projectile GemTags /158
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
投射物
等级: (1—40)
攻击伤害: (50—905)% 基础
投射物速度: 315 Units per Second
冲向一名敌人并以[Unarmed|徒手][Attack|攻击]发起打击。[HeavyStun|重度晕眩]一名敌人会在短时间内提高你的物理伤害和[Knockback|击退]效果。即使装备了[Quarterstaff|节杖],该技能始终以[Unarmed|徒手]发动。
穿透所有目标
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]
品质额外效果:
(0—40)% 的几率致盲一个敌人
Projectile
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 穿透所有目标 |
| 等级 | 需求等级 | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 50%, 50%, 50% |
| 2 | 3 | 55%, 55%, 55% |
| 3 | 6 | 61%, 61%, 61% |
| 4 | 10 | 67%, 67%, 67% |
| 5 | 14 | 73%, 73%, 73% |
| 6 | 18 | 79%, 79%, 79% |
| 7 | 22 | 85%, 85%, 85% |
| 8 | 26 | 91%, 91%, 91% |
| 9 | 31 | 97%, 97%, 97% |
| 10 | 36 | 103%, 103%, 103% |
| 11 | 41 | 109%, 109%, 109% |
| 12 | 46 | 117%, 117%, 117% |
| 13 | 52 | 125%, 125%, 125% |
| 14 | 58 | 133%, 133%, 133% |
| 15 | 64 | 142%, 142%, 142% |
| 16 | 66 | 153%, 153%, 153% |
| 17 | 72 | 164%, 164%, 164% |
| 18 | 78 | 176%, 176%, 176% |
| 19 | 84 | 189%, 189%, 189% |
| 20 | 90 | 204%, 204%, 204% |
| 21 | 220%, 220%, 220% | |
| 22 | 237%, 237%, 237% | |
| 23 | 255%, 255%, 255% | |
| 24 | 275%, 275%, 275% | |
| 25 | 296%, 296%, 296% | |
| 26 | 319%, 319%, 319% | |
| 27 | 344%, 344%, 344% | |
| 28 | 370%, 370%, 370% | |
| 29 | 399%, 399%, 399% | |
| 30 | 430%, 430%, 430% | |
| 31 | 463%, 463%, 463% | |
| 32 | 499%, 499%, 499% | |
| 33 | 537%, 537%, 537% | |
| 34 | 579%, 579%, 579% | |
| 35 | 624%, 624%, 624% | |
| 36 | 672%, 672%, 672% | |
| 37 | 724%, 724%, 724% | |
| 38 | 780%, 780%, 780% | |
| 39 | 840%, 840%, 840% | |
| 40 | 905%, 905%, 905% |
Attribute /6
Projectile
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| 关键字 | 武器 |
| Id | Firebolt |
| BaseType | Projectile |
| TargetTypes | 地面, 敌人 |
| Type | 范围攻击, 物理, 攻击, 可触发, 投射物, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind |
| ActiveSkillsCode | wind_palm_projectile |
Supported By /212
动量
辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
伊奥尼尔的雷霆
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
时之沙漏
辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
Projectile Ref /110
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
技能宝石 /82
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
向前依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
使用弓发射一支箭矢。
从你的战弩射出一支箭矢。
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
技能宝石 画质 /12
辅助宝石 /38
物品 词缀 /20
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 射手之 | 5 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +1 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| 制箭之 | 41 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +2 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| 锐眼之 | 75 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +3 | amulet 1 default 0 |
| 射手之 | 2 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +1 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 制箭之 | 18 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +2 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 锐眼之 | 36 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +3 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 神箭手之 | 55 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +4 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 狙击手之 | 81 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +5 | bow 1 spear 1 default 0 |
| 射手之 | 2 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +2 | crossbow 1 default 0 |
| 制箭之 | 18 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +3 | crossbow 1 default 0 |
| 锐眼之 | 36 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +4 | crossbow 1 default 0 |
| 神箭手之 | 55 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +(5—6) | crossbow 1 default 0 |
| 狙击手之 | 81 | 后缀 | 所有投射物技能等级 +7 | crossbow 1 default 0 |
| 疾速的 | 14 | 前缀 | 投射物速度提高 (10—17)% 速度 | quiver 1 default 0 |
| 轻快的 | 27 | 前缀 | 投射物速度提高 (18—25)% 速度 | quiver 1 default 0 |
| 快速的 | 41 | 前缀 | 投射物速度提高 (26—33)% 速度 | quiver 1 default 0 |
| 急速的 | 55 | 前缀 | 投射物速度提高 (34—41)% 速度 | quiver 1 default 0 |
| 灵敏的 | 82 | 前缀 | 投射物速度提高 (42—46)% 速度 | quiver 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 投射物击中地形时有 (10—20)% 的几率额外连锁一次 | quiver 1 default 0 | |
| 1 | 传奇 | 投射物击中地形时有 (25—50)% 的几率额外连锁一次 | quiver 1 default 0 |
怪物 词缀 /22
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 碎片之 | 10 | 后缀 | 技能可以额外发射 4 个投射物 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 连锁之 | 10 | 后缀 | 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 狙击之 | 10 | 后缀 | 投射物的伤害随着飞行距离提升, 击中目标时最多提高 60% | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 技能可以额外发射 2 个投射物 | ranged 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 技能可以额外发射 2 个投射物 | ||
| 1 | 传奇 | 技能可以额外发射 1 个投射物 | ||
| 1 | 传奇 | 技能可以额外发射 4 个投射物 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物速度提高 50% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | 传奇 | 投射物伤害提高 40% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物伤害提高 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物速度提高 40% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物速度提高 120% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物速度降低 20% 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 技能可以额外发射 24 个投射物 projectiles nova [1] | ||
| 1 | 传奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 传奇 | 冲锋时格挡投射物 | ||
| 1 | 传奇 | projectile distance override [15] | ||
| 1 | 传奇 | number of projectiles override [1] | ||
| 1 | 传奇 | 投射物伤害提高 30% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 |
地图 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 分裂之 | 1 | 后缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 怪物群规模提高 14% 区域内找到的引路石数量提高 25% | low_tier_map 1 mid_tier_map 1 top_tier_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 10% | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 69 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 该区域物品掉落数量提高 10% | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模提高 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模提高 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /2
夺宝奇兵 Area 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 投射物攻击伤害提高 (11—15)% 伤害 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物攻击伤害提高 (16—20)% 伤害 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物攻击伤害提高 (21—25)% 伤害 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 投射物攻击伤害提高 (26—30)% 伤害 攻击 | ||
| 斥候的 | 1 | 前缀 | 投射物攻击伤害提高 (21—25)% 伤害 攻击 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 盗猎者的 | 45 | 前缀 | 投射物攻击伤害提高 (26—30)% 伤害 攻击 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 游侠的 | 75 | 前缀 | 投射物攻击伤害提高 (31—35)% 伤害 攻击 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 狙击手的 | 81 | 前缀 | 投射物攻击伤害提高 (36—40)% 伤害 攻击 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
其他属性 词缀 /33
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 传奇 | 生效期间,技能发射 2 个额外投射物 | ||
| 连锁之 | 1 | Jewel | 后缀 | 投射物击中地形时有 (3—5)% 的几率额外连锁一次 | dexjewel 1 default 0 |
| 分叉之 | 1 | Jewel | 后缀 | 投射物分叉时,有 (10—15)% 的几率发射一个额外投射物 | dexjewel 1 default 0 |
| 弓箭手的 | 1 | Jewel | 前缀 | 投射物伤害提高 (5—15)% 伤害 | dexjewel 1 default 0 |
| 翱翔的 | 1 | Jewel | 前缀 | 投射物速度提高 (4—8)% 速度 | dexjewel 1 default 0 |
| 避锋的 | 1 | Jewel | 前缀 | 若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物伤害提高 (10—20)% 伤害 攻击 | dexjewel 1 default 0 |
| 交锋的 | 1 | Jewel | 前缀 | 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中,近战伤害提高 (10—20)% 伤害 攻击 | dexjewel 1 default 0 |
| 连锁之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 投射物击中地形时有 (1—2)% 的几率额外连锁一次 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 分叉之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 投射物分叉时,有 (5—7)% 的几率发射一个额外投射物 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 弓箭手的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 投射物伤害提高 (1—2)% 伤害 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 翱翔的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 投射物速度提高 (2—3)% 速度 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 避锋的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 若你在过去 8 秒内造成过近战击中,投射物伤害提高 (2—3)% 伤害 攻击 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 交锋的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中,近战伤害提高 (2—3)% 伤害 攻击 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 箭术之 | 1 | Jewel | 传奇 | 投射物伤害提高 (10—12)% 伤害 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 投射物伤害提高 10% 伤害 | ||
| 高山之 | 1 | Jewel | 传奇 | 投射物速度提高 (6—8)% 速度 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 图腾发射 2 个额外投射物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的敏捷至少 40 点时,弹幕首次与最终攻击额外同时发射 6 个投射物 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | ||
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术技能有 (10—16)% 的几率发射 2 个额外投射物 ulaman 施法 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物速度的增幅和减益也会作用于弓类伤害 ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 移动时,投射物攻击有 (8—12)% 的几率额外发射两个投射物 ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿曼娜姆的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% amanamu 伤害 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (18—26)% amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (20—30)% kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (18—26)% kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 法术技能有 (25—35)% 的几率发射 2 个额外投射物 ulaman 施法 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 投射物对 2 米内的敌人的暴击伤害加成提高 (27—38)% ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 2 米内的敌人造成的击中伤害提高 (85—109)% kurgal 伤害 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物对 6 米外的敌人造成的击中伤害提高 (60—79)% ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 移动时,投射物攻击有 (10—18)% 的几率额外发射两个投射物 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 投射物击中地形时有 (25—35)% 的几率额外连锁一次 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 投射物对 6 米外的敌人的暴击几率提高 (25—34)% kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中,近战伤害提高 (60—79)% kurgal | spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
物品 /11
传奇 /11
Passive /33
升华试炼 Passive /3
永恒珠宝 Passive /8
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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