直近
直近とは過去4秒間を指す。
Support Gem /1
名前 |
---|
高まる嵐 |
その他 モッド /4
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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降霊術の | 1 | Jewel | プレフィックス | 直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージ | |
不壊の | 1 | Jewel | サフィックス | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15–25)%増加する | |
降霊術の | 1 | Jewel | プレフィックス | 直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージ | |
不壊の | 1 | Jewel | サフィックス | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2–3)%増加する |
ユニーク /4
回避力およびエナジーシールドが(60–100)%増加する
雷耐性 +(10–20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
エナジーシールドが(60–100)%増加する
知性 +(10–15)
エナジーシールドのリチャージが30%遅く始まる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
ボルトのスピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(40–60)%増加する
アタックスピードが(30–40)%増加する
直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30%減少する
Passive /46
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値が60%増加する
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が80%増加する
直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4%増加する
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%、最大100%まで増加する
直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を感電させていれば元素ダメージが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが12%増加する
直近ブロックしていれば棘ダメージが75%増加する
時知らずのジュエル Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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