| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| 被辅助技能造成的积蓄值总增 50% |
冻结
| 名字 | 显示物品素质 |
| 关键字 | Freeze |
| Id | FreezeSupport |
| BaseType | 冻结 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemGlaciation |
Allow Type: 伤害, 攻击, CrossbowAmmoSkill
火焰弹向目标发射一束燃烧的。在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
冰霜新星向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
跃击跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
重盾冲锋向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
灵体火球消耗一个,产生一个可以搜寻敌人并附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
闪现打击传送至一名敌人身边并发起。消耗能额外传送并附近的敌人。
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
冰墙制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
衰颓新星释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
闪电传送锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
箭雨向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。一个可发射更多箭矢。
烈炎风暴在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
霹雳闪为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
力量抽取尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
闪电箭矢向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
电弧一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
极地装甲激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
烧毁通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤洪流,你前方的敌人。火焰随着你时间的延长而增强。若可能,会一次来同时产生。使用此技能期间无法积累燃料。
烈焰爆破,在你周围积蓄毁灭能量。释放能量会引发一次毁灭性爆炸,时间越久范围越大、强度越高。
天雷之珠发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
寒冰之捷激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
熔岩奔涌为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
寒霜爆创造一个不断脉冲的冰霜,每次脉冲对周围的敌人造成。的持续时间结束时,对周围的敌人造成伤害并留下一次。
风暴漩涡创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
震地猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下减速敌人。一段时间后,会爆发出强烈的。无法在现有的上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
精华吸取发射,击中时对敌人施加一个造成高额持续伤害的减益效果。
大地震击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会使其受到进一步提高的伤害。
寒冰弹发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
暗夜契约牺牲一个的生命,对其周围区域造成伤害。如果你没有,可用自己的生命作为代替牺牲。
裂魂术发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
震地战吼发出一声伤害性,附近敌人并的敌人。如果敌人被或正处于的敌人,此技能后续的,使其额外产生一次。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
尖刺战吼地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
烈焰之墙在角色前产生一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。尽量一次,为同时附加伤害。
魔蛊爆炸引爆一片区域内每个敌人身上的一个,产生爆炸,造成伤害,并移除。只能引爆持续时间至少过半的。
赤炼魔光在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
赤炼收割召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并施加。无法被。
七伤破使用近战攻击敌人。会对的敌人造成。在造成时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
凛冬之眼发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹。如果眼球飞过或,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
闪电通道召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
电流场获得一个,提高你的几率。对敌人施加会消耗效果,并在该敌人身上附加一个电能。会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
火山裂缝地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
极速进攻施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内。技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
退避三舍向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
猎血寻腥扑向一个目标并将其洞穿。击中受到的敌人会引发大规模的猩红爆炸并。该技能无法获得。
回旋挥斩施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的,使效果范围内的敌人并。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和。
枪林矛阵猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
闪电战矛复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
冰川长枪投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
轰动猛击地面,使敌人并将其,随后追身上前并施展毁灭性的二次。
逃脱射击向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
蓄威神锤并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。
迅风爆挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会,并根据敌人与你的距离将其。
寒霜浪涌向后翻腾并朝你的前方发出一道波,立即的敌人。
幽寒打发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
冰川之刺将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
彗星落从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量一次,造成毁灭性的冰火爆炸。
[DNT] Crushing Earth[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
终结掌冲向一名敌人并发起,生命值足够低的敌人。若目标被,将对范围内其他可的目标发动额外的冲刺。每次以此技能终结敌人可获得一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被高亮显示。
冰裂掌冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
火山从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热。火山存续期间,遭受会再次喷发。此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的喷发。
螺旋齐射为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
横冲直撞为并向前方横冲直撞,在奔行时地面。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。
雷霆风暴召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
狂怒猛击为并猛力地面,引发两道震波。可消耗制造更大的震波,并留下。
高爆榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
闪光榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放导致和的炽烈爆炸。
瓦斯榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。效果或技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
黏油榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩,造成少量伤害,并使和附近的敌人沾满。以这种方式产生的黏油可以被技能或。
电涌榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
风暴乱舞发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
惊风掌冲向一名敌人并发起,立即的敌人。若首个目标,则会对范围内其他的目标发动额外的冲刺。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
汲能击冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
风雷钟成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
冰凌座向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇,它可以被你和敌人破坏。被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
尖刺风暴,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
画地为牢在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
开掘从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的和被击败的将被剥离,并重组成短命的构造体为你而战。更大的会产生多个构造体。
爆破箭积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时。
毒爆箭射出一支毒素箭矢,击中时产生爆发,影响范围内的所有敌人。
剧毒增生向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后,可以对其施加,使更为迅速猛烈。
唤雷箭发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
引雷针发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
狙击给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
瓦斯之箭向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被技能击中或受到的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
日曜球产生一个炽焰,周期性释放出火焰脉冲。距离极近的敌人会被。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
火球发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
电殛箭发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
激变、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
完美一击给你的武器充能,在完成最大充能的瞬间施放可以放射出一波。
架盾举起,所有来袭的击中。在敌人靠近时后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加。当你举起时,的击中不会对你造成,但过多伤害可能会使你。你举起时无法,但会提供同等的几率避免产生积蓄。
共振护盾使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
急冻碎片以弧形发射冰冷的。多个可以击中同一个敌人。
藤缠箭向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,其移动速度并持续造成伤害。植物可以并造成更高的伤害。
降解消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
旋龙舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
爆破战矛掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
雷鸣飞跃跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
针刺爆发召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
熔岩爆裂从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
诸天之锤对敌人施加来累积。达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
活动炸弹在敌人体内种下种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个。
溃败向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片。冲锋结束时施展跳跃,对敌人造成伤害,并使附近的所有爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受速度影响。
盾墙将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
坚韧战吼发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
灰烬连射召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
高速弹药为你的战弩箭,对的敌人施加效果,使对这些敌人的所有都造成额外伤害。
碎裂弹药为你的战弩在飞行时分成碎片的箭矢。箭矢击中的敌人时会冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中也会使其爆炸。这些碎片可以。
摧城倾泻为你的战弩索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
贯甲弹药为你的战弩一匣弩箭,能够快速发射并。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
爆炸射击为你的战弩火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有同时爆炸。
燃烧射击为你的战弩在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和。这些碎片可以。
快速射击为你的战弩一大匣加热弩箭。发射时你的会积蓄,达到最大会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
冰川弩箭为你的战弩冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面之墙。
永冻弩箭为你的战弩在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在敌人方面极其有效。这些碎片可以。
冰雹弹药以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭到中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
冰屑为你的战弩一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
离子轰击为你的战弩不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,敌人并在击中地形时发生爆炸。额外以散射方式发射,不同于其他技能。
电光散射为你的战弩在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次敌人都会释放出光束。这些碎片可以。
轰雷弩箭为你的战弩充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
震爆弹药为你的战弩一匣充能弩箭,在受到影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
战矛飞掷大力掷出。尽量消耗一个,使结束飞行时爆炸。
爆破灵药消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
雷鸣灵药消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。
碎冰灵药消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
酸性灵药消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。
创伤灵药消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
元素风暴在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
连环震击箭发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
跳跃撞击向前跃起并地面,发出冲击波。冲击波对敌人施加,使对这些敌人的任何造成额外伤害。
降解消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
元素表现产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的成正比,闪电弧的触发几率与你的成正比,冰霜波的触发几率与你的成正比。
冰霜射击射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
脆弱瞬间释放一道失控,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同,该创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
集束榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型,落地时发生爆炸。
龙卷射击朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成伤害,并其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的和的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形。复制的无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
磁性齐射瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
冻结齐射被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个额外发射一发飞弹,使其立即。
赤血之捷激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
聚风雨向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道。该技能无法获得。
灰烬连射召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
寒冰之捷激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
旋风投枪大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
原始打击发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
终结弱者冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
刺骨寒冰把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
腾蛇之怒消耗所有,发起一次巨型战矛突刺并敌人。每消耗一个,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和。
斜掠冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
日耀之矛对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
岚舞长枪掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
招架准备用招架下一个你的或,该次的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法招架的,使你有同等的几率避免产生积蓄。
元素碎裂将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
元素涌动使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
烈风吹袭为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
黏油炮弹为,向敌人喷吐,在的落点生成。若可能则消耗一个,转为喷吐带电的炮弹,此模式下不会产生。将依次发射,允许多枚同一目标。
龙炎吐息为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来[Empowered强化]此技能,获得额外伤害并减缓消耗速度。
纠缠召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其。
山岳之怒为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
双爪劈击为,向后腾跃的同时用双爪刨抓地面。双爪可分别敌人。若以双爪同一个被施加的敌人,将该,并引发一道额外震波。将被吸附至爪痕交汇处并立即引爆。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
月痕突袭为,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
吞噬为,吞噬一具或可被的敌人,并额外吞噬附近其他。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或。
鞭笞藤蔓催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
极地战嚎为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
锻造之锤投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
轰鸣烈焰激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。
毒性领域在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以被的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,在其周围区域造成伤害并施加。
冰霜飞镖召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
灾厄行者在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
天灾通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
没有伤害
附加 (8—10) - (15—18) 伤害
满血的敌人
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
该装备的与提高 (150—200)%
生命每秒再生 (20—25)
提高 200%
你被的持续时间降低 (30—50)%
你被的持续时间降低 (30—50)%
你被的持续时间降低 (30—50)%
附加 (8—10) - (13—15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30—50)%
敌人被的持续时间提高 30%
有额外 2 次弹射
该装备的值提高 (30—50)%
附加 (3—5) - (6—8) 基础伤害
+(20—30)%
积蓄值提高 (40—50)%
你造成的提高 (20—30)%
该装备的与提高 (40—60)%
所有 +(10—20)%
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
该装备的值提高 (80—120)%
+5%
+40%
招架时,积蓄的修正改为作用于积蓄
招架伤害的 100% 转化为伤害
25 - 35 伤害
伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
积蓄值提高 30%
被你的敌人受到的伤害提高 100%
+(20—30)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35)%
积蓄值提高 (20—30)%
100% 的伤害为伤害
提高 (20—30)%
速度降低 (10—15)%
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
提高 (30—40)%
该装备的值提高 (200—250)%
相当于伤害 (15—25)% 的额外伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间提高 25%
若你没有被,翻倍
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向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
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制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
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激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
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辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
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辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
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辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你和友军在短时间内附加伤害。
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投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
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向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
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向后翻腾并朝你的前方发出一道波,立即的敌人。
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将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
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召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
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激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你令敌人、或时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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辅助任意击中敌人的技能,使其敌人时令周围的敌人。
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给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
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、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
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以弧形发射冰冷的。多个可以击中同一个敌人。
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辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
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辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
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辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
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冲向一名敌人并消除其。击中具有正的敌人会使其最高的在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的获得与移除相对应的直至上限。如果该技能没有移除任何,其冷却时间会重置。该技能无法获得。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
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辅助造成非的持续伤害的。敌人受到被辅助技能的持续伤害时,从所有来源受到的伤害都会产生积蓄值。无法辅助使用的技能。
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给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
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激活时,当你对敌人造成、或时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
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技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
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被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个额外发射一发飞弹,使其立即。
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激活时,你对敌人造成、或时获得一个。此效果每隔几秒只能触发一次。
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辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
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辅助产生地面效果的技能,被地面效果的敌人更容易被,但会牺牲一定的强度。
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辅助技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的的持续时间。
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把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
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为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
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对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
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消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
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为,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
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为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
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激活时,当你、或目标时有几率产生一个。
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召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
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辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
提扎墨脱的灵核堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 积蓄值提高 30%
融冰咒符持续 3 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 40 次
目前有 40 充能次数
可以免疫
需求: 等级 12
陷入时自动使用
时有 10% 的几率使目标
装备时提高 30%
的积蓄值提高 30%
的积蓄值提高 30%
积蓄值提高 30%
敌人被的持续时间提高 20%
你造成的提高 20%
积蓄值提高 20%
对敌人的和持续时间提高 15%
你造成的提高 15%
积蓄值提高 25%
你被的持续时间降低 25%
提高 25%
过去 8 秒内每一个敌人可使你的技能效果持续时间提高 8%,最高 40%
提高 40%
积蓄值提高 20%
几率提高 20%
女巫: 提高 20%
女巫: 伤害提高 20%
积蓄值提高 20%
击中的敌人等同于 25% 伤害的额外伤害
敌人被的持续时间降低 20%
被你的敌人承受的伤害提高 20%
提高 50%
积蓄值提高 25%
几率提高 25%
积蓄提高 25%
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热。火山存续期间,遭受会再次喷发。此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的喷发。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
为并猛力地面,引发两道震波。可消耗制造更大的震波,并留下。
冲向一名敌人并发起,立即的敌人。若首个目标,则会对范围内其他的目标发动额外的冲刺。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇,它可以被你和敌人破坏。被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个。
消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
冲向一名敌人并消除其。击中具有正的敌人会使其最高的在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的获得与移除相对应的直至上限。如果该技能没有移除任何,其冷却时间会重置。该技能无法获得。
技能激活时,你的在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于被击败的,复活的总生命最多等于已储存的数值。
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个额外发射一发飞弹,使其立即。
的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中的目标会该,产生寒冰爆炸并留下。
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。你面前的敌人受到的和效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
消耗所有,掌控元素之力,获得并使你的其他伤害类型可附带。仅可在拥有最大时使用。
为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
目标时,每点有 (0—2)% 的几率
生成一个未点燃的目标时有 (0—2)% 的几率
生成一个未感电的目标时有 (0—2)% 的几率
生成一个 浸湿的敌人受到的积蓄值总增 (0—5)%浸湿的敌人受到的几率总增 (0—10)%
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但伤害降低,效果范围缩小。
辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
辅助造成非的持续伤害的。敌人受到被辅助技能的持续伤害时,从所有来源受到的伤害都会产生积蓄值。无法辅助使用的技能。
辅助造成非的持续伤害的,使其造成的持续伤害还会令敌人。无法辅助使用的技能。
辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
辅助技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的造成的伤害。
辅助技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的造成的伤害。
辅助你使用或你的。被辅助技能对的敌人造成产生的击败效果有几率生效两次。
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 加热之 | 20 | 后缀 | 你被的持续时间降低 (36—40)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0
|
| 解冻之 | 36 | 后缀 | 你被的持续时间降低 (41—45)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0
|
| 除霜之 | 49 | 后缀 | 你被的持续时间降低 (46—50)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0
|
| 热温之 | 63 | 后缀 | 你被的持续时间降低 (51—55)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0
|
| 熔解之 | 75 | 后缀 | 你被的持续时间降低 (56—60)% 元素 冰霜 异常状态 | boots 1 default 0
|
| 冰冻之 | 15 | 后缀 | 积蓄值提高 (31—40)% | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0
|
| 黯淡之 | 30 | 后缀 | 积蓄值提高 (41—50)% | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0
|
| 冰川之 | 45 | 后缀 | 积蓄值提高 (51—60)% | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0
|
| 北风呼啸之 | 60 | 后缀 | 积蓄值提高 (61—70)% | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0
|
| 极寒之 | 75 | 后缀 | 积蓄值提高 (71—80)% | no_cold_spell_mods 0 wand 1 staff 1 trap 1 default 0
|
| 1 | | 提高 (20—30)% 伤害 | boots 1 default 0
|
| 1 | | 积蓄值提高 (20—30)% | wand 1 staff 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 提高 (50—75)% 伤害 | boots 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 积蓄值提高 (50—75)% | wand 1 staff 1 default 0
|
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | 传奇 | 积蓄值提高 100% | |
| 1 | 传奇 | 100% 几率避免被 100% 几率避免被 元素 冰霜 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 效果和时长基于你的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 100% 几率避免被 100% 几率避免被 100% 几率避免被 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 有几率免疫 100% 几率避免被 100% 几率避免被 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 有几率免疫 有几率免疫 有几率免疫 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 有几率免疫 有几率免疫 100% 几率避免被 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 暮光信徒之握 | 1 | 责难 | +40% 有 20% 的几率造成冻结状态 额外伤害, 其数值等同于伤害的 60% 伤害 物理 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1
|
| 三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 等同 30% 伤害的 1 个随机伤害 base chance to ignite % [50] 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 50% 几率避免被 50% 几率避免被 50% 几率避免中毒 50% 几率避免被 50% 几率避免被 50% 几率避免致流血 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 无法被冰冻 免疫 base cannot be electrocuted [1] | |
| 1 | 传奇 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物施加的提高 100% 怪物的感电几率提高 100% | |
| 猿触的 | 1 | 责难 | 积蓄值提高 100% 造成的强度 | |
| 被嚎叫之猿追猎 | 1 | 责难 | 积蓄值提高 100% 造成的强度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 狂猿之灵 | 1 | 责难 | 积蓄值提高 60% 造成的强度 | |
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 75% 怪物施加的提高 75% 怪物的感电几率提高 75% 该地图的物品提高 18% 区域内找到的数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0
|
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物施加的提高 100% 怪物的感电几率提高 100% 该地图的物品提高 18% 区域内找到的数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0
|
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 125% 怪物施加的提高 125% 怪物的感电几率提高 125% 该地图的物品提高 18% 区域内找到的数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0
|
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 陷入时自动使用 | |
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间免疫冻结、冻缓、和晕眩 | |
| 冰原的 | 8 | Strongbox | 前缀 | 开启后将你冰冻 | default 1
|
| 冰冻之 | 1 | Jewel | 后缀 | 积蓄值提高 (10—20)% | intjewel 1 default 0
|
| 雪息之 | 1 | Jewel | 后缀 | 提高 (18—32)% 伤害 | intjewel 1 default 0
|
| 冰川之 | 1 | Jewel | 后缀 | 的积蓄值提高 (10—20)% | dexjewel 1 intjewel 1 default 0
|
| 冰冻之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 积蓄值提高 (5—10)% | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 雪息之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的同时提供 提高 (2—4)% 伤害 | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 冰川之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 的积蓄值提高 (5—10)% | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的同时提供 你被的持续时间降低 (4—6)% 元素 冰霜 异常状态 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 有 2% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | |
| 冰冻之 | 1 | Jewel | 传奇 | 有 (3—5)% 的几率造成冻结状态 敌人被的持续时间提高 (12—16)% 元素 冰霜 异常状态 | not_dex 1 default 1
|
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你消耗过,积蓄提高 (20—30)% kurgal 异常状态 | ring 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 伤害提高 (86—99)% 积蓄值提高 (14—23)% kurgal 元素 冰霜 异常状态 | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的积蓄提高 100% 怪物的提高 100% 怪物的几率提高 100% | default 1
|
融冰咒符持续 3 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 40 次
目前有 40 充能次数
可以免疫
需求: 等级 12
陷入时自动使用
提扎墨脱的灵核堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 积蓄值提高 30%
没有伤害
附加 (8—10) - (15—18) 伤害
满血的敌人
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
附加 (8—12) - (16—20) 伤害
几率 +5%
此武器造成的积蓄
对的敌人具有效果
该装备的与提高 (150—200)%
生命每秒再生 (20—25)
提高 200%
你被的持续时间降低 (30—50)%
你被的持续时间降低 (30—50)%
你被的持续时间降低 (30—50)%
附加 (8—10) - (13—15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30—50)%
敌人被的持续时间提高 30%
有额外 2 次弹射
该装备的值提高 (30—50)%
附加 (3—5) - (6—8) 基础伤害
+(20—30)%
积蓄值提高 (40—50)%
你造成的提高 (20—30)%
该装备的与提高 (30—50)%
你被后在接下来 6 秒不能被
你被后在接下来 6 秒不能被
你被后在接下来 6 秒不能被
被后,你有 6 秒免疫
你施加的会反射给你
该装备的与提高 (40—60)%
所有 +(10—20)%
造成的伤害几率,而非和
造成的伤害和,而非强度或积蓄
造成的伤害积蓄,而非几率
+(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)
被你的攻击的敌人可以像一样
+(20—30)%
魔力上限提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (30—50)%
无法被或
该装备的值提高 (80—120)%
+5%
+40%
招架时,积蓄的修正改为作用于积蓄
招架伤害的 100% 转化为伤害
25 - 35 伤害
伤害提高 (80—120)%
施法速度提高 (10—20)%
积蓄值提高 30%
被你的敌人受到的伤害提高 100%
+(20—30)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35)%
积蓄值提高 (20—30)%
100% 的伤害为伤害
提高 (20—30)%
速度降低 (10—15)%
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
相当于伤害 (10—20)% 的额外伤害
提高 (30—40)%
该装备的值提高 (200—250)%
相当于伤害 (15—25)% 的额外伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间提高 25%
若你没有被,翻倍
时有 10% 的几率使目标
装备时提高 30%
的积蓄值提高 30%
的积蓄值提高 30%
你受到的效果降低 30%
提高 30%
+30% 的同样作用于
积蓄值提高 30%
敌人被的持续时间提高 20%
你造成的提高 20%
积蓄值提高 20%
对敌人的和持续时间提高 15%
你造成的提高 15%
积蓄值提高 25%
你被的持续时间降低 25%
提高 25%
过去 8 秒内每一个敌人可使你的技能效果持续时间提高 8%,最高 40%
提高 40%
积蓄值提高 20%
几率提高 20%
女巫: 提高 20%
女巫: 伤害提高 20%
积蓄值提高 20%
击中的敌人等同于 25% 伤害的额外伤害
敌人被的持续时间降低 20%
被你的敌人承受的伤害提高 20%
提高 50%
积蓄值提高 25%
几率提高 25%
积蓄提高 25%
时魔力再生率提高 30%
冰冻时 +500 点
提高 21%
提高 21%
时生命再生速度提高 30%
冻结几率瓦尔 Passive
有 (3—6)% 的几率造成冻结状态
卡古兰锻造Kalguuran 显著
+2%
你被的持续时间降低 10%
突降冰雹Kalguuran 显著
速度提高 8%
积蓄值提高 30%
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
| 瓦尔 | 显著
| 有 (3—6)% 的几率造成冻结状态 | vaal_small_chance_to_freeze |