冲击震波
类别: 冲击震波
等阶: 1
辅助宝石需求+5 力量
辅助近战打击攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
被辅助技能重度晕眩敌人时,会造成一次余震,对 1.5 米范围内的其他敌人造成伤害
此方式造成的余震无法晕眩
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Impact Shockwave
技能宝石 /3
来自 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
被辅助技能重度晕眩敌人时,会造成一次余震,对 1.5 米范围内的其他敌人造成伤害\n此方式造成的余震无法晕眩
等级需求等级力量
100
Attribute /4

冲击震波

名字显示物品素质
关键字Stun, Aftershock, 重度晕眩
BaseType 冲击震波
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemImpactShockwave
冲击震波
类别: 冲击震波
等阶: 1
辅助宝石需求+5 力量
辅助近战打击攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
被辅助技能重度晕眩敌人时,会造成一次余震,对 1.5 米范围内的其他敌人造成伤害
此方式造成的余震无法晕眩
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Impact Shockwave
Supported Gem /44
  • Allow Type: 近战单一目标, Wind, 攻击, 并且
  • Excluded Type: Slam
  • 闪现打击
    传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
    摧甲重击
    一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
    七伤破
    使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
    极速进攻
    施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
    退避三舍
    向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
    猎血寻腥
    扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
    回旋挥斩
    施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
    旋风击
    向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
    迅风爆
    挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
    幽寒打
    发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
    终结掌
    冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
    冰裂掌
    冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
    风暴乱舞
    发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
    惊风掌
    冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
    汲能击
    冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
    完美一击
    持续吟唱给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波火浪
    旋龙
    舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
    拳击
    发动一次徒手打击
    节杖打击
    使用节杖进行打击
    连枷打击
    使用连枷进行打击
    剑挥砍
    使用剑进行打击
    剑挥砍
    使用剑进行打击
    剑挥砍
    使用剑进行打击
    斧挥砍
    使用斧进行打击
    斧挥砍
    使用斧进行打击
    斧挥砍
    使用斧进行打击
    锤打击
    使用锤进行打击
    锤打击
    使用锤进行打击
    锤打击
    使用锤进行打击
    爪突刺
    使用爪进行打击
    爪突刺
    使用爪进行打击
    匕首突刺
    使用匕首进行打击
    匕首突刺
    使用匕首进行打击
    枪突刺
    使用战矛进行打击
    龙卷射击
    朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
    旋风投枪
    大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
    原始打击
    发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
    终结弱者
    冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
    刺骨寒冰
    把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
    腾蛇之怒
    消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
    斜掠
    冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
    烈风吹袭
    变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
    月痕突袭
    变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.