Réplicas
Aftershocks
Réplicas Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | slams5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 50253 |
| Tags | isNotable: true isUsed: true |
Aftershock Ref /27
Réplicas
Las réplicas son estallidos de daño en área que se producen después del choque inicial de la habilidad que los crea. Si no se especifica otra cosa, la réplica infligirá la misma cantidad de daño que el choque inicial, en la misma área. Las réplicas solo se pueden producir con el daño de los ataques.
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20—40)%
Daño físico aumentado un (80—120)%
+(10—15) a la fuerza
Ganas (10—20) de vida por cada enemigo asesinado
Runa antigua del titán
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 30
Mazas a dos manos: 10% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Legado de Himno de Hrimnor
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a dos manos: 25% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Mazas a dos manos: 15% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Golpeas el suelo para infligir daño en un área y dejar suelo irregular detrás de ti que ralentiza a los enemigos. El suelo irregular estalla en una réplica poderosa después de una duración. No se puede crear suelo irregular encima de una zona que ya lo tenga o si ya tienes la cantidad máxima de zonas de suelo irregular activas.
Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
Canaliza para cargar un mazazo pesado que extrae tierra del suelo para agrandar tu maza. Suelta para ejecutar un embate contra el suelo que inflige daño en área alrededor de donde choca, seguido de réplicas que infligen daño en un área más grande. Esta habilidad tiene su propio tiempo de ataque, al que no le afecta la velocidad de ataque de tu arma y que no se puede modificar.
Asiste habilidades de embate. Las réplicas causadas por las habilidades de embate asistidas siempre crean zonas de suelo irregular.
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo y habilidades de ataque de viento para que creen una réplica que inflige daño a los enemigos que están alrededor del objetivo cuando aturden totalmente a un enemigo.
Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace explotar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre ellas. Una vez que inicias tu carga, a la velocidad de uso de esta habilidad le afecta la velocidad de movimiento en lugar de la velocidad de ataque.
Asiste embates que usas tú mismo para que gasten grandes cantidades de barrera rúnica y se potencien rúnicamente. Los embates potenciados rúnicamente están potenciados con daño físico extra y crean una runa la primera vez que impactan a un enemigo. La runa estalla en una réplica después de una duración. No puede asistir habilidades de canalización.
Daño de fuego aumentado un 20%
Vida máxima aumentada un 3%
Área de efecto de los ataques aumentada un 8%
15% de probabilidad de que las habilidades de embate de transformación que usas tú mismo creen una réplica adicional
Requiere [DNT-UNUSED] Shadow1Notable4
Fisuras fundidas
Las fisuras fundidas son fisuras de larga duración creadas por algunos embates sobre las que se pueden ejecutar otros embates para crear réplicas.
Si impactas una fisura fundida con un embate que no sea otra fisura fundida, se propagará una réplica a lo largo de su longitud que volverá a infligir el daño de la fisura a los enemigos que se encuentran sobre ella. Esta réplica también se propagará a otras fisuras fundidas que se entrecrucen. Cada fisura fundida puede crear réplicas un máximo de una vez cada 0.2 segundos.
Si impactas una fisura fundida con un embate que no sea otra fisura fundida, se propagará una réplica a lo largo de su longitud que volverá a infligir el daño de la fisura a los enemigos que se encuentran sobre ella. Esta réplica también se propagará a otras fisuras fundidas que se entrecrucen. Cada fisura fundida puede crear réplicas un máximo de una vez cada 0.2 segundos.
Ungir /1
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| Key239 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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