Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
projectile GemTags /166
FireballSkillStaff
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
MultipleProjectilesSupport
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
MultipleProjectilesSupport
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
NovaProjectilesSupport
辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
FasterProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度加快。
FasterProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
FasterProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
RangerRainOfArrowsSkill
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
SlowerProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
SlowerProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
SlowerProjectilesSupport
辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
WitchEssenceDrain
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
SorceressFrostbolt
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
Soulrend
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
SorceressEyeofWinter
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
RangerFrostEscapeShot
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
shadowprojectiles
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
shadowprojectiles
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
DruidVolcano
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
ExplosiveGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
FlashbangGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
ShockGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
ChaosBoltWeaponSkill
对目标发射一股混沌能量。
CoilOfUndoingSkill
同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
RangerDetonatingArrowSkill
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
RangerPoisonBloomSkill
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使引爆更为迅速猛烈。
RangerShockingArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
GhostfuseArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
RangerLightningRodRainSkill
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
RangerSnipeShotArrow
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
SorceressGreaterFireball
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
FreezingShardsStaff
以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
RangerPoisonVineArrowSkill
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
ScatteringCalamity
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
SiegeCascadePhysical
为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
RapidShotPhysical
为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotIncendiary
为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
RapidShotIncendiary
为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotPermafrost
为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
SiegeCascadePermafrost
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
RapidShotPermafrost
为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
BurstShotStormblast
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
SiegeCascadeStormblast
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被引爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
RapidShotStormblast
为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
HuntressIceSpear
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
BowDefaultSkill
使用弓发射一支箭矢。
PowerShot
从你的战弩射出一支箭矢。
TheRedemption
发射一枚会弹跳的榴弹,其引信耗尽时释放破片爆炸。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
RangerIceShot
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
MercClusterGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
RangerTornadoShotSkill
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
DoubleBarrelSupport
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
DoubleBarrelSupport
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
DoubleBarrelSupport
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
CombatReloadSupport
辅助战弩弹药技能,使其装填多发额外弩箭并提升击发速度。被辅助技能无法正常装填,改为在闪避时进行装填。
AutoReloadSupport
辅助战弩弹药技能,使其令敌人重度晕眩时自动装填。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭,但会牺牲装填速度。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩技能,击败敌人时为所有战弩弹药装填一发弩箭。
ReloadSpeedSupport
辅助战弩弹药技能,使其装填弩箭的速度大幅加快。
RangerMagneticSalvo
瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
RangerFreezingSalvoSkill
被动随时间获得封印。使用该技能时发射一个投射物,并打破封印,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其重复。每次正常重复时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的冰霜碎片,还会额外重复一次,并立即引爆那些冰霜碎片
BlankRedSupport
近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
TerrainChainSupport
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
TerrainChainSupport
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
TerrainChainSupport
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
WildshardsSupport
辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
WildshardsSupport
辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
WildshardsSupport
辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
SalvoSupport
辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
VoltSupport
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害获得额外的闪电伤害.
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击获得额外闪电伤害。
FlamepierceSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
FreezeforkSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
StormchainSupport
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
SpectralArrowsSupport
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
RetreatingAssaultSupport
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
RetreatingAssaultSupport
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
RetreatingAssaultSupport
辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
CaltropsSupport
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
GambleshotSupport
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
WindstormLanceSkillIcon
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
HuntressBucklerParry
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFrozenClaws
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
RequiemChargeSkillCrossbow
你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
FrozenSpiteSupport
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
BlankGreenSupport
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
AutoShotgunSupport
辅助战弩弹药技能。被辅助技能的攻击速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
RangerShearingBolts
准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
FrostDartsSkillIcon
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
DeadlyCurrent
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
NovaProjectilesSupport
辅助投射物类技能,使其以环形发射额外投射物,但会降低伤害并获得冷却时间。无法辅助从空中降下投射物的技能,也无法辅助已有冷却时间的技能。
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
BreachlordsAmalgam
辅助你使用的、发射投射物且尚无冷却时间的闪电冰霜技能,增加技能冷却时间,并使投射物能够返回,返回时穿透目标。
VolcanicEruptionSkillIcon
从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
BlankWhiteSupport
辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
ExpeditionFragmentsofthePast
消耗符文结界以创造一座维金火山,在初次喷发时造成伤害并触发冰霜碎片
投射物
等级: (140)
攻击伤害: (50905)% 基础
投射物速度: 31.5 metres per Second
冲向一名敌人并以[Unarmed|徒手][Attack|攻击]发起打击。[HeavyStun|重度晕眩]一名敌人会在短时间内提高你的物理伤害和[Knockback|击退]效果。即使装备了[Quarterstaff|节杖],该技能始终以[Unarmed|徒手]发动。
穿透所有目标
发射 +1投射物
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]

品质额外效果:
(040)% 的几率致盲一个敌人
发射 +(02)投射物
Projectile
Level Effect /40
Implicit
发射 +1投射物
穿透所有目标
等级需求等级Base Damage
150%, 50%, 50%
255%, 55%, 55%
361%, 61%, 61%
467%, 67%, 67%
573%, 73%, 73%
679%, 79%, 79%
785%, 85%, 85%
891%, 91%, 91%
997%, 97%, 97%
10103%, 103%, 103%
11109%, 109%, 109%
12117%, 117%, 117%
13125%, 125%, 125%
14133%, 133%, 133%
15142%, 142%, 142%
16153%, 153%, 153%
17164%, 164%, 164%
18176%, 176%, 176%
19189%, 189%, 189%
20204%, 204%, 204%
21220%, 220%, 220%
22237%, 237%, 237%
23255%, 255%, 255%
24275%, 275%, 275%
25296%, 296%, 296%
26319%, 319%, 319%
27344%, 344%, 344%
28370%, 370%, 370%
29399%, 399%, 399%
30430%, 430%, 430%
31463%, 463%, 463%
32499%, 499%, 499%
33537%, 537%, 537%
34579%, 579%, 579%
35624%, 624%, 624%
36672%, 672%, 672%
37724%, 724%, 724%
38780%, 780%, 780%
39840%, 840%, 840%
40905%, 905%, 905%
Attribute /4

Projectile

名称显示物品素质
BaseType Projectile
TargetTypes地面, 敌人
Type范围攻击, 物理, 攻击, 可触发, 投射物, AttackInPlace, Wind
ActiveSkillsCodewind_palm_projectile
Supported By /230
  • Active Type: 范围攻击, 物理, 攻击, 可触发, 投射物, AttackInPlace, Wind
  • AddedFireDamageSupport
    火焰协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得火焰伤害,但造成的冰霜闪电伤害降低。
    Inspiration
    效能 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    Inspiration
    效能 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    KnockbackSupport
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 I
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 II
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    LifeLeechSupport
    生命偷取 III
    辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    FirePenetrationSupport
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    ChanceToBleedSupport
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    ChanceToBleedSupport
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    ImmolationSupport
    献祭
    辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
    BrutalitySupport
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    BrutalitySupport
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    BloodMagicSupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    BloodMagicSupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    ExecuteSupport
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    ExecuteSupport
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    ImpactShockwaveSupport
    冲击震波
    辅助近战打击风系攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
    IgnitionSupport
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    IgnitionSupport
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    IgnitionSupport
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    SearingFlameSupport
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    SearingFlameSupport
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    EternalFlameSupport
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    ExploitWeaknessSupport
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    OverpowerSupport
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    OverpowerSupport
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    OverpowerSupport
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    RageforgedSupport
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    RageforgedSupport
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    ArmourExplosionSupport
    护甲爆破
    辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
    FireExposureSupport
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    DeepCutsSupport
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    DeepCutsSupport
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    RuptureSupport
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    ArmourBreakSupport
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够造成护甲破损,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能造成护甲完全破损时,你有几率获得一个耐力球
    WeaponElementalDamageSupport
    元素军械 I
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素军械 II
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    WeaponElementalDamageSupport
    元素军械 III
    辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
    HeftSupport
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    FlamepierceSupport
    烈焰穿刺
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
    RustedSpikesSupport
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    ConcoctSupport
    调和术 I
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    ConcoctSupport
    调和术 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    DefySupport
    顽抗 I
    辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
    DefySupport
    顽抗 II
    辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
    HaemocrystalsSupport
    赤炼水晶
    辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
    UnmovingSupport
    不动如山
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
    IncisionSupport
    创口
    辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
    NoFearSupport
    坚忍 I
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    NoFearSupport
    坚忍 II
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    BlankBlueSupport
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    BlankBlueSupport
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    BlankRedSupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    BlankRedSupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    BlankRedSupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    FanTheFlames
    煽风点火
    辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
    FanTheFlames
    煽风点火II
    辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
    BlankRedSupport
    泽佛伊的恶名
    辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
    FasterAttack
    快速攻击 I
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    FasterAttack
    快速攻击 II
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    FasterAttack
    快速攻击 III
    辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
    MultipleProjectilesSupport
    多重射击 I
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    MultipleProjectilesSupport
    多重射击 II
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    NovaProjectilesSupport
    新星投射物 I
    辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度加快。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
    FasterProjectilesSupport
    投射物加速 III
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
    AdditionalAccuracy
    精准增强 I
    辅助攻击,使攻击的命中提高。
    AdditionalAccuracy
    精准增强 II
    辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
    AddedLightningDamageSupport
    闪电协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得闪电伤害,但造成的冰霜火焰伤害降低。
    PierceSupport
    穿透 I
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
    PierceSupport
    穿透 II
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
    PierceSupport
    穿透 III
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
    BlindSupport
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    BlindSupport
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    LightningPenetrationSupport
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    ChainSupport
    连锁 I
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    连锁 II
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    连锁 III
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ForkSupport
    分叉
    辅助投射物技能,使投射物分叉
    SlowerProjectilesSupport
    投射物减速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    SlowerProjectilesSupport
    投射物减速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    ConductionSupport
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    ChanceToPoisonSupport
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    MaimSupport
    瘫痪
    辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
    LastingShockSupport
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    MomentumSupport
    动量
    辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
    CloseCombatSupport
    近战 I
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    CloseCombatSupport
    近战 II
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    OverchargeSupport
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    NeuralOverloadSupport
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被触电时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成触电
    CorrosionSupport
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    BurstingPlagueSupport
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    ElectrocuteSupport
    触电
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电
    BlankGreenSupport
    伊奥尼尔的雷霆
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成触电,但被辅助技能无法施加感电。被辅助技能的触电击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的闪电伤害。
    LockdownSupport
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    PinSupport
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    PinSupport
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    PinSupport
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    LifeFlaskSupport
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    LifeFlaskSupport
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    ManaFlaskSupport
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    LifeFlaskSupport
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    LifeOnCull
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    ManaOnCull
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    Innervate
    闪电支配
    辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你在短时间内附加闪电伤害。
    MultiplePoisonSupport
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    LightningExposureSupport
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    DeadlyPoisonSupport
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    SwiftAfflictionSupport
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    EncumberanceSupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    CullingStrikeSupport
    终结 I
    辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
    CullingStrikeSupport
    终结 II
    辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
    FarCombatSupport
    远射 I
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    FarCombatSupport
    远射 II
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    TerrainChainSupport
    弹射 I
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    弹射 II
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    弹射 III
    辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
    FerocitySupport
    狂暴
    辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
    SalvoSupport
    齐射
    辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
    MeasuredSpeedSupport
    节律
    辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
    VoltSupport
    电伏积聚
    辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
    StormchainSupport
    风暴连锁
    辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
    MaladySupport
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    OverextendSupport
    竭力痛击
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 I
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 II
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    撤退 III
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    CommiserateSupport
    以己度人
    辅助你自己使用或自己触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    BlindsideSupport
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    MobileAssaultSupport
    连打带跑
    辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能。
    RetortSupport
    狂怒反击
    辅助你使用或你自己触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
    ImpaleSupport
    穿刺
    辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
    MixedMaladiesSupport
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    InhibitorSupport
    抑制器
    辅助你自己使用或你自己触发的技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要消耗能量球灌注才能使用的技能。
    FrozenSpiteSupport
    冰冻怨恨
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankGreenSupport
    神主之握
    辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
    BlankBlueSupport
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    BlankGreenSupport
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    BlankGreenSupport
    瑞佛的凶猛
    辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankGreenSupport
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
    BlankGreenSupport
    格鲁坎的决心
    辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击率,但会分叉暴击率
    BlankGreenSupport
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
    NovaProjectilesSupport
    新星投射物 II
    辅助投射物类技能,使其以环形发射额外投射物,但会降低伤害并获得冷却时间。无法辅助从空中降下投射物的技能,也无法辅助已有冷却时间的技能。
    AddedColdDamageSupport
    冰霜协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得冰霜伤害,但造成的火焰闪电伤害降低。
    IncreasedCritDamageSupport
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    ManaLeechSupport
    魔力偷取
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其魔力偷取效果改为基于元素伤害而非物理伤害进行恢复。
    AddedChaosDamageSupport
    混沌协调
    辅助任何造成伤害的技能,使其获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
    ColdPenetrationSupport
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    IceBiteSupport
    霜咬 I
    辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
    IceBiteSupport
    霜咬 II
    辅助造成伤害的技能和战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你在短时间内附加冰霜伤害。
    IceBiteSupport
    巴蒂尔的复仇
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
    HypothermiaSupport
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    ElementalFocusSupport
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    IgniteProliferationSupport
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    WitheringTouchSupport
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    InevitableCriticalsSupport
    命定绝杀 I
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
    InevitableCriticalsSupport
    命定绝杀 II
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
    FrozenNexusSupport
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    ShockSiphonSupport
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    ShockingProliferationSupport
    感电传导
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    ShockingProliferationSupport
    感电传导 II
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
    DeepFreezeSupport
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    PinpointCriticalSupport
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    FrostfireSupport
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
    StormfireSupport
    风暴之炎
    辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
    BitingFrostSupport
    刺骨寒意 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    BitingFrostSupport
    刺骨寒意 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
    HourglassSupport
    时之沙漏
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    FieryDeathSupport
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    AmbushSupport
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    MinionPactSupport
    召唤契约 I
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    MinionPactSupport
    召唤契约 II
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    ColdExposureSupport
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    PhysicalMasterySupport
    物理专精
    辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    StripAwaySupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    TempestTempoSupport
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    ExciseSupport
    净除
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    ExpanseSupport
    怨恨
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    BoneShrapnelSupport
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    DerangeSupport
    错乱
    辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    ProfanitySupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵柩,消耗时造成更高的混沌伤害。
    ProfanitySupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩就能造成更高的混沌伤害。
    FreezeforkSupport
    冻结分叉
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
    VerglasSupport
    雨淞
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    EmbitterSupport
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    AmbrosiaSupport
    仙馔
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    AmbrosiaSupport
    仙馔 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    InstabilitySupport
    无常
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
    CleanseSupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。
    GambleshotSupport
    投机射击
    辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
    GroundingShocksSupport
    静电脉冲
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能击中并使敌人感电,会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
    LivingLightningSupport
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    LivingLightningSupport
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    ShockingRiftSupport
    电磁力场
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
    BlankBlueSupport
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    BlankBlueSupport
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,根据你在过去几秒内使用过的不同命令技能的数量,提高其伤害。无法影响召唤生物的技能。
    ThrilloftheKillSupport
    杀戮快感
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
    ThrilloftheKillSupport
    杀戮快感II
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
    DeadlyCurrent
    奔雷疾走
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    BrittleArmour
    脆弱护甲
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    StunningMagic
    实用魔法I
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    StunningMagic
    实用魔法II
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    BlazingCritsSupport
    炽烈绝杀
    辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
    PrototypeSeventeen
    原型十七
    辅助任何你施放的、能够击中敌人的非持续吟唱技能,使其根据怒气获得暴击几率,但当你暴击时也会使你失去所有怒气
    MorrigansRefuge
    莫丽根的洞察
    辅助能够击中敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的冰冻时触发自然交换。无法辅助会消耗冰冻的技能。
    ExpeditionPummel
    震荡符文
    辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
    ExpeditionRunicInfusion
    符文灌注
    辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据其消耗的符文结界值造成额外物理伤害。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或或无消耗的技能。
    BlankWhiteSupport
    符文之刃
    辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    ExpeditionRunicExtraction
    符文提取
    辅助能够造成伤害的技能。使用被辅助技能击杀的敌人有几率掉落一个维金灌注残片
    ExpeditionScouringFlame
    涤罪之火
    辅助任何击中敌人的技能,使施加的点燃造成更多伤害,但该技能会获得符文结界消耗。
    OlrothsHubris
    欧罗什的傲慢
    辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据消耗的符文结界值造成额外的物理冰霜伤害,此外,物理伤害也会作用于冻结积蓄。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或无消耗的技能。
    Projectile Ref /224
    投射物
    投射物是会移动的攻击法术,通常会在撞击时击中目标。

    同一来源在同一时间发射一组多个投射物时,除非另有说明,否则每个目标只会被该组投射物中的一个投射物击中。
    Legionstride
    需求: 等级 1
    +(5070) 护甲
    +(5070) 晕眩阈值
    格挡几率 +10%
    承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
    Splinterheart
    需求: 等级 16, 31 敏捷
    物理伤害提高 (120160)%
    +(5070) 命中
    投射物速度提高 (2030)%
    投射物的分裂目标 +2
    Blackgleam
    需求: 等级 8
    攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
    攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
    攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
    +(3050) 魔力上限
    易燃强度提高 50%
    投射物穿透所有点燃的敌人
    RondelDeEzo
    需求: 等级 11, 18 敏捷
    获得技能: 招架
    闪避值提高 (50150)%
    +(1020) 敏捷
    生命每秒再生 5
    投射物格挡几率提高 100%
    格挡时对敌人附加衰弱诅咒
    SireOfShards
    需求: 等级 25, 46 智慧
    获得技能: 威能法印
    法术伤害提高 (80120)%
    施法速度提高 (1020)%
    所有元素抗性 +(510)%
    照亮范围提高 20%
    法术发射 4 个额外投射物
    法术以环形发射投射物
    Snakepit
    需求: 等级 32
    施法速度提高 (710)%
    法术伤害提高 (2030)%
    施法速度提高 (1015)%
    左戒指栏位:法术投射物无法连锁
    左戒指栏位:法术投射物分叉
    右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
    右戒指栏位:法术投射物无法分叉
    DaevatasWind
    需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    附加 (1015) - (2126) 物理伤害
    +100闪避
    攻击速度提高 (1020)%
    若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (3060)%
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (3060)%
    ArmsLength
    需求: 等级 5, 10 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    物理伤害提高 (150200)%
    攻击速度降低 (1015)%
    +(1530) 力量
    击中击退敌人
    无法使用投射物攻击
    Chainsting
    需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
    附加 (1317) - (2228) 物理伤害
    +(100150) 命中
    攻击速度提高 10%
    此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
    此武器的投射物速度提高 (2030)%
    Rearguard
    需求: 等级 33
    晕眩积蓄值提高 (2540)%
    攻击附加 (711) - (1420) 物理伤害
    +(150200) 护甲
    投射物速度提高 (2030)%
    格挡几率 +(1525)%
    Drillneck
    需求: 等级 55
    100% 的几率穿透一个敌人
    +(6090) 生命上限
    攻击速度提高 (812)%
    获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
    攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
    投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
    投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
    NewRune15
    吉尔特领主的荒野符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    法杖或长杖: 法术技能有 25% 的几率发射 2 个额外投射物
    法杖或长杖: 每一点怒火还会使法术伤害提高 1%
    NewSoulCoreProjectile
    查罗特的战争灵核
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    弓类: 投射物速度提高 20%
    AzmeriSocketableStag
    雄鹿雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    头盔: 投射物15% 的几率分叉
    权杖: 在场友军附加 1 - 40 攻击闪电伤害
    头盔: 投射物分叉时,有 25% 的几率发射一个额外投射物
    权杖: 变形攻击伤害提高 40%
    2HAxe11
    祭仪长戟
    物理伤害: 53-123
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 52, 72 力量, 29 敏捷
    无法使用投射物攻击
    1HSpear05
    历战长矛
    物理伤害: 16-27
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    Wand01
    符文师匠符文之叉
    需求: 等级 65, 114 智慧
    法术技能有 (3050)% 的几率发射 2 个额外投射物
    2HCrossbow07
    轰炸战弩
    物理伤害: 14-56
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.65
    装填时间: 0.75
    需求: 等级 33, 34 力量, 34 敏捷
    榴弹技能发射 1 个额外投射物
    2HCrossbow07
    轰鸣战弩
    物理伤害: 23-90
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.65
    装填时间: 0.75
    需求: 等级 59, 58 力量, 58 敏捷
    榴弹技能发射 1 个额外投射物
    1HSpear05
    迅捷战矛
    物理伤害: 32-53
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 51, 29 力量, 71 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    1HSpear05
    符文历战长矛
    物理伤害: 59-98
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 40, 23 力量, 56 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    2HCrossbow07
    摧城弩
    物理伤害: 29-115
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.65
    装填时间: 0.75
    需求: 等级 79, 89 力量, 89 敏捷
    榴弹技能发射 1 个额外投射物
    1HSpear05
    飞行战矛
    物理伤害: 46-77
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 78, 50 力量, 127 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    FireballSkillStaff
    向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
    SorceressIceNova
    向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
    MultipleProjectilesSupport
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    MultipleProjectilesSupport
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    NovaProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
    FasterProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度加快。
    FasterProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
    FasterProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
    SorceressSpark
    发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
    SorceressSpark
    发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
    PierceSupport
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
    PierceSupport
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
    PierceSupport
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
    SorceressLightningWarp
    锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
    RangerRainOfArrowsSkill
    向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
    MonkLightningStrike
    为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
    ChainSupport
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    SlowerProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    SlowerProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    SlowerProjectilesSupport
    辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
    RangerBarrageSkill
    准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可重复弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
    SorceressBallLightning
    发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
    WitchEssenceDrain
    发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
    SorceressFrostbolt
    发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
    Soulrend
    发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
    MercArtilleryBallista
    部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
    SorceressFlameWall
    在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
    SorceressEyeofWinter
    发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
    ImpaleSkillIcon
    向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
    HuntressStormSpear
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    HuntressGlacialLance
    投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
    RangerFrostEscapeShot
    向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    DruidVolcano
    从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
    ExplosiveGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
    FlashbangGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
    ToxicGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
    OilGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
    ShockGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
    MonkWindPalm
    冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
    CoilOfUndoingSkill
    同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
    WitchBoneStorm
    持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
    SorceressGreaterFireball
    发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
    FreezingShardsStaff
    以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
    WitchReservationRaginSpirits
    激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
    HuntressRemoteMineSpear
    掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
    WitchDarkEffigy
    立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
    BruteMoltenBlast
    从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
    AncestorTotemSkill
    激活时,一头九头蛇会从你的身体上站起,并定期对附近感电冻结点燃的敌人施放镶嵌的投射物法术
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    SorceressBlazingCluster
    召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
    ScatteringCalamity
    召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
    SiegeCascadePhysical
    为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
    SiegeCascadePermafrost
    以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
    PowerShotStormblast
    为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
    TheRedemption
    发射一枚会弹跳的榴弹,其引信耗尽时释放破片爆炸。
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerShockchainSkill
    发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
    FusilladeSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    MonkInvokerWildStrike
    产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
    MercClusterGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
    RangerTornadoShotSkill
    朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
    BlankRedSupport
    近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
    TerrainChainSupport
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
    WildshardsSupport
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    WildshardsSupport
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    WildshardsSupport
    辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
    RandomisedTriggerSupport
    辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
    SalvoSupport
    辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
    VoltSupport
    辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
    AlignmentSupport
    辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    AlignmentSupport
    辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    AlignmentSupport
    辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
    FlamepierceSupport
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
    FreezeforkSupport
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
    StormchainSupport
    辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
    SpectralArrowsSupport
    辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
    RetreatingAssaultSupport
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    PursuitSupport
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    PursuitSupport
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    PursuitSupport
    辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    CaltropsSupport
    辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
    TitanicArrowsSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    PunchThroughSupport
    辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
    VolcanicEruptionSupport
    辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
    GambleshotSupport
    辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
    SorceressBlazingCluster
    召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
    RangerDeadeyeMirageSkill
    激活时,发动远程投射物攻击将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程攻击技能,随后消失。
    SolarisSpearSkillIcon
    对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
    HuntressOverchargedSpear
    掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
    HuntressBucklerParry
    举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    SpireofIreSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    DruidElectricSpittle
    变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
    DruidFrozenClaws
    变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
    FrozenSpiteSupport
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankGreenSupport
    辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
    WarriorAncestralCry
    使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    强化你下一次使用的投射物技能,使其创造额外的投射物并飞行得更快。
    RangerToxicDomain
    在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
    RangerShearingBolts
    准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
    FrostDartsSkillIcon
    召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
    DeadlyCurrent
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    AtzirisRule
    折射之镜会周期性在你在场时生成。使用法术投射物击中镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的投射物在接触到其他镜子时可能被再次复制。
    EmpoweredSparks
    辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
    EmpoweredSparks
    辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
    NovaProjectilesSupport
    辅助投射物类技能,使其以环形发射额外投射物,但会降低伤害并获得冷却时间。无法辅助从空中降下投射物的技能,也无法辅助已有冷却时间的技能。
    ShieldNightfall1
    将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
    BreachlordsAmalgam
    辅助你使用的、发射投射物且尚无冷却时间的闪电冰霜技能,增加技能冷却时间,并使投射物能够返回,返回时穿透目标。
    VolcanicEruptionSkillIcon
    从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
    BlankWhiteSupport
    辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    ExpeditionRunewordManifest
    激活时,使用攻击造成击中会消耗符文结界,召唤一个维金化形——一种临时召唤生物,会快速攻击附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些召唤生物交战,并可穿过它们。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    消耗符文结界以创造一座维金火山,在初次喷发时造成伤害并触发冰霜碎片
    ExpeditionCracklingBarrier
    在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
    ExpeditionRainofBlades
    将你的符文结界灌注于召唤的刀刃。在增益状态持续期间,这些刀刃会落在被你的投射物攻击击中的敌人身上。
    升华: 祈求者
    角色: 行者
    获得技能: 元素表现
    近战暴击时触发元素表现
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    获得技能: 蜃影神射
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 爆破灵药
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 碎冰灵药
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 雷鸣灵药
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 酸性灵药
    升华: 追猎者
    角色: 游侠
    获得技能: 创伤灵药
    升华: 亚马逊
    角色: 女猎手
    获得技能: 元素涌动
    消耗能量球时,触发元素涌动以获得 3闪电增强
    升华: 灵魂行者
    角色: 女猎手
    获得技能: 枭羽馈赠
    翻滚时最多可消耗 2 根枭之羽毛,每额外消耗一根枭之羽毛,枭羽馈赠的
    强化效果总增 100%
    max owl feathers [3]
    投射物速度的增幅和减益也会作用于弓类伤害
    成功招架一次近战击中时,你的下次远程攻击伤害提高 40%
    成功招架一次投射物击中时,你的下次近战攻击伤害提高 40%
    专精: Ultimatum
    若过去八秒内使用投射物攻击击中+0.4近战打击范围
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物25% 的几率分叉
    近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
    投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
    移动速度提高 3%
    投射物速度提高 15%
    投射物伤害提高 15%
    投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
    投射物速度提高 15%
    攻击技能的效果区域提高 12%
    投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
    30% 的几率穿透一个敌人
    投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
    投射物速度提高 8%
    攻击速度提高 6%
    命中值提高 12%
    法术伤害提高 15%
    法术技能的投射物速度降低 10%
    法术伤害提高 20%
    法术技能的投射物速度提高 15%
    法术技能有 12% 的几率发射 2 个额外投射物
    15% 的几率穿透一个敌人
    投射物伤害提高 15%
    女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
    女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
    投射物伤害提高 15%
    投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
    投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
    投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
    投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
    投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
    投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
    投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 20%
    击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
    投射物速度提高 8%
    攻击速度提高 8%
    +10 敏捷
    女猎手: 攻击速度提高 8%
    女猎手: 效果区域提高 6%
    女猎手: +10 敏捷
    投射物伤害提高 15%
    对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
    移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
    移动时,投射物攻击12% 的几率额外发射两个投射物
    升华: 战术家
    角色: 佣兵
    投射物伤害产生定身积蓄
    被定身的敌人无法做出行动
    升华: 战术家
    角色: 佣兵
    +1 召唤图腾数量上限
    图腾使用的技能的技能速度总增 30%
    图腾仅在你发射攻击投射物时使用技能
    is focused totem [1]
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    投射物速度提高 10%
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    投射物伤害提高 12%
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    技能会发射一枚额外投射物
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    投射物对飞行前 3.5 米内的目标造成的击中伤害总增 0% ,随飞行距离提高,至 7 米处为 20%
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    投射物对飞行前 3.5 米内的目标造成的击中伤害总增 20% ,随飞行距离降低,至 7 米处为 0%
    升华: 灵魂行者
    角色: 女猎手
    熊之精魂获得野性之拥
    活性雄鹿向敌人跃击
    枭之羽毛-被强化技能的中央投射物会留下腾飞之地轨迹
    ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
    ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
    投射物速度提高 8%
    冻结积蓄值提高 30%
    混沌伤害提高 37%
    投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次
    不朽之恨: Ulaman
    投射物随机执行以下效果之一:
    • 额外分叉一次
    • 额外连锁一次
    • 从地形额外连锁一次
    • 无法与目标碰撞
    近战
    近战攻击是近战打击猛击的直接击中,造成近战伤害。近战攻击通常会受到武器或徒手伤害的调整。

    这类攻击产生的投射物不视作近战伤害。
    连锁
    连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。
    投射物分裂穿透分叉优先于连锁。
    投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。在同一次连锁中,敌人不能被重复作为目标。
    穿透
    穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
    分叉
    具有分叉效果的投射物第一次击中敌人时会一分为二,并且不会触发分裂穿透
    分裂
    具有分裂效果的投射物第一次击中敌人时会分裂成多个投射物,并瞄准附近 6 米内的多个目标。如果没有足够的目标,其余投射物将向随机方向射出。
    盾牌
    盾牌是装备于副手的防御性物品,通常会提供护甲。持有盾牌时,你有几率被动地格挡。你还可以举起大部分类型的盾牌,格挡所有来自正面的打击投射物

    盾牌有多种类型,包括轻盾和[Targe|圆盾]。
    战弩
    战弩是双手远程武器,需要力量敏捷才能装备。战弩的基础攻击可以通过弹药技能更改。

    单个战弩技能发射的多个投射物可以击中同一个目标,并且单发投射物技能会连续发射额外投射物,而非并排发射。
    归返
    归返投射物会在抵达飞行终点或击中最终目标时,返回产生它们的实体处。
    弩炮图腾
    弩炮是一种使用投射物攻击图腾
    钢铁之握
    无法获得力量的固有加成
    每 2 点力量提高 1% 的投射物攻击伤害
    元素涌动
    元素涌动在你使用非近战投射物攻击时被消耗,为该攻击发射的投射物灌注力量,使它们在飞行结束时触发涌动冲击。

    你的武器默认最多可以激活每种类型的元素涌动各 6 个。涌动持续 15 秒,仅对当前武器生效,不影响非武器伤害,切换武器时也不会继承。

    分裂分叉投射物不会获得涌动的效果。
    活靶子
    活靶子是一个减益状态,使受影响目标受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害,同时消耗该减益状态
    额外投射物
    怪物发射 4 个额外投射物
    幽影灵魂
    幽影灵魂根据被替换的魔侍召唤生物类型提供不同的增益状态,如下 -

    幽影灵魂来源:
    • 魔侍武士使攻击伤害提高 15%。
    • 魔侍神射手使投射物速度提高 15%。
    • 魔侍祭司使能量护盾充能率提高 30%。
    • 魔侍焚焰使使效果范围扩大 15%。
    • 魔侍风暴法师使法术伤害提高 25%。
    • 魔侍冰霜法师使最大能量护盾提高 35%。
    • 魔侍蛮兵使晕眩积蓄提高 60%。
    • 魔侍掠夺者使技能速度提高 6%。
    投射物
    投射物是会移动的攻击法术,通常会在撞击时击中目标。

    同一来源在同一时间发射一组多个投射物时,除非另有说明,否则每个目标只会被该组投射物中的一个投射物击中。
    技能宝石 /119
    FireballSkillStaff
    向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
    SorceressIceNova
    向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
    SorceressSpark
    发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
    SorceressSpark
    发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
    SorceressLightningWarp
    锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
    RangerRainOfArrowsSkill
    向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
    MonkLightningStrike
    为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
    RangerLightningArrow
    向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
    SorceressArc
    一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
    RangerBarrageSkill
    准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可重复弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
    SorceressBallLightning
    发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
    DruidRollingMagma
    变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
    WitchEssenceDrain
    发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
    SorceressFrostbolt
    发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
    WitchArcherSkeleton
    激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
    Soulrend
    发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
    MercArtilleryBallista
    部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
    SorceressFlameWall
    在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
    SorceressEyeofWinter
    发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
    ImpaleSkillIcon
    向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
    HuntressStormSpear
    复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
    HuntressGlacialLance
    投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
    RangerFrostEscapeShot
    向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    shadowprojectiles
    向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    MercRipwireBallista
    部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
    DruidVolcano
    从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热投射物。火山存续期间,遭受猛击会再次喷发投射物引导此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的投射物喷发。
    RangerSpiralVolleySkill
    为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
    ghostlythrow
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    ExplosiveGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
    FlashbangGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
    ToxicGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
    OilGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
    ShockGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
    MonkWindPalm
    冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
    ChaosBoltWeaponSkill
    对目标发射一股混沌能量。
    CoilOfUndoingSkill
    同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
    WitchBoneStorm
    持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
    RangerDetonatingArrowSkill
    持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
    RangerPoisonBurstArrow
    射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
    RangerPoisonBloomSkill
    向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使引爆更为迅速猛烈。
    RangerShockingArrow
    发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
    GhostfuseArrow
    发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
    RangerLightningRodRainSkill
    发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
    RangerSnipeShotArrow
    持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
    RangerGasCloudSkill
    向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
    SorceressGreaterFireball
    发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
    RangerElectrocutingRodSkill
    发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
    FreezingShardsStaff
    以弧形发射冰冷的投射物。多个投射物可以击中同一个敌人。
    RangerPoisonVineArrowSkill
    向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
    WitchReservationRaginSpirits
    激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
    TwisterSkillIcon
    舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
    HuntressRemoteMineSpear
    掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
    WitchDarkEffigy
    立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
    BruteMoltenBlast
    从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    SorceressBlazingCluster
    召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
    ScatteringCalamity
    召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
    PowerShotPhysical
    为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
    BurstShotPhysical
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
    SiegeCascadePhysical
    为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
    RapidShotPhysical
    为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    PowerShotIncendiary
    为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
    BurstShotIncendiary
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
    RapidShotIncendiary
    为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    PowerShotPermafrost
    为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
    BurstShotPermafrost
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
    SiegeCascadePermafrost
    以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
    RapidShotPermafrost
    为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    PowerShotStormblast
    为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
    BurstShotStormblast
    为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
    SiegeCascadeStormblast
    为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被引爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    RapidShotStormblast
    为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
    HuntressIceSpear
    大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
    BowDefaultSkill
    使用弓发射一支箭矢。
    PowerShot
    从你的战弩射出一支箭矢。
    TheRedemption
    发射一枚会弹跳的榴弹,其引信耗尽时释放破片爆炸。
    FireballSkillStaff
    向目标发射一束燃烧的投射物
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionColdSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerBrewConcoctionBleedSkill
    消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
    RangerShockchainSkill
    发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
    MonkInvokerWildStrike
    产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
    RangerIceShot
    射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
    MercClusterGrenade
    发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
    RangerTornadoShotSkill
    朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
    RangerMagneticSalvo
    瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
    RangerFreezingSalvoSkill
    被动随时间获得封印。使用该技能时发射一个投射物,并打破封印,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其重复。每次正常重复时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的冰霜碎片,还会额外重复一次,并立即引爆那些冰霜碎片
    SorceressBlazingCluster
    召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
    WindstormLanceSkillIcon
    大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
    SolarisSpearSkillIcon
    对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
    HuntressOverchargedSpear
    掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
    HuntressBucklerParry
    举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    SpireofIreSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
    DruidElectricSpittle
    变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
    DruidFrozenClaws
    变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
    RequiemChargeSkillCrossbow
    你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
    WarriorAncestralCry
    使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    强化你下一次使用的投射物技能,使其创造额外的投射物并飞行得更快。
    RangerToxicDomain
    在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
    RangerShearingBolts
    准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
    FrostDartsSkillIcon
    召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
    AtzirisRule
    折射之镜会周期性在你在场时生成。使用法术投射物击中镜子会使其碎裂,并在破碎的镜子周围呈新星状复制这些投射物。被复制的投射物在接触到其他镜子时可能被再次复制。
    ShieldNightfall1
    将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
    VolcanicEruptionSkillIcon
    从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
    ExpeditionRunewordManifest
    激活时,使用攻击造成击中会消耗符文结界,召唤一个维金化形——一种临时召唤生物,会快速攻击附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些召唤生物交战,并可穿过它们。
    ExpeditionFragmentsofthePast
    消耗符文结界以创造一座维金火山,在初次喷发时造成伤害并触发冰霜碎片
    ExpeditionCracklingBarrier
    在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
    ExpeditionRainofBlades
    将你的符文结界灌注于召唤的刀刃。在增益状态持续期间,这些刀刃会落在被你的投射物攻击击中的敌人身上。
    技能宝石 画质 /15
    SorceressFrostbolt
    投射物伤害在穿透一个敌人后总增 (020)%
    SorceressSpark
    投射物速度提高 (030)%
    SorceressSpark
    投射物速度提高 (030)%
    SorceressGreaterFireball
    +(010)% 的几率发射 2 个额外投射物
    SorceressEyeofWinter
    投射物速度提高 (030)%
    RangerSpiralVolleySkill
    发射 +(04)投射物
    RangerTornadoShotSkill
    tornado shot projectile damage +% final [0,15]
    ChaosBoltWeaponSkill
    投射物速度提高 (040)%
    FreezingShardsStaff
    发射 +(01)投射物
    RangerBrewConcoctionFireSkill
    向最多 (02)点燃的敌人额外发射投射物
    HuntressStormSpear
    发射 +(02)投射物
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    被强化技能的投射物速度提高 (030)%
    FrostDartsSkillIcon
    +(010)% 的几率发射 2 个额外投射物
    AtzirisRule
    base number of projectiles [0,2]
    CoilOfUndoingSkill
    投射物的分裂目标 +(02)
    辅助宝石 /55
    MultipleProjectilesSupport
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    MultipleProjectilesSupport
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    NovaProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
    SpiralProjectilesSupport
    螺旋投射物
    FasterProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度加快。
    FasterProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
    FasterProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
    PierceSupport
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
    PierceSupport
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
    PierceSupport
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
    ChainSupport
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ChainSupport
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    ForkSupport
    辅助投射物技能,使投射物分叉
    SlowerProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    SlowerProjectilesSupport
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    SlowerProjectilesSupport
    辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
    FusilladeSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
    BlankRedSupport
    近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
    TerrainChainSupport
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    TerrainChainSupport
    辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
    WildshardsSupport
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    WildshardsSupport
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    WildshardsSupport
    辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
    RandomisedTriggerSupport
    辅助触发其他技能的技能。被辅助技能触发的技能在被触发时伤害、效果范围和投射物速度随机增减,被触发时还会随机回复一定消耗。
    SalvoSupport
    辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
    VoltSupport
    辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
    AlignmentSupport
    辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    AlignmentSupport
    辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    AlignmentSupport
    辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
    FlamepierceSupport
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
    FreezeforkSupport
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
    StormchainSupport
    辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
    SpectralArrowsSupport
    辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
    RetreatingAssaultSupport
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    RetreatingAssaultSupport
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    PursuitSupport
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    PursuitSupport
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    PursuitSupport
    辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    CaltropsSupport
    辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
    TitanicArrowsSupport
    [DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
    PunchThroughSupport
    辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
    VolcanicEruptionSupport
    辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
    GambleshotSupport
    辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
    BlankRedSupport
    来自坟墓辅助
    FrozenSpiteSupport
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    BlankGreenSupport
    辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
    DeadlyCurrent
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    EmpoweredSparks
    辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
    EmpoweredSparks
    辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
    NovaProjectilesSupport
    辅助投射物类技能,使其以环形发射额外投射物,但会降低伤害并获得冷却时间。无法辅助从空中降下投射物的技能,也无法辅助已有冷却时间的技能。
    BreachlordsAmalgam
    辅助你使用的、发射投射物且尚无冷却时间的闪电冰霜技能,增加技能冷却时间,并使投射物能够返回,返回时穿透目标。
    BlankWhiteSupport
    辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    物品 词缀 /35
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    射手之5后缀所有投射物技能等级 +1quiver 1
    amulet 1
    default 0
    制箭之41后缀所有投射物技能等级 +2quiver 0
    amulet 1
    default 0
    锐眼之75后缀所有投射物技能等级 +3amulet 1
    default 0
    制箭之18后缀所有投射物技能等级 +1bow 1
    spear 1
    default 0
    锐眼之36后缀所有投射物技能等级 +2bow 1
    spear 1
    default 0
    神箭手之55后缀所有投射物技能等级 +3bow 1
    spear 1
    default 0
    狙击手之81后缀所有投射物技能等级 +4bow 1
    spear 1
    default 0
    制箭之18后缀所有投射物技能等级 +2crossbow 1
    default 0
    锐眼之36后缀所有投射物技能等级 +3crossbow 1
    default 0
    神箭手之55后缀所有投射物技能等级 +4crossbow 1
    default 0
    狙击手之81后缀所有投射物技能等级 +5crossbow 1
    default 0
    疾速的14前缀投射物速度提高 (1017)% 速度quiver 1
    default 0
    轻快的27前缀投射物速度提高 (1825)% 速度quiver 1
    default 0
    快速的41前缀投射物速度提高 (2633)% 速度quiver 1
    default 0
    急速的55前缀投射物速度提高 (3441)% 速度quiver 1
    default 0
    灵敏的82前缀投射物速度提高 (4246)% 速度quiver 1
    default 0
    爆烈之72后缀榴弹技能发射 1 个额外投射物cannon 1
    default 0
    轰炸之81后缀榴弹技能发射 2 个额外投射物cannon 1
    default 0
    1被腐化投射物击中地形时有 (1020)% 的几率额外连锁一次quiver 1
    default 0
    1传奇投射物击中地形时有 (2550)% 的几率额外连锁一次quiver 1
    default 0
    克尔的45前缀投射物伤害提高 (1120)% 伤害marksman 1
    default 0
    克尔的65前缀投射物伤害提高 (2130)% 伤害marksman 1
    default 0
    克尔的75前缀投射物伤害提高 (3140)% 伤害marksman 1
    default 0
    克尔的45前缀投射物速度提高 (1120)% 速度marksman 1
    default 0
    克尔的65前缀投射物速度提高 (2130)% 速度marksman 1
    default 0
    克尔的75前缀投射物速度提高 (3140)% 速度marksman 1
    default 0
    狩猎之45后缀+(2336)% 的溢出几率发射一个额外投射物marksman 1
    default 0
    狩猎之65后缀+(3750)% 的溢出几率发射一个额外投射物marksman 1
    default 0
    狩猎之75后缀+(5166)% 的溢出几率发射一个额外投射物marksman 1
    default 0
    狩猎之45后缀投射物击中地形时有 (1019)% 的几率额外连锁一次marksman 1
    default 0
    狩猎之75后缀投射物击中地形时有 (2032)% 的几率额外连锁一次marksman 1
    default 0
    狩猎之45后缀投射物分叉时,有 (2550)% 的几率发射一个额外投射物marksman 1
    default 0
    狩猎之75后缀投射物分叉时,有 (51100)% 的几率发射一个额外投射物marksman 1
    default 0
    狩猎之45后缀所有投射物技能等级 +1marksman 1
    default 0
    狩猎之65后缀所有投射物技能等级 +2marksman 1
    default 0
    怪物 词缀 /22
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    碎片之10后缀技能会发射 4 枚额外投射物allows_additional_projectiles 1
    default 0
    连锁之10后缀技能可以连锁弹射 +2
    投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    狙击之10后缀投射物的伤害随着飞行距离提升,
    击中目标时最多提高 60%
    allows_additional_projectiles 1
    default 0
    分裂的1传奇技能会发射 2 枚额外投射物ranged 1
    default 0
    1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
    1传奇技能会发射 2 枚额外投射物
    1传奇技能会发射一枚额外投射物
    1传奇技能会发射 4 枚额外投射物
    1传奇投射物速度提高 50% 速度
    1传奇monster casts projectile vulnerability curse text [1]
    1传奇投射物伤害提高 40%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    伤害
    1传奇投射物伤害提高 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    伤害
    1传奇投射物速度提高 40% 速度
    1传奇投射物速度提高 120% 速度
    1传奇投射物速度降低 20% 速度
    1传奇技能会发射 24 枚额外投射物
    projectiles nova [1]
    1传奇base projectile ground effect duration [3000]
    projectiles drop ground lightning [1]
    1传奇冲锋时格挡投射物
    1传奇projectile distance override [15]
    1传奇number of projectiles override [1]
    1传奇投射物伤害提高 30%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    伤害
    1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
    地图 词缀 /5
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
    该区域内物品数量提高 10%
    secret_area 1
    default 0
    分裂的69传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
    区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
    该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
    该区域内物品数量提高 10%
    secret_area 1
    default 0
    分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
    该区域内物品数量提高 19%
    该区域内物品稀有度提高 11%
    怪物群规模提高 7%
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 1
    分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
    该区域内物品数量提高 19%
    该区域内物品稀有度提高 11%
    secret_area 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    分裂的1传奇怪物可以发射 2 个额外投射物
    该区域内物品数量提高 19%
    该区域内物品稀有度提高 11%
    怪物群规模提高 7%
    secret_area 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    地心探索 Area 词缀 /2
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea怪物可以发射 2 个额外投射物
    该区域内物品数量提高 19%
    该区域内物品稀有度提高 11%
    怪物群规模提高 7%
    default 1
    1DelveArea怪物的投射物始终有穿透效果
    该区域内物品数量提高 13%
    该区域内物品稀有度提高 8%
    怪物群规模提高 5%
    default 1
    夺宝奇兵 Area 词缀 /1
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
    map item drop quantity +% [19]
    map item drop rarity +% [11]
    heist contract alert level +% final [-7]
    heist contract lockdown timer +% [7]
    heist monster spawner alive limit +% [7]
    default 1
    夺宝奇兵装备 词缀 /8
    名称等级Pre/SufDescriptionWeight
    1传奇投射物攻击伤害提高 (1115)% 伤害 攻击
    1传奇投射物攻击伤害提高 (1620)% 伤害 攻击
    1传奇投射物攻击伤害提高 (2125)% 伤害 攻击
    1传奇投射物攻击伤害提高 (2630)% 伤害 攻击
    斥候的1前缀投射物攻击伤害提高 (2125)% 伤害 攻击heist_equipment_ranged 1
    default 0
    盗猎者的45前缀投射物攻击伤害提高 (2630)% 伤害 攻击heist_equipment_ranged 1
    default 0
    游侠的75前缀投射物攻击伤害提高 (3135)% 伤害 攻击heist_equipment_ranged 1
    default 0
    狙击手的81前缀投射物攻击伤害提高 (3640)% 伤害 攻击heist_equipment_ranged 1
    default 0
    其他属性 词缀 /35
    名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
    85Flask传奇生效期间,技能发射 2 个额外投射物
    1Strongbox后缀strongbox construct has monsteradditionalprojectiles1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    连锁之1Jewel后缀投射物击中地形时有 (35)% 的几率额外连锁一次dexjewel 1
    default 0
    分叉之1Jewel后缀投射物分叉时,有 (1015)% 的几率发射一个额外投射物dexjewel 1
    default 0
    弓箭手的1Jewel前缀投射物伤害提高 (515)% 伤害dexjewel 1
    default 0
    翱翔的1Jewel前缀投射物速度提高 (48)% 速度dexjewel 1
    default 0
    避锋的1Jewel前缀若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (1020)% 伤害 攻击dexjewel 1
    default 0
    交锋的1Jewel前缀若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (1020)% 伤害 攻击dexjewel 1
    default 0
    连锁之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 投射物击中地形时有 (12)% 的几率额外连锁一次dex_radius_jewel 1
    default 0
    分叉之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 投射物分叉时,有 (57)% 的几率发射一个额外投射物dex_radius_jewel 1
    default 0
    弓箭手的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 投射物伤害提高 (12)% 伤害dex_radius_jewel 1
    default 0
    翱翔的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 投射物速度提高 (23)% 速度dex_radius_jewel 1
    default 0
    避锋的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (23)% 伤害 攻击dex_radius_jewel 1
    default 0
    交锋的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (23)% 伤害 攻击dex_radius_jewel 1
    default 0
    箭术之1Jewel传奇投射物伤害提高 (1012)% 伤害not_dex 1
    default 1
    1Jewel传奇投射物伤害提高 10% 伤害
    高山之1Jewel传奇投射物速度提高 (68)% 速度not_dex 1
    default 1
    1Jewel传奇图腾发射 2 个额外投射物
    1Jewel传奇范围内配置的敏捷至少 40 点时,弹幕首次与最终攻击额外同时发射 6投射物
    local jewel effect base radius [1200]
    攻击
    乌拉曼之65Abyss后缀法术技能有 (1016)% 的几率发射 2 个额外投射物 ulaman 施法focus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼的65Abyss前缀投射物速度的增幅和减益也会作用于弓类伤害 ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀移动时,投射物攻击(812)% 的几率额外发射两个投射物 ulamanquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿曼娜姆的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (2030)% amanamu 伤害quiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿曼娜姆之65Abyss后缀投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (1826)% amanamuquiver 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (2030)% kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (1826)% kurgalquiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀法术技能有 (2535)% 的几率发射 2 个额外投射物 ulaman 施法staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (2738)% ulamancrossbow 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85109)% kurgal 伤害crossbow 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    乌拉曼的65Abyss前缀投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (6079)% ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    乌拉曼之65Abyss后缀移动时,投射物攻击(1018)% 的几率额外发射两个投射物 ulamanbow 1
    spear 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀投射物击中地形时有 (2535)% 的几率额外连锁一次 kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔之65Abyss后缀投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (2534)% kurgalbow 1
    spear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    古加尔的65Abyss前缀若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (6079)% kurgalspear 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    散射之1Abyss后缀召唤生物有 +(50100)% 的超越几率发射一个额外投射物 召唤生物amulet 0
    ring 0
    breach_desecration 1
    default 0
    物品 /15
    2HAxe11
    祭仪长戟
    物理伤害: 53-123
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.2
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 52, 72 力量, 29 敏捷
    无法使用投射物攻击
    1HSpear05
    飞行战矛
    物理伤害: 46-77
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 78, 50 力量, 127 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    1HSpear05
    符文历战长矛
    物理伤害: 59-98
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 40, 23 力量, 56 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    1HSpear05
    迅捷战矛
    物理伤害: 32-53
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 51, 29 力量, 71 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    1HSpear05
    历战长矛
    物理伤害: 16-27
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.6
    武器范围: 1.5
    需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    Bow09
    毁灭者之弓
    物理伤害: 62-115
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    需求: 等级 78, 163 敏捷
    投射物射程降低 50%
    Bow09
    轰击弓
    物理伤害: 39-72
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.1
    需求: 等级 45, 80 敏捷
    投射物射程降低 50%
    2HCrossbow07
    摧城弩
    物理伤害: 29-115
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.65
    装填时间: 0.75
    需求: 等级 79, 89 力量, 89 敏捷
    榴弹技能发射 1 个额外投射物
    2HCrossbow07
    轰鸣战弩
    物理伤害: 23-90
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.65
    装填时间: 0.75
    需求: 等级 59, 58 力量, 58 敏捷
    榴弹技能发射 1 个额外投射物
    2HCrossbow07
    轰炸战弩
    物理伤害: 14-56
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.65
    装填时间: 0.75
    需求: 等级 33, 34 力量, 34 敏捷
    榴弹技能发射 1 个额外投射物
    Bow03
    符文短弓
    物理伤害: 44-81
    暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.4
    需求: 等级 55, 97 敏捷
    投射物分叉时,有 50% 的几率发射一个额外投射物
    Wand01
    符文师匠符文之叉
    需求: 等级 65, 114 智慧
    法术技能有 (3050)% 的几率发射 2 个额外投射物
    NewRune15
    吉尔特领主的荒野符文
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    法杖或长杖: 法术技能有 25% 的几率发射 2 个额外投射物
    法杖或长杖: 每一点怒火还会使法术伤害提高 1%
    NewSoulCoreProjectile
    查罗特的战争灵核
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    需求: 等级 50
    弓类: 投射物速度提高 20%
    AzmeriSocketableStag
    雄鹿雕像
    堆叠数量: 1 / 10
    仅限: 1
    头盔: 投射物15% 的几率分叉
    权杖: 在场友军附加 1 - 40 攻击闪电伤害
    头盔: 投射物分叉时,有 25% 的几率发射一个额外投射物
    权杖: 变形攻击伤害提高 40%
    传奇 /12
    Legionstride
    需求: 等级 1
    +(5070) 护甲
    +(5070) 晕眩阈值
    格挡几率 +10%
    承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
    Splinterheart
    需求: 等级 16, 31 敏捷
    物理伤害提高 (120160)%
    +(5070) 命中
    投射物速度提高 (2030)%
    投射物的分裂目标 +2
    Blackgleam
    需求: 等级 8
    攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
    攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
    攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
    +(3050) 魔力上限
    易燃强度提高 50%
    投射物穿透所有点燃的敌人
    RondelDeEzo
    需求: 等级 11, 18 敏捷
    获得技能: 招架
    闪避值提高 (50150)%
    +(1020) 敏捷
    生命每秒再生 5
    投射物格挡几率提高 100%
    格挡时对敌人附加衰弱诅咒
    SireOfShards
    需求: 等级 25, 46 智慧
    获得技能: 威能法印
    法术伤害提高 (80120)%
    施法速度提高 (1020)%
    所有元素抗性 +(510)%
    照亮范围提高 20%
    法术发射 4 个额外投射物
    法术以环形发射投射物
    Snakepit
    需求: 等级 32
    施法速度提高 (710)%
    法术伤害提高 (2030)%
    施法速度提高 (1015)%
    左戒指栏位:法术投射物无法连锁
    左戒指栏位:法术投射物分叉
    右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
    右戒指栏位:法术投射物无法分叉
    DaevatasWind
    需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    此武器的投射物速度提高 (2535)%
    附加 (1015) - (2126) 物理伤害
    +100闪避
    攻击速度提高 (1020)%
    若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (3060)%
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (3060)%
    ArmsLength
    需求: 等级 5, 10 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    物理伤害提高 (150200)%
    攻击速度降低 (1015)%
    +(1530) 力量
    击中击退敌人
    无法使用投射物攻击
    Chainsting
    需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
    获得技能: 战矛飞掷
    击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
    附加 (1317) - (2228) 物理伤害
    +(100150) 命中
    攻击速度提高 10%
    此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
    此武器的投射物速度提高 (2030)%
    Rearguard
    需求: 等级 33
    晕眩积蓄值提高 (2540)%
    攻击附加 (711) - (1420) 物理伤害
    +(150200) 护甲
    投射物速度提高 (2030)%
    格挡几率 +(1525)%
    Drillneck
    需求: 等级 55
    100% 的几率穿透一个敌人
    +(6090) 生命上限
    攻击速度提高 (812)%
    获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
    攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
    投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
    投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
    TheSunkenVessel
    需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
    护甲闪避提高 (120180)%
    +(80120) 生命上限
    生命回复率降低 30%
    33% 的几率免疫投射物
    敌人击中你时造成的物理伤害为不幸
    Passive /33
    投射物速度的增幅和减益也会作用于弓类伤害
    被包围战矛近战伤害提高 75%
    3 米内没有敌人时,战矛的投射物伤害提高 40%
    成功招架一次近战击中时,你的下次远程攻击伤害提高 40%
    成功招架一次投射物击中时,你的下次近战攻击伤害提高 40%
    专精: Ultimatum
    若过去八秒内使用投射物攻击击中+0.4近战打击范围
    若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物25% 的几率分叉
    近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
    投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
    移动速度提高 3%
    投射物速度提高 15%
    投射物伤害提高 15%
    投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
    投射物分叉时,有 75% 的几率发射一个额外投射物
    投射物速度提高 15%
    攻击技能的效果区域提高 12%
    投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
    30% 的几率穿透一个敌人
    投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
    投射物速度提高 8%
    攻击速度提高 6%
    命中值提高 12%
    法术伤害提高 15%
    法术技能的投射物速度降低 10%
    法术伤害提高 20%
    法术技能的投射物速度提高 15%
    法术技能有 12% 的几率发射 2 个额外投射物
    15% 的几率穿透一个敌人
    投射物伤害提高 15%
    女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
    女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
    投射物伤害提高 15%
    投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
    投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 40%
    投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 25%
    投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 25%
    投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 25%
    投射物对 6 米外敌人的暴击伤害加成提高 30%
    投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 20%
    击中 6 米外敌人时,有 25% 的几率施加恍惚
    投射物速度提高 8%
    攻击速度提高 8%
    +10 敏捷
    女猎手: 攻击速度提高 8%
    女猎手: 效果区域提高 6%
    女猎手: +10 敏捷
    投射物伤害提高 15%
    对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
    移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
    移动时,投射物攻击12% 的几率额外发射两个投射物
    升华试炼 Passive /4
    升华: 锐眼
    角色: 游侠
    技能会发射一枚额外投射物
    升华: 灵魂行者
    角色: 女猎手
    熊之精魂获得野性之拥
    活性雄鹿向敌人跃击
    枭之羽毛-被强化技能的中央投射物会留下腾飞之地轨迹
    ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
    ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
    升华: 战术家
    角色: 佣兵
    投射物伤害产生定身积蓄
    被定身的敌人无法做出行动
    升华: 战术家
    角色: 佣兵
    +1 召唤图腾数量上限
    图腾使用的技能的技能速度总增 30%
    图腾仅在你发射攻击投射物时使用技能
    is focused totem [1]
    永恒珠宝 Passive /8
    投射物伤害提高 (712)%
    投射物速度提高 (712)%
    投射物攻击伤害提高 80%
    投射物速度提高 8%
    冻结积蓄值提高 30%
    混沌伤害提高 37%
    投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次
    不朽之恨: Ulaman
    投射物随机执行以下效果之一:
    • 额外分叉一次
    • 额外连锁一次
    • 从地形额外连锁一次
    • 无法与目标碰撞
    每有 10 个贡品,投射物分叉时有 10% 的几率额外发射一个投射物
    永恒珠宝 Passive Additions /3
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔核心天赋
    投射物伤害提高 (712)%vaal_small_projectile_damage
    瓦尔核心天赋
    投射物速度提高 (712)%vaal_small_projectile_speed
    马拉克斯核心天赋
    投射物伤害提高 20%maraketh_notable_add_projectile_damage
    Edit

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