释出
等阶: 1
等级: 1
消耗加成: 150%
需求: 等级 (1–90)
Support Requirements: +5 Int
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
被辅助法术每隔施法时间的 200% 获得一个封印,最多 2 个封印
被辅助法术施放时解除封印,每失去一个封印其效果便重复一次
被辅助技能重复施放时,造成的伤害总降 50%
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Unleash
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 150%
等级需求等级Int
106
Attribute /3

释出

KeyValue
BaseType 释出
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
释出
等阶: 1
等级: 1
消耗加成: 150%
需求: 等级 (1–90)
Support Requirements: +5 Int
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
被辅助法术每隔施法时间的 200% 获得一个封印,最多 2 个封印
被辅助法术施放时解除封印,每失去一个封印其效果便重复一次
被辅助技能重复施放时,造成的伤害总降 50%
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Unleash
释出
等级: 1
冷却时间: 0.50 秒
施放间隔: 0.75 秒
需求: 等级 (1–0), 1 Int
在短时间内为长杖注入力量,你施放的下一个可释出法术会重复。
为你施放的下一个可释出法术提供 2 个封印
该技能的冷却时间等于获得封印的法术总施法时间的 650%

品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–10)%
Skills can be managed in the Skills Panel.
Unleash
辅助宝石 /2
来自 /1
Level Effect /1
等级需求等级Int
101
Attribute /7

释出

KeyValue
关键字Cooldown
BaseType 释出
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 冷却, 增益, ModifiesNextSkill, 持续时间, EmpowersOtherSkill, Nonpathing
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodestaff_unleash
释出
等级: 1
冷却时间: 0.50 秒
施放间隔: 0.75 秒
需求: 等级 (1–0), 1 Int
在短时间内为长杖注入力量,你施放的下一个可释出法术会重复。
为你施放的下一个可释出法术提供 2 个封印
该技能的冷却时间等于获得封印的法术总施法时间的 650%
base skill effect duration [4000]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–10)%
Skills can be managed in the Skills Panel.
Unleash
Supported By /13
  • Active Type: 法术, 冷却, 增益, ModifiesNextSkill, 持续时间, EmpowersOtherSkill, Nonpathing
  • Arcane Tempo
    Supports Spells, causing them to cast faster.
    秘术增强
    Supports Spells you cast yourself, tracking the mana you spend to cast them. Spending enough mana grants a burst of Mana Regeneration and Cast Speed.
    助力之风
    Supports skills with cooldowns, giving them extra uses of that cooldown. Cannot support instant or triggered skills.
    Fast Forward
    Supports any skill that has a duration, making that duration shorter.
    Persistence
    Supports any skill that has a duration, making that duration longer.
    机动
    Supports skills that can be used while moving, allowing you to move faster while using them.
    Premeditation
    Supports skills that can Empower skills other than themselves, causing skills they Empower to deal more damage.
    Murderous Intent
    Supports skills that can Empower skills other than themselves, causing skills they Empower to Cull enemies.
    Demolisher
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger.
    Encumbrance
    Supports any skill, causing inflicted Slows to be more powerful.
    Ingenuity
    Supports skills with cooldowns, increasing the rate at which those cooldowns recover.
    Strip Away
    Supports Skills which apply Exposure to Enemies, increasing the effect of applied Exposure.
    Considered Casting
    Supports Spell Skills that Hit Enemies, boosting Damage at the cost of Cast Speed.
    Supported Gem /53
  • Allow Type: 可齐射, 法术
  • Excluded Type: 图腾, UsedByTotem, 陷阱, 遥控地雷, 被触发, 消耗保留, 瓦尔, 立即, 引导, 冷却, 攻击
  • 火焰弹
    向目标射出一团会爆炸的火球,对小范围的敌人造成伤害。
    冰霜新星
    从你身旁散发出一圈寒冰新星,根据敌人与你的距离将其击退。可对寒冰弹施放,使其更有可能[冻结]敌人。
    爆灵术
    使一个[灵柩]发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
    灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    闪电新星
    从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
    时空锁链
    诅咒一片区域内的所有敌人,降低他们的[ActionSpeed|行动速度],并使他们身上的效果消减得更慢。
    衰弱
    在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,使他们造成的攻击伤害降低。
    Despair
    在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,降低其混沌抗性。
    闪电传送
    将你传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被终结的敌人,并且仅能对这些敌人使用。终结目标,对周围的敌人造成闪电伤害,并产生感电地面
    烈炎风暴
    呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    力量抽取
    挥动你的法杖,向你前方或身侧的敌人发射投射物,伤害得以提高,若敌人因此被击败,则产生一颗暴击球.
    电弧
    一道闪电之弧从施放者射向目标,并连锁弹射到附近的敌人身上。
    易燃
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
    Hypothermia
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
    导电
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
    天雷之珠
    射出一个移动缓慢的天雷之珠,将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
    骸骨奉献
    以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾。护盾会吸收每个[召唤生物]受到下一次击中的所有伤害,然后爆炸。
    风暴漩涡
    创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁[闪电]箭。
    瘟疫
    对单个敌人施加一个减益效果,持续造成混沌伤害。如果敌人在受到瘟疫影响时被击败,瘟疫和其它持续造成混沌伤害的减益效果将传播给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受瘟疫影响的灵柩会使召唤生物或爆炸在击中时传播瘟疫。
    灵魂吸取
    发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
    寒冰弹
    发射出一个缓慢移动的穿透投射物,留下冰缓地面,造成[冰霜]伤害,并在击中地形后爆炸。
    暗夜血契
    该法术会消耗一个你或光标附近的魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害。该效果会连锁到你在附近的其他魔侍。如果你或光标附近已没有魔侍,则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害。
    脆弱
    在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,降低其护甲
    裂魂术
    发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    烈焰之墙
    产生一面火焰之墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
    魔蛊爆炸
    引爆一片区域内敌人身上的诅咒,产生爆炸,造成[混沌]伤害,并移除[诅咒]。
    赤炼魔光
    以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
    赤炼绝命
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
    凛冬之眼
    Fires a single Eye Projectile which does not hit enemies. The Eye constantly releases damaging shard Projectiles in a spiral as it flies, plus an extra burst of shards at the end of its flight. If the Eye passes over an Elemental ground surface, it will take on that surface's effect, applying it to nearby enemies and causing shards to deal more damage of the corresponding type.
    闪电通道
    召唤雷霆打击你面前锥形范围内的所有敌人。对感电敌人造成的伤害显著提高,但对其造成伤害后会消除感电效果。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
    电流场
    施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
    Comet
    从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
    Consecrate
    产生一片奉献地面,为你和友军提供生命再生效果,并降低你们身上的诅咒效果。
    闪电
    召唤霹雳闪电轰击一名敌人。
    苦痛奉献
    以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,尖刺存在时会强化周围的召唤生物
    Charged Staff
    消耗所有暴击球,为你的节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益激活时,重复使用该技能会消耗额外的暴击球,提高增益的持续时间和伤害,但在增益效果结束前能够消耗的暴击球数量不能超过上限。
    混沌箭
    对目标发射一股[混沌]能量。
    白骨牢笼
    在你的周围升起一圈骨刺,当敌人触及时爆炸,对周围的敌人造成伤害和定身
    开掘
    从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩之骨将被剥离,并重组成短暂存活的白骨构造体召唤生物为你而战。
    日曜球
    产生一个炽焰法球,周期性释放出火焰脉冲。距离法球极近的敌人还会受到燃烧伤害。
    Fireball
    向目标射出一团会爆炸的火球,击中时向外发射一圈较小的火弹。
    Cold Snap
    击碎一个[冻结]的敌人,在小范围内造成大量[冰霜]伤害。可以对寒冰弹使用并将其引爆,使其附近所有的[冻结]敌人触发霜暴。
    急冻碎片
    投掷一股寒冰投射物
    降解
    消耗一个[灵柩],产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。任何燃烧效果或爆破技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
    渎神仪式
    使用渎神符文标记一个[灵柩],持续对周围的敌人造成[混沌]伤害。仪式完成时消耗[灵柩],并使你获得一个暴击球
    Mana Drain
    Siphons power from an enemy, briefly Hindering them and Leeching Mana.
    Bone Blast
    Conjures a circle of ritual inscriptions that last for a short duration. When the duration ends, spikes of bone erupt from enemies in the area, damaging them and potentially causing Bleeding.
    Living Bomb
    Plant a seed of Fire inside an enemy, which grows over a duration. When the duration expires, the seed explodes, damaging the enemy and all other enemies nearby.
    Ember Fusillade
    Conjures a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
    Decompose
    消耗一个[灵柩],产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。任何燃烧效果或爆破技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
    Freezing Mark
    Marks a target, making them more susceptible to being Frozen. When the Marked target dies, a Cold nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.
    Voltaic Mark
    Marks a target, making them more susceptible to being Shocked. When the Marked target dies, a Lightning nova erupts from their corpse. This nova does not use your Weapon Damage, and instead uses its own base Attack Damage.