Recently Ref /77
Recientemente
Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos.
+(10–20)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Daño físico aumentado un (40–60)%
Velocidad de ataque aumentada un (30–40)%
100% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Velocidad de recarga reducida un 30%
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(10–20) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(30–40) a la destreza
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Daño físico aumentado un (150–240)%
+(300–500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(80–120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente. No puede asistir habilidades de esbirros.
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
Alcance de la parada aumentado un 30%
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
No te pueden aturdir si te han aturdido recientemente
30% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Área de efecto aumentada un 25% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
Evasión aumentada un 25%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
No te pueden aturdir si no te han impactado recientemente
Vida máxima aumentada un 3%
Umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada vez que te haya impactado un enemigo recientemente, hasta 100%
Recuperación del aturdimiento aumentada un 30%
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado
un impacto que no sea crítico recientemente
un impacto que no sea crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 80% si no has infligido un impacto crítico recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Daño de hechizos reducido un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico reducida un 10%
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Daño de tótems aumentado un 20%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Maestría: Bestiary
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Umbral de aturdimiento aumentado un 40%
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientemente
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Las ofrendas no se pueden dañar si se han creado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente
Maestría: Ritual
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientemente
Acumulación de retención aumentada un 30%
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la armadura reducida un 25%
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25%
+10 a la fuerza
Recientemente
Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos.
Support Gem /7
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente. No puede asistir habilidades de esbirros.
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
Misc. mods /14
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Daño aumentado un (10–20)% si has consumido un cadáver recientemente Daño | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Umbral de aturdimiento aumentado un (15–25)% si no te han aturdido recientemente | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Daño aumentado un (2–3)% si has consumido un cadáver recientemente Daño | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Umbral de aturdimiento aumentado un (2–3)% si no te han aturdido recientemente | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Abyss | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently map map item drop chance +% [25] | ||
65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de las habilidades aumentada un (8–12)% si has consumido una carga de frenesí recientemente Velocidad | ||
65 | Abyss | Sufijo | (8–12)% increased Mana Cost Efficiency if you have Dodge Rolled Recently Maná | ||
65 | Abyss | Sufijo | Potencia ralentizadora de los efectos nocivos sobre ti reducida un (17–25)% si has usado un vial recientemente | ||
65 | Abyss | Sufijo | La velocidad de recarga del escudo de energía está aumentada un (40–50)% si has bloqueado recientemente Defensas | ||
65 | Abyss | Prefijo | Los esbirros infligen el daño aumentado un (15–25)% si has impactado recientemente Daño Esbirro | ||
65 | Abyss | Prefijo | Magnitud de la electrocución aumentada un (20–30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente Estado alterado | ||
65 | Abyss | Prefijo | Magnitud de la quemadura aumentada un (20–30)% si has consumido una carga de aguante recientemente Estado alterado | ||
65 | Abyss | Prefijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)% si has consumido una carga de poder recientemente Estado alterado | ||
65 | Abyss | Sufijo | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3–5)% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente |
Único /8
+(10–20)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Daño físico aumentado un (40–60)%
Velocidad de ataque aumentada un (30–40)%
100% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Velocidad de recarga reducida un 30%
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(10–20) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(30–40) a la destreza
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Daño físico aumentado un (150–240)%
+(300–500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(80–120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Passive /63
Alcance de la parada aumentado un 30%
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
No te pueden aturdir si te han aturdido recientemente
30% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Área de efecto aumentada un 25% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
Evasión aumentada un 25%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
No te pueden aturdir si no te han impactado recientemente
Vida máxima aumentada un 3%
Umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada vez que te haya impactado un enemigo recientemente, hasta 100%
Recuperación del aturdimiento aumentada un 30%
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 25% si has asestado
un impacto que no sea crítico recientemente
un impacto que no sea crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 80% si no has infligido un impacto crítico recientemente
Bonificación de daño crítico aumentada un 50% contra los enemigos que han salido de tu presencia recientemente
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Daño de hechizos reducido un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% si has infligido un impacto crítico recientemente
Probabilidad de impacto crítico reducida un 10%
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un 25%
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 25%
Daño de tótems aumentado un 20%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 6% si has invocado un tótem recientemente
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has invocado un tótem recientemente
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has invocado un tótem recientemente
Los esbirros infligen el daño aumentado un 30% si has impactado recientemente
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% cuando tienes la vida llena
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Maestría: Bestiary
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
Umbral de aturdimiento aumentado un 40%
Velocidad de movimiento aumentada un 4% si has matado recientemente
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
Las ofrendas no se pueden dañar si se han creado recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% si has infligido un impacto crítico recientemente
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% si has atacado recientemente
Maestría: Ritual
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientemente
Acumulación de retención aumentada un 30%
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la armadura reducida un 25%
Los enemigos a los que les hayan afectado tus peligros recientemente tienen la evasión reducida un 25%
+10 a la fuerza
Joya atemporal Passive /1

Resiliencia eterna
Eterno Notable
Ganas 1 carga de aguante cada segundo si te han impactado recientemente
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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