Collected Points /6
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Zusätzliche Punkte gibt es für den Abschluss von "Nexus der Verderbtheit" auf höheren Wegstein-Leveln. 10 zusätzliche Punkte gibt es auch für den Abschluss verschiedener einzigartiger Karten. Du musst der Kartenbesitzer sein, um Punkte zu verdienen.} |
- Tötung eines Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 79+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Tötung eines Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 80+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Tötung eines Anomalie-Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 79+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Tötung eines Zitadellen-Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 79+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Abschluss der Quest "Die Fiale der Flamme" Du musst der Kartenbesitzer sein, um die Punkte zu verdienen.} |
Zusätzliche Punkte gibt es für das Abschließen des Gebiets "Verzerrte Reich" in den Schwierigkeitsgraden Normal, Grausam und Gnadenlos. Du musst der Kartenbesitzer sein, um Punkte zu erhalten.} |
Zusätzliche Punkte gibt es für das Abschließen des Simulacrums in den Schwierigkeitsgraden Normal, Grausam und Gnadenlos. Du musst der Kartenbesitzer sein, um Punkte zu erhalten.} |
Zusätzliche Punkte gibt es für das Besiegen von Olroth in den Schwierigkeitsgraden Normal, Grausam und Gnadenlos. Du musst der Kartenbesitzer sein, um Punkte zu erhalten.} |
Zusätzliche Punkte gibt es für das Abschließen des Gebiets "Kern des Nichts" in den Schwierigkeitsgraden Normal, Grausam und Gnadenlos. Du musst der Kartenbesitzer sein, um Punkte zu erhalten.} |
Atlasbaum-Modifikatoren /114
SubTree: Boss
Gebiete mit Kartenbossen haben 30% Chance, beim Betreten Verderbtheit zu enthalten
SubTree: Boss
25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
SubTree: Boss
Menge: 2
SubTree: Ritual
Fertigkeiten von Ritual-Altäre in Euren Karten verursachen 25% erhöhten Schaden
Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten kostet 50% verringerten Tribut
Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten erscheinen 50% früher wieder
SubTree: Ritual
Ritual-Altäre in Euren Karten beschwören ein Finsterwald-Irrlicht
SubTree: Ritual
Ritual-Altäre in Euren Karten beschwören Monster 25% schneller
SubTree: Ritual
Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären in Euren Karten haben 40% erhöhte Chance, magisch zu sein
SubTree: Ritual
Gaben von Ritual-Altäre in Euren Karten können ein zusätzliches Mal gewürfelt werden
Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären in Euren Karten kostet 25% verringerten Tribut
map ritual additional daemon [1]
SubTree: Ritual
Wiederbelebte Monster von Ritualen in Euren Karten haben 20% erhöhte Widerstandsfähigkeit
und 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
und 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Wiederbelebte Monster von Ritualen in Euren Karten haben keinen Malus auf den gewährten Tribut
SubTree: Ritual
Rituale in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Gruppen Finsterwald-Monster
SubTree: Ritual
Menge: 16
Bei Ritual-Altären angebotene Gesuch-Splitter in Euren Karten haben 10% erhöhte Stapelgröße
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit 25% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich 30% langsamer auf
SubTree: Delirium
Die Schwierigkeit des Delirium-Nebels in Euren Karten skaliert doppelt von der Distanz des Spiegels
50% erhöhte Stapel gefundener Simulacrum-Splitter von Monstern (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten
SubTree: Delirium
In Euren Karten gefundene Wegsteine haben 20% Chance, dass eine zufällige Destillierte Emotion angewendet ist
SubTree: Expedition
Die Anzahl der Sprengladungen beträgt eins
150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
SubTree: Expedition
50% erhöhte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern in Euren Karten
SubTree: Expedition
50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten
Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 50% schneller
SubTree: Expedition
Expedition-Begegnungen in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche Markierungen für Truhen
Expedition-Truhen in Euren Karten verschwinden nach 5 Sekunden
SubTree: Expedition
SubTree: Expedition
Eure Karten enthalten 30% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
SubTree: Expedition
Relikte in Euren Karten haben einen zusätzlichen Präfix-Modifikator
Relikte in Euren Karten haben einen zusätzlichen Suffix-Modifikator
SubTree: Expedition
Menge: 8
SubTree: Breach
Spieler erleiden 20% erhöhten Schaden von Breach-Monstern in Euren Karten
SubTree: Breach
Von seltene Riss-Monstern fallen gelassene Katalysatoren in Euren Karten haben 10% Chance, ein vollständiger Stapel zu sein
SubTree: Breach
Klammernde Hände in Euren Karten haben 60% Chance, doppelte Riss-Splitter fallen zu lassen
Klammernde Hände in Euren Karten verursachen bei Öffnung Wachender Albtraum bei Euch
SubTree: Breach
Menge: 8
15% erhöhte Menge von gefundenen Riss-Splittern aus Riss-Händen in Euren Karten
Eure Karten haben 40% erhöhte Chance, zufällige extra Inhalte zu enthalten
20% weniger Anzahl von Monstergruppen in Euren Karten
Wegsteine haben 25% mehr Wirkung von Präfix-Modifikatoren oder 25% mehr Wirkung von Suffix-Modifikatoren beim Öffnen von Karten
20% Chance, dass Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten in Euren Karten maximale Fassungen haben
25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von besessenen Monstern in Euren Karten
Azmeri-Geister in Euren Karten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Getötete Irrlicht-berührte Monster in Euren Karten ermächtigen Azmeri-Geister 25% schneller
Eure Karten haben 100% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten
37% Chance, beim Verderben von Essenzmonstern in Euren Karten
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
diese ein zusätzliches Mal zu verderben
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jeden Wegbereiterturm, der auf das Kartengebiet wirkt
20% Chance, in Euren Karten die Wirkung von Wegbereitertafeln zu verdoppeln
30% erhöhte Menge gefundener Wegbereitertafeln in Euren Karten
Eure Karten haben 50% erhöhte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten
Eure Karten haben 100% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Sumpf- und Wasser-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Basiswährung fallen zu lassen
Berg-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Gold fallen zu lassen
Wald-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Juwelen fallen zu lassen
Wüsten-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Baryas und Inschriften des Ultimatums fallen zu lassen
Gras-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Fassungswährung fallen zu lassen
10% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten
2% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jeden expliziten Modifikator
Gefundene Wegsteine haben 20% Chance, einen Level höher zu sein
Eure Karten haben 100% erhöhte Chance, Tresore zu enthalten
25% mehr magische Monster
1 seltenes Monster in Euren Karten wird dupliziert
20% erhöhte Gruppengröße magischer Monster in Euren Karten
15% erhöhte Anzahl seltener Monster
Menge: 5
Eure Karten haben 20% erhöhte Chance, Abtrünnige Verbannte zu enthalten
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten können keine einzigartigen Waffen ausgerüstet haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einzigartige Rüstung ausgerüstet zu haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten können keinen einzigartigen Schmuck ausgerüstet haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einzigartige Waffen ausgerüstet zu haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten können keine einzigartige Rüstung ausgerüstet haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, einzigartigen Schmuck ausgerüstet zu haben
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Gegenstände zu tragen, die Geschick erfordern
Meisterschaft: Bestiary
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Gegenstände zu tragen, die Intelligenz erfordern
Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, Gegenstände zu tragen, die Stärke erfordern
100% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in Euren Karten Lebhafte Geister sind
100% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in Euren Karten Wilde Geister sind
100% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in Euren Karten Urzeitliche Geister sind
100% erhöhte Chance, dass in Euren Karten gefundene Essenzen Geschwindigkeits-Modifikatoren hinzufügen
100% erhöhte Wirkung von Schreinen der Gier in Euren Karten
100% erhöhte Wirkung von Erleuchtenden Schreinen in Euren Karten
100% erhöhte Wirkung von Suchenden Schreinen in Euren Karten
Menge: 9
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen
Menge: 4
8% erhöhte Wirkung von expliziten Wegbereitertafel-Modifikatoren auf Euren Karten
Eure Karten haben 20% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Eure Karten haben 20% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten
10% mehr magische Monster
5% erhöhte Anzahl seltener Monster
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Atlas Passive
"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.
"Core" passive tree: (40 points)
- Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
- Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
- 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
- You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
- 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.
Use Vaal Orb on T15 may become T16
"Breach" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
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