Espadas a una mano Objeto /16
Hoja dorada
Daño físico: 3-28
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.1
+(16–24) a todos los atributos
Filo de energía
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.1
Agrega de a de daño de rayo
Espada corta
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Espada ancha
Daño físico: 8-13
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 6, 10 Fue, 10 Des
Hoja vampírica
Daño físico: 11-20
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 11, 16 Fue, 16 Des
Cimitarra
Daño físico: 14-23
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 16, 22 Fue, 22 Des
Espada corta quemada
Daño físico: 19-34
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 21, 28 Fue, 28 Des
Espada segadora
Daño físico: 18-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 28, 37 Fue, 37 Des
Bracamarte
Daño físico: 27-37
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 33, 43 Fue, 43 Des
Hoja atesorada
Daño físico: 27-45
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 40, 51 Fue, 51 Des
Alfanje
Daño físico: 33-49
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 45, 57 Fue, 57 Des
Espada corta rúnica
Daño físico: 26-55
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 50, 63 Fue, 63 Des
Messer
Daño físico: 30-56
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 52, 66 Fue, 66 Des
Espada de comandante
Daño físico: 36-60
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 54, 68 Fue, 68 Des
Hoja oscura
Daño físico: 43-65
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 65, 81 Fue, 81 Des
Espada dorada
Daño físico: 6-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
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Espadas a una mano / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
9779DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
108110DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
108110DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
108110DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
8828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
8818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
# a la precisión
9769Ataque# a la precisión
6816DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
7082Total
Sufijo
8748Atributo# a la fuerza
8748Atributo# a la destreza
5605Requisitos de atributos reducidos un #%
5815Ataque# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
5815VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
5815ManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
8778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
8788ManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
4404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
8778AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
6736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
6736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
3303Ataque# a la precisión
Radio de iluminación aumentado un #%
6716Duración del aturdimiento aumentada un #%
6746Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
9181Total
Engarzable
013Agrega de # a # de daño de fuego
013Agrega de # a # de daño de hielo
013Agrega de # a # de daño de rayo
013Daño físico aumentado un #%
013El #% del daño físico se absorbe como vida
013El #% del daño físico se absorbe como maná
013Ganas # de vida por cada enemigo asesinado
013Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
013Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
013# a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Probabilidad de quemar aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
011Los esbirros ganan el 10% de su daño físico como daño de rayo extra
011Las metahabilidades ganan energía aumentada un 10%
011Velocidad de habilidades aumentada un 8%
011Los ataques de esta arma tienen un 10% de probabilidad de aplicar exposición al rayo
013Agrega de # a # de daño físico
011Gain 6% of Damage as Extra Damage of all Elements
011Ganas el 13% del daño como daño de caos extra
011Daño de ataques aumentado un 50% contra los enemigos raros o únicos
011Agrega de 23 a 34 de daño de fuego
011Agrega de 19 a 28 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 60 de daño de rayo
011Duración del veneno reducida un 25%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
01150% chance when you gain a Frenzy Charge to gain an additional Frenzy Charge
01150% chance when you gain an Endurance Charge to gain an additional Endurance Charge
01150% chance when you gain a Power Charge to gain an additional Power Charge
011Agrega de 13 a 19 de daño de caos
Corrupto
111Requisitos de atributos reducidos un (10–20)%
111DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un (15–25)%
111DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de (9–14) a (15–22) de daño de fuego
111DañoelementalHieloAtaqueAgrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo
111DañoelementalRayoAtaqueAgrega de (1–2) a (29–43) de daño de rayo
111DañoCaosAtaqueAgrega de (7–11) a (12–18) de daño de caos
111AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (6–8)%
111DañoAtaqueCrítico+(10–15)% a la bonificación de daño crítico
111DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Orbe vaal Corrupto Encantamiento /9
111Requisitos de atributos reducidos un #%
111Daño Físico AtaqueDaño físico aumentado un #%
111Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
111Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
111Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
111Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos
111Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111Daño Ataque Crítico+#% a la bonificación de daño crítico
111Daño elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
91Total
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