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直近
直近とは過去4秒間を指す。
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅く始まる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
直近
直近とは過去4秒間を指す。
スキルジェム /1
サポートジェム /4
その他 モッド /15
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 降霊術の | 1 | Jewel | プレフィックス | 直近死体を消費していればダメージが(10—20)%増加する ダメージ | intjewel 1 default 0 |
| 不壊の | 1 | Jewel | サフィックス | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15—25)%増加する | dexjewel 1 default 0 |
| 降霊術の | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは直近死体を消費していればダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 不壊の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2—3)%増加するも付与する | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 減速する | 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーは直近スキルを使用した回数ごとに移動スピードとスキルスピードが3%低下する map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが(8—12)%増加する ulaman スピード | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 直近ドッジロールをしていればマナコスト効率が(8—12)%増加する kurgal マナ | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 直近チャームを使用していればプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(17—25)%減少する チャーム ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 直近ブロックしていればエナジーシールドリチャージレートが(40—50)%増加する kurgal 防御 | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(15—25)%増加する amanamu ダメージ ミニオン | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近フレンジーチャージを消費していれば感電の強度が(20—30)%増加する ulaman 状態異常 | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近パワーチャージを消費していれば発火の強度が(20—30)%増加する amanamu 状態異常 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近パワーチャージを消費していれば凍結蓄積が(20—30)%増加する kurgal 状態異常 | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが(3—5)%増加する kurgal | wand 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(60—79)%増加する amanamu ダメージ ミニオン | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
アイテム /1
ユニーク /8
エナジーシールドが(60—100)%増加する
知性 +(10—15)
雷耐性 +(10—20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅く始まる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
Passive /74
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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