Shock
Shock is an Ailment that causes targets to take 20% increased damage, and lasts 4 seconds by default.
Lightning damage from Hits Contributes to chance to Shock enemies. The higher the Lightning damage dealt, the higher the chance. By default a Hit has 1% chance to Shock for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.
Lightning damage from Hits Contributes to chance to Shock enemies. The higher the Lightning damage dealt, the higher the chance. By default a Hit has 1% chance to Shock for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.
Skill Gem /20
Skill Gem 画质 /9
物品 | Stats |
---|---|
闪电传送 | (0–10)% increased Magnitude of Shock inflicted |
闪电通道 | (0–20)% 的几率消耗敌人的一个感电效果并重新施加 |
唤雷箭 | (0–30)% increased Shock Duration |
Supercharged Slam | 最多 (0–2) 层 达到最大层数 1 秒后结束吟唱 每层释放 1 次余震 |
Stampede | (0–30)% chance to cause an Aftershock |
Vaulting Impact | (0–20)% chance to cause an Aftershock |
闪电 | 使敌人[感电]的几率总增 (0–40)% |
闪电之捷 | 用攻击伤害击败感电的敌人后 你的下 (0–2) 次攻击击中会以闪电打击目标 |
Voltaic Mark | Shock has (0–15)% increased effect on Marked enemy |
Support Gem /12
物品 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
下地之 | 20 | 后缀 | 你被感电的持续时间缩短 (36–40)% 元素 闪电 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
隔绝之 | 36 | 后缀 | 你被感电的持续时间缩短 (41–45)% 元素 闪电 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
阻抗之 | 49 | 后缀 | 你被感电的持续时间缩短 (46–50)% 元素 闪电 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
电介之 | 63 | 后缀 | 你被感电的持续时间缩短 (51–55)% 元素 闪电 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
接地之 | 75 | 后缀 | 你被感电的持续时间缩短 (56–60)% 元素 闪电 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
导电之 | 15 | 后缀 | [感电]几率提高 (51–60)% | no_lightning_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
摧毁之 | 30 | 后缀 | [感电]几率提高 (61–70)% | no_lightning_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
电殛之 | 45 | 后缀 | [感电]几率提高 (71–80)% | no_lightning_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
电伏之 | 60 | 后缀 | [感电]几率提高 (81–90)% | no_lightning_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
雷光之 | 75 | 后缀 | [感电]几率提高 (91–100)% | no_lightning_spell_mods 0 法杖 1 长杖 1 trap 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /20
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
导电之 | 12 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 All Damage from Hits Contributes to Shock Chance | |
1 | 传奇 | [感电]几率提高 200% | ||
1 | 传奇 | [感电]几率提高 100% active skill ignite effect +% final [33] | ||
1 | 传奇 | 不受感电影响 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | monster casts shock nova text [1] | ||
1 | 传奇 | monster uses shockwave text [1] | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
风暴信徒之触 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | |
风暴信徒之握 | 1 | 责难 | 闪电抗性 +40% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | |
1 | 传奇 | shock art variation [2] | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% All Damage from Hits Contributes to Shock Chance 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | Curse Reflection 反射感电 | ||
1 | 传奇 | Monsters have 200% increased Freeze Buildup Monsters have 200% increased Ignite Chance Monsters have 200% increased Shock Chance |
地心 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
雷电之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 闪电 异常状态 |
其他属性 词缀 /20
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | 传奇 | 陷入感电时自动使用 | ||
下地之 | 6 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫感电 | |
鳗鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫感电 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态 | |
导电之 | 1 | Jewel | 后缀 | [感电]几率提高 (10–20)% | |
of Paralyzing | 1 | Jewel | 后缀 | (15–25)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 | |
颠簸的 | 1 | Jewel | 前缀 | (10–20)% increased Magnitude of Shock you inflict 元素 闪电 异常状态 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态 | |
导电之 | 1 | Jewel | 后缀 | [感电]几率提高 (2–3)% | |
of Paralyzing | 1 | Jewel | 后缀 | (2–3)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 | |
颠簸的 | 1 | Jewel | 前缀 | (5–10)% increased Magnitude of Shock you inflict 元素 闪电 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 你被感电的持续时间缩短 (4–6)% 元素 闪电 异常状态 | ||
绝缘之 | 1 | Jewel | 传奇 | (6–8)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | |
坚韧之 | 1 | Jewel | 传奇 | 闪电伤害击中时有 (2–3)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | |
暴风之 | 1 | Jewel | 传奇 | (12–16)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 | |
隔绝之 | 1 | Jewel | 传奇 | 15% reduced effect of Chill and Shock on you 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
风暴栖身者之 | 1 | Jewel | 传奇 | (30–35)% reduced effect of Shock on you 元素 闪电 异常状态 | |
导电之 | 1 | Jewel | 传奇 | 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 (12–16)% increased Shock Duration 元素 闪电 异常状态 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | Monsters have 100% increased Freeze Buildup Monsters have 100% increased chance to Ignite Monsters have 100% increased chance to Shock |
物品 /1
Grounding Charm
持续 3 秒
每次使用会从 80 充能次数中消耗 50 次
目前有 80 充能次数
Grants Immunity to Shock
需求: 等级 32
陷入感电时自动使用
传奇 /11
+(50–70) 最大魔力
闪电抗性 +(20–30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
生命每秒再生 (20–25)
200% increased Stun Recovery
你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–60)%
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
Drop Shocked Ground while moving, lasting 8 seconds
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude
Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude
Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–60) 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
(35–50)% reduced effect of Ignite on you
(35–50)% reduced effect of Shock on you
+(60–100) 点闪避值
+(30–50) 最大能量护盾
每击败一名敌人获得 (25–35) 点魔力
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
物理伤害提高 (60–80)%
+(10–15) 力量
每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
Slam Skills you use yourself cause Aftershocks
Passive /23
10% chance to Aftershock for Slam Skills you use with Maces
10% chance to Aftershock for Strike Skills you use with Maces
25% increased Critical Hit Chance against Shocked Enemies
40% increased Magnitude of Shock you inflict with Critical Hits
对感电敌人的击中伤害提高 30%
50% increased Electrocute Buildup against Shocked Enemies
50% increased Shock Chance against Electrocuted Enemies
Shocking Hits have a 50% chance to also Shock enemies in a 1.5 metre radius
25% 的几率消耗敌人的一个感电效果并重新施加
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
40% increased Shock Duration
25% increased Magnitude of Chill you inflict
25% increased Magnitude of Shock you inflict
余震效果范围扩大 40%
升华试炼 Passive /4
永恒珠宝 Passive /5
永恒珠宝 Passive Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 闪电伤害击中时有 (3–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | vaal_small_chance_to_shock |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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