヒットを受けていなければエナジーシールド回復レートが20%増加する
エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する
直近プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていればブロック率が25%増加する
装備中のから得られる防御力50%増加する
直近プレイヤーがパリィに成功していればアタックスピードが12%増加する
直近パリィに成功していれば移動スピードが6%増加する
直近ヒットを受けていなければスタンを受けることがない
最大ライフが3%増加する
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとにスタン閾値10%増加する、最大100%
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値100%増加する
スタン復帰30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値30%増加する
受けたダメージの6%をライフとして回収する
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.4%を自動回復する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナス25%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率80%増加する
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナス50%増加する
アタックスピードが4%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが6%増加する
筋力 +10
アタックスピードが6%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力30%増加する
スペルダメージが15%減少する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6%増加する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%、最大100%まで増加する
直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力50%増加する
ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
直近ウォークライを使用した回数ごとにダメージが8%増加する
ウォークライスピードが25%増加する
直近使用した種類が異なるウォークライの数ごとにダメージが20%増加する
トーテムダメージが20%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
トーテム設置スピードが30%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが30%増加する
直近ミニオンのうち1体が死亡していればスペルダメージが40%増加する
フルライフ時に近接ダメージが30%増加する
直近プレイヤーがアタックをしていなければアタックスピードが16%増加する
スタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
直近プレイヤーが敵に近接アタックヒットを与えていればアーマー25%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージ50%増加する
直近プレイヤーがヘビースタンしていればアタックダメージが25%増加する
包囲されている間アタックダメージが25%増加する
ライフフラスコの使用回数が残っていない間アタックダメージが25%増加する
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する
マスタリー: ベスティアリー
直近プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する
直近プレイヤーがスキルをトリガーしていればダメージが40%増加する
メタスキルの獲得エネルギー15%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが15%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが8%減少する
スタン閾値40%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値20%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが8%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
直近ブロックしていればダメージが75%増加する
呪印のマナコスト効率60%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
オファリング直近生成されていればダメージを受けなくなる
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する
直近プレイヤーがスペルをキャストしていればアタックダメージが30%増加する
直近プレイヤーがアタックを行っていればキャストスピードが10%増加する
マスタリー: リチュアル
直近スキルをトリガーしていればクリティカルヒット率が35%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればメタスキルの獲得エネルギー25%増加する
足止め蓄積が30%増加する
直近敵を足止めしていれば移動スピードが5%増加する
直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵はアーマー25%減少する
直近プレイヤーのハザードの影響を受けた敵は回避力25%減少する
直近作動したハザードの数ごとにダメージが10%、最大50%増加する
直近フレンジ―チャージを消費していればダメージが30%増加する
直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが10%増加する
筋力 +10
タイムレスジュエル Passive /1
永遠の丈夫さ
エターナル ノータブル
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
Edit

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