余震
你产生的余震的效果范围扩大 30%
Aftershocks
余震 Attr /4
名字显示物品素质
IDslams5
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PassiveSkillsHash50253
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Aftershock Ref /17
余震
余震是相关技能在初始冲击后产生的爆发,造成范围伤害。除非另有说明,否则余震的伤害量和效果区域都与初始冲击相同。
造成的晕眩积蓄值提高 (20—40)%
物理伤害提高 (80—120)%
+(10—15) 力量
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
Channel to charge up a heavy swing, drawing earth from the ground to enlarge your mace. Release to Slam the ground, dealing damage in an area around the impact, followed by Aftershocks dealing damage in a larger area.
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
辅助近战打击技能,使其令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
辅助猛击技能。被辅助技能有几率造成余震,且攻击时间越长,造成余震的几率越高。
Supports Slams you use yourself, causing them to create simultaneous Aftershocks behind the Slam, but lowering Aftershock damage and area of effect with Supported Skills. Cannot Support Skills which create Fissures.
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能获得独立的余震几率,但造成的伤害降低。
辅助猛击技能。被辅助技能拥有余震几率时,其攻击时间越长,造成余震的几率越高。
你对自己使用的锤类猛击技能有 10% 的几率造成一次额外余震
你用锤类对自己使用的打击技能有 10% 的几率造成溅射伤害
你产生的余震的效果范围扩大 30%
生命上限提高 3%
攻击技能的效果区域扩大 8%
你对自己使用的猛击技能有 5% 的几率造成一次额外余震
15% chance for Shapeshift Slam Skills you use yourself to cause an additional Aftershock
升华: 泰坦
角色: 战士
你对自己使用的猛击技能有 25% 的几率造成一次额外余震
升华: 泰坦
角色: 战士
Every Third Slam skill that doesn't create Fissures which you use yourself causes 3 additional Aftershocks ahead and to each side of the initial area
熔岩裂缝
熔岩裂缝是由某些猛击创造的持续时间很长的裂缝,这些裂缝本身受到猛击时可以产生余震

猛击(其他熔岩裂缝除外)击中熔岩裂缝会产生沿其长度传播的余震,对站在其上的敌人造成裂缝的伤害。此余震还会扩散到其他相交的熔岩裂缝。每个熔岩裂缝每 0.2 秒最多产生一次余震
涂膏 /1
TypeItemsResult
Key239液化绝望
稀释的液化内疚
稀释的液化贪婪
你产生的余震的效果范围扩大 30%
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