等级 需求等级 Base Damage
1 0 100%, 100%
2 3 110%, 110%
3 6 121%, 121%
4 10 132%, 132%
5 14 142%, 142%
6 18 153%, 153%
7 22 164%, 164%
8 26 174%, 174%
9 31 182%, 182%
10 36 191%, 191%
11 41 201%, 201%
12 46 211%, 211%
13 52 222%, 222%
14 58 233%, 233%
15 64 244%, 244%
16 66 257%, 257%
17 72 269%, 269%
18 78 283%, 283%
19 84 297%, 297%
20 90 312%, 312%
21 327%, 327%
22 344%, 344%
23 361%, 361%
24 379%, 379%
25 398%, 398%
26 418%, 418%
27 439%, 439%
28 461%, 461%
29 484%, 484%
30 508%, 508%
31 533%, 533%
32 560%, 560%
33 588%, 588%
34 618%, 618%
35 648%, 648%
36 681%, 681%
37 715%, 715%
38 751%, 751%
39 788%, 788%
40 828%, 828%
剑挥砍 名字 显示物品素质
关键字 武器
BaseType 剑挥砍
Class 技能宝石
TargetTypes 地面, 敌人
Type 攻击, 近战单一目标, 近战, 范围, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemPlayerDefault1HSword
ActiveSkillsCode player_melee_1hsword
Implicit
时使用两把武器击中\n攻击速度总降 30 %
等级 需求等级 Base Damage
1 0 100%, 100%
2 3 110%, 110%
3 6 121%, 121%
4 10 132%, 132%
5 14 142%, 142%
6 18 153%, 153%
7 22 164%, 164%
8 26 174%, 174%
9 31 182%, 182%
10 36 191%, 191%
11 41 201%, 201%
12 46 211%, 211%
13 52 222%, 222%
14 58 233%, 233%
15 64 244%, 244%
16 66 257%, 257%
17 72 269%, 269%
18 78 283%, 283%
19 84 297%, 297%
20 90 312%, 312%
21 327%, 327%
22 344%, 344%
23 361%, 361%
24 379%, 379%
25 398%, 398%
26 418%, 418%
27 439%, 439%
28 461%, 461%
29 484%, 484%
30 508%, 508%
31 533%, 533%
32 560%, 560%
33 588%, 588%
34 618%, 618%
35 648%, 648%
36 681%, 681%
37 715%, 715%
38 751%, 751%
39 788%, 788%
40 828%, 828%
剑挥砍 名字 显示物品素质
关键字 武器
BaseType 剑挥砍
Class 技能宝石
TargetTypes 地面, 敌人
Type 攻击, 近战单一目标, 近战, 范围, 双持, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemPlayerDefaultSwordSword
ActiveSkillsCode player_melee_sword_sword
等级 需求等级 Base Damage
1 0 100%, 100%
2 3 110%, 110%
3 6 121%, 121%
4 10 132%, 132%
5 14 142%, 142%
6 18 153%, 153%
7 22 164%, 164%
8 26 174%, 174%
9 31 182%, 182%
10 36 191%, 191%
11 41 201%, 201%
12 46 211%, 211%
13 52 222%, 222%
14 58 233%, 233%
15 64 244%, 244%
16 66 257%, 257%
17 72 269%, 269%
18 78 283%, 283%
19 84 297%, 297%
20 90 312%, 312%
21 327%, 327%
22 344%, 344%
23 361%, 361%
24 379%, 379%
25 398%, 398%
26 418%, 418%
27 439%, 439%
28 461%, 461%
29 484%, 484%
30 508%, 508%
31 533%, 533%
32 560%, 560%
33 588%, 588%
34 618%, 618%
35 648%, 648%
36 681%, 681%
37 715%, 715%
38 751%, 751%
39 788%, 788%
40 828%, 828%
剑挥砍 名字 显示物品素质
关键字 武器
BaseType 剑挥砍
Class 技能宝石
TargetTypes 地面, 敌人
Type 攻击, 近战单一目标, 近战, 范围, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemPlayerDefault2HSword
ActiveSkillsCode player_melee_2hsword
Active Type: 攻击, 近战单一目标, 近战, 范围, AttackInPlace
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓 辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
范围集中 辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
霜咬 I 辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
霜咬 II 辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
巴蒂尔的复仇 辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你和友军在短时间内附加伤害。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
献祭 辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
动量 辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
近战 I 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
近战 II 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
狂怒 III 辅助,使攻击在时获得。当你的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
伊恩哈尔的魔物仪式 辅助近战技能,使其从击败的怪物处窃取一个,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改使用的技能。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
命定绝杀 II 辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率,但会降低你的。
冲击震波 辅助和技能,在这些技能令敌人时产生,对目标周围的敌人造成伤害。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
刺骨寒意 I 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
时之沙漏 辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
召唤契约 I 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
召唤契约 II 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
亢奋 辅助你使用的,使用被辅助技能击败一个的敌人后,你的在短时间内附加伤害。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
连击终结 I 辅助你使用的。被辅助技能只有在积累足够的后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于的技能或技能。
连击终结 II 辅助你使用的。被辅助技能只有在积累足够的后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于的技能或技能。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
终结 II 辅助技能,使其时敌人,并提高敌人的阈值。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
远射 I 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
远射 II 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
元素军械 III 辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
娴熟连击 辅助技能。被辅助技能时有几率积累额外的。无法辅助使用的技能。
登峰造极 I 辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。不会修改使用的技能。
登峰造极 II 辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。不会修改使用的技能。
开疆 辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
净除 辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
怨恨 辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
狂暴 辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
反击 I 辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高。
反击 II 辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高,敌人的能力越强。
节律 辅助你使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为技能,则在使用期间会定期获得速度提升。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
错乱 辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
雨淞 辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
调和术 I 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
调和术 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
仙馔 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
仙馔 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
形势逆转 辅助技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
竭力痛击 辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
迫近追逐 I 辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
迫近追逐 II 辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
迫近追逐 III 辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
过度延伸 辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
连打带跑 辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高。无法辅助具有冷却时间的技能或技能,不会修改使用的技能。
顽抗 I 辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
顽抗 II 辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
无常 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
赤炼水晶 辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
角力 辅助技能。你距离状态越近,被辅助技能使敌人的能力越强。
不动如山 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
先祖召唤 I 辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
先祖召唤 II 辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
棘刺爆发 辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
荆棘倒刺 I 辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成你的伤害。
荆棘倒刺 II 辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成你的伤害。
击穿 辅助技能。被辅助技能敌人时施加,使其受到的下一次造成更高的伤害。
撕裂 辅助你使用或你的技能。被辅助技能对的敌人造成会产生一个赤色。收集赤色会在短时间里提高你的生命再生速度。
撕扯 辅助你使用或你的。被辅助技能对的敌人造成产生的击败效果有几率生效两次。
崩溃边缘 I 辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
熔火喷发 辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
狂怒反击 辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
创口 辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
坚忍 I 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
坚忍 II 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
抑制器 辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
静电脉冲 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
冰冻怨恨 辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
电磁力场 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
瑞佛的凶猛 辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
格鲁坎的决心 辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能将拥有最大,但会。无法辅助有冷却时间或可被的技能,不会影响使用的技能。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
杀戮快感 辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
杀戮快感II 辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
奔雷疾走 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
泽佛伊的恶名 辅助你施放的与。被辅助的技能将需要消耗,并且当你在技能上消耗生命时会积攒。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著
扩大影响范围。
脆弱护甲 辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
炽烈绝杀 辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
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