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导入 物品
单手剑 / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
前缀
9779伤害物理攻击附加 # - # 物理伤害
108110伤害元素火焰攻击附加 # - # 火焰伤害
108110伤害元素冰霜攻击附加 # - # 冰霜伤害
108110伤害元素闪电攻击附加 # - # 闪电伤害
8828伤害物理攻击物理伤害提高 #%
8818伤害物理攻击物理伤害提高 #%
# 命中值
# 命中值
9769攻击# 命中值
6816伤害元素攻击攻击技能的元素伤害提高 #%
7082Total
后缀
8748属性# 力量
8748属性# 敏捷
5605属性需求降低 #%
5815攻击所有近战技能等级 #
5815生命物理攻击物理伤害的 #% 转化为生命偷取
5815魔力物理攻击物理伤害的 #% 转化为魔力偷取
8778生命每击败一名敌人获得 # 点生命
8788魔力每击败一名敌人获得 # 点魔力
4404生命攻击每击中一名敌人获得 # 点生命
8778攻击速度攻击速度加快 #%
6736攻击暴击暴击几率 #%
6736伤害攻击暴击#% 暴击伤害加成
3303攻击# 命中值
照亮范围扩大 #%
照亮范围扩大 #%
6716晕眩持续时间延长 #%
6746造成的晕眩积蓄值提高 #%
9181Total
野蛮之 | 1 | 属性11 +(5–8) 力量 | |
摔角手之 | 11 | 属性111 +(9–12) 力量 | |
熊之 | 22 | 属性122 +(13–16) 力量 | |
狮子之 | 33 | 属性133 +(17–20) 力量 | |
大猩猩之 | 44 | 属性144 +(21–24) 力量 | |
巨人之 | 55 | 属性155 +(25–27) 力量 | |
海兽之 | 66 | 属性166 +(28–30) 力量 | |
泰坦之 | 74 | 属性174 +(31–33) 力量 |
猫鼬之 | 1 | 属性11 +(5–8) 敏捷 | |
山猫之 | 11 | 属性111 +(9–12) 敏捷 | |
狐狸之 | 22 | 属性122 +(13–16) 敏捷 | |
猎鹰之 | 33 | 属性133 +(17–20) 敏捷 | |
豹之 | 44 | 属性144 +(21–24) 敏捷 | |
花豹之 | 55 | 属性155 +(25–27) 敏捷 | |
美洲豹之 | 66 | 属性166 +(28–30) 敏捷 | |
幻影之 | 74 | 属性174 +(31–33) 敏捷 |
价值之 | 24 | 124 属性需求降低 15% | |
容易之 | 32 | 132 属性需求降低 20% | |
才华之 | 40 | 140 属性需求降低 25% | |
娴熟之 | 52 | 152 属性需求降低 30% | |
精通之 | 60 | 160 属性需求降低 35% |
反光的 | 2 | 伤害,物理,攻击12 附加 (1–2) - (4–5) 物理伤害 | |
磨光的 | 13 | 伤害,物理,攻击113 附加 (4–6) - (7–11) 物理伤害 | |
抛光的 | 21 | 伤害,物理,攻击121 附加 (6–9) - (11–16) 物理伤害 | |
砥砺的 | 29 | 伤害,物理,攻击129 附加 (8–12) - (14–21) 物理伤害 | |
熠熠的 | 36 | 伤害,物理,攻击136 附加 (10–15) - (18–26) 物理伤害 | |
韧炼的 | 46 | 伤害,物理,攻击146 附加 (13–20) - (23–35) 物理伤害 | |
锋利的 | 54 | 伤害,物理,攻击154 附加 (16–24) - (28–42) 物理伤害 | |
锻炼的 | 65 | 伤害,物理,攻击165 附加 (21–31) - (36–53) 物理伤害 | |
迸出的 | 77 | 伤害,物理,攻击177 附加 (26–39) - (44–66) 物理伤害 |
加热的 | 1 | 伤害,元素,火焰,攻击11 附加 (1–2) - (3–5) 火焰伤害 | |
闷烧的 | 11 | 伤害,元素,火焰,攻击111 附加 (4–6) - (7–10) 火焰伤害 | |
冒烟的 | 18 | 伤害,元素,火焰,攻击118 附加 (7–11) - (12–18) 火焰伤害 | |
燃烧的 | 26 | 伤害,元素,火焰,攻击126 附加 (11–17) - (18–26) 火焰伤害 | |
火焰的 | 33 | 伤害,元素,火焰,攻击133 附加 (14–21) - (22–33) 火焰伤害 | |
酷热的 | 42 | 伤害,元素,火焰,攻击142 附加 (20–30) - (31–46) 火焰伤害 | |
焚烧的 | 51 | 伤害,元素,火焰,攻击151 附加 (26–39) - (40–59) 火焰伤害 | |
爆破的 | 62 | 伤害,元素,火焰,攻击162 附加 (35–52) - (53–79) 火焰伤害 | |
火化的 | 74 | 伤害,元素,火焰,攻击174 附加 (45–67) - (68–102) 火焰伤害 | |
焦化的 | 81 | 伤害,元素,火焰,攻击181 附加 (52–78) - (79–119) 火焰伤害 |
结霜的 | 1 | 伤害,元素,冰霜,攻击11 附加 (1–2) - (3–4) 冰霜伤害 | |
冷冻的 | 12 | 伤害,元素,冰霜,攻击112 附加 (3–5) - (6–9) 冰霜伤害 | |
结冰的 | 19 | 伤害,元素,冰霜,攻击119 附加 (6–9) - (10–15) 冰霜伤害 | |
寒风的 | 27 | 伤害,元素,冰霜,攻击127 附加 (9–14) - (15–22) 冰霜伤害 | |
急冻的 | 34 | 伤害,元素,冰霜,攻击134 附加 (12–18) - (19–28) 冰霜伤害 | |
冻结的 | 43 | 伤害,元素,冰霜,攻击143 附加 (16–25) - (26–38) 冰霜伤害 | |
冰河的 | 52 | 伤害,元素,冰霜,攻击152 附加 (21–32) - (33–49) 冰霜伤害 | |
极地的 | 63 | 伤害,元素,冰霜,攻击163 附加 (28–43) - (44–65) 冰霜伤害 | |
埋葬的 | 75 | 伤害,元素,冰霜,攻击175 附加 (37–55) - (56–84) 冰霜伤害 | |
晶化的 | 81 | 伤害,元素,冰霜,攻击181 附加 (42–63) - (64–95) 冰霜伤害 |
低鸣的 | 1 | 伤害,元素,闪电,攻击11 附加 1 - (4–6) 闪电伤害 | |
嗡嗡的 | 13 | 伤害,元素,闪电,攻击113 附加 1 - (13–18) 闪电伤害 | |
捕捉的 | 19 | 伤害,元素,闪电,攻击119 附加 1 - (19–28) 闪电伤害 | |
劈哩啪啦的 | 31 | 伤害,元素,闪电,攻击131 附加 (1–3) - (33–47) 闪电伤害 | |
火花的 | 34 | 伤害,元素,闪电,攻击134 附加 (1–3) - (37–52) 闪电伤害 | |
电弧的 | 42 | 伤害,元素,闪电,攻击142 附加 (1–4) - (49–70) 闪电伤害 | |
电震的 | 51 | 伤害,元素,闪电,攻击151 附加 (1–5) - (62–89) 闪电伤害 | |
放电的 | 63 | 伤害,元素,闪电,攻击163 附加 (1–7) - (86–123) 闪电伤害 | |
电极的 | 74 | 伤害,元素,闪电,攻击174 附加 (1–8) - (108–155) 闪电伤害 | |
汽化的 | 81 | 伤害,元素,闪电,攻击181 附加 (1–10) - (125–180) 闪电伤害 |
重量的 | 1 | 伤害,物理,攻击11 物理伤害提高 (40–49)% | |
锯齿的 | 11 | 伤害,物理,攻击111 物理伤害提高 (50–64)% | |
邪恶的 | 23 | 伤害,物理,攻击123 物理伤害提高 (65–84)% | |
狠毒的 | 35 | 伤害,物理,攻击135 物理伤害提高 (85–109)% | |
嗜血的 | 46 | 伤害,物理,攻击146 物理伤害提高 (110–134)% | |
残酷的 | 60 | 伤害,物理,攻击160 物理伤害提高 (135–154)% | |
强横的 | 73 | 伤害,物理,攻击173 物理伤害提高 (155–169)% | |
无情的 | 82 | 伤害,物理,攻击182 物理伤害提高 (170–179)% |
侍从的 | 1 | 伤害,物理,攻击11 物理伤害提高 (15–19)% +(16–20) 命中值 |
|
旅人的 | 11 | 伤害,物理,攻击111 物理伤害提高 (20–24)% +(21–46) 命中值 |
|
掠夺者的 | 23 | 伤害,物理,攻击123 物理伤害提高 (25–34)% +(47–72) 命中值 |
|
佣兵的 | 38 | 伤害,物理,攻击138 物理伤害提高 (35–44)% +(73–97) 命中值 |
|
冠军的 | 53 | 伤害,物理,攻击153 物理伤害提高 (45–54)% +(98–123) 命中值 |
|
征服者的 | 65 | 伤害,物理,攻击165 物理伤害提高 (55–64)% +(124–149) 命中值 |
|
帝王的 | 76 | 伤害,物理,攻击176 物理伤害提高 (65–74)% +(150–174) 命中值 |
|
独裁者的 | 81 | 伤害,物理,攻击181 物理伤害提高 (75–79)% +(175–200) 命中值 |
战意之 | 2 | 攻击12 所有近战技能等级 +1 | |
决斗之 | 18 | 攻击118 所有近战技能等级 +2 | |
纷争之 | 36 | 攻击136 所有近战技能等级 +3 | |
激战之 | 55 | 攻击155 所有近战技能等级 +4 | |
征战之 | 81 | 攻击181 所有近战技能等级 +5 |
寄生之 | 21 | 生命,物理,攻击121 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为生命偷取 | |
蝗虫之 | 38 | 生命,物理,攻击138 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为生命偷取 | |
鲫鱼之 | 54 | 生命,物理,攻击154 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为生命偷取 | |
七鳃鳗之 | 68 | 生命,物理,攻击168 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为生命偷取 | |
吸血鬼之 | 81 | 生命,物理,攻击181 物理伤害的 (9–9.9)% 转化为生命偷取 |
饥渴之 | 21 | 魔力,物理,攻击121 物理伤害的 (4–4.9)% 转化为魔力偷取 | |
干渴之 | 38 | 魔力,物理,攻击138 物理伤害的 (5–5.9)% 转化为魔力偷取 | |
干旱之 | 54 | 魔力,物理,攻击154 物理伤害的 (6–6.9)% 转化为魔力偷取 | |
枯旱之 | 68 | 魔力,物理,攻击168 物理伤害的 (7–7.9)% 转化为魔力偷取 | |
绝望之 | 81 | 魔力,物理,攻击181 物理伤害的 (8–8.9)% 转化为魔力偷取 |
成功之 | 1 | 生命11 每击败一名敌人获得 (4–6) 点生命 | |
胜利之 | 11 | 生命111 每击败一名敌人获得 (7–9) 点生命 | |
凯旋之 | 22 | 生命122 每击败一名敌人获得 (10–18) 点生命 | |
征服之 | 33 | 生命133 每击败一名敌人获得 (19–28) 点生命 | |
称霸之 | 44 | 生命144 每击败一名敌人获得 (29–40) 点生命 | |
勇气之 | 55 | 生命155 每击败一名敌人获得 (41–53) 点生命 | |
荣耀之 | 66 | 生命166 每击败一名敌人获得 (54–68) 点生命 | |
传说之 | 77 | 生命177 每击败一名敌人获得 (69–84) 点生命 |
吸收之 | 1 | 魔力11 每击败一名敌人获得 (2–3) 点魔力 | |
逆渗透之 | 12 | 魔力112 每击败一名敌人获得 (4–5) 点魔力 | |
灌输之 | 23 | 魔力123 每击败一名敌人获得 (6–9) 点魔力 | |
裹挟之 | 34 | 魔力134 每击败一名敌人获得 (10–14) 点魔力 | |
消耗之 | 45 | 魔力145 每击败一名敌人获得 (15–20) 点魔力 | |
虹吸之 | 56 | 魔力156 每击败一名敌人获得 (21–27) 点魔力 | |
吞噬之 | 67 | 魔力167 每击败一名敌人获得 (28–35) 点魔力 | |
同化之 | 78 | 魔力178 每击败一名敌人获得 (36–45) 点魔力 |
回春之 | 8 | 生命,攻击18 每击中一名敌人获得 2 点生命 | |
恢复之 | 20 | 生命,攻击120 每击中一名敌人获得 3 点生命 | |
再生之 | 30 | 生命,攻击130 每击中一名敌人获得 4 点生命 | |
营养之 | 40 | 生命,攻击140 每击中一名敌人获得 5 点生命 |
加速的 | 1 | 攻击,速度11 攻击速度加快 (5–7)% | |
灵敏的 | 11 | 攻击,速度111 攻击速度加快 (8–10)% | |
急速的 | 22 | 攻击,速度122 攻击速度加快 (11–13)% | |
灵活的 | 30 | 攻击,速度130 攻击速度加快 (14–16)% | |
炽热的 | 37 | 攻击,速度137 攻击速度加快 (17–19)% | |
热诚的 | 45 | 攻击,速度145 攻击速度加快 (20–22)% | |
狂热的 | 60 | 攻击,速度160 攻击速度加快 (23–25)% | |
狂信的 | 77 | 攻击,速度177 攻击速度加快 (26–28)% |
精确的 | 1 | 攻击11 +(11–32) 命中值 | |
可靠的 | 12 | 攻击112 +(33–60) 命中值 | |
专注的 | 20 | 攻击120 +(61–84) 命中值 | |
从容的 | 26 | 攻击126 +(85–123) 命中值 | |
如一的 | 33 | 攻击133 +(124–167) 命中值 | |
稳健的 | 41 | 攻击141 +(168–236) 命中值 | |
狩猎者的 | 50 | 攻击150 +(237–346) 命中值 | |
游侠的 | 63 | 攻击163 +(347–450) 命中值 | |
亚马逊的 | 76 | 攻击176 +(451–550) 命中值 |
致命的 | 1 | 攻击,暴击11 暴击几率 +(1.01–1.5)% | |
夺命的 | 20 | 攻击,暴击120 暴击几率 +(1.51–2.1)% | |
绝命的 | 30 | 攻击,暴击130 暴击几率 +(2.11–2.7)% | |
索命的 | 44 | 攻击,暴击144 暴击几率 +(3.11–3.8)% | |
渗透者的 | 59 | 攻击,暴击159 暴击几率 +(3.81–4.4)% | |
刺客的 | 73 | 攻击,暴击173 暴击几率 +(4.41–5)% |
险恶的 | 8 | 伤害,攻击,暴击18 +(10–14)% 暴击伤害加成 | |
恶意的 | 21 | 伤害,攻击,暴击121 +(15–19)% 暴击伤害加成 | |
恶性的 | 30 | 伤害,攻击,暴击130 +(20–24)% 暴击伤害加成 | |
凶险的 | 44 | 伤害,攻击,暴击144 +(25–29)% 暴击伤害加成 | |
歹毒的 | 59 | 伤害,攻击,暴击159 +(30–34)% 暴击伤害加成 | |
灭绝的 | 73 | 伤害,攻击,暴击173 +(35–39)% 暴击伤害加成 |
闪亮之 | 8 | 攻击18 +(10–20) 命中值 照亮范围扩大 5% |
|
光明之 | 15 | 攻击115 +(21–40) 命中值 照亮范围扩大 10% |
|
光辉之 | 30 | 攻击130 +(41–60) 命中值 照亮范围扩大 15% |
冲击之 | 5 | 15 晕眩持续时间延长 (11–13)% | |
晕眩之 | 18 | 118 晕眩持续时间延长 (14–16)% | |
击晕之 | 30 | 130 晕眩持续时间延长 (17–19)% | |
轰击之 | 44 | 144 晕眩持续时间延长 (20–22)% | |
蹒跚之 | 58 | 158 晕眩持续时间延长 (23–26)% | |
震荡之 | 71 | 171 晕眩持续时间延长 (27–30)% |
拳击之 | 5 | 15 造成的晕眩积蓄值提高 (21–30)% | |
打斗之 | 20 | 120 造成的晕眩积蓄值提高 (31–40)% | |
格斗家之 | 30 | 130 造成的晕眩积蓄值提高 (41–50)% | |
战斗之 | 44 | 144 造成的晕眩积蓄值提高 (51–60)% | |
角斗士之 | 58 | 158 造成的晕眩积蓄值提高 (61–70)% | |
冠军之 | 74 | 174 造成的晕眩积蓄值提高 (71–80)% |
催化之 | 4 | 伤害,元素,攻击14 攻击技能的元素伤害提高 (19–34)% | |
注能之 | 15 | 伤害,元素,攻击115 攻击技能的元素伤害提高 (36–51)% | |
强化之 | 30 | 伤害,元素,攻击130 攻击技能的元素伤害提高 (53–61)% | |
释放之 | 45 | 伤害,元素,攻击145 攻击技能的元素伤害提高 (63–71)% | |
强威之 | 60 | 伤害,元素,攻击160 攻击技能的元素伤害提高 (73–85)% | |
摧残之 | 81 | 伤害,元素,攻击181 攻击技能的元素伤害提高 (87–100)% |
Socketable
013附加 # - # 火焰伤害
013附加 # - # 冰霜伤害
013附加 # - # 闪电伤害
013物理伤害提高 #%
013物理伤害的 #% 转化为生命偷取
013物理伤害的 #% 转化为魔力偷取
013每击败一名敌人获得 # 点生命
013每击败一名敌人获得 # 点魔力
013造成的晕眩积蓄值提高 #%
013# 命中值
01115% chance to Poison on Hit with this weapon
011击中有 15% 的几率造成流血
011生命在击败敌人时恢复 2%
011魔力在击败敌人时恢复 2%
011攻击技能的元素伤害提高 30%
011[点燃]几率提高 30%
011冻结积蓄值提高 20%
011[感电]几率提高 30%
011+15 精魂
011该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性
011攻击速度加快 5%
011+12% 暴击伤害加成
011需求的 20% 转化为力量
011需求的 20% 转化为敏捷
011需求的 20% 转化为智慧
011Minions gain 10% of their Physical Damage as Extra Lightning Damage
011非凡技能获得的能量提高 10%
011技能速度加快 8%
011Attacks with this Weapon have 10% chance to inflict Lightning Exposure
013# 力量
013# 敏捷
013# 智慧
013附加 # - # 物理伤害
Lesser Desert Rune | 1 | 01 附加 4 - 6 火焰伤害 |
Desert Rune | 1 | 01 附加 7 - 11 火焰伤害 |
Greater Desert Rune | 1 | 01 附加 13 - 16 火焰伤害 |
Lesser Glacial Rune | 1 | 01 附加 3 - 5 冰霜伤害 |
Glacial Rune | 1 | 01 附加 6 - 10 冰霜伤害 |
Greater Glacial Rune | 1 | 01 附加 9 - 15 冰霜伤害 |
Lesser Storm Rune | 1 | 01 附加 1 - 10 闪电伤害 |
Storm Rune | 1 | 01 附加 1 - 20 闪电伤害 |
Greater Storm Rune | 1 | 01 附加 1 - 30 闪电伤害 |
Lesser Iron Rune | 1 | 01 物理伤害提高 15% |
Iron Rune | 1 | 01 物理伤害提高 20% |
Greater Iron Rune | 1 | 01 物理伤害提高 25% |
Lesser Body Rune | 1 | 01 物理伤害的 2% 转化为生命偷取 |
Body Rune | 1 | 01 物理伤害的 2.5% 转化为生命偷取 |
Greater Body Rune | 1 | 01 物理伤害的 3% 转化为生命偷取 |
Lesser Mind Rune | 1 | 01 物理伤害的 1.5% 转化为魔力偷取 |
Mind Rune | 1 | 01 物理伤害的 2% 转化为魔力偷取 |
Greater Mind Rune | 1 | 01 物理伤害的 2.5% 转化为魔力偷取 |
Lesser Rebirth Rune | 1 | 01 每击败一名敌人获得 10 点生命 |
Rebirth Rune | 1 | 01 每击败一名敌人获得 20 点生命 |
Greater Rebirth Rune | 1 | 01 每击败一名敌人获得 30 点生命 |
Lesser Inspiration Rune | 1 | 01 每击败一名敌人获得 8 点魔力 |
Inspiration Rune | 1 | 01 每击败一名敌人获得 16 点魔力 |
Greater Inspiration Rune | 1 | 01 每击败一名敌人获得 24 点魔力 |
Lesser Stone Rune | 1 | 01 造成的晕眩积蓄值提高 20% |
Stone Rune | 1 | 01 造成的晕眩积蓄值提高 25% |
Greater Stone Rune | 1 | 01 造成的晕眩积蓄值提高 30% |
Lesser Vision Rune | 1 | 01 +50 命中值 |
Vision Rune | 1 | 01 +80 命中值 |
Greater Vision Rune | 1 | 01 +110 命中值 |
Soul Core of Tacati | 1 | 01 15% chance to Poison on Hit with this weapon |
Soul Core of Opiloti | 1 | 01 击中有 15% 的几率造成流血 |
Soul Core of Jiquani | 1 | 01 生命在击败敌人时恢复 2% |
Soul Core of Zalatl | 1 | 01 魔力在击败敌人时恢复 2% |
Soul Core of Citaqualotl | 1 | 01 攻击技能的元素伤害提高 30% |
Soul Core of Puhuarte | 1 | 01 [点燃]几率提高 30% |
Soul Core of Tzamoto | 1 | 01 冻结积蓄值提高 20% |
Soul Core of Xopec | 1 | 01 [感电]几率提高 30% |
Soul Core of Azcapa | 1 | 01 +15 精魂 |
Soul Core of Topotante | 1 | 01 该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性 |
Soul Core of Quipolatl | 1 | 01 攻击速度加快 5% |
Soul Core of Ticaba | 1 | 01 +12% 暴击伤害加成 |
Soul Core of Atmohua | 1 | 01 需求的 20% 转化为力量 |
Soul Core of Cholotl | 1 | 01 需求的 20% 转化为敏捷 |
Soul Core of Zantipi | 1 | 01 需求的 20% 转化为智慧 |
Greater Rune of Leadership | 1 | 01 Minions gain 10% of their Physical Damage as Extra Lightning Damage |
Greater Rune of Tithing | 1 | 01 非凡技能获得的能量提高 10% |
Greater Rune of Alacrity | 1 | 01 技能速度加快 8% |
Greater Rune of Nobility | 1 | 01 Attacks with this Weapon have 10% chance to inflict Lightning Exposure |
Lesser Robust Rune | 1 | 01 +6 力量 |
Robust Rune | 1 | 01 +8 力量 |
Greater Robust Rune | 1 | 01 +10 力量 |
Lesser Adept Rune | 1 | 01 +5 敏捷 |
Adept Rune | 1 | 01 +8 敏捷 |
Greater Adept Rune | 1 | 01 +10 敏捷 |
Lesser Resolve Rune | 1 | 01 +6 智慧 |
Resolve Rune | 1 | 01 +8 智慧 |
Greater Resolve Rune | 1 | 01 +10 智慧 |
Lesser Tempered Rune | 1 | 01 附加 3 - 4 物理伤害 |
Tempered Rune | 1 | 01 附加 6 - 9 物理伤害 |
Greater Tempered Rune | 1 | 01 附加 9 - 12 物理伤害 |
已腐化
111属性需求降低 (10–20)%
111伤害物理攻击物理伤害提高 (15–25)%
111伤害元素火焰攻击附加 (9–14) - (15–22) 火焰伤害
111伤害元素冰霜攻击附加 (8–12) - (13–19) 冰霜伤害
111伤害元素闪电攻击附加 (1–2) - (29–43) 闪电伤害
111伤害混沌攻击该装备附加 (7–11) - (12–18) 基础混沌伤害
111攻击速度攻击速度加快 (6–8)%
111伤害攻击暴击+(10–15)% 暴击伤害加成
111伤害元素攻击攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
CorruptionReducedLocalAttributeRequirements1 | 1 | 11 属性需求降低 (10–20)% |
CorruptionLocalIncreasedPhysicalDamagePercent1 | 1 | 伤害,物理,攻击11 物理伤害提高 (15–25)% |
CorruptionLocalAddedFireDamage1 | 1 | 伤害,元素,火焰,攻击11 附加 (9–14) - (15–22) 火焰伤害 |
CorruptionLocalAddedColdDamage1 | 1 | 伤害,元素,冰霜,攻击11 附加 (8–12) - (13–19) 冰霜伤害 |
CorruptionLocalAddedLightningDamage1 | 1 | 伤害,元素,闪电,攻击11 附加 (1–2) - (29–43) 闪电伤害 |
CorruptionLocalAddedChaosDamage1 | 1 | 伤害,混沌,攻击11 该装备附加 (7–11) - (12–18) 基础混沌伤害 |
CorruptionLocalIncreasedAttackSpeed1 | 1 | 攻击,速度11 攻击速度加快 (6–8)% |
CorruptionLocalCriticalStrikeMultiplier1 | 1 | 伤害,攻击,暴击11 +(10–15)% 暴击伤害加成 |
CorruptionWeaponElementalDamage1 | 1 | 伤害,元素,攻击11 攻击技能的元素伤害提高 (20–30)% |
瓦尔宝珠 已腐化 附魔 /9
111属性需求降低 #%
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 属性需求降低 (10–20)% | 1 |
111伤害 物理 攻击物理伤害提高 #%
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 物理伤害提高 (15–25)% 伤害 物理 攻击 | 1 |
111伤害 元素 火焰 攻击附加 # - # 火焰伤害
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 附加 (9–14) - (15–22) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | 1 |
111伤害 元素 冰霜 攻击附加 # - # 冰霜伤害
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 附加 (8–12) - (13–19) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | 1 |
111伤害 元素 闪电 攻击附加 # - # 闪电伤害
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 附加 (1–2) - (29–43) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | 1 |
111伤害 混沌 攻击该装备附加 # - # 基础混沌伤害
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 该装备附加 (7–11) - (12–18) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | 1 |
111攻击 速度攻击速度加快 #%
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | 攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度 | 1 |
111伤害 攻击 暴击+#% 暴击伤害加成
物品等级 | 区域 | Weight |
---|---|---|
1 | +(10–15)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | 1 |
111伤害 元素 攻击攻击技能的元素伤害提高 #%
物品等级 | Global | Weight |
---|---|---|
1 | 攻击技能的元素伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 攻击 | 1 |
91Total
单手剑 物品 /16
金色之刃
物理伤害: 3-28
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.1
+(16–24) 全属性
能量之刃
攻击暴击率: 7%
每秒攻击次数: 1.7
武器范围: 1.1
附加 - 闪电伤害
短剑
物理伤害: 6-9
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
阔剑
物理伤害: 8-13
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 6, 10 Str, 10 Dex
喋血之刃
物理伤害: 11-20
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 11, 16 Str, 16 Dex
弯刀
物理伤害: 14-23
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
需求: 等级 16, 22 Str, 22 Dex
焦痕短剑
物理伤害: 19-34
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 21, 28 Str, 28 Dex
镰刃剑
物理伤害: 18-38
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 28, 37 Str, 37 Dex
Falchion
物理伤害: 27-37
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 33, 43 Str, 43 Dex
Treasured Blade
物理伤害: 27-45
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
需求: 等级 40, 51 Str, 51 Dex
Cutlass
物理伤害: 33-49
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 45, 57 Str, 57 Dex
Runic Shortsword
物理伤害: 26-55
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
武器范围: 1.1
需求: 等级 50, 63 Str, 63 Dex
Messer
物理伤害: 30-56
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.1
需求: 等级 52, 66 Str, 66 Dex
Commander Sword
物理伤害: 36-60
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 54, 68 Str, 68 Dex
Dark Blade
物理伤害: 43-65
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
需求: 等级 65, 81 Str, 81 Dex
Golden Blade
物理伤害: 6-9
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
One Hand Sword 宝石/12
增益 持续性 效果区域 火焰 持续时间 捷 攻击 图腾 近战 猛击 物理 新星 闪电 Payoff Staged 混沌 召唤生物 Companion 触发 持续吟唱 冰霜
名字 | |
---|---|
![]() | Herald of Ash (1) 增益, 持续性, 效果区域, 火焰, 持续时间, 捷 |
![]() | 震波图腾 (3) 攻击, 图腾, 效果区域, 近战, 猛击, 物理, 持续时间, 新星 |
![]() | 灰烬之捷 (4) 增益, 持续性, 效果区域, 火焰, 持续时间, 捷 |
名字 | |
---|---|
![]() | Herald of Thunder (1) 增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 闪电, 捷, Payoff |
![]() | 闪电之捷 (4) 增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 闪电, 捷, Payoff |
![]() | 风舞者 (4) 增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 近战, Staged |
![]() | Herald of Plague (8) 增益, 持续性, 混沌, 捷 |
名字 | |
---|---|
![]() | Manifest Weapon (1) 召唤生物, Companion, 持续性 |
![]() | Temper Weapon (1) 攻击, 增益, 效果区域, 近战, 触发, 火焰, 持续吟唱 |
![]() | Herald of Ice (1) 增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 冰霜, 捷, Payoff |
![]() | Herald of Blood (4) 增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 物理, 捷, Payoff |
![]() | 寒冰之捷 (4) 增益, 攻击, 持续性, 效果区域, 冰霜, 捷, Payoff |
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