Recently Ref /89
Recentemente
Recentemente refere-se aos últimos 4 segundos
+(10—15) de Destreza
+(40—60) de Vida máxima
+(5—15) de Destreza
+1 metro à distância do Rolamento
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(10—20)% de Resistência a Raio
20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(10—15) de Inteligência
+(10—20)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida pelo Dano se a Recarga começou Recentemente
Velocidade do Disparo aumentada em (20—30)%
Dano Físico aumentado em (40—60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (30—40)%
Velocidade de Recarregamento reduzida em 30%
Setas disparadas por ataques de besta têm 100% de chance de não
gastar munição se você recarregou recentemente
gastar munição se você recarregou recentemente
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) de Inteligência
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Limiar de Afecções Elementais aumentado em (30—40)%
Evasão aumentada em (200—250)%
Ganha (15—25)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(30—40) de Destreza
Duração de Congelamentos aumentada em 25% nos Inimigos
Dano Físico aumentado em (150—240)%
+(300—500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20—30) de Destreza
+2 metros de alcance da cambalhota evasiva se você não a usou recentemente
-1 metro de alcance da cambalhota evasiva se você a usou recentemente
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de Energia aumentado em (100—140)%
+(80—120) de Mana máxima
Custo de Habilidades aumentado em (5—10)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
Recuperação de Mana diferente da Regeneração não pode Recuperar Mana
Gire um tornado com um movimento da seu Lança. O tornado se move de forma errática adiante, Cegando e Acertando repetidamente os inimigos dentro dele. Se um tornado tocar um Redemoinho de suas outras habilidades, ele Consome o Redemoinho para criar tornados adicionais que causam mais dano. Passar sobre Superfícies Elementais ou Consumir um Redemoinho elemental concederá dano extra aos tornados desse elemento.
Suporta qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com menos Vida.
Suporta habilidades de Ataque que você mesmo usar e que disparam Projéteis. Habilidades suportadas acumulam Selos ao longo do tempo e os consomem quando usadas. Para cada Selo consumido, o Ataque disparará Projéteis adicionais. Projéteis de habilidades suportadas são disparados em direções aleatórias. Não pode suportar habilidades que exigem Combo, possuem Recarga ou já ganham Selos.
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Olhar de Kurgal
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de vida também se aplicam à velocidade de regeneração de mana
Botas: Eficiência de custo de mana aumentada em 15% se você não usou cambalhota evasiva recentemente
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Você não pode ser Atordoado se você foi Atordoado Recentemente
Setas disparadas por ataques de besta têm 30% de chance de não
gastar munição se você recarregou recentemente
gastar munição se você recarregou recentemente
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 60% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Evasão aumentada em 25%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 3%
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em 20% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto você tiver Escudo de Energia
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
Emoções Líquidas: Inveja , Ira, Ira
Recuperação do Atordoamento aumentada em 30%
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% caso você não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Emoções Líquidas: Inveja , Inveja , Ira
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+10 de Força
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Dano Mágico reduzido em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 4% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Chance de Acerto Crítico reduzida em 10%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você Clamou Recentemente
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Dano do Totem aumentado em 20%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Lacaios causam Dano aumentado em 30% se você Acertou Recentemente
Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Maestria: Bestiary
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Chance de infligir afecções elementais aumentada em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Ponto de Atordoamento aumentado em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você Matou Recentemente
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Dano em Área aumentado em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Oferendas não podem sofrer dano se foram criadas recentemente
Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Dano de Ataques aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% se você Atacou Recentemente
Maestria: Ritual
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
+10 de Força
Requer O Caminho Invisível
ㅤ+100% de fúria máxima
Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
Nenhum efeito de fúria
Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
Nenhum efeito de fúria
Uso Condicional
Habilidades que são Condicionais exigem que alguma condição seja atendida antes de poderem ser usadas. Combo é um exemplo disso, mas quase qualquer coisa pode ser uma condição, como precisar ter matado um certo número de inimigos Recentemente ou ter se movido uma certa distância.
Fome Primal
ㅤ+100% de fúria máxima
Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
Nenhum efeito de fúria
Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
Nenhum efeito de fúria
Recentemente
Recentemente refere-se aos últimos 4 segundos
Qualquer Habilidade /5
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
Avance enquanto atinge inimigos ao seu redor com uma série de Golpes giratórios.
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
Gire um tornado com um movimento da seu Lança. O tornado se move de forma errática adiante, Cegando e Acertando repetidamente os inimigos dentro dele. Se um tornado tocar um Redemoinho de suas outras habilidades, ele Consome o Redemoinho para criar tornados adicionais que causam mais dano. Passar sobre Superfícies Elementais ou Consumir um Redemoinho elemental concederá dano extra aos tornados desse elemento.
Gema de Suporte /6
Suporta qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com menos Vida.
Suporta habilidades de Ataque que você mesmo usar e que disparam Projéteis. Habilidades suportadas acumulam Selos ao longo do tempo e os consomem quando usadas. Para cada Selo consumido, o Ataque disparará Projéteis adicionais. Projéteis de habilidades suportadas são disparados em direções aleatórias. Não pode suportar habilidades que exigem Combo, possuem Recarga ou já ganham Selos.
Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
Suporta habilidades que causam Dano com Acertos. Quando habilidades suportadas Aprisionarem um inimigo, elas também Agravam o Sangramento nesse inimigo.
Suporta habilidades que criam Cristais de Gelo. As habilidades suportadas criam áreas gélidas que causam dano de Gelo degenerativo em vez de criar Cristais de Gelo.
[DNT] From the Grave Support
Diversos mods /15
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Necromântico | 1 | Jewel | Prefixo | Dano aumentado em (10—20)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente Dano | intjewel 1 default 0 |
| da Robustez | 1 | Jewel | Sufixo | Ponto de Atordoamento aumentado em (15—25)% caso você não tenha sido Atordoado Recentemente | dexjewel 1 default 0 |
| Necromântico | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Dano aumentado em (2—3)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente Dano | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Robustez | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Ponto de Atordoamento aumentado em (2—3)% caso você não tenha sido Atordoado Recentemente | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| da Desaceleração | 1 | Abyss | Sufixo | Jogadores têm -3% de velocidade de habilidade e de movimento a cada vez que usam uma habilidade recentemente map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de habilidade aumentada em (8—12)% se você usou uma carga de frenesi recentemente ulaman Velocidade | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo de mana aumentada em (8—12)% se você usou cambalhota evasiva recentemente kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (17—25)% se você usou um patuá recentemente Talismã ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (40—50)% se você bloqueou recentemente kurgal Defesas | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Lacaios causam Dano aumentado em (15—25)% se você Acertou Recentemente amanamu Dano Lacaio | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Intensidade de eletrificação aumentada em (20—30)% se você usou uma carga de frenesi recentemente ulaman Afecção | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Intensidade de incêndio aumentada em (20—30)% se você usou uma carga de tolerância recentemente amanamu Afecção | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Acúmulo de congelamento aumentado em (20—30)% se você usou uma carga de poder recentemente kurgal Afecção | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de Conjuração aumentada em (3—5)% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente kurgal | wand 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Lacaios causam Dano aumentado em (60—79)% se você Acertou Recentemente amanamu Dano Lacaio | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Item /1
Olhar de Kurgal
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de vida também se aplicam à velocidade de regeneração de mana
Botas: Eficiência de custo de mana aumentada em 15% se você não usou cambalhota evasiva recentemente
Único /8
+(10—15) de Destreza
+(40—60) de Vida máxima
+(5—15) de Destreza
+1 metro à distância do Rolamento
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+(10—20)% de Resistência a Raio
20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(10—15) de Inteligência
+(10—20)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais lento
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida pelo Dano se a Recarga começou Recentemente
Velocidade do Disparo aumentada em (20—30)%
Dano Físico aumentado em (40—60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (30—40)%
Velocidade de Recarregamento reduzida em 30%
Setas disparadas por ataques de besta têm 100% de chance de não
gastar munição se você recarregou recentemente
gastar munição se você recarregou recentemente
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) de Inteligência
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Limiar de Afecções Elementais aumentado em (30—40)%
Evasão aumentada em (200—250)%
Ganha (15—25)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(30—40) de Destreza
Duração de Congelamentos aumentada em 25% nos Inimigos
Dano Físico aumentado em (150—240)%
+(300—500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20—30) de Destreza
+2 metros de alcance da cambalhota evasiva se você não a usou recentemente
-1 metro de alcance da cambalhota evasiva se você a usou recentemente
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de Energia aumentado em (100—140)%
+(80—120) de Mana máxima
Custo de Habilidades aumentado em (5—10)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
Recuperação de Mana diferente da Regeneração não pode Recuperar Mana
Passive /74
Alcance de aparo aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
Você não pode ser Atordoado se você foi Atordoado Recentemente
Setas disparadas por ataques de besta têm 30% de chance de não
gastar munição se você recarregou recentemente
gastar munição se você recarregou recentemente
Área de Efeito aumentada em 25% caso você tenha Atordoado um Inimigo com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão reduzida em 30% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% caso você não tenha sido Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 60% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
Evasão aumentada em 25%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 3%
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 30% se você foi Acertado Recentemente
Recuperação do Escudo de Energia aumentada em 20% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 3% enquanto você tiver Escudo de Energia
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Não pode ser Atordoado se não tiver sido Acertado Recentemente
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
Emoções Líquidas: Inveja , Ira, Ira
Recuperação do Atordoamento aumentada em 30%
8% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.5% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% caso você não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Emoções Líquidas: Inveja , Inveja , Ira
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+10 de Força
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Evasão aumentada em 30% se você Acertou um Inimigo Recentemente
Dano Mágico reduzido em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 4% por cada Magia Não Instantânea que você tenha Conjurado Recentemente
Chance de Acerto Crítico reduzida em 10%
Duração do Envenamento aumentada em 10% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 25%
Dano aumentado em 8% para cada vez que você Clamou Recentemente
Velocidade dos Clamores aumentada em 25%
Dano do Totem aumentado em 20%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Lacaios causam Dano aumentado em 30% se você Acertou Recentemente
Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% quando em Vida Cheia
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
Maestria: Bestiary
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Incendiado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Eletrizado um Inimigo Recentemente
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Chance de Acerto Crítico aumentada em 15%
Área de Efeito da Presença reduzida em 40%
Chance de infligir afecções elementais aumentada em 40%, se você se transformou em um animal recentemente
Ponto de Atordoamento aumentado em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você Matou Recentemente
Área de Efeito aumentada em 15% se você Matou Recentemente
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 12%
Dano em Área aumentado em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
Oferendas não podem sofrer dano se foram criadas recentemente
Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Dano de Ataques aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 10% se você Atacou Recentemente
Maestria: Ritual
Acúmulo de Aprisionamento aumentado em 30%
+10 de Força
Requer O Caminho Invisível
ㅤ+100% de fúria máxima
Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
Nenhum efeito de fúria
Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
Nenhum efeito de fúria
Joia Atemporal Passive /1
Resiliência Eterna
Eterno Notável
Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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