Minion Gem Level /40
| Gem Level | Minion Level |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 6 |
| 4 | 8 |
| 5 | 10 |
| 6 | 12 |
| 7 | 14 |
| 8 | 16 |
| 9 | 18 |
| 10 | 20 |
| 11 | 22 |
| 12 | 24 |
| 13 | 26 |
| 14 | 28 |
| 15 | 30 |
| 16 | 32 |
| 17 | 34 |
| 18 | 36 |
| 19 | 38 |
| 20 | 40 |
| 21 | 42 |
| 22 | 44 |
| 23 | 46 |
| 24 | 48 |
| 25 | 50 |
| 26 | 52 |
| 27 | 54 |
| 28 | 56 |
| 29 | 58 |
| 30 | 60 |
| 31 | 62 |
| 32 | 64 |
| 33 | 66 |
| 34 | 68 |
| 35 | 70 |
| 36 | 72 |
| 37 | 74 |
| 38 | 76 |
| 39 | 78 |
| 40 | 80 |
minion GemTags /79
[DNT] Bear with me
Minion Ref /128
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。
玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
技能宝石 /46
[DNT] Bear with me
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
技能宝石 画质 /21
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
辅助宝石 /40
物品 词缀 /15
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 监工之 | 5 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 统御之 | 41 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石 | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| 监督之 | 75 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石 | amulet 1 default 0 |
| 监工之 | 2 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 统御之 | 25 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +2 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 监督之 | 55 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +3 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 奴监之 | 78 | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +4 召唤生物 宝石 | sceptre 1 default 0 |
| 讲师之 | 2 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (21—25)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 导师之 | 16 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (26—30)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 指导之 | 32 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (31—35)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 校长之 | 48 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (36—40)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 理事之 | 64 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41—45)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 执事之 | 80 | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (46—50)% 生命 召唤生物 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石 | helmet 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 所有召唤生物技能等级 +(2—3) 召唤生物 宝石 | helmet 1 default 0 |
怪物 词缀 /12
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 待定 | 7 | 前缀 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 传奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 1 | 传奇 | 召唤生物的最大生命降低 70% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
| 1 | 传奇 | cannot be used as minion [1] | ||
| 1 | 传奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
夺宝奇兵装备 词缀 /24
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 微烁的 | 1 | 前缀 | 附加 (2—3) 到 (4—5) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (2—3) 到 (4—5) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 光亮的 | 45 | 前缀 | 附加 (4—5) 到 (6—8) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (4—5) 到 (6—8) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 抛光的 | 75 | 前缀 | 附加 (6—8) 到 (9—11) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (6—8) 到 (9—11) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 硬索的 | 83 | 前缀 | 附加 (7—9) 到 (12—14) 点物理伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (7—9) 到 (12—14) 点物理伤害 伤害 物理 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 附加 (11—15) 到 (18—21) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (11—15) 到 (18—21) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 闷烧的 | 45 | 前缀 | 附加 (16—20) 到 (22—25) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (16—20) 到 (22—25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冒烟的 | 75 | 前缀 | 附加 (20—25) 到 (26—35) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (20—25) 到 (26—35) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 燃烧的 | 83 | 前缀 | 附加 (26—30) 到 (36—42) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (26—30) 到 (36—42) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 结霜的 | 1 | 前缀 | 附加 (11—15) - (18—21) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (11—15) - (18—21) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 冰缓的 | 45 | 前缀 | 附加 (16—20) - (22—25) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (16—20) - (22—25) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 结冰的 | 75 | 前缀 | 附加 (20—25) - (26—35) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (20—25) - (26—35) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 寒风的 | 83 | 前缀 | 附加 (26—30) - (36—42) 冰霜伤害 玩家及其召唤生物附加 (26—30) - (36—42) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 低鸣的 | 1 | 前缀 | 附加 1 到 (35—40) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (35—40) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 嗡嗡的 | 45 | 前缀 | 附加 1 到 (41—47) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (41—47) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 捕捉的 | 75 | 前缀 | 附加 1 到 (48—60) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (48—60) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 劈哩啪啦的 | 83 | 前缀 | 附加 1 到 (61—66) 点闪电伤害 玩家和他们的召唤生物附加 1 到 (61—66) 点闪电伤害 伤害 元素 闪电 | heist_equipment_weapon 1 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8—1.1)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2—1.4)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 海星之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5—1.7)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 九头蛇之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8—2)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 兴奋之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (21—25)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 喜悦之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (26—30)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 兴高采烈之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (31—35)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| 极乐之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物的魔力再生率提高 (36—40)% 魔力 | heist_equipment_caster 1 default 0 |
其他属性 词缀 /60
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 新手的 | 10 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (51—56)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 侍僧的 | 28 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (57—62)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 召唤者的 | 46 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (63—68)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 咒师的 | 64 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (69—74)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 召唤师的 | 82 | Flask | 前缀 | 给召唤生物提供 (75—80)% 生命恢复效果 生命 召唤生物 | life_flask 1 default 0 |
| 训练的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物命中值提高 (10—20)% 攻击 召唤生物 | intjewel 0 default 0 |
| 同伴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的效果区域扩大 (5—8)% 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 协调之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的攻击和施法速度加快 (2—4)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 正义之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有 +(7—13)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击率提高 (10—20)% 召唤生物 暴击 | intjewel 1 default 0 |
| 抓取之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的暴击伤害加成提高 (15—25)% 伤害 召唤生物 暴击 | intjewel 1 default 0 |
| 权威的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的伤害提高 (5—15)% 伤害 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 运势的 | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (5—15)% 生命 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 信心之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物有 (6—16)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | strjewel 1 default 0 |
| 驯化之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物获得 +(5—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | intjewel 1 default 0 |
| 重生之 | 1 | Jewel | 后缀 | 召唤生物的复活速度加快 (5—15)% 召唤生物 | intjewel 0 default 0 |
| 训练的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物命中值提高 (2—3)% 攻击 召唤生物 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 同伴的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的效果区域扩大 (3—5)% 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 协调之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的攻击和施法速度加快 (1—2)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 正义之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 +(1—2)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 编排之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的暴击率提高 (5—10)% 召唤生物 暴击 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 抓取之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的暴击伤害加成提高 (6—12)% 伤害 召唤生物 暴击 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 权威的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的伤害提高 (1—2)% 伤害 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 运势的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物的最大生命提高 (1—2)% 生命 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 信心之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物有 (1—2)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 驯化之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 召唤生物获得 +(1—2)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 重生之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 召唤生物的复活速度加快 (3—7)% 召唤生物 | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的效果区域扩大 (6—8)% 召唤生物 | ||
| 领导的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的伤害提高 (14—16)% 伤害 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 谋略之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物有+(2—4)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | not_int 0 default 0 |
| 大师的 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的最大生命提高 (8—12)% 生命 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 纪律之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(11—15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 训练之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物命中值提高 (22—26)% 攻击 召唤生物 | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物获得 +(7—10)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得 local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | minion spell suppression chance % [2,5] 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物格挡时,回复它 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每块聚光之石使召唤生物暴击伤害加成提高+10% number of stackable unique jewels [1] 召唤生物 暴击 | ||
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害 这些地图会出现额外 4 群【镜像稀有怪物】 使用剩余 3 次 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害 这些地图会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】 使用剩余 15 次 | default 1 | |
| 循环之 | 1 | Abyss | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 map map item drop chance +% [40] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | 传奇 | 被抑制的小型天赋技能还会使召唤生物造成的伤害提高 (3—5)% | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的复活速度加快 (5—10)% 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物获得相当于生命上限 (10—15)% 的能量护盾上限 防御 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物每秒回复 (1—3)% 生命 生命 召唤生物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物有 (3—12)% 额外物理伤害减免 物理 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的攻击和施法速度加快 (2—3)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物的暴击率提高 (6—12)% 召唤生物 暴击 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 召唤生物获得 +(3—4)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 护甲提高 (5—10)% 召唤生物的伤害提高 (4—8)% 防御 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 闪避值 提高 (5—10)% 召唤生物的伤害提高 (4—8)% 防御 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 能量护盾 上限提高 (5—10)% 召唤生物的伤害提高 (4—8)% 防御 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 召唤生物的最大生命提高 (4—8)% minion area of effect +% [3,6] 召唤生物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 所有召唤生物技能等级 +(1—2) amanamu 召唤生物 宝石 | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (15—25)% amanamu 伤害 召唤生物 | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 召唤生物的冷却回复率提高 (12—20)% kurgal 召唤生物 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 法术伤害提高 (55—64)% 召唤生物的伤害提高 (55—64)% amanamu 施法 召唤生物 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期内击中敌人,则召唤生物的伤害提高 (60—79)% amanamu 伤害 召唤生物 | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | 后缀 | 召唤生物的最大生命提高 (41—50)% 生命 召唤生物 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 灵魂摧残之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 在这些区域找到的稀有和传奇怪物被附身,它们的召唤生物被触碰 memory line type hash [24671] | memory_line_niko 1 default 0 |
物品 /9
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
传奇 /10
Passive /48
永恒珠宝 Passive /10
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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