等级 需求等级 Base Damage
1 0 50%, 50%, 100%
2 3 55%, 55%, 100%
3 6 60%, 60%, 100%
4 10 66%, 66%, 100%
5 14 71%, 71%, 100%
6 18 77%, 77%, 100%
7 22 82%, 82%, 100%
8 26 87%, 87%, 100%
9 31 91%, 91%, 100%
10 36 96%, 96%, 100%
11 41 101%, 101%, 100%
12 46 106%, 106%, 100%
13 52 111%, 111%, 100%
14 58 116%, 116%, 100%
15 64 122%, 122%, 100%
16 66 128%, 128%, 100%
17 72 135%, 135%, 100%
18 78 141%, 141%, 100%
19 84 149%, 149%, 100%
20 90 156%, 156%, 100%
21 164%, 164%, 100%
22 172%, 172%, 100%
23 181%, 181%, 100%
24 190%, 190%, 100%
25 199%, 199%, 100%
26 209%, 209%, 100%
27 219%, 219%, 100%
28 230%, 230%, 100%
29 242%, 242%, 100%
30 254%, 254%, 100%
31 267%, 267%, 100%
32 280%, 280%, 100%
33 294%, 294%, 100%
34 309%, 309%, 100%
35 324%, 324%, 100%
36 340%, 340%, 100%
37 357%, 357%, 100%
38 375%, 375%, 100%
39 394%, 394%, 100%
40 414%, 414%, 100%
Projectile 名字 显示物品素质
BaseType Projectile
TargetTypes 地面, 敌人
Type 范围攻击, 物理, 攻击, 可触发, 投射物, QuarterstaffSkill
ActiveSkillsCode wind_palm_projectile
Active Type: 范围攻击, 物理, 攻击, 可触发, 投射物, QuarterstaffSkill
多重射击 I 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
多重射击 II 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
新星投射物 辅助技能,使其环形发射额外,但伤害降低。不辅助从天空落下的技能。
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
穿透 I 辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
穿透 III 辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
连锁 I 辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
连锁 II 辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
霜咬 辅助你使用的。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
献祭 辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
动量 辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
近战 I 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
近战 II 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
命定绝杀 辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意敌人的技能,使其延长对的敌人造成的效果。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
刺骨寒意 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
时之沙漏 辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
召唤契约 I 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
召唤契约 II 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
亢奋 辅助你使用的,使用被辅助技能击败一个的敌人后,你的在短时间内附加伤害。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
厄罗克的熔炼术 辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
物理专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
终结 II 辅助技能,使其时敌人,并提高敌人的阈值。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你获得一个。
远射 I 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
远射 II 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
元素军械 III 辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
弹射 III 辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
净除 辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
怨恨 辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
狂暴 辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
齐射 辅助你自己使用的发射的技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,都会发射额外的。被辅助技能的会向随机方向发射。无法辅助需要、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
节律 辅助你自己使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。
电伏积聚 辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
错乱 辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
烈焰穿刺 辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
冻结分叉 辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
风暴连锁 辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
雨淞 辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
调和术 I 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
调和术 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
仙馔 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
竭力痛击 辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
撤退 I 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 II 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 III 辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
连打带跑 辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高。无法辅助具有冷却时间的技能或技能,不会修改使用的技能。
顽抗 I 辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
顽抗 II 辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
无常 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
赤炼水晶 辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
不动如山 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
狂怒反击 辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
创口 辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
投机射击 辅助不以地面为目标的技能。被辅助技能的随机、或。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
坚忍 I 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
坚忍 II 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
抑制器 辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
冰冻怨恨 辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
派蒂的怜悯 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能的无法击败敌人。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
瑞佛的凶猛 辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能,根据你的数量,使这些技能施加的伤害生效更快。
格鲁坎的决心 辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但会提高。无法辅助有冷却时间或的技能,不会修改使用的技能。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
+(50–70)
+(50–70)
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
几率 +10 %
物理伤害提高 (120–160) %
+(50–70) 值
投射物速度加快 (20–30) %
投射物的分裂目标 +2
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
提高 50 %
投射物穿透所有燃烧的敌人
相当于伤害 (5–10) % 的额外伤害
闪避值提高 (50–150) %
+(10–20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100 %
时对敌人附加
法术伤害提高 (80–120) %
施法速度加快 (10–20) %
所有抗性 +(5–10) %
扩大 20 %
发射 4 个额外 以环形发射
施法速度加快 (7–10) %
法术伤害提高 (20–30) %
施法速度加快 (10–15) %
左戒指栏位:法术的投射物无法弹射
左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射
右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1 次
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
此武器的速度加快 (25–35) %
附加 (10–15) - (21–26) 伤害
+100 点闪避值
攻击速度加快 (10–20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60) %
物理伤害提高 (150–200) %
攻击速度减慢 (10–15) %
+(15–30)
对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
时
无法使用
时有 (15–25) % 的几率造成
附加 (13–17) - (22–28) 伤害
+(100–150) 值
攻击速度加快 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度加快 (20–30) %
[晕眩]积蓄值提高 (25–40) %
附加 (7–11) - (14–20) 伤害
+(150–200) 护甲
投射物速度加快 (20–30) %
几率 +(15–25) %
辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助技能,使其环形发射额外,但伤害降低。不辅助从天空落下的技能。
辅助技能,使速度加快,速度的加成与减少同样作用于伤害。
发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。你的可发射更多箭矢。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。
尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
创造一个火山,向周围喷发投射物。持续吟唱该技能会使其射出更多投射物,并提高初次喷发的伤害。在火山周围使用任意猛击会使其喷发出投射物。
激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
辅助产生的技能,使这些在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的在进入此状态时获得和速度爆发。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助你自己使用的发射的技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,都会发射额外的。被辅助技能的会向随机方向发射。无法辅助需要、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
辅助你自己使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,消耗时造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量,每消耗一个造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
辅助产生的技能。被辅助技能不再产生,改为产生冰缓区域,持续造成伤害。
辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
吉尔特领主的荒野符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
法杖或长杖: 技能有 25 % 的几率发射 2 个额外
放入法杖或长杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
查罗特的战争灵核 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
放入弓的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
祭仪长戟 伤害: 53-123
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 52 , 72 力量 , 29 敏捷
无法使用
历战长矛 伤害: 14-26
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
轰炸战弩 伤害: 14-56
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.75
需求: 等级 33 , 34 力量 , 34 敏捷
技能发射 1 个额外
轰鸣战弩 伤害: 23-90
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.75
需求: 等级 59 , 58 力量 , 58 敏捷
技能发射 1 个额外
迅捷战矛 伤害: 28-53
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51 , 29 力量 , 71 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
摧城弩 伤害: 29-115
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.75
需求: 等级 79 , 89 力量 , 89 敏捷
技能发射 1 个额外
飞行战矛 伤害: 41-76
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78 , 50 力量 , 127 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
护甲提高 30 %
对投射物攻击以 120 % 的护甲防御
成功一次时,你的下次远程伤害提高 40 %
成功一次时,你的下次伤害提高 40 %
若你在过去 8 秒内造成过,打击范围 +4
若你在过去 8 秒内造成过,有 25 % 的几率
的积蓄值提高 30 %
对的敌人造成的伤害提高 75 %
移动速度加快 3 %
投射物速度加快 15 %
投射物伤害提高 15 %
攻击速度减慢 5 %
投射物伤害提高 40 %
的提高 40 %
投射物速度加快 15 %
攻击技能的效果区域扩大 12 %
30 % 的几率一个敌人
击中地形时有 10 % 的几率额外一次
投射物速度加快 8 %
攻击速度加快 6 %
命中值提高 12 %
15 % 的几率一个敌人
投射物伤害提高 15 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
投射物伤害提高 15 %
击中地形时有 10 % 的几率额外一次
对 2 米内的敌人的提高 40 %
对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25 %
对 6 米外的敌人的几率提高 25 %
对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25 %
对 6 米外的敌人的几率提高 30 %
对 6 米外敌人的提高 30 %
击中 6 米外敌人时,有 25 % 的几率施加
投射物速度加快 8 %
攻击速度加快 8 %
+10 敏捷
女猎手: 攻击速度加快 8 %
女猎手: 效果区域扩大 6 %
女猎手: +10 敏捷
投射物伤害提高 15 %
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30 %
+5 和
+1 召唤图腾数量上限
使用的技能的总增 30 %
仅在你发射时使用技能
is focused totem [1]
向目标发射一束燃烧的。在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。你的可发射更多箭矢。
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的施加护盾减少受到的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的时,该的护盾会吸收该的所有伤害并发生爆炸。
尖刺为,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他的护盾也会消失。
发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以,向前弹射多次造成伤害。穿过烈焰之墙时将刷新次数。
发射,击中时对敌人施加一个造成高额持续伤害的减益效果。
发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
在角色前产生一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。尽量一次,为同时附加伤害。
发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹,并在飞行结束时额外释放一次碎片爆发。如果眼球飞过或,则会受到该地面效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
创造一个火山,向周围喷发投射物。持续吟唱该技能会使其射出更多投射物,并提高初次喷发的伤害。在火山周围使用任意猛击会使其喷发出投射物。
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
发射一枚弹跳的,引线燃尽时,释放导致和的炽烈爆炸。
发射一枚弹跳的,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。效果或技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
发射一枚弹跳的,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩,造成少量伤害,并使和附近的敌人沾满。以这种方式产生的黏油可以被技能或。
发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时。
射出一支毒素箭矢,击中时产生爆发,影响范围内的所有敌人。
向空中发射箭雨,使落点萌发出剧毒芽孢。芽孢会在延迟之后,可以对其施加,使其更为迅速猛烈。
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
Fires an arrow that embeds where it lands for a short duration. At the end of the duration, the arrow explodes in spectral flame, turning it to ashes and damaging enemies, with a high chance to . any enemy with the Explosion also applies to enemies within range.
发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会取消延迟,使其立即爆发。
给弓箭充能后射出强力一击。在完成最大充能的瞬间施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。或敌人会强化爆炸。
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被技能击中或受到的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,其移动速度并持续造成伤害。植物可以并造成更高的伤害。
激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
对敌人施加来累积。达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发,基于目标身上效果的最高预期剩余伤害造成伤害。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。命中此类敌人时将为箭矢充能,释放造成伤害的冲击波,并向附近最多两个目标分裂出能量束。这些能量束若命中带有的敌人,将重复上述过程。会被的敌人身上的,但不会消耗。
一个目标,使其更容易受到。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础伤害。
发射一枚弹跳的,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型,落地时发生爆炸。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成伤害,并其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的和的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形。复制的无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个额外发射一发飞弹,使其立即。
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
大力掷出一柄,在落点掀起一阵,使效果范围内的敌人和。进入会使其塌缩,造成伤害和。尽量消耗一个,并创造层数比最大值要多一层的。
对敌人施加来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
辅助技能,使其环形发射额外,但伤害降低。不辅助从天空落下的技能。
辅助技能,使速度加快,速度的加成与减少同样作用于伤害。
辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
辅助,使攻击在时获得。当你的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
辅助产生的技能,使这些在受到致命伤害时继续战斗,持续一段时间或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。被辅助技能的在进入此状态时获得和速度爆发。
辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助你自己使用的发射的技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,都会发射额外的。被辅助技能的会向随机方向发射。无法辅助需要、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
辅助你自己使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。
辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,消耗时造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量,每消耗一个造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
辅助你自己使用的或。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助技能、跳跃技能,以及使从天而降的技能。
辅助你自己使用的近战技能。被辅助技能使用时全部,每一个为你回复一定比例的最大生命。
辅助产生的技能。被辅助技能不再产生,改为产生冰缓区域,持续造成伤害。
辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
[DNT] From the Grave Support
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 射手之 5 后缀 所有技能等级 +1 quiver 1amulet 1default 0制箭之 41 后缀 所有技能等级 +2 quiver 1amulet 1default 0锐眼之 75 后缀 所有技能等级 +3 amulet 1default 0射手之 2 后缀 所有技能等级 +1 bow 1spear 1default 0制箭之 18 后缀 所有技能等级 +2 bow 1spear 1default 0锐眼之 36 后缀 所有技能等级 +3 bow 1spear 1default 0神箭手之 55 后缀 所有技能等级 +4 bow 1spear 1default 0狙击手之 81 后缀 所有技能等级 +5 bow 1spear 1default 0射手之 2 后缀 所有技能等级 +2 crossbow 1default 0制箭之 18 后缀 所有技能等级 +3 crossbow 1default 0锐眼之 36 后缀 所有技能等级 +4 crossbow 1default 0神箭手之 55 后缀 所有技能等级 +(5–6) crossbow 1default 0狙击手之 81 后缀 所有技能等级 +7 crossbow 1default 0疾速的 14 前缀 投射物速度加快 (10–17) % 速度 quiver 1default 0轻快的 27 前缀 投射物速度加快 (18–25) % 速度 quiver 1default 0快速的 41 前缀 投射物速度加快 (26–33) % 速度 quiver 1default 0急速的 55 前缀 投射物速度加快 (34–41) % 速度 quiver 1default 0灵敏的 82 前缀 投射物速度加快 (42–46) % 速度 quiver 1default 0
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 碎片之 10 后缀 技能可以额外发射 4 个投射物 碎片之 1 后缀 技能可以额外发射 4 个投射物 连锁之 10 后缀 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物击中地形有 50 % 的几率产生连锁效果 连锁之 1 后缀 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物击中地形有 50 % 的几率产生连锁效果 狙击之 10 后缀 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60 % 狙击之 1 后缀 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60 % 分裂的 1 传奇 技能可以额外发射 2 个投射物 1 传奇 curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒 1 传奇 技能可以额外发射 2 个投射物 1 传奇 技能可以额外发射 1 个投射物 1 传奇 技能可以额外发射 4 个投射物 1 传奇 投射物速度加快 50 % 速度 1 传奇 monster casts projectile vulnerability curse text [1] 1 传奇 投射物伤害提高 40 %display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] 伤害 1 传奇 投射物伤害提高 20 %display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] 伤害 1 传奇 投射物速度加快 40 % 速度 1 传奇 投射物速度加快 120 % 速度 1 传奇 投射物速度减慢 20 % 速度 1 传奇 技能可以额外发射 24 个投射物projectiles nova [1] 1 传奇 base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] 1 传奇 冲锋时格挡投射物 1 传奇 projectile distance override [15] 1 传奇 number of projectiles override [1] 1 传奇 投射物伤害提高 30 %display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] 伤害 1 传奇 怪物可以发射 2 个额外投射物
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 DelveArea 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19 % 该地图的物品稀有度提高 11 % 怪物群规模扩大 7 % 1 DelveArea 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13 % 该地图的物品稀有度提高 8 % 怪物群规模扩大 5 %
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 分裂的 1 前缀 该区域物品掉落数量提高 19 % 该地图的物品稀有度提高 11 % 怪物可以发射 2 个额外投射物heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7]
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 传奇 投射物攻击伤害提高 (11–15) % 伤害 攻击 1 传奇 投射物攻击伤害提高 (16–20) % 伤害 攻击 1 传奇 投射物攻击伤害提高 (21–25) % 伤害 攻击 1 传奇 投射物攻击伤害提高 (26–30) % 伤害 攻击 斥候的 1 前缀 投射物攻击伤害提高 (21–25) % 伤害 攻击 盗猎者的 45 前缀 投射物攻击伤害提高 (26–30) % 伤害 攻击 游侠的 75 前缀 投射物攻击伤害提高 (31–35) % 伤害 攻击 狙击手的 81 前缀 投射物攻击伤害提高 (36–40) % 伤害 攻击
名字 等级 Domain Pre/Suf Description Weight 85 Flask 传奇 生效期间,技能发射 2 个额外投射物 连锁之 1 Jewel 后缀 击中地形时有 (3–5) % 的几率额外一次 分叉之 1 Jewel 后缀 投射物分裂时,有 (10–15) % 的几率发射一个额外投射物 弓箭手的 1 Jewel 前缀 投射物伤害提高 (5–15) % 伤害 翱翔的 1 Jewel 前缀 投射物速度加快 (4–8) % 速度 避锋的 1 Jewel 前缀 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (10–20) % 伤害 攻击 交锋的 1 Jewel 前缀 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (10–20) % 伤害 攻击 连锁之 1 Jewel 后缀 击中地形时有 (1–2) % 的几率额外一次 分叉之 1 Jewel 后缀 投射物分裂时,有 (5–7) % 的几率发射一个额外投射物 弓箭手的 1 Jewel 前缀 投射物伤害提高 (1–2) % 伤害 翱翔的 1 Jewel 前缀 投射物速度加快 (2–3) % 速度 避锋的 1 Jewel 前缀 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (2–3) % 伤害 攻击 交锋的 1 Jewel 前缀 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (2–3) % 伤害 攻击 箭术之 1 Jewel 传奇 投射物伤害提高 (10–12) % 伤害 1 Jewel 传奇 投射物伤害提高 10 % 伤害 高山之 1 Jewel 传奇 投射物速度加快 (6–8) % 速度 1 Jewel 传奇 图腾发射 2 个额外投射物 1 Jewel 传奇 范围内配置的至少 40 点时,弹幕首次与最终攻击额外同时发射 6 个local jewel effect base radius [1200] 攻击 乌拉曼之 65 Abyss 后缀 技能有 (10–16) % 的几率发射 2 个额外 ulaman 施法 乌拉曼的 65 Abyss 前缀 速度的增幅和减益也会作用于伤害 ulaman 乌拉曼之 65 Abyss 后缀 移动时,有 (8–12) % 的几率额外发射两个 ulaman 阿曼娜姆的 65 Abyss 前缀 对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20–30) % amanamu 伤害 阿曼娜姆之 65 Abyss 后缀 对 2 米内的敌人的提高 (18–26) % amanamu 古加尔的 65 Abyss 前缀 对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20–30) % kurgal 古加尔之 65 Abyss 后缀 对 6 米外的敌人的几率提高 (18–26) % kurgal 乌拉曼之 65 Abyss 后缀 技能有 (25–35) % 的几率发射 2 个额外 ulaman 施法 乌拉曼之 65 Abyss 后缀 对 2 米内的敌人的提高 (27–38) % ulaman 古加尔的 65 Abyss 前缀 对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85–109) % kurgal 伤害 乌拉曼的 65 Abyss 前缀 对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60–79) % ulaman 乌拉曼之 65 Abyss 后缀 移动时,有 (10–18) % 的几率额外发射两个 ulaman 古加尔的 65 Abyss 前缀 击中地形时有 (25–35) % 的几率额外一次 kurgal 古加尔之 65 Abyss 后缀 对 6 米外的敌人的几率提高 (25–34) % kurgal 古加尔的 65 Abyss 前缀 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (60–79) % kurgal
祭仪长戟 伤害: 53-123
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 52 , 72 力量 , 29 敏捷
无法使用
飞行战矛 伤害: 41-76
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 78 , 50 力量 , 127 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
迅捷战矛 伤害: 28-53
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 51 , 29 力量 , 71 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
历战长矛 伤害: 14-26
率: 5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 1.5
需求: 等级 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度加快 (25–35) %
毁灭者之弓 伤害: 62-115
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 78 , 163 敏捷
投射物射程降低 50 %
轰击弓 伤害: 39-72
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 45 , 80 敏捷
投射物射程降低 50 %
摧城弩 伤害: 29-115
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.75
需求: 等级 79 , 89 力量 , 89 敏捷
技能发射 1 个额外
轰鸣战弩 伤害: 23-90
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.75
需求: 等级 59 , 58 力量 , 58 敏捷
技能发射 1 个额外
轰炸战弩 伤害: 14-56
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.75
需求: 等级 33 , 34 力量 , 34 敏捷
技能发射 1 个额外
+(50–70)
+(50–70)
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
几率 +10 %
物理伤害提高 (120–160) %
+(50–70) 值
投射物速度加快 (20–30) %
投射物的分裂目标 +2
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
提高 50 %
投射物穿透所有燃烧的敌人
相当于伤害 (5–10) % 的额外伤害
闪避值提高 (50–150) %
+(10–20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100 %
时对敌人附加
法术伤害提高 (80–120) %
施法速度加快 (10–20) %
所有抗性 +(5–10) %
扩大 20 %
发射 4 个额外 以环形发射
施法速度加快 (7–10) %
法术伤害提高 (20–30) %
施法速度加快 (10–15) %
左戒指栏位:法术的投射物无法弹射
左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射
右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1 次
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
此武器的速度加快 (25–35) %
附加 (10–15) - (21–26) 伤害
+100 点闪避值
攻击速度加快 (10–20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30–60) %
物理伤害提高 (150–200) %
攻击速度减慢 (10–15) %
+(15–30)
对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
时
无法使用
时有 (15–25) % 的几率造成
附加 (13–17) - (22–28) 伤害
+(100–150) 值
攻击速度加快 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度加快 (20–30) %
[晕眩]积蓄值提高 (25–40) %
附加 (7–11) - (14–20) 伤害
+(150–200) 护甲
投射物速度加快 (20–30) %
几率 +(15–25) %
时伤害提高 75 %
3 米内没有敌人时,的投射物伤害提高 40 %
护甲提高 30 %
对投射物攻击以 120 % 的护甲防御
成功一次时,你的下次远程伤害提高 40 %
成功一次时,你的下次伤害提高 40 %
若你在过去 8 秒内造成过,打击范围 +4
若你在过去 8 秒内造成过,有 25 % 的几率
的积蓄值提高 30 %
对的敌人造成的伤害提高 75 %
移动速度加快 3 %
投射物速度加快 15 %
投射物伤害提高 15 %
攻击速度减慢 5 %
投射物伤害提高 40 %
的提高 40 %
投射物分裂时,有 75 % 的几率发射一个额外投射物
投射物速度加快 15 %
攻击技能的效果区域扩大 12 %
30 % 的几率一个敌人
击中地形时有 10 % 的几率额外一次
投射物速度加快 8 %
攻击速度加快 6 %
命中值提高 12 %
15 % 的几率一个敌人
投射物伤害提高 15 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
投射物伤害提高 15 %
击中地形时有 10 % 的几率额外一次
对 2 米内的敌人的提高 40 %
对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25 %
对 6 米外的敌人的几率提高 25 %
对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25 %
对 6 米外的敌人的几率提高 30 %
对 6 米外敌人的提高 30 %
击中 6 米外敌人时,有 25 % 的几率施加
投射物速度加快 8 %
攻击速度加快 8 %
+10 敏捷
女猎手: 攻击速度加快 8 %
女猎手: 效果区域扩大 6 %
女猎手: +10 敏捷
投射物伤害提高 15 %
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30 %
+5 和
+1 召唤图腾数量上限
使用的技能的总增 30 %
仅在你发射时使用技能
is focused totem [1]
投射物伤害 瓦尔 Passive
投射物伤害提高 (7–12) %
投射物速度 瓦尔 Passive
投射物速度加快 (7–12) %
沃拉娜之怒 Kalguuran 显著
投射物伤害提高 40 %
时获得 1
突降冰雹 Kalguuran 显著
投射物速度加快 8 %
冻结积蓄值提高 30 %
蜘蛛的训诫 Kalguuran 显著
混沌伤害提高 37 %
击中地形时有 6 % 的几率额外一次
视觉牺牲 深渊 钥石
随机执行以下效果之一: • 额外一次 • 额外一次 • 从地形额外一次 • 无法与目标碰撞
我将我的灵魂献给你,弱言领主,誓要带来永恒的黑夜!
脱骨者 深渊 显著
每有 10 个贡品,投射物时有 10 % 的几率额外发射一个投射物
Faction Category 显示物品素质 Code
瓦尔 显著 投射物伤害提高 (7–12) % vaal_small_projectile_damage
瓦尔 显著 投射物速度加快 (7–12) % vaal_small_projectile_speed
马拉克斯 显著 投射物伤害提高 20 % maraketh_notable_add_projectile_damage
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