Implicit 击败时有 25 % 的几率此技能 时有 100 % 的几率使目标 蟾蜍引爆范围为 2.5 米
等级 需求等级 Base Damage 6 到 9 基础伤害1 0 225%, 225%, 225% 6, 9 2 3 248%, 248%, 248% 10, 16 3 6 272%, 272%, 272% 16, 24 4 10 297%, 297%, 297% 22, 33 5 14 320%, 320%, 320% 28, 43 6 18 345%, 345%, 345% 35, 53 7 22 369%, 369%, 369% 42, 64 8 26 391%, 391%, 391% 50, 75 9 31 410%, 410%, 410% 58, 87 10 36 431%, 431%, 431% 66, 99 11 41 452%, 452%, 452% 75, 112 12 46 475%, 475%, 475% 84, 126 13 52 499%, 499%, 499% 94, 140 14 58 524%, 524%, 524% 103, 155 15 64 550%, 550%, 550% 114, 170 16 66 577%, 577%, 577% 124, 186 17 72 606%, 606%, 606% 135, 203 18 78 637%, 637%, 637% 147, 220 19 84 668%, 668%, 668% 158, 238 20 90 702%, 702%, 702% 171, 256 21 737%, 737%, 737% 183, 275 22 774%, 774%, 774% 196, 294 23 812%, 812%, 812% 209, 314 24 853%, 853%, 853% 223, 335 25 896%, 896%, 896% 237, 356 26 940%, 940%, 940% 252, 378 27 987%, 987%, 987% 267, 400 28 1037%, 1037%, 1037% 282, 423 29 1089%, 1089%, 1089% 297, 446 30 1143%, 1143%, 1143% 313, 470 31 1200%, 1200%, 1200% 330, 495 32 1260%, 1260%, 1260% 347, 520 33 1323%, 1323%, 1323% 364, 546 34 1389%, 1389%, 1389% 381, 572 35 1459%, 1459%, 1459% 399, 599 36 1532%, 1532%, 1532% 418, 626 37 1608%, 1608%, 1608% 436, 654 38 1689%, 1689%, 1689% 455, 683 39 1773%, 1773%, 1773% 475, 712 40 1862%, 1862%, 1862% 495, 742
爆裂沼蟾 名字 显示物品素质
关键字 Hit , 中毒
Id ExplodingPoisonToad
BaseType 爆裂沼蟾
Class 技能宝石
TargetTypes 地面
Type 攻击, 范围, 混沌, 物理, 被触发, InbuiltTrigger, 可触发, NonWeaponAttack, NoAttackOrCastTime, UseGlobalStats, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemExplodingPoisonToad
ActiveSkillsCode exploding_poison_toad
Active Type: 攻击, 范围, 混沌, 物理, 被触发, InbuiltTrigger, 可触发, NonWeaponAttack, NoAttackOrCastTime, UseGlobalStats, AttackInPlace
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓 辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
范围集中 辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
献祭 辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
近战 I 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
近战 II 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
刺骨寒意 I 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
混沌专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
物理专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
终结 II 辅助技能,使其时敌人,并提高敌人的阈值。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
远射 I 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
远射 II 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
元素军械 III 辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
过度延伸 辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
狂怒反击 辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
创口 辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
静电脉冲 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
冰冻怨恨 辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
电磁力场 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,根据你在过去几秒内使用过的不同技能数量提高其伤害。
奔雷疾走 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
脆弱护甲 辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
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