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片手剣 アイテム /16
剣は近接武器であり、片手装備または両手装備できる。剣を装備するには筋力および器用さが必要である。

アタックは一般的に元素ダメージに関連している。
DemigodsAuthority
ゴールデンブレード
物理ダメージ: 3-28
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
全ての能力値 +(1624)
OneHandSwordStormBlade
エナジーブレード
秒間アタック回数: 1.7
武器攻撃距離: 1.3
からのダメージを追加する
1HSword01
ショートソード
物理ダメージ: 6-9
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.3
1HSword02
ブロードソード
物理ダメージ: 8-13
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 6, 9 筋力, 9 器用さ
1HSword03
吸血の刃
物理ダメージ: 11-20
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 11, 14 筋力, 14 器用さ
1HSword04
シミター
物理ダメージ: 14-23
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 19 筋力, 19 器用さ
1HSword05
黒焦げのショートソード
物理ダメージ: 19-34
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 21, 23 筋力, 23 器用さ
1HSword06
シックルソード
物理ダメージ: 18-38
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 28, 29 筋力, 29 器用さ
1HSword07
ファルシオン
物理ダメージ: 27-37
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 33, 34 筋力, 34 器用さ
1HSword08
宝剣
物理ダメージ: 27-45
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 40, 40 筋力, 40 器用さ
1HSword09
カットラス
物理ダメージ: 33-49
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 45, 45 筋力, 45 器用さ
1HSword10
ルーンのショートソード
物理ダメージ: 26-55
秒間アタック回数: 1.65
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 50, 49 筋力, 49 器用さ
1HSword11
メッサー
物理ダメージ: 30-56
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 52, 51 筋力, 51 器用さ
1HSword12
指揮官の剣
物理ダメージ: 36-60
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 54, 53 筋力, 53 器用さ
1HSword13
闇の刃
物理ダメージ: 43-65
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 65, 63 筋力, 63 器用さ
1HSword01
黄金の刃
物理ダメージ: 6-9
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.3
Ulaman
Amanamu
Kurgal
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
チャーム
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /14
111要求能力値#%減少する
111ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 元素 冷気 アタック#から#冷気ダメージを追加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 混沌 アタック#から#混沌ダメージを追加する
111アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111ダメージ アタック クリティカルクリティカルダメージボーナス +#%
111引き起こすスタン蓄積が#%増加する
111アタックこの武器の近接ストライク距離が#%増加する
111物理 アタック 状態異常ヒット時に#%の確率で出血を付与する
111混沌 アタック 状態異常この武器によるヒット時に#%の確率でを付与する
111ヒット時に憤怒#獲得する
111ダメージ 元素 冷気 アタックスキルによる元素ダメージが#%増加する
141Total
One Hand Sword ジェム/23
アタック ウォークライ コンパニオン ステージ ストライク ストーム スラム チャネリング トリガー トーテム ノヴァ バフ ヘラルド ペイオフ ミニオン メタ 冷気 投射物 持続時間 条件 永続 混沌 物理 範囲効果 維持 近接 連鎖
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