Presence Ref /95
在场
在场范围指的是角色周围的产生某些特定效果的范围(例如光环的生效范围)。该范围默认为 4 米,可以被在场范围词缀调整,但不受技能范围词缀影响。
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20—25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(60—80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
技能速度加快 (10—15)%
+(15—25) 护甲
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
该装备的闪避闪避值提高 (80—100)%
火焰抗性 +(15—25)%
照亮范围扩大 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 100 基础火焰伤害
+(5—7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30—50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—50)%
在场友军攻击速度加快 (10—20)%
在场友军的施法速度加快 (10—20)%
在场范围缩小 50%
获得技能: 等级 15 灰烬之捷
获得技能: 等级 15 寒冰之捷
获得技能: 等级 15 闪电之捷
+(60—80) 最大生命
所有元素抗性 +(30—40)%
在场的敌人没有元素抗性
该装备的护甲与闪避提高 (50—100)%
+(60—80) 最大生命
+100% 的护甲同样作用于闪电伤害
在场的敌人的闪电抗性与你相同
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
+(10—15) 力量
生命上限提高 (10—20)%
火焰抗性 +(50—100)%
在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
该装备的护甲与能量护盾提高 (40—60)%
冰霜抗性 +(10—15)%
每击败一名敌人获得 (7—10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4—6) 点魔力
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
该装备的闪避闪避值提高 (80—100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50—75)%
在场范围翻倍
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
护甲提高 (80—120)%
生命每秒再生 (10—15)
+(100—150) 晕眩阈值
在场范围扩大 (30—60)%
在场的敌人至少保留 10% 的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
该装备的护甲与能量护盾提高 (70—130)%
+(70—100) 最大生命
混沌抗性 +(17—23)%
在场范围缩小 50%
照亮范围缩小 10%
在场的敌人视作低血
施法速度加快 (7—10)%
+(60—100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15—25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6—12)% 的额外混沌伤害
+(80—120) 最大能量护盾
+(20—30) 敏捷
在场的敌人被致盲
每秒对在场的敌人施加暴击弱点,持续 (15—20)
获得技能: 等级 5 怨毒
精魂提高 (30—50)%
+(40—60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20—30)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
该装备的护甲与闪避提高 (300—450)%
击中时有 (10—30)% 的几率避免物理伤害
击中时有 (10—30)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
移动速度加快 (20—30)%
该装备的闪避能量护盾提高 (60—120)%
敌人进入在场范围时使流血效果变为恶性
荆棘伤害提高 100%
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
在场范围缩小 (20—30)%
照亮范围缩小 (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
获得技能: 等级 17 Molten Crash
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
+(30—40) 力量
熊形态技能将 80% 的物理伤害转换火焰伤害
Skills which require Glory generate (2—5) Glory every 2 seconds
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with Supported Skills infuses you and your allies with Cold damage for a short time.
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
While active, emits an Aura that makes enemies in your Presence easier to Stun and inflict Elemental Ailments upon.
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
Stamp your spear, destroying all Bloodstone Lances on each enemy in your Presence to cause a damaging explosion around that enemy. Each explosion is independently larger and more damaging for each Bloodstone Lance on from the enemy it originates from.
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
Mirrors of Refraction appear in your Presence periodically. Hitting a mirror with a Spell Projectile causes it to shatter, copying the projectiles in a nova around the destroyed mirror. Copied Projectiles may be copied again when colliding with other mirrors.
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35—44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55—64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75—89)%
奎波拉特尔的波流灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 技能效果持续时间延长 8%, 冷却回复速度加快 8%
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
提扎墨脱的狂暴灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: +4 最大怒火
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间延长 15%, 中毒持续时间延长 15%
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Wand or Staff: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Wand or Staff: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度加快 12%
头部: 将所受伤害的8%吸纳为生命
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
查罗特的战争灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 投射物速度加快 20%
Place into an empty Augment Socket in a Bow to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
夏波卡多的统御灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Wand or Staff: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
短杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
Place into an empty Augment Socket in a Wand, a Staff or a Sceptre to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
Commanding Arm
has incursion limb [1]
在场范围扩大 (15—25)%
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
在场范围内的敌人生命再生率降低 75%
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾在场时都使其周围敌人承受的伤害总增 2%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
未受死亡凋零影响的敌人进入在场范围时,受到 8死亡凋零影响
在场友军造成的伤害提高 40%
在场范围扩大 40%
在场范围缩小 40%
Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
在场范围缩小 20%
效果区域扩大 12%
在场范围扩大 40%
效果区域缩小 8%
伙伴的生命上限提高 20%
当你的伙伴在场时,生命回复率提高 20%
在场的敌人的的冷却回复速度减慢 10%
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
当你的伙伴在场时,防御属性提高 20%
在场范围扩大 30%
召唤生物的效果区域扩大 15%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
终结阈值提高 20%
can see monster categories [1]
当你在场时,每个召唤生物都使伤害总增 5%,最大提升至 80%
召唤生物的最大生命提高 15%
当你在场时,每个召唤生物都使生命和魔力再生速率总增 5%,最大提升至 40%
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
在场范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
在场范围内每有一个召唤的图腾护甲闪避值提高 10%
在场范围内每有一个召唤的图腾攻击伤害提高 10%
在场范围扩大 15%
光环技能的强度提高 10%
+10 智慧
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
在场的敌人被减速 20 %
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
当你在场时,敌人受到曝露效果
获得等同 10% 伤害的 1 个随机元素伤害
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
在场的敌人具有弱点暴露时,移动速度加快 20%
在场的敌人具有弱点暴露时,技能速度加快 40%
能量连接
当你产生耐力、狂怒或暴击时,改为由在场友军产生该能量球
胆魄
胆魄是用于维持旗帜技能的资源。使用攻击击败敌人能够获得 1 点胆魄。有传奇敌人在场时,旗帜技能每秒被动获得 1 点胆魄。你每 0.5 秒只能获得一次胆魄,并且旗帜技能在放置旗帜时无法获得胆魄。

每个旗帜默认的胆魄上限为 50 点。如果你同时激活了多个旗帜技能,每个旗帜技能会单独计算胆魄。
灵殿
灵殿是先驱遗留的神器,能够为在场的怪物提供多种效果的强化。
击败灵殿周围的怪物并与其互动,就能暂时让这份力量为你所用。
噬魂者
在场的敌人被击败时,技能速度加快 1%,持续 4 秒,最多叠加 50 次。若过去 4 秒内没有获得层数,则每 0.5 秒失去一层。
怪物的噬魂者
在场的怪物被击败时,具有噬魂者的怪物的技能速度加快 1%,受到的伤害总降 1%,持续 4 秒,最多叠加 50 次。若过去 4 秒内没有获得层数,则每 0.5 秒失去一层。
在场
在场范围指的是角色周围的产生某些特定效果的范围(例如光环的生效范围)。该范围默认为 4 米,可以被在场范围词缀调整,但不受技能范围词缀影响。
技能宝石 /10
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
While active, emits an Aura that makes enemies in your Presence easier to Stun and inflict Elemental Ailments upon.
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
Stamp your spear, destroying all Bloodstone Lances on each enemy in your Presence to cause a damaging explosion around that enemy. Each explosion is independently larger and more damaging for each Bloodstone Lance on from the enemy it originates from.
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
Chills all enemies in your Presence.
Mirrors of Refraction appear in your Presence periodically. Hitting a mirror with a Spell Projectile causes it to shatter, copying the projectiles in a nova around the destroyed mirror. Copied Projectiles may be copied again when colliding with other mirrors.
技能宝石 画质 /1
你对在场总计至少 (-5—0) 秒的稀有传奇敌人具有终结
辅助宝石 /2
Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with Supported Skills infuses you and your allies with Cold damage for a short time.
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
物品 词缀 /89
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
适应12后缀在场友军的所有元素抗性 +(3—5)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
驯化之26后缀在场友军的所有元素抗性 +(6—8)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
调试之40后缀在场友军的所有元素抗性 +(9—11)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
演化之54后缀在场友军的所有元素抗性 +(12—14)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
渐进之68后缀在场友军的所有元素抗性 +(15—16)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
灾变之80后缀在场友军的所有元素抗性 +(17—18)% 元素 抗性sceptre 1
default 0
微烁的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
光亮的8前缀在场友军附加 (2—3) - (4—6) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
抛光的16前缀在场友军附加 (2—4) - (5—8) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
硬索的33前缀在场友军附加 (4—6) - (8—11) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
熠熠的46前缀在场友军附加 (5—7) - (9—13) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
韧炼的54前缀在场友军附加 (6—10) - (12—17) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锋利的60前缀在场友军附加 (7—11) - (14—20) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
锻炼的65前缀在场友军附加 (10—15) - (18—26) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
迸出的75前缀在场友军附加 (12—19) - (22—32) 攻击物理伤害 伤害 物理 攻击sceptre 1
default 0
加热的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
闷烧的8前缀在场友军附加 (3—5) - (6—9) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
冒烟的16前缀在场友军附加 (6—8) - (10—13) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
燃烧的33前缀在场友军附加 (9—11) - (14—17) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
烈火的46前缀在场友军附加 (12—13) - (18—20) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
酷热的54前缀在场友军附加 (14—16) - (21—26) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
焚烧的60前缀在场友军附加 (17—19) - (27—30) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
爆破的65前缀在场友军附加 (20—24) - (31—38) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
火化的75前缀在场友军附加 (25—29) - (39—45) 攻击火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sceptre 1
default 0
结霜的1前缀在场友军附加 (1—2) - (3—4) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰缓的8前缀在场友军附加 (3—4) - (5—8) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
结冰的16前缀在场友军附加 (5—6) - (9—11) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
寒风的33前缀在场友军附加 (7—8) - (12—14) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
急冻的46前缀在场友军附加 (9—10) - (15—17) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冻结的54前缀在场友军附加 (11—13) - (18—21) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
冰河的60前缀在场友军附加 (14—15) - (22—24) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
极地的65前缀在场友军附加 (16—20) - (25—31) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
埋葬的75前缀在场友军附加 (21—24) - (32—37) 攻击冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sceptre 1
default 0
低鸣的1前缀在场友军附加 1 - (5—7) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
嗡嗡的8前缀在场友军附加 1 - (10—15) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
捕捉的16前缀在场友军附加 1 - (16—22) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
劈哩啪啦的33前缀在场友军附加 1 - (23—27) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
火花的46前缀在场友军附加 1 - (28—32) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电弧的54前缀在场友军附加 (1—2) - (33—40) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电震的60前缀在场友军附加 (1—2) - (41—47) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
放电的65前缀在场友军附加 (1—3) - (48—59) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
电极的75前缀在场友军附加 (1—4) - (60—71) 攻击闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击sceptre 1
default 0
强制的1前缀在场友军造成的伤害提高 (25—34)% 伤害sceptre 1
default 0
煽动的8前缀在场友军造成的伤害提高 (35—44)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓噪的16前缀在场友军造成的伤害提高 (45—54)% 伤害sceptre 1
default 0
挑动的33前缀在场友军造成的伤害提高 (55—64)% 伤害sceptre 1
default 0
信服的46前缀在场友军造成的伤害提高 (65—74)% 伤害sceptre 1
default 0
激发的60前缀在场友军造成的伤害提高 (75—89)% 伤害sceptre 1
default 0
鼓舞的70前缀在场友军造成的伤害提高 (90—104)% 伤害sceptre 1
default 0
赋能的82前缀在场友军造成的伤害提高 (105—119)% 伤害sceptre 1
default 0
蝾螈之1后缀在场友军每秒再生 (1—2) 点生命 生命sceptre 1
default 0
蜥蜴之5后缀在场友军每秒再生 (2.1—3) 点生命 生命sceptre 1
default 0
海星之11后缀在场友军每秒再生 (3.1—4) 点生命 生命sceptre 1
default 0
九头蛇之17后缀在场友军每秒再生 (4.1—6) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人妖之26后缀在场友军每秒再生 (6.1—9) 点生命 生命sceptre 1
default 0
食人之35后缀在场友军每秒再生 (9.1—13) 点生命 生命sceptre 1
default 0
康复之47后缀在场友军每秒再生 (13.1—18) 点生命 生命sceptre 1
default 0
复原之58后缀在场友军每秒再生 (18.1—23) 点生命 生命sceptre 1
default 0
回潮之68后缀在场友军每秒再生 (23.1—29) 点生命 生命sceptre 1
default 0
不死之75后缀在场友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命sceptre 1
default 0
技巧之5后缀在场友军攻击速度加快 (5—7)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
轻松之20后缀在场友军攻击速度加快 (8—10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
成熟之35后缀在场友军攻击速度加快 (11—13)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
声望之55后缀在场友军攻击速度加快 (14—16)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
人才之6后缀在场友军的施法速度加快 (5—8)% 施法 速度sceptre 1
default 0
灵活应变之21后缀在场友军的施法速度加快 (9—12)% 施法 速度sceptre 1
default 0
有经验之36后缀在场友军的施法速度加快 (13—16)% 施法 速度sceptre 1
default 0
魔法之56后缀在场友军的施法速度加快 (17—20)% 施法 速度sceptre 1
default 0
威胁之11后缀在场友军暴击几率提高 (10—14)% 暴击sceptre 1
default 0
浩劫之21后缀在场友军暴击几率提高 (15—19)% 暴击sceptre 1
default 0
灾害之28后缀在场友军暴击几率提高 (20—24)% 暴击sceptre 1
default 0
灾难之41后缀在场友军暴击几率提高 (25—29)% 暴击sceptre 1
default 0
灭绝之59后缀在场友军暴击几率提高 (30—34)% 暴击sceptre 1
default 0
解构之76后缀在场友军暴击几率提高 (35—38)% 暴击sceptre 1
default 0
怒火之8后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (10—14)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
愤怒之21后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (15—19)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
震怒之30后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (20—24)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
狂暴之44后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (25—29)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
凶暴之59后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—34)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
毁灭之73后缀在场的友军的暴击伤害加成提高 (35—39)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
导向之23后缀在场范围扩大 (36—45)%sceptre 1
default 0
外延之40后缀在场范围扩大 (46—55)%sceptre 1
default 0
指导之56后缀在场范围扩大 (56—65)%sceptre 1
default 0
-影响72后缀在场范围扩大 (66—80)%sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军造成的伤害提高 (20—30)% 伤害sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军攻击速度加快 (5—10)% 攻击 速度sceptre 1
default 0
1已腐化在场友军的施法速度加快 (5—10)% 施法 速度sceptre 1
default 0
1已腐化在场的友军的暴击伤害加成提高 (10—15)% 伤害 暴击sceptre 1
default 0
1传奇在场范围扩大 (15—25)%helmet 1
其他属性 词缀 /14
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
象征的1Jewel前缀在场范围扩大 (15—25)%strjewel 1
intjewel 1
default 0
象征的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 在场范围扩大 (8—12)%str_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
消耗之1Abyss后缀区域内的源生稀有怪物在其在场范围内的怪物被击败时吞噬灵魂
玩家窃取区域内被击败稀有怪物吞噬的灵魂
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [18]
map 1
default 0
1Abyss传奇当你的伙伴在场时,伤害提高 (15—25)% 伤害heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇在场稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (5—8)% 攻击 速度heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
暗光1Abyss前缀在场范围扩大 (8—15)%
光环技能的强度提高 (2—4)%
光环
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀在场范围扩大 (25—35)% amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀攻击速度加快 (8—13)%
当你的伙伴在你在场范围内时,攻击速度提高 (8—13)%
ulaman
bow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀伙伴的伤害提高 (40—59)%
当你的伙伴在场时,伤害提高 (40—59)%
amanamu
bow 1
spear 1
talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss后缀在场范围扩大 (46—55)% 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军的施法速度加快 (8—15)% 施法 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军的所有元素抗性 +(11—18)% 元素 抗性 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军每秒再生 (29.1—33) 点生命 生命 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss后缀在场友军暴击几率提高 (26—41)% 暴击 光环watcher_abyss_suffix 1
default 0
物品 /14
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35—44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55—64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75—89)%
奎波拉特尔的波流灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 技能效果持续时间延长 8%, 冷却回复速度加快 8%
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
提扎墨脱的狂暴灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: +4 最大怒火
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间延长 15%, 中毒持续时间延长 15%
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
瓜铁雷兹的耐力灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Wand or Staff: 获得耐力球时有 50% 的几率额外获得一个耐力球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
肖佩克的力量灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Wand or Staff: 获得暴击球时有 50% 的几率额外获得一个暴击球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度加快 12%
头部: 将所受伤害的8%吸纳为生命
Place into an empty Augment Socket in a pair of Boots or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
塔卡提的折磨灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
头部: 受到你诅咒的敌人 -5% 混沌抗性
Place into an empty Augment Socket in a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
查罗特的战争灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 投射物速度加快 20%
Place into an empty Augment Socket in a Bow to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
夏波卡多的统御灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Wand or Staff: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
短杖: 召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 40%
Place into an empty Augment Socket in a Wand, a Staff or a Sceptre to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
Commanding Arm
has incursion limb [1]
在场范围扩大 (15—25)%
传奇 /27
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20—25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(60—80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
技能速度加快 (10—15)%
+(15—25) 护甲
+(40—60) 最大生命
魔力上限降低 (10—15)%
该装备的闪避闪避值提高 (80—100)%
火焰抗性 +(15—25)%
照亮范围扩大 30%
在场的敌人被点燃,视作造成了 100 基础火焰伤害
+(5—7)属性
+100 最大生命
在场友军暴击几率提高 (30—50)%
在场的友军的暴击伤害加成提高 (30—50)%
在场友军攻击速度加快 (10—20)%
在场友军的施法速度加快 (10—20)%
在场范围缩小 50%
获得技能: 等级 15 灰烬之捷
获得技能: 等级 15 寒冰之捷
获得技能: 等级 15 闪电之捷
+(60—80) 最大生命
所有元素抗性 +(30—40)%
在场的敌人没有元素抗性
该装备的护甲与闪避提高 (50—100)%
+(60—80) 最大生命
+100% 的护甲同样作用于闪电伤害
在场的敌人的闪电抗性与你相同
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
+(10—15) 力量
生命上限提高 (10—20)%
火焰抗性 +(50—100)%
在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
该装备的护甲与能量护盾提高 (40—60)%
冰霜抗性 +(10—15)%
每击败一名敌人获得 (7—10) 点生命
每击败一名敌人获得 (4—6) 点魔力
被任何单位击败的在场的敌人改为视作被你击败
该装备的闪避闪避值提高 (80—100)%
+100 精魂
冰霜抗性 +(50—75)%
在场范围翻倍
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
在场友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
护甲提高 (80—120)%
生命每秒再生 (10—15)
+(100—150) 晕眩阈值
在场范围扩大 (30—60)%
在场的敌人至少保留 10% 的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
该装备的护甲与能量护盾提高 (70—130)%
+(70—100) 最大生命
混沌抗性 +(17—23)%
在场范围缩小 50%
照亮范围缩小 10%
在场的敌人视作低血
施法速度加快 (7—10)%
+(60—100) 最大魔力
在场友军获得相当于伤害 (15—25)% 的额外混沌伤害
在场的敌人获得相当于伤害 (6—12)% 的额外混沌伤害
+(80—120) 最大能量护盾
+(20—30) 敏捷
在场的敌人被致盲
每秒对在场的敌人施加暴击弱点,持续 (15—20)
获得技能: 等级 5 怨毒
精魂提高 (30—50)%
+(40—60) 最大魔力
魔力再生率提高 (20—30)%
在场的队伍成员施放法术时,
献祭 20% 的魔力并使其偷取等量的魔力
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
该装备的护甲与闪避提高 (300—450)%
击中时有 (10—30)% 的几率避免物理伤害
击中时有 (10—30)% 的几率避免混沌伤害
在场的敌人被威吓
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 (40—60)% 的额外火焰伤害
在场友军每秒再生生命上限 (2—3)% 的生命
在场友军获得相当于伤害 (20—30)% 的额外火焰伤害
在场的敌人根据最低的抗性抵抗元素伤害
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
移动速度加快 (20—30)%
该装备的闪避能量护盾提高 (60—120)%
敌人进入在场范围时使流血效果变为恶性
荆棘伤害提高 100%
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
获得技能: 等级 8 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 智慧
照亮范围扩大 25%
获得导引霜寒神龛的效果
获得技能: 等级 8 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围扩大 25%
获得导引风暴神龛的效果
获得技能: 等级 8 不净
在场友军附加 (13—17) - (25—37) 攻击混沌伤害
+(7—13)属性
照亮范围缩小 23%
技能效果持续时间缩短 (-13—13)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
在场范围缩小 (20—30)%
照亮范围缩小 (20—30)%
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
Passive /30
在场友军每秒回复相当于你生命上限 1% 的生命
生命每秒再生 0.5%
在场范围内的敌人生命再生率降低 75%
近期离开你的在场范围的敌人的暴击伤害加成提高 50%
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾在场时都使其周围敌人承受的伤害总增 2%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
未受死亡凋零影响的敌人进入在场范围时,受到 8死亡凋零影响
在场友军造成的伤害提高 40%
在场范围扩大 40%
在场范围缩小 40%
Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
在场范围缩小 20%
效果区域扩大 12%
在场范围扩大 40%
效果区域缩小 8%
伙伴的生命上限提高 20%
当你的伙伴在场时,生命回复率提高 20%
在场的敌人的的冷却回复速度减慢 10%
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
当你的伙伴在场时,防御属性提高 20%
在场范围扩大 30%
召唤生物的效果区域扩大 15%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
终结阈值提高 20%
can see monster categories [1]
当你在场时,每个召唤生物都使伤害总增 5%,最大提升至 80%
召唤生物的最大生命提高 15%
当你在场时,每个召唤生物都使生命和魔力再生速率总增 5%,最大提升至 40%
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
在场范围扩大 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
在场范围内每有一个召唤的图腾护甲闪避值提高 10%
在场范围内每有一个召唤的图腾攻击伤害提高 10%
在场范围扩大 15%
光环技能的强度提高 10%
+10 智慧
在场友军每秒回复相当于你生命上限 2% 的生命
技能的生命消耗提高 30%
在场范围内每有一种不同类型的永久性召唤生物召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 10%
如果你要获得能量球,改为由在场友军获得该能量球
升华试炼 Passive /7
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
在场的敌人具有弱点暴露时,移动速度加快 20%
在场的敌人具有弱点暴露时,技能速度加快 40%
升华: 驱炎使
角色: 女巫
你和在场范围内友军的所有伤害作用于
易燃点燃强度
升华: 巫妖
角色: 女巫
被你或在场友军击败的被诅咒的敌人有 33% 的几率爆炸,造成其生命上限四分之一的混沌伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
你不处于低魔时,你和在场友军具有不洁之力
每秒失去 5% 魔力
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
在场的敌人被减速 20 %
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
当你在场时,敌人受到曝露效果
获得等同 10% 伤害的 1 个随机元素伤害
永恒珠宝 Passive /1
受限狂喜
深渊 显著
每有 20 个贡品,技能的精魂保留效能提高 1%
每有 10 个贡品,在场效果范围缩小 2%
Edit

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