Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
物理专精
类别: 专精
等阶: 5
辅助宝石需求+5 智慧
辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
被辅助的物理技能等级提高 +1
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Physical Mastery
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
被辅助的物理技能等级提高 +1
等级需求等级Int
100
Attribute /4

物理专精

名称显示物品素质
IdPhysicalMasterySupport
BaseType 物理专精
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPhysicalMastery
物理专精
类别: 专精
等阶: 5
辅助宝石需求+5 智慧
辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
被辅助的物理技能等级提高 +1
在技能面板中放入一个技能的辅助宝石插槽,使技能获得该效果。无法在一个技能中镶嵌多个相同类别的辅助宝石。
Physical Mastery
Supported Gem /68
  • Allow Type: 物理
  • Excluded Type: SingleLevelSkill
  • BruteShieldCharge
    重盾冲锋
    持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
    BruteHeavyStrike
    摧甲重击
    一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
    BruteSeismicCry
    震地战吼
    发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
    BruteResonatingShield
    共振护盾
    使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
    BruteScavengedPlating
    装甲回收
    激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的护甲完全破损后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供护甲荆棘。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
    BruteShieldWall
    盾墙
    盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
    WarriorShieldingCry
    坚韧战吼
    发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
    HuntressRapidAssault
    极速进攻
    施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪引爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    猎血寻腥
    扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
    RangerTornadoShotSkill
    龙卷射击
    朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
    HuntressBloodHunt
    斜掠
    冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    血犬印记
    为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
    RangerToxicDomain
    毒性领域
    在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
    WitchDetonateDead
    爆灵术
    使一个灵柩发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
    WitchRaiseZombie
    魔卫复苏
    消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
    PowerSiphonWeaponSkill
    力量抽取
    尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
    WitchBoneOffering
    装甲奉献
    将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
    AbyssDeathPactSkill
    Abyssal Pact
    Sacrifice some of a damageable Minion's life to deal Physical damage in an area around it.
    WitchWarriorSkeleton
    魔侍武士
    激活以召唤可复活的魔侍武士。
    WitchReaverSkeleton
    魔侍掠夺者
    激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
    WitchBruteSkeleton
    魔侍蛮兵
    激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
    WitchArcherSkeleton
    魔侍神射手
    激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
    RoostOfTheRavenKingSwarm
    鸦群密谋
    一群雾鸦萦绕在你身周,对范围内敌人造成持续伤害。其数量会随击杀敌人或因强敌的存在而壮大,但整个鸦群被视为一个召唤生物。你可以命令其中一部分脱离鸦群,飞袭你的敌人。
    vulnerability
    脆弱
    在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
    BloodTendrilsSkill
    赤炼魔光
    在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
    ReapWeaponSkill
    赤炼收割
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    WitchBoneStorm
    尖刺风暴
    持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
    WitchBoneCage
    画地为牢
    在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和定身。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
    WitchUnearth
    开掘
    从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩和被击败的可复活召唤生物将被剥离,并重组成短命的构造体召唤生物为你而战。更大的灵柩会产生多个构造体。
    BoneBlastWeaponSkill
    针刺爆发
    召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
    AbyssalLivingBomb
    Untether
    Plant a seed of Abyssal Energy on the enemy's heart. Dealing enough damage to the enemy, or killing it outright, causes their heart to explode, dealing Physical damage in an area.
    WitchRavenousSwarm
    饕餮虫群
    激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
    ThePackLeaderBaseMinionSkill
    阿兹莫里巨狼
    召唤一只会复活的远古阿兹莫里巨狼。巨狼会嚎叫,听从命令召唤万灵发起永恒狩猎。攻击时使敌人瘫痪,并能跃起撕咬造成流血,或嚎叫激励附近的盟友。
    MistRavenSummon
    雾鸦
    召唤一只神秘的、无法被伤害的雾鸦。可命令它向目标位置俯冲,撞破异界之镜,对一片区域内的敌人造成伤害。雾鸦每终结一名敌人,便会赋予你一个狂怒球
    DruidTornado
    龙卷旋风
    生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
    MonkKillingPalm
    终结掌
    冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
    ChokingMistsSkillIcon
    恐惧终结
    向一名敌人冲刺并发起打击,若其生命值过低则直接将其终结。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被终结的敌人将被高亮显示。
    DruidSummonWolf
    狼群
    激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
    HandoftheClanSkill
    鬣狗同伴
    激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
    MonkWindPalm
    惊风掌
    冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
    BruteShieldBlock
    架盾
    举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    酸性灵药
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    创伤灵药
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    MonkVaultingImpact
    跳跃撞击
    向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
    SorceressSummonSandDjinn
    凯拉里,污秽沙暴
    召唤无敌的沙之巨灵召唤生物凯拉里为你效命。凯拉里仅在你下达命令时行动,能以迅猛的击中造成巨大的暴击威胁。
    SorceressSandDjinnCorpseBeetles
    凯拉里之诅咒
    利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
    BruteWarbringerEncasedJade
    青玉囚笼
    消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
    MercShardDespoiler
    碎片回收
    技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
    HeraldOfBloodSkill
    赤血之捷
    激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害。此伤害不基于你的武器,而是部分基于目标累积的失血量。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    血沸
    在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
    AtzirisContempt
    碎裂恶意
    重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
    ChallengersAscentSkill
    正义天降
    挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
    WildspeakerBearSkill
    野性守护
    召唤一个熊灵伙伴撕咬你的敌人。熊灵会扑向敌人使其瘫痪,通过猛击偷取生命,并周期性咆哮以威吓敌人。熊灵不计入你的伙伴数量上限。
    HuntressBucklerParry
    招架
    举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    MurkshaftToads
    爆裂沼蟾
    创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
    DruidEntangle
    纠缠
    召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其减速
    DruidAwakenedForest
    鞭笞藤蔓
    催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
    DruidBriarpatch
    荆刺之缚
    激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
    Runeseeker
    群星召唤
    利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
    HimindrygrSkillIcon
    星辰冲击
    通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
    FluttermothSkillIcon
    阿兹莫里虫群
    激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
    Murkmaw
    疯魔先驱
    从你击杀的敌人以及你击中稀有传奇敌人身上,汲取其潜藏的恐惧,将其转化为不稳定幽影,幽影会冲向敌人并爆炸。
    ShieldNightfall1
    午夜翱翔
    将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
    ExpeditionVerisiumComet
    天降杀机
    通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量维金,对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
    ExpeditionDetonateLiving
    活体引爆
    击中一名处于终结阈值以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于终结阈值以下的敌人。
    AtziriHeraldOfBlood
    皇后之捷
    失血击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成物理 攻击伤害。此伤害不基于你的武器伤害,而是基于目标所累积的失血量。若敌人为普通或魔法怪物,爆炸会摧毁其灵柩
    RitualistQueenInTheMistsSkill
    Queen's Procession
    While active, Sprinting turns you into a locust swarm which deals Physical Attack damage, which is not based on your Weapon's damage, in an area around you. You take damage and gain Heavy Stun buildup if this Hits any targets, but damage you take from other sources while sprinting will not apply Heavy Stun or interrupt your sprinting.
    Edit

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