blade_vortex_counter
  | 名字 | 显示物品素质 | 
| IsCharged | 1 | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 4 | 
     
    new_blade_vortex
  | 名字 | 显示物品素质 | 
| IsInvisible | 1 | 
| IsCharged | 1 | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
| BuffMergeModesID | 1 | 
    
      | Code | buff impl stat | 
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      | Code | current number of spinning blades | 
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    new_new_blade_vortex
  | 名字 | 显示物品素质 | 
| IsInvisible | 1 | 
| IsCharged | 1 | 
| BuffGroupsID | 31 | 
| IsBuffDefinition | 1 | 
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      | Implicit | 
CooldownTime: 6000 最多可同时拥有 5 把飞刃 技能可重复施放 2 次 | 
      | 等级 | 需求等级 | Base Damage | 造成 2 - 3 伤害 | 
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2, 3 | 
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 50, 75 | 
    
    Blade Vortex
  | 名字 | 显示物品素质 | 
| BaseType  | Blade Vortex | 
| TargetTypes | 任何 | 
| Type | 法术, 伤害, 范围, 持续时间, 图腾技能, 法术可重复, 可触发, 图腾施放单独, Unleashable, 范围法术, 物理 | 
| BuffIcon |   | 
| ActiveSkillsCode | new_blade_vortex | 
    
    Active Type: 法术, 伤害, 范围, 持续时间, 图腾技能, 法术可重复, 可触发, 图腾施放单独, Unleashable, 范围法术, 物理  
特化暴击辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
 范围集中辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
 元素集中辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
 野火辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
 流血 IV辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
 中毒 III辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
 持久感电辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
 野性残暴 I辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
 野性残暴 III辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
 动量辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
 秘术增强辅助你施放的,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
 凋零之触辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
 释出辅助你施放的,使其在施放时效果可以重复。无法辅助技能或右冷却时间的技能。
 处决 I辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
 处决 II辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
 处决 III辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
 过载辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
 命定绝杀辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率。 
 感电虹吸辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
 感电传导辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
 点燃 II辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
 点燃 III辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
 焚躯烈焰 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
 长明烈焰 I辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
 开发要害辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
 神经超载辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成。
 精准暴击辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
 腐蚀辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
 迸发之疫辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
 霜火辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
 风暴之炎辅助任意敌人的技能,使其延长对的敌人造成的效果。
 电殛辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
 刺骨寒意辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
 元素解放辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
 时之沙漏辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
 炽灭辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
 魔力耀斑辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
 封锁辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
 晕眩 II辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
 晕眩 III辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
 定身 I辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
 定身 II辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
 定身 III辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
 伏击辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
 丰饶 I辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
 丰饶 II辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
 魔力丰沛辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
 生命丰沛辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
 召唤契约 I辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
 召唤契约 II辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
 生命榨取辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
 魂魔榨取辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
 毒性加剧辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
 厄罗克的熔炼术辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
 怒火锤炼 I辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
 怒火锤炼 II辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
 致命毒素 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
 致命毒素 II辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
 凌迟 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
 凌迟 II辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
 物理专精辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
 极速腐化 I辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
 极速腐化 II辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
 极速腐化 III辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
 残破辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
 护甲破损 I辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
 护甲破损 II辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
 护甲破损 III辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你获得一个。
 审慎施法辅助你自己施放的敌人的技能,增强伤害但牺牲施法速度。
 势大力沉辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
 风暴骤起辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
 萃取辅助造成的技能。使用被辅助的会使你一部分生命,并获得额外的伤害。无法辅助技能、技能或技能。
 开疆辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
 净除辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
 怨恨辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
 狂暴辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
 天顶 I辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
 天顶 II辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害,并将技能消耗的一部分为魔力。不会修改使用的技能。
 钙质碎片辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
 错乱辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
 雨淞辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
 苦寒之意辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
 锈蚀尖刺辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
 调和术 I辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
 调和术 II辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
 仙馔辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
 错乱病症辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
 以己度人辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
 盲点辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
 无常辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
 不动如山辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
 混合物辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
 坚忍 I辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
 坚忍 II辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
 抑制器辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
 活体闪电辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
 活体闪电 II辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
 派蒂的怜悯辅助造成伤害性的技能。被辅助技能的无法击败敌人。
 索伏的葬火辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
 艾许的光辉辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
 托沃的寂静辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
 塔卡提之怒辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
 瓦拉煞的祝福辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。