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辅助攻击,使攻击获得火焰伤害,但是造成更少的冰霜闪电伤害。
辅助攻击,使攻击速度更快。
辅助攻击,使攻击速度更快。
辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助投射物技能,使其环形发射额外投射物,但伤害降低。不辅助从天空落下投射物的技能。
辅助投射物技能,使投射物速度加快。
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
辅助攻击,使攻击获得冰霜伤害,但是造成更少的火焰闪电伤害。
辅助攻击,使攻击的命中提高。
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大但伤害降低。
辅助攻击,使攻击获得闪电伤害,但是造成更少的冰霜火焰伤害。
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
辅助攻击,使攻击的[Physica|物理]伤害可以偷取生命。
辅助攻击,使攻击的[Physica|物理]伤害可以偷取生命。
辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
辅助攻击,使攻击的[Physica|物理]伤害可以偷取魔力。
辅助攻击,使攻击获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高[Physica|物理]伤害。
辅助法术,使施法速度加快。
辅助法术,使施法速度加快。
辅助法术,你近期每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生回响,在短暂延迟后再次生效。无法辅助持续吟唱技能、远距技能或触发的技能。
辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
辅助你使用的攻击。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高[Physica|物理]伤害。
辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高[Physica|物理]伤害。
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
辅助你施放的法术,使其在施放时效果可以重复。无法辅助持续吟唱技能或右冷却时间的技能。
辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
辅助有冷却时间的技能,使其具有额外的冷却时间使用次数。 无法辅助瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
辅助有冷却时间的技能,使其具有额外的冷却时间使用次数。 无法辅助瞬发技能或触发技能。不能调整召唤生物技能。
辅助有冷却时间的技能,使其具有额外的冷却时间使用次数,并在使用时恢复生命。 无法辅助瞬发技能或触发技能,不能调整召唤生物技能。
辅助你施放的诅咒技能,使其在诅咒结束时对被被诅咒的敌人触发末日爆炸。
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。
辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取两个词缀
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
辅助攻击,反复使用可以更有效地令敌人晕眩
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
辅助你使用的猛击技能,偶尔提供极强的先祖加持
辅助你可以使用的任意技能,使你在使用该技能时难以被晕眩
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
辅助任意有持续时间的技能,大幅延长持续时间,但增加冷却时间。无法辅助已有冷却时间的技能。
辅助近战打击技能,使其令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
辅助诅咒,当一个被诅咒的敌人被击败时,效果会被散播。
辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
辅助任意击中敌人的技能,使敌人碎裂时会产生一个冰冷漩涡。
辅助击中敌人的技能,令敌人感电时使你再生魔力。无法辅助产生召唤生物的技能,或你的图腾陷阱使用的技能。
辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
辅助法术技能,使用时缩短其他技能的施法时间。无法辅助图腾技能、吟唱技能、触发技能、瞬发技能或具有保留的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成重度晕眩时施加护甲破损
辅助战吼,使其可以消耗怒火以进一步强化攻击
辅助战吼,使其可以消耗怒火以进一步强化攻击
辅助任意击中敌人的技能,使其冻结敌人时令周围的敌人冰缓
辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成电殛
辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
辅助使用时消耗暴击球、狂怒球或耐力球的技能,使其有几率不消耗每一种能量球,并依然获得消耗的效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但造成的击中伤害降低。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为产生环形墙体,但击中伤害降低,效果范围缩小。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着裂缝创造,但伤害和效果范围降低。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其延长对点燃的敌人造成的感电效果。
辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,以持续时间为代价提高数量上限。仅能对使用“上限”一词的限制生效。
辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,以持续时间为代价提高数量上限。仅能对使用“上限”一词的限制生效。
辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,使上限翻倍,但使用时保留部分生命。仅对使用“上限”一词的限制生效。
辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
辅助你使用的任意技能,若你在使用技能时被晕眩能量护盾可以立即开始充能。
辅助你使用的任意技能,使你在晕眩状态下使用时,触发一阵可击退敌人的疾风。
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
辅助捷技能,使其触发效果造成更高伤害,但提高精魂成本。
辅助永久性增益的技能,使其增益效果更强。
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
辅助任意击中敌人的技能,使其完全粉碎敌人的护甲时有几率获得一个耐力球
辅助诅咒技能,强化其力量。
辅助消耗灵盒的技能,使其有几率在产生效果时不摧毁灵盒
辅助诅咒技能,被诅咒的敌人身体开始腐烂,持续受到混沌伤害。
辅助诅咒技能,使其在施放后更快地诅咒敌人。
辅助诅咒技能,使其诅咒更大范围的敌人,但需要更长的生效时间。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
辅助产生持续召唤生物的技能,使这些召唤生物在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
辅助你使用的攻击,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你的攻击在短时间内附加闪电伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
辅助生成能量球的技能,使其在生成能量球时有几率额外生成一个。
辅助生成能量球的技能,使其在生成能量球时有几率额外生成一个,并有几率额外产生一个随机类型的能量球
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能造成更高伤害。
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能可以终结敌人。
辅助战吼技能,使你在使用时根据怪物的威力值而获得怒火
辅助任意技能,使其造成的护甲破损效果更强。
辅助任意技能,使其造成的护甲破损效果更强。
辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助攻击,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
辅助旅行技能,使用该技能时,你的脚步会震裂大地并发出伤害性的冲击波。
辅助在组合攻击的最后发动终结打击打击,使你可以连续使用两次终结打
辅助在组合攻击的最后发动终结打击打击,使你可以连续使用两次终结打击,并使非终结打击攻击速度更快。
辅助在组合攻击最后进行终结打击打击,使终结打击获得先祖加持
辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
辅助在完美时机释放能产生特殊效果的持续吟唱技能,使其在完美时机释放时造成更高伤害,但会缩短完美时机的窗口。
辅助在完美时机释放能产生特殊效果的持续吟唱技能,使其在完美时机释放时造成更高伤害并获得完美偏转,但会缩短完美时机的窗口。
辅助火焰技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助冰霜技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助闪电技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助混沌技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,使其施加持续伤害减益时消耗敌人受到的异常状态,从而大幅提高持续伤害。
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术。敌人受到被辅助技能的减益持续伤害时,从所有来源受到的击中混沌伤害都会产生冻结积蓄值。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助造成非异常状态混沌持续伤害的法术,使其造成的持续伤害还会令敌人缓速。无法辅助召唤生物使用的技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于连击的技能或触发技能。
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于连击的技能或触发技能。
辅助可以消耗连击的技能。被辅助技能消耗连击时,你有机会根据消耗的连击数量获得暴击球
辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力再生速度。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命再生。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
辅助你使用的技能,使其击破敌人的能量护盾时触发一次混沌伤害新星。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
辅助影响你的周围或目标位置的法术,使法术同时能够对目标区域一侧的其他区域生效,随机选择方向。无法辅助持续吟唱技能或远距技能。
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你获得一个耐力球
辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
辅助攻击,使其造成恍惚积蓄值,相当于造成的物理伤害的一定比例。
辅助攻击,使其完全粉碎护甲时令敌人恍惚
辅助战吼,使用战吼时使敌人恍惚
辅助诅咒技能,被辅助的诅咒技能产生一片区域,持续对其中的敌人施加诅咒
辅助诅咒技能。被辅助诅咒技能创造危害区域,当敌人进入时爆炸,诅咒敌人并基于你的智慧造成混沌伤害。
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
辅助产生静止物体的技能。被辅助技能产生的物体会生成血脉源泉,其光环效果能够提供生命再生。
辅助产生静止物体的技能。被辅助技能产生的物体会生成魔力源泉,其光环效果能够提供魔力再生。
辅助产生静止物体的技能。被辅助技能产生的物体会生成怒火源泉,其光环效果能够提供持续提供怒火,并防止怒火损失。
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
辅助猛击技能。被辅助技能有几率造成余震,且攻击时间越长,造成余震的几率越高。
辅助跃入空中的技能,使其在你落地时产生奉献地面
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
辅助战弩弹药技能,使其装填多发额外弩箭。被辅助技能无法正常装填,改为在你闪避时装填弩箭。
辅助战弩弹药技能,使其令敌人重度晕眩时自动装填。
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩技能,使其用被辅助技能击败敌人时有几率为所有战弩弹药装填一发弩箭。
辅助战弩弹药技能,使其装填弩箭的速度大幅加快。
辅助战弩技能,该技能过去 6 秒内每装填一发弩箭都会提高它造成的伤害。
辅助战弩技能,该技能过去 8 秒内每装填一发弩箭都会提高它造成的伤害。
辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
[DNT] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
[DNT] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
辅助在地上产生裂缝近战攻击,使其产生额外的次级裂缝。次级裂缝从主裂缝分支出来,效果范围和伤害降低。
辅助在地上产生裂缝近战攻击,使其产生额外的次级裂缝。次级裂缝从主裂缝分支出来,效果范围和伤害降低。
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生一道额外的裂缝,但会牺牲伤害和攻击速度。
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生额外的裂缝,但会牺牲伤害和攻击速度。
辅助在地上产生裂缝的近战攻击,使其产生大量额外的裂缝,但会牺牲伤害、攻击速度和效果范围。
辅助产生地面效果的技能,使地面效果的持续时间延长。
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助放置图腾的技能,使技能放置图腾的速度大幅加快。
辅助放置图腾的技能,使技能放置图腾的速度大幅加快。
辅助放置图腾的技能,使技能放置图腾的速度大幅加快。图腾在被辅助技能创造后的短时间内获得[Onslaugh|猛攻]。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助发射榴弹的技能,使发射的榴弹有几率再次激活,但延长冷却时间。
辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
辅助产生图腾的技能。被辅助技能产生的图腾具有额外的元素抗性
辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助产生冰晶的技能,使其产生的冰晶具有较低的生命。
辅助产生冰晶的技能,使其产生的冰晶具有较高的生命。
辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
辅助造成伤害性击中法术技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,并获得额外的混沌伤害。无法辅助永久性技能、召唤生物技能或触发技能。
辅助新星技能,使用这些技能时不再在你的周围生效,改为在目标位置生效。
辅助打击技能。被辅助技能击中时有几率积累额外的连击。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能对不可移动的敌人具有更高的暴击几率
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助非凡技能。被辅助技能触发祈唤其他技能时,有几率返还消耗的一部分能量
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
辅助奉献技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,但造成的伤害大幅提高,并且产生更强大的增益状态
辅助奉献技能。被辅助技能的增益状态效果提高,造成更高的伤害,但施放时会额外以一个魔侍召唤生物为目标。如果没有额外的魔侍召唤生物,则不会提高伤害或增益状态效果。
辅助触发其他技能的祈求技能。被辅助技能的能量上限大幅提高。
辅助非凡技能。被辅助技能产生能量的速度大幅加快。
辅助非凡技能。被辅助技能产生能量的速度大幅加快。
辅助产生残片的技能,使残片能够从更远处收集。
辅助产生残片的技能,使残片能够从更远处收集,并有几率创造额外的残片
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能所触发的技能的伤害在被触发时随机增减,触发时还会随机恢复一定比例的消耗。
辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害,并将技能消耗的一部分吸纳为魔力。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物造成更高的伤害,命令技能的冷却回复速度提高。
辅助召唤生物技能,被辅助的召唤生物命令技能的冷却回复速度大幅提高。
辅助具有命令技能的召唤生物。被辅助的召唤生物命令技能冷却回复速度大幅加快,但是非命令技能无法造成伤害。
被辅助技能需要连击才能使用。较长时间未获得连击后,被辅助技能会失去连击层数。
辅助榴弹技能,被辅助技能的榴弹不会弹跳,而是停留在初始落点,引爆时造成的伤害较低。
辅助榴弹技能,被辅助技能的榴弹不会弹跳,而是停留在初始落点。
辅助榴弹技能。被辅助技能的榴弹不会弹跳,而是停在初始落点。被辅助技能的榴弹冷却时间更长,有几率额外引爆一次。
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能获得独立的余震几率,但造成的伤害降低。
辅助你自己使用的发射投射物攻击技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,攻击都会发射额外的投射物。被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
辅助你自己使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助能够对在场友军或敌人生效的技能,使你的在场效果能够维持一段时间。
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击会恢复一定比例的魔力消耗,并获得额外的闪电伤害。
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击获得额外闪电伤害。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己使用的持续吟唱技能,使其吟唱的时间越久,造成的伤害越高。
辅助你自己使用的持续吟唱技能,使其吟唱的时间越久,造成的伤害越高。
辅助你自己使用的持续吟唱技能,使你在吟唱期间提高晕眩阈值
辅助你自己使用的持续吟唱技能,使你在吟唱期间提高晕眩阈值异常状态阈值
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
辅助能够获得层数或封印的技能。被辅助技能的最大层数或封印数量降低,但不会降低至最小层数或封印数量以下。
辅助你自己施放的诅咒技能。被辅助技能使用时可以消耗暴击球,消耗时大幅延长诅咒的持续时间。
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
辅助产生冰晶的技能。被辅助技能不再产生冰晶,改为产生冰缓区域,持续造成冰霜伤害。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
辅助能够对敌人造成伤害的技能。被辅助技能的非伤害性异常状态造成的持续伤害会使敌人的生命再生速度降低。仅有最强效的该减益状态能够生效。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长。
辅助能够产生地面效果的技能,使产生的地面效果持续时间大幅延长,且仅会在持续时间结束时消失。
辅助能够产生地面效果的技能,使创造的地面效果持续时间大幅延长,并降低受影响敌人的冷却回复速度。被辅助技能的地面效果只在持续时间结束时消失。
辅助产生残片的技能,收集残片时使其影响在场友军,但不影响你。
辅助产生残片的技能,使残片更加强大。
辅助产生残片的技能,使残片更加强大,但延迟其效果。
辅助产生残片的技能,使残片更加强大,但延迟其效果。
辅助猛击技能。被辅助技能的攻击时间越长,造成余震的几率越高。
辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助近战攻击技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个元素异常状态影响,造成的近战伤害都会提高,但其本身无法造成元素异常状态
辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能或触发技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助持续吟唱技能。在吟唱被辅助技能时,你会根据魔力上限获得闪电荆棘
辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、触发技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
辅助产生残片的技能,使残片能够从更远处收集。
辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持,但会受到伤害惩罚效果影响。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
辅助你使用的打击技能。被辅助技能只有在你格挡一定次数的击中后才能使用,但使用时会获得先祖加持。使用后格挡计数会重置。无法辅助持续吟唱技能或存在其他使用条件的技能。
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助会跳跃并造成伤害的技能,使其在第一次对敌人造成暴击时制造感电地面
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成你的荆棘伤害。
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成你的荆棘伤害。
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成两次的荆棘伤害。
辅助产生地面效果的技能,被地面效果冰缓的敌人更容易被冻结,但会牺牲一定的冰缓强度。
辅助击中敌人的技能,使击中产生的击退效果大幅提高。
辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的咒符充能。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的冻结的持续时间。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的感电的持续时间。
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的闪避值提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
辅助旗帜技能,使其范围内的敌人获得折射消散效果,该减益状态会降低元素抗性
辅助放置图腾的技能,将能够激活的图腾数量限制为一个,并根据不受限制时的图腾上限,为被辅助的图腾提供大幅加成。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助放置图腾的技能,将能够激活的图腾数量限制为一个,并根据不受限制时的图腾上限,为被辅助的图腾提供大幅加成。无法辅助召唤生物使用的技能。
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的护甲提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
[DNT-UNUSED] Spellblade
[DNT-UNUSED] Timerot
辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
辅助你使用或你触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
辅助战吼技能。被辅助技能强化攻击使用时有几率不减少被辅助技能的强化次数。
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
辅助你使用或你触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
辅助消耗能量球的技能,使消耗的加成有几率翻倍。
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
辅助需要满足条件才能使用的技能。被辅助技能满足条件后可以额外使用一次,但条件会更难满足。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT-UNUSED] Stun CDR
辅助产生危害的技能。被辅助技能产生的危害有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生危害的技能。被辅助技能产生的危害有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生危害的技能,使危害只能在产生后立即触发或在持续时间结束时触发。产生的危害持续时间大幅缩短,并且造成更高的伤害。
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
辅助你使用的技能。使用被强化的被辅助技能会使你获得无常
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中
辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能成功把握完美时机会获得完美增益状态,大幅提高伤害。未能把握完美时机(包括未受到完美辅助的技能)会移除你身上的所有完美状态。
辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
辅助经过一定时间后引爆的技能,缩短引爆前的时间。
辅助经过一定时间后引爆的技能,大幅缩短引爆前的时间,但会牺牲伤害。
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能对被招架敌人施加粉碎护甲
辅助标记技能。被辅助标记影响的敌人在受到物理伤害时,护甲破损
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
辅助可消耗怒火的技能,使它们有几率不消耗该怒火,却依然获得相应效果。
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆刺,在一段时间后激活。接触这些荆刺的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆刺存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
[DNT] Grounding Shocks Support
[DNT] Munitions
辅助产生图腾的技能,使其产生的图腾拥有更多生命。
辅助产生图腾的技能,使其产生的图腾拥有更多生命。
辅助产生图腾的技能,使图腾拥有更多生命。被辅助技能产生的图腾被击败时爆炸,根据其生命造成物理伤害。
辅助产生地面效果的技能,使地面效果持续扩张至特定上限。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
[DNT] Totemic Aegis
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
[DNT] Supports Skills that which [Hit] enemies. When supported Skills Shock an enemy that is nearby other Shocked enemies, trigger Shocking Rift, sucking in nearby enemies and dealing Lightning damage at an interval.
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
辅助战弩弹药技能。被辅助技能的攻击速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能成功把握完美时机时获得耐力球
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助产生冰晶的技能。被辅助技能的冰晶造成的伤害性爆炸会穿刺敌人。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物
辅助任何有等级的技能,提高等级和品质,同时降低消耗和保留
辅助诅咒技能。被辅助技能诅咒的敌人在被辅助诅咒持续时间的最后阶段被宁心
辅助产生被击中一定次数后被破坏的物体的技能,使其可以承受额外次数的击中。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
辅助旗帜技能,使其需要的荣耀大幅降低。
辅助诅咒技能,使诅咒无视通常的诅咒上限,但会反射给你。
辅助可造成伤害性击中的技能,根据你的怒火数量,使这些技能施加的中毒伤害生效更快。
辅助影响周围区域或目标位置的法术。被辅助的法术产生两次回响,在短暂延迟后再次生效,但被辅助技能获得短暂冷却时间。无法辅助持续吟唱技能、远程技能、已有冷却时间的技能或触发技能。
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但会提高分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或触发的技能,不会修改召唤生物使用的技能。
辅助奉献技能,使影响你周围区域或目标位置的法术也会影响被辅助奉献的位置。
辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的命令技能,伤害就会提高。
辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃时有机会获得火炎执政官
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
Edit

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