Physical Mastery
等阶: 3
等级: 1
需求: 等级 1
Support Requirements: +5 Int
Supports Physical skills, granting them an additional level.
被辅助的物理技能等级提高 +1
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
技能宝石 /3
等阶 | Gems |
---|---|
3 | 重盾冲锋, 惊风掌 |
11 | Tornado Shot |
13 | Ancestral Warrior Totem |
来自 /1
未切割的辅助宝石 等阶 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
消耗加成: 100% |
等级 | 需求等级 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Physical Mastery
Key | Value |
---|---|
BaseType | Physical Mastery |
Class | 辅助宝石 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPhysicalMastery |
Physical Mastery
等阶: 3
等级: 1
需求: 等级 1
Support Requirements: +5 Int
Supports Physical skills, granting them an additional level.
被辅助的物理技能等级提高 +1
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Supported Gem /29
重盾冲锋
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,并对区域内的敌人造成伤害。
爆灵术
使一个[灵柩]发生剧烈爆炸,对周围的敌人造成伤害。
魔卫复苏
消耗一个灵柩或暴击球产生一个魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会在短时间内得到[强化]。
摧甲重击
一次强力攻击,击退敌人并削弱护甲。
力量抽取
挥动你的法杖,向你前方或身侧的敌人发射投射物,伤害得以提高,若敌人因此被击败,则产生一颗暴击球.
骸骨奉献
以骸骨尖刺洞穿一个魔侍,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾。护盾会吸收每个[召唤生物]受到下一次击中的所有伤害,然后爆炸。
魔侍武士
召唤多个[可复活的]魔侍武士。
Skeletal Reaver
召唤多个攻击性强且[可复活的]魔侍掠夺者,受到命令时可以激怒。
Skeletal Brute
召唤多个攻击势大力沉且[可复活的]魔侍蛮兵,可以[晕眩]可被晕眩的敌人。
魔侍神射手
召唤多个远程攻击且[可复活的]魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
脆弱
在短暂的延迟后诅咒一片区域内的所有目标,降低其护甲。
震地战吼
发出一声战吼,嘲讽并击退周围的敌人。如果击中一个重度晕眩的敌人,你的下一次[猛击]会被[强化],额外产生一次余震。
赤炼魔光
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
赤炼绝命
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
戮命掌
冲向一名敌人并以徒手攻击发起打击,终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮。即使装备了节杖,该技能始终以徒手发动。
惊风掌
冲向一名敌人并以徒手攻击发起打击。重度晕眩一名敌人会使你获得[增益],在短时间里令你的[节杖]和[徒手]攻击额外射出投射物。即使装备了节杖,该技能始终以徒手发动。
白骨风暴
持续吟唱,召唤一阵悬浮的骨刺,随后将其射向敌人。碎片会嵌入击中的敌人体内,每枚碎片使对其进行的下次[攻击]造成额外伤害。消耗你的暴击球会使尖刺在击中时爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
白骨牢笼
在你的周围升起一圈骨刺,当敌人触及时爆炸,对周围的敌人造成伤害和定身。
开掘
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的灵柩之骨将被剥离,并重组成短暂存活的白骨构造体召唤生物为你而战。
共振护盾
使用武器反复打击你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。使用共振护盾时你会举起盾牌,格挡所有可格挡的攻击。
魔侍武士
召唤多个[可复活的]魔侍武士。
Scavenged Plating
Uses fragments of armour scavenged from enemies to bolster your own. Fully Breaking an enemy's Armour grants you a stack of Scavenged Plating for a duration, and you gain Armour and Thorns per stack.
Bone Blast
Conjures a circle of ritual inscriptions that last for a short duration. When the duration ends, spikes of bone erupt from enemies in the area, damaging them and potentially causing Bleeding.
Shield Wall
Ram your Shield into the ground, throwing up a semi-circular wall of earth. Enemies can attack the walls and your Slams will instantly destroy them. Each wall segment explodes when destroyed, damaging enemies around it.
Bleeding Concoction
Consume charges from your Mana Flask to throw a bottle that explodes, dealing unarmed Physical attack damage in an area. Bleeding inflicted by this skill has more effect.
Elemental Storm
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
Encase in Jade
Consumes all stacks of Jade to grant a Buff for a duration that absorbs all Damage from Hits, up to a maximum based on the amount of Jade consumed. While encased you cannot move or perform actions.
Tornado Shot
射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
Shard Scavenger
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow. This can only occur once every few seconds.
Tempered Mind
数量: 1
- 反射的物理伤害降低 60%
- 物理攻击伤害上限总增 10%
- 不会因仅造成物理伤害的击中而眩晕
- 击中有 40% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
- 用生命施放技能的物理伤害提高 40%
- 6% increased Magnitude of Bleeding you inflict per Impale on Enemy
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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