等阶 | 宝石 |
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0 | 威能法印, 裂魂术, 电球, 日曜球, 电流场, 降解, 降解, 凋零姿态, 怨毒, 招架, 元素风暴, 不羁化身, 时间冻结, 青玉囚笼, 先祖之灵, 血沸, 力量巅峰, 冰风暴, 赤炼收割, 未来的过去 |
1 | 电球, 烈焰之墙, 寒霜爆, 开掘, 顽疾 |
3 | 藤缠箭, 活动炸弹, 衰弱, 精华吸取 |
4 | 愤怒狂灵, 凋零姿态, 饕餮虫群, 战旗, 康复 |
5 | 弹幕, 电殛箭, 枪林矛阵 |
7 | 火山裂缝, 狙击之印, 流电印记, 冰冻印记, 脆弱 |
8 | 徘徊幻影, 碎片回收, 抗争之旗 |
9 | 锻造之锤, 坚韧战吼, 毁灭之兆, 充能杖, 绝望, 轰雷弩箭 |
11 | 龙卷射击, 烈炎风暴, 紧急装填 |
13 | 先祖战士图腾, 先祖战吼, 毒性领域, 灵之奉献 |
14 | 元素汇流, 恐怖之旗 |
Implicit |
Mana: 120% 被辅助技能的技能效果持续时间总增 35% |
持续时间延长 II
名字 | 显示物品素质 |
关键字 | 持续时间 |
BaseType | 持续时间延长 II |
Class | 辅助宝石 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPersistenceTwo |
Allow Type: 持续时间
冰霜新星向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
魔卫复苏消耗一个或产生一个短暂存活的魔卫。消耗所产生的魔卫会得到。
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
冰墙制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
衰颓新星释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
时空锁链对一片区域内的所有敌人降下,使他们,并使他们身上的效果消减得更慢。
衰弱在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们造成的伤害降低。
狙击之印一个目标。其受到的下一次会,造成额外伤害,并使你获得一个。
绝望在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
闪电传送传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸。标亮可以被的敌人,并且仅能对这些敌人或天雷之珠的使用。立即摧毁目标,对周围的敌人造成伤害,如果以敌人为目标,爆炸还会产生。
烈炎风暴在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
震波图腾立起一个其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该击中会使其喷发,对其中的敌人造成伤害。该无法产生。
易燃在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
急冻在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
导电在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
元素要害在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
烧毁通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤洪流,你前方的敌人。火焰随着你的时间越长而变得越强。尽量一次来同时产生。
弹幕准备好一排箭或战矛,你的下一次可作为弹幕的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
天雷之珠发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。
装甲奉献将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。
尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
炽焰战吼发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
寒霜爆创造一个不断脉冲的冰霜,每次脉冲对周围的敌人造成。的持续时间结束时,对周围的敌人造成伤害并留下一次。
风暴漩涡创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
震地猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下减速敌人。一段时间后,会爆发出强烈的。无法在现有的上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
顽疾对单个敌人施加一个,持续造成伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成伤害的将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使或爆炸在击中时扩散效果。
死亡凋零吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成。
精华吸取发射,击中时对敌人施加一个造成高额持续伤害的减益效果。
大地震击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会使其受到进一步提高的伤害。
脆弱在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们受到的忽略一部分的。
裂魂术发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
攻城炮台部署一个,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
尖刺战吼地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
威能法印在地面放置一个法印,当你和你的处于法印内时获得高额伤害。你在法印内消耗的魔力越多,会变得越强大。
烈焰之墙在角色前产生一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。尽量一次,为同时附加伤害。
赤炼魔光在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
赤炼收割召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并施加。无法被。
电流场获得一个,提高你的几率。对敌人施加会消耗效果,并在该敌人身上附加一个电能。会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
火山裂缝地面,生成一个向外分支的,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对使用不同的会产生扩散的。
极速进攻施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内。技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
枪林矛阵猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
冰川长枪投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
释出在短时间内为用时间魔法强化自身,你施放下一个,使其重复施放多次。无法技能或具有冷却时间的技能。
徘徊幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会使你获得一个。
幽灵舞步激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
瓦斯榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。效果或技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
黏油榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩,造成少量伤害,并使和附近的敌人沾满。以这种方式产生的黏油可以被技能或。
电涌榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
苦痛奉献将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。
尖刺为。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
惊风掌冲向一名敌人并发起,立即的敌人。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
充能杖消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
风雷钟成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
冰凌座向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇,在周围产生,并且可以受到你和敌人的伤害。被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
画地为牢在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。
开掘从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的和被击败的将被剥离,并重组成短命的构造体为你而战。更大的会产生多个构造体。
毒爆箭射出一支毒素箭矢,击中时产生爆发,影响范围内的所有敌人。
唤雷箭发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
引雷针发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会取消延迟,使其立即爆发。
瓦斯之箭向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被技能击中或受到的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
日曜球产生一个炽焰,周期性释放出火焰脉冲。距离极近的敌人会被。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
电殛箭发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
藤缠箭向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,其移动速度并持续造成伤害。植物可以并造成更高的伤害。
降解消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
愤怒狂灵激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
旋龙舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
爆破战矛掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
不敬之礼使用不敬符文标记一个,持续对周围的敌人造成伤害。仪式完成时消耗,并使你获得一个。
灵之奉献将一个魔侍穿刺在骨刺上,只要尖刺存在,就能使你获得强大的伤害。不影响你的。
尖刺为。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
装甲回收激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供和。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
针刺爆发召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
诸天之锤对敌人施加来累积。达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
活动炸弹在敌人体内种下种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个。
溃败向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片。冲锋结束时施展跳跃,对敌人造成伤害,并使附近的所有爆发,对其中的敌人造成伤害。
盾墙将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
坚韧战吼发出获得,并使后续的盾牌在造成伤害时释放冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
灰烬连射召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
元素风暴在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,[cold|冰霜]或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
跳跃撞击向前跃起并地面,发出冲击波。冲击波对敌人施加,使对这些敌人的任何造成额外伤害。
毁灭之兆成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可以你的下一次,使其造成额外的伤害。每击败一个敌人都能
提供,持续一段时间。
降解消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
战旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
抗争之旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
恐怖之旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
冰冻印记一个目标,使其更容易受到。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础伤害。
流电印记一个目标,使其更容易受到。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础伤害。
不羁化身对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
青玉囚笼消耗所有层数,每消耗一层,获得基于最大生命的。具有时无法获得层数。
时间冻结释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
紧急时刻激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的和效果。
元素汇流运用难以预测、原生纯粹的力量洪流,使你造成的随机一种的伤害大幅提高。受影响的会频繁改变,但同一种可能连续受到多次影响。
先祖之灵你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
紧急装填立即装填你所有的匣并每个箭匣的,在一段时间内造成更多伤害。
龙卷射击朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成伤害,并其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的和的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形。复制的无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
碎片回收技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
饕餮虫群激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
聚风雨向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道。该技能无法获得。
灰烬连射召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
血沸的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
命定苦痛短暂延迟后区域内所有目标,使其受到伤害的一部分被减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
旋风投枪大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
血犬印记一个目标,使其在时获得积蓄。如果目标在时受到了足够多的,则会,并在被击败或时产生一次赤血爆炸。的目标受到影响时,的持续时间不会消减。
驯服野兽召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个,使其。如果你在鬼灵环绕期间击败了该,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将召唤为。
岚舞长枪掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
招架准备用招架下一个你的或,该次的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法招架的,使你有同等的几率避免产生积蓄。
释出在短时间内为用时间魔法强化自身,你施放下一个,使其重复施放多次。无法技能或具有冷却时间的技能。
虚空幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
锻造之锤投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
先祖战吼使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
毒性领域在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以被的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,在其周围区域造成伤害并施加。
冰尖箭矢准备好你激活的或,你的下一次或的弹幕,使其时产生。消耗一个能重置其技能冷却。无法技能。
未来的过去辛格拉观察你未来的过去,给予你小幅颠覆命运的机会。经过一段事件的后见之明后,她会给予你先见之明,使你在闪避翻滚时无法避免击中。当你在闪避翻滚期间被击中时,辛格拉会在你受到击中伤害前立即将你恢复到满血,并给予你超越视线,使你不会被击败。