Recently Ref /88
Récemment
Récemment se rapporte aux 4 dernières secondes.
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—15) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(30—40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
(200—250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(30—40) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80—120) de Mana maximal
(5—10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(10—15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
Modifie les aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts élémentaires qu'elles infligent pour chaque aptitude d'un type Élémentaire différent utilisée Récemment. Ne peut pas modifier les aptitudes de Créature.
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent davantage de vitesse d'Attaque à chaque fois que vous les utilisez, mais deviennent inutilisables si vous les utilisez trop fréquemment sur un court laps de temps. Les aptitudes Prolongées gagnent périodiquement de la vitesse d'Attaque à la place pendant leur utilisation.
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées infligent Incision au Toucher, qui rend les ennemis de plus en plus susceptibles de subir le Saignement. Tous les cumuls d'Incision sont retirés de la cible affectée lorsqu'un Saignement lui est infligé.
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
30% d'Augmentation de distance de Parade
Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 50% plus rapidement si vous avez Récemment Paré avec succès
Vous ne pouvez être Étourdi si vous avez été Étourdi Récemment
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
25% d'Augmentation du Score d'Évasion
3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 60% plus rapide si vous avez été Étourdi Récemment
20% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Vous ne pouvez pas être Étourdi si vous
n'avez pas été Touché Récemment
n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vie maximale
10% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pour chaque Touche subie Récemment de la part d'un Ennemi, jusqu'à un maximum de 100%
100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement pour chaque Étourdissement que vous avez subi Récemment
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez Récemment infligé une Touche non critique
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
40% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis qui ont quitté votre Présence Récemment
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% de Réduction des Dégâts des Sorts
10% de Réduction des Chances de Touche critique
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
Recover 5% of maximum Mana when you consume a Power Charge
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
30% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
30% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée tant que votre Vie est Pleine
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Maîtrise: Bestiaire
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
40% increased chance to inflict Elemental Ailments if you have Shapeshifted to an Animal form Recently
40% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation des Dégâts de Zone
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Attaqué Récemment
Maîtrise: Rituel
Vous avez 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
+10 de Force
Utilisation conditionnelle
Les aptitudes dites Conditionnelles nécessitent qu'une condition spécifique soit remplie avant de pouvoir être utilisées. Les cumuls d'Enchaînement en sont un exemple parmi tant d'autres, comme avoir tué un certain nombre d'ennemis Récemment ou encore avoir parcouru une certaine distance.
Récemment
Récemment se rapporte aux 4 dernières secondes.
Gemme d\'aptitude /1
Gemme de soutien /4
Modifie les aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts élémentaires qu'elles infligent pour chaque aptitude d'un type Élémentaire différent utilisée Récemment. Ne peut pas modifier les aptitudes de Créature.
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent davantage de vitesse d'Attaque à chaque fois que vous les utilisez, mais deviennent inutilisables si vous les utilisez trop fréquemment sur un court laps de temps. Les aptitudes Prolongées gagnent périodiquement de la vitesse d'Attaque à la place pendant leur utilisation.
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées infligent Incision au Toucher, qui rend les ennemis de plus en plus susceptibles de subir le Saignement. Tous les cumuls d'Incision sont retirés de la cible affectée lorsqu'un Saignement lui est infligé.
Divers mods /15
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment Dégâts | intjewel 1 default 0 | |
| de la Détermination | 1 | Jewel | Suffixe | (15—25)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment Dégâts | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| de la Détermination | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de la Décélération | 1 | Abyss | Suffixe | Les Joueurs ont 3% de Perte de Vitesse d'Aptitude et de déplacement pour chaque Aptitude utilisée Récemment map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Augmente la vitesse des aptitudes de (8—12) % si vous avez récemment consommé une charge de frénésie. ulaman Vitesse | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (8—12)% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous avez effectué une Roulade Récemment kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Réduit l'efficacité de ralentissement des affaiblissements vous affectant de (17—25) % si vous avez récemment utilisé un charme. Charme ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (40—50)% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie si vous avez Bloqué Récemment kurgal Défenses | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | (15—25)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment amanamu Dégâts Créature | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Préfixe | Augmente de (20—30)% l'intensité d'électrocution si vous avez récemment consommé une charge de frénésie. ulaman Altération | ring 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | Les Embrasements que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude si vous avez consommé une Charge d'endurance Récemment amanamu Altération | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | Vous avez (20—30)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment kurgal Altération | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | (3—5)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Sort non instantané différent que vous avez Lancé Récemment kurgal | wand 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | (60—79)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment amanamu Dégâts Créature | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Objet /1
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
Unique /8
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10—15) d'Intelligence
+(10—20)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10—20) d'Intelligence
+(20—30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(30—40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
(200—250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(30—40) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(80—120) de Mana maximal
(5—10)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(10—15)% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tous les 200 de Total de Mana que vous avez Dépensé Récemment
La Récupération de Mana autre que celle découlant de la Régénération ne permet pas de Récupérer du Mana
Passive /74
30% d'Augmentation de distance de Parade
Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 50% plus rapidement si vous avez Récemment Paré avec succès
Vous ne pouvez être Étourdi si vous avez été Étourdi Récemment
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
25% d'Augmentation du Score d'Évasion
3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 60% plus rapide si vous avez été Étourdi Récemment
20% d'Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d'énergie si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Vous ne pouvez pas être Étourdi si vous
n'avez pas été Touché Récemment
n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vie maximale
10% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pour chaque Touche subie Récemment de la part d'un Ennemi, jusqu'à un maximum de 100%
100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement pour chaque Étourdissement que vous avez subi Récemment
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez Récemment infligé une Touche non critique
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
40% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis qui ont quitté votre Présence Récemment
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% de Réduction des Dégâts des Sorts
10% de Réduction des Chances de Touche critique
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
Recover 5% of maximum Mana when you consume a Power Charge
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
30% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
30% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée tant que votre Vie est Pleine
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Maîtrise: Bestiaire
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
40% increased chance to inflict Elemental Ailments if you have Shapeshifted to an Animal form Recently
40% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation des Dégâts de Zone
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Attaqué Récemment
Maîtrise: Rituel
Vous avez 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
+10 de Force
Joyau intemporel Passive /1
Ténacité éternelle
Éternel Éminent
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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