+(10–15)
最大ライフ +(40–60)
+(5–15)
ドッジロールの距離 +1 m
プレイヤーがドッジロールしていればが50 %増加する
およびが(150–200) %増加する
耐性 +(10–20) %
プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20 %低下する
プレイヤーがヒットを受けていればが100 %増加する
が(60–100) %増加する
+(10–15)
耐性 +(10–20) %
が30 %遅く始まる
が開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
ボルトのスピードが(20–30) %増加する
ダメージが(40–60) %増加する
スピードが(30–40) %増加する
リロードを行っていれば100 %の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30 %減少する
が(60–100) %増加する
率が(30–50) %増加する
+(10–20)
耐性 +(20–30) %
プレイヤーがを与えていればマナ自動回復レートが150 %増加する
を与えていなければマナを自動回復できない
が(30–40) %増加する
が(100–130) %増加する
(13–20) から(21–31) の冷気ダメージをに追加する
+(30–40)
敵に対するの持続時間が25 %増加する
を受けていなければが二倍になる
ダメージが(150–240) %増加する
+(300–500)
スピードが10 %増加する
+(20–30)
ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2 m
ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1 m
この弓によるバラージ可能なはに敵がいなければ+1 回
enable lioneyes glow task [1]
が(60–100) %増加する
最大マナ +(80–120)
マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(35–50) %増加する
プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにダメージが(35–50) %増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。
するを召喚するスキルをサポートする。サポートされたは、していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、時にを付与し、それにより敵にを付与できる確率を大幅に上げることができる。対象にを付与した時に、の全てのスタックは取り除かれる。
クルガルの凝視 個数制限: 1 Abyssal Eye
装備条件: レベル 60
兜 : ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
靴 : ドッジロールしていなければマナコストが
15 %増加する
の範囲が30 %増加する
に成功していればプレイヤーの蓄積が消失が50 %速くなる
リロードを行っていれば30 %の確率でボルトを消費しない
プレイヤーが両手武器で敵をさせていれば効果範囲が25 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればが100 %増加する
ヒットを受けていなければが30 %減少する
プレイヤーがヒットを受けていればが30 %減少する
ヒットを受けていなければが100 %増加する
が25 %増加する
プレイヤーがドッジロールしていればが40 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればが50 %増加する
を受けていなければが50 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればが30 %増加する
プレイヤーがを受けていれば60 %速く開始する
ヒットを受けていなければ回復レートが20 %増加する
がある時に移動スピードが3 %増加する
プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていれば率が25 %増加する
装備中のから得られるが50 %増加する
プレイヤーがに成功していればスピードが12 %増加する
に成功していれば移動スピードが6 %増加する
最大ライフが3 %増加する
プレイヤーが敵からを受けた回数ごとにが10 %増加する、最大100%
が30 %増加する
プレイヤーがを受けていなければが30 %増加する
受けたダメージの6 %をライフとしてする
ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.4 %を自動回復する
クリティカルでないヒットを与えていればが25 %増加する
が15 %増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければが80 %増加する
プレイヤーのに入ってきた敵に対してが50 %増加する
スピードが4 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればスピードが6 %増加する
+10
スピードが6 %増加する
プレイヤーが敵をヒットしていればが30 %増加する
ダメージが15 %減少する
キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6 %増加する
キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4 %増加する
プレイヤーがを与えていればキャストスピードが16 %増加する
が10 %減少する
プレイヤーがを消費していればが50 %増加する
最大 +1
クールダウン解消レートが25 %増加する
を使用した回数ごとにダメージが8 %増加する
スピードが25 %増加する
使用した種類が異なるの数ごとにダメージが20 %増加する
ダメージが20 %増加する
プレイヤーがを召喚していればスピードおよびキャストスピードが6 %増加する
設置スピードが30 %増加する
プレイヤーがを召喚していればスピードおよびキャストスピードが8 %増加する
プレイヤーがを召喚していればスピードおよびキャストスピードが12 %増加する
プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが30 %増加する
のうち1体が死亡していればダメージが40 %増加する
フルライフ時にダメージが30 %増加する
プレイヤーがをしていなければスピードが16 %増加する
蓄積が30 %増加する
プレイヤーが敵をさせていれば効果範囲が12 %増加する
プレイヤーが敵にでを与えていればが25 %増加する
状態の敵に対するが50 %増加する
プレイヤーがしていればダメージが25 %増加する
されている間ダメージが25 %増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25 %増加する
状態の時のダメージが25 %増加する
プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30 %増加する
プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30 %増加する
プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30 %増加する
プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25 %増加する
プレイヤーが付与したのが20 %増加する
プレイヤーがを与えていれば元素ダメージが40 %増加する
が20 %増加する
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40 %増加する
スキルの獲得が15 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればスピードが15 %増加する
プレイヤーに対するののポテンシャルが8 %減少する
が40 %増加する
プレイヤーがを受けていなければが20 %増加する
プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4 %増加する
プレイヤーが敵を倒していればスピードが8 %増加する
プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15 %増加する
の効果範囲が8 %増加する
プレイヤーが敵をさせていれば効果範囲が12 %増加する
の効果範囲が12 %増加する
のマナコストが60 %増加する
プレイヤーがスペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4 %増加する
のが16 %増加する
プレイヤーがを与えていればキャストスピードが8 %増加する
のが15 %増加する
プレイヤーがを与えていればダメージが15 %増加する
プレイヤーがスペルをキャストしていればダメージが30 %増加する
プレイヤーがを行っていればキャストスピードが10 %増加する
スキルをしていれば率が35 %増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25 %増加する
蓄積が30 %増加する
敵をしていれば移動スピードが5 %増加する
プレイヤーのの影響を受けた敵はが25 %減少する
プレイヤーのの影響を受けた敵はが25 %減少する
作動したの数ごとにダメージが10 %、最大50%増加する
を消費していればダメージが30 %増加する
を消費していればスキルスピードが10 %増加する
+10
ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。
するを召喚するスキルをサポートする。サポートされたは、していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは、時にを付与し、それにより敵にを付与できる確率を大幅に上げることができる。対象にを付与した時に、の全てのスタックは取り除かれる。
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight
降霊術の 1 Jewel プレフィックス 死体を消費していればダメージが(10–20) %増加する ダメージ intjewel 1 Normal 0
不壊の 1 Jewel サフィックス プレイヤーがを受けていなければが(15–25) %増加する dexjewel 1 Normal 0
降霊術の 1 Jewel プレフィックス 死体を消費していればダメージが(2–3) %増加する ダメージ int_radius_jewel 1 Normal 0
不壊の 1 Jewel サフィックス プレイヤーがを受けていなければが(2–3) %増加する dex_radius_jewel 1 Normal 0
減速する 1 Abyss サフィックス このエリアで見つかるアイテムのが45 %増加する Players have 3 % less Movement and for each time they've used a Skill map map item drop chance +% [25]
ウラマンの 65 Abyss サフィックス を消費していればスキルスピードが(8–12) %増加する スピード
クルガルの 65 Abyss サフィックス (8–12) % increased Mana Cost if you have Dodge Rolled マナ
ウラマンの 65 Abyss サフィックス を使用していればプレイヤーに対するののポテンシャルが(17–25) %減少する
クルガルの 65 Abyss サフィックス していればが(40–50) %増加する 防御
アマナムによる 65 Abyss プレフィックス プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(15–25) %増加する ダメージ ミニオン
ウラマンによる 65 Abyss プレフィックス を消費していればのが(20–30) %増加する 状態異常
アマナムによる 65 Abyss プレフィックス を消費していればのが(20–30) %増加する 状態異常
クルガルによる 65 Abyss プレフィックス を消費していれば蓄積が(20–30) %増加する 状態異常
クルガルの 65 Abyss サフィックス キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが(3–5) %増加する
+(10–15)
最大ライフ +(40–60)
+(5–15)
ドッジロールの距離 +1 m
プレイヤーがドッジロールしていればが50 %増加する
およびが(150–200) %増加する
耐性 +(10–20) %
プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20 %低下する
プレイヤーがヒットを受けていればが100 %増加する
が(60–100) %増加する
+(10–15)
耐性 +(10–20) %
が30 %遅く始まる
が開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
ボルトのスピードが(20–30) %増加する
ダメージが(40–60) %増加する
スピードが(30–40) %増加する
リロードを行っていれば100 %の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30 %減少する
が(60–100) %増加する
率が(30–50) %増加する
+(10–20)
耐性 +(20–30) %
プレイヤーがを与えていればマナ自動回復レートが150 %増加する
を与えていなければマナを自動回復できない
が(30–40) %増加する
が(100–130) %増加する
(13–20) から(21–31) の冷気ダメージをに追加する
+(30–40)
敵に対するの持続時間が25 %増加する
を受けていなければが二倍になる
ダメージが(150–240) %増加する
+(300–500)
スピードが10 %増加する
+(20–30)
ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2 m
ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1 m
この弓によるバラージ可能なはに敵がいなければ+1 回
enable lioneyes glow task [1]
が(60–100) %増加する
最大マナ +(80–120)
マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(35–50) %増加する
プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにダメージが(35–50) %増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
の範囲が30 %増加する
に成功していればプレイヤーの蓄積が消失が50 %速くなる
リロードを行っていれば30 %の確率でボルトを消費しない
プレイヤーが両手武器で敵をさせていれば効果範囲が25 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればが100 %増加する
ヒットを受けていなければが30 %減少する
プレイヤーがヒットを受けていればが30 %減少する
ヒットを受けていなければが100 %増加する
が25 %増加する
プレイヤーがドッジロールしていればが40 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればが50 %増加する
を受けていなければが50 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればが30 %増加する
プレイヤーがを受けていれば60 %速く開始する
ヒットを受けていなければ回復レートが20 %増加する
がある時に移動スピードが3 %増加する
プレイヤーがアクティブブロックでブロックをしていれば率が25 %増加する
装備中のから得られるが50 %増加する
プレイヤーがに成功していればスピードが12 %増加する
に成功していれば移動スピードが6 %増加する
最大ライフが3 %増加する
プレイヤーが敵からを受けた回数ごとにが10 %増加する、最大100%
が30 %増加する
プレイヤーがを受けていなければが30 %増加する
受けたダメージの6 %をライフとしてする
ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.4 %を自動回復する
クリティカルでないヒットを与えていればが25 %増加する
が15 %増加する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければが80 %増加する
プレイヤーのに入ってきた敵に対してが50 %増加する
スピードが4 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればスピードが6 %増加する
+10
スピードが6 %増加する
プレイヤーが敵をヒットしていればが30 %増加する
ダメージが15 %減少する
キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6 %増加する
キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4 %増加する
プレイヤーがを与えていればキャストスピードが16 %増加する
が10 %減少する
付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10 %、最大100%まで増加する
プレイヤーがを消費していればが50 %増加する
最大 +1
クールダウン解消レートが25 %増加する
を使用した回数ごとにダメージが8 %増加する
スピードが25 %増加する
使用した種類が異なるの数ごとにダメージが20 %増加する
ダメージが20 %増加する
プレイヤーがを召喚していればスピードおよびキャストスピードが6 %増加する
設置スピードが30 %増加する
プレイヤーがを召喚していればスピードおよびキャストスピードが8 %増加する
プレイヤーがを召喚していればスピードおよびキャストスピードが12 %増加する
プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが30 %増加する
のうち1体が死亡していればダメージが40 %増加する
フルライフ時にダメージが30 %増加する
プレイヤーがをしていなければスピードが16 %増加する
蓄積が30 %増加する
プレイヤーが敵をさせていれば効果範囲が12 %増加する
プレイヤーが敵にでを与えていればが25 %増加する
状態の敵に対するが50 %増加する
プレイヤーがしていればダメージが25 %増加する
されている間ダメージが25 %増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25 %増加する
状態の時のダメージが25 %増加する
プレイヤーが敵を発火させていれば元素ダメージが30 %増加する
プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30 %増加する
プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30 %増加する
プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25 %増加する
プレイヤーが付与したのが20 %増加する
プレイヤーがを与えていれば元素ダメージが40 %増加する
が20 %増加する
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40 %増加する
スキルの獲得が15 %増加する
プレイヤーがヒットを受けていればスピードが15 %増加する
プレイヤーに対するののポテンシャルが8 %減少する
が40 %増加する
プレイヤーがを受けていなければが20 %増加する
プレイヤーが敵を倒していれば移動スピードが4 %増加する
プレイヤーが敵を倒していればスピードが8 %増加する
プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が15 %増加する
の効果範囲が8 %増加する
プレイヤーが敵をさせていれば効果範囲が12 %増加する
の効果範囲が12 %増加する
のマナコストが60 %増加する
プレイヤーがスペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4 %増加する
のが16 %増加する
プレイヤーがを与えていればキャストスピードが8 %増加する
のが15 %増加する
プレイヤーがを与えていればダメージが15 %増加する
プレイヤーがスペルをキャストしていればダメージが30 %増加する
プレイヤーがを行っていればキャストスピードが10 %増加する
スキルをしていれば率が35 %増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25 %増加する
蓄積が30 %増加する
敵をしていれば移動スピードが5 %増加する
プレイヤーのの影響を受けた敵はが25 %減少する
プレイヤーのの影響を受けた敵はが25 %減少する
作動したの数ごとにダメージが10 %、最大50%増加する
を消費していればダメージが30 %増加する
を消費していればスキルスピードが10 %増加する
+10
永遠の丈夫さ エターナル ノータブル
ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
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