Abalos Secundários
Aftershocks
Abalos Secundários Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | slams5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AreaDmgNode.png |
| PassiveSkillsHash | 50253 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Aftershock Ref /17
Abalos Secundários
Tremores secundários são explosões de dano em área que ocorrem após o impacto inicial da habilidade que os causou. Por padrão, o tremor secundário causará o mesmo dano do impacto inicial na mesma área. Apenas o dano de ataque pode gerar tremores secundários.
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (20—40)%
Dano Físico aumentado em (80—120)%
+(10—15) de Força
Ganha (10—20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior.
Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.
Suporta Pancadas que você mesmo usar, dando a elas uma chance de criar um Abalos Secundários.
Reforça as suas pancadas, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades podem gerar um tremor secundário, bem como aumentar a chance de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
Reforça as suas próprias pancadas, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
Suporta habilidades de Pancada que você mesmo usar. Habilidades suportadas ganham múltiplas chances independentes de causar Abalos Secundários, mas causam menos dano.
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades que podem gerar um tremor secundário tem chance aumentada de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
15% de chance de as habilidades de pancada de transformação usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Requer Caminhos não Trilhados
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
Cada terceira habilidade de pancada usada por você que não criar fendas causa 3 tremores secundários adicionais à frente e em cada lado da área inicial
Fendas Incandescentes
Fendas Incandescentes são fendas duradouras criadas por certas pancadas, que podem ser atingidas por outra pancada para gerar tremores secundários.
Atingir uma Fenda Incandescente com uma pancada que não seja a habilidade Fenda Incandescente faz o tremor secundário percorrer toda a fenda, causando o dano da fenda aos inimigos sobre ela e se espalhando para Fendas Incandescentes que se cruzam. Cada Fenda Incandescente só pode gerar um tremor secundário a cada 0,2 segundo.
Atingir uma Fenda Incandescente com uma pancada que não seja a habilidade Fenda Incandescente faz o tremor secundário percorrer toda a fenda, causando o dano da fenda aos inimigos sobre ela e se espalhando para Fendas Incandescentes que se cruzam. Cada Fenda Incandescente só pode gerar um tremor secundário a cada 0,2 segundo.
Ungir /1
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| Key239 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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