Atlasbaum-Modifikatoren /92
Richter hat 20% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen zu lassen
Richter lässt eine zusätzliche verderbte seltene Wegbereitertafel fallen
Kartenboss hat +25% Chance, einen Wegstein fallen zu lassen
Richter hat 10% erhöhte Chance, wertvolle Fassungswährung fallen zu lassen
Der Richter hat 10% Chance, eine wertvolle Gemme fallen zu lasen
Gebiete mit Kartenbossen haben 30% Chance, beim Betreten Verderbtheit zu enthalten
Gebiete mit Kartenbossen enthalten eine zusätzliche Essenz
Gebiete mit Kartenbossen sind bestrahlt
Gebiete mit Kartenbossen enthalten einen zusätzlichen Schrein
Gebiete mit Kartenbossen enthalten einen zusätzlichen Tresor
25% erhöhte Seltenheit der vom Richter fallen gelassener Gegenstände
Richter lässt 3 zusätzliche Level 15 Wegsteine fallen
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Kartenbosse gewähren 50% mehr Erfahrung
Menge: 6
+1 zur Schwierigkeit des Richters
Menge: 10
+1 zur Schwierigkeit von Kartenbossen
Menge: 2
Kartenbosse haben 10% Chance, einen Wegstein eines höheren Levels fallen zu lassen
Fertigkeiten von Ritual-Altären in Euren Karten verursachen 25% erhöhten Schaden
Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten kostet 50% verringerten Tribut
Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären in Euren Karten erscheinen 50% früher wieder
Ritual-Altäre in Euren Karten beschwören ein Finsterwald-Irrlicht
Ritual-Altäre in Euren Karten beschwören Monster 25% schneller
Ritual-Gaben in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Omen zu enthalten
Wiederbelebte Monster von Ritualen in Euren Karten haben 20% erhöhte Chance, magisch zu sein
Wiederbelebte Monster von Ritualen in Euren Karten haben 20% erhöhte Chance, selten zu sein
Ritual-Gaben in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, eine Audienz beim König zu enthalten
Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten können ein zusätzliches Mal gewürfelt werden
Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären in Euren Karten kostet 25% verringerten Tribut
map ritual additional daemon [1]
Eure Karten mit Ritual-Altären haben immer vier Ritual-Altäre
Wiederbelebte Monster von Ritualen in Euren Karten haben 20% erhöhte Widerstandsfähigkeit
und 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Wiederbelebte Monster von Ritualen in Euren Karten haben keinen Malus auf den gewährten Tribut
Rituale in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Gruppen Finsterwald-Monster
Menge: 8
+1 zur Schwierigkeit des Kerns des Nichts
Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben 30% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
Manifestierte Deliriumdämonen in Euren Karten verursachen 30% erhöhten Schaden
Getötete deliriöse Monster in Euren Karten gewähren 50% erhöhten Belohnungsfortschritt
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich 50% schneller auf
Deliriumnebel in Euren Karten beschwört 50% erhöhte zerbrechende Spiegel
Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit 25% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse
Das Töten von seltenen Monstern in Euren Karten pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 4 Sekunden
Deliriumbosse in Euren Karten haben 50% erhöhtes maximales Leben
Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
Delirium-Nebel in Euren Karten löst sich 30% langsamer auf
Die Schwierigkeit des Delirium-Nebels in Euren Karten skaliert doppelt von der Distanz des Spiegels
100% erhöhte Stapelgröße gefundener Simulacrum-Splitter bei getöteten Gegnern (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten
In Euren Karten gefundene Wegsteine haben 20% Chance, dass eine zufällige Destillierte Emotion angewendet ist
Menge: 8
+1 zur Schwierigkeit des Simulacrums
35% erhöhte Wirkung von Relikten in Euren Karten
Die Anzahl der Sprengladungen beträgt 1
150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit zusätzlich 20% fehlendem Leben
100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
50% erhöhte Anzahl seltener Expedition-Monster in Euren Karten
50% erhöhte Menge fallen gelassener Exotischer Münzen von Monstern in Euren Karten
50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern in Euren Karten
Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 50% schneller
Expedition-Begegnungen in Euren Karten enthalten 3 zusätzliche Markierungen für Truhen
Expedition-Truhen in Euren Karten verschwinden nach 5 Sekunden
50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Gefundene Expedition-Logbücher in Euren Karten haben immer 3 implizite Modifikatoren
Eure Karten enthalten 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Relikte in Euren Karten haben einen zusätzlichen Präfix-Modifikator
Relikte in Euren Karten haben einen zusätzlichen Suffix-Modifikator
Menge: 8
+1 zur Schwierigkeit von Logbüchern
75% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten
Spieler erleiden 20% erhöhten Schaden von Riss-Monstern in Euren Karten
Eure Karten, die Risse enthalten, haben 15% Chance, einen zusätzlichen Riss zu enthalten
Eure Karten, die Risse enthalten, haben 5% Chance, drei zusätzliche Risse zu enthalten
Eure Karten, die Risse enthalten, haben 2% Chance, zehn zusätzliche Risse zu enthalten
Von seltenen Riss-Monstern fallen gelassene Katalysatoren in Euren Karten haben 10% Chance, ein vollständiger Stapel zu sein
Seltene Riss-Monster in Euren Karten haben den Seelenfresser-Modifikator
Risse in Euren Karten haben 40% erhöhte Monsterdichte
Risse in Euren Karten haben 15% erhöhte Monsterdichte
Risse in Euren Karten öffnen und schließen sich 30% schneller
Risse in Euren Karten öffnen und schließen sich 30% langsamer
Klammernde Hände in Euren Karten lassen doppelte Splitter fallen
Klammernde Hände in Euren Karten verursachen bei Öffnung Wachender Albtraum bei Euch
Klammernde Hände in Euren Karten haben 25% Chance, von einer Gruppe magischer Monster bewacht zu werden
Risse in Euren Karten haben 50% mehr Klammernde Hände
Menge: 8
+1 zur Schwierigkeit von Reichen des Rissfürsten
Seltene und einzigartige Monster in Euren Karten haben 1 bis 2 zusätzliche Modifikatoren
Wegsteine haben 25% mehr Wirkung von Präfix-Modifikatoren oder 25% mehr Wirkung von Suffix-Modifikatoren beim Öffnen von Karten
Verderbte Wegsteine werden ein zusätzliches Mal verderbt, wenn sie zum Überqueren einer Karte benutzt werden
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jeden Wegbereiterturm, der auf das Kartengebiet wirkt
Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben 15% Chance, 2 zusätzliche Essenzen zu haben
20% Chance, in Euren Karten die Wirkung von Wegbereitertafeln zu verdoppeln
10% erhöhte Anzahl von Monstergruppen in Euren Karten
30% erhöhte Menge gefundener Wegbereitertafeln in Euren Karten
Eure Karten haben +10% Chance, eine Essenz zu enthalten
Sumpf- und Wasser-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Basiswährung fallen zu lassen
Berg-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Gold fallen zu lassen
Wald-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Juwelen fallen zu lassen
Wüsten-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Baryas und Inschriften des Ultimatums fallen zu lassen
Gras-Biom-Karten haben 40% erhöhte Chance, Fassungswährung fallen zu lassen
20% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten
2% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jeden expliziten Modifikator
30% erhöhte Anzahl magischer Truhen in Euren Karten
20% erhöhte Anzahl seltener Truhen in Euren Karten
Gefundene Wegsteine haben 20% Chance, einen Level höher zu sein
100% erhöhte Seltenheit gefundener Wegsteine in Euren Karten
5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Eure Karten haben +10% Chance, einen Tresor zu enthalten
25% erhöhte Anzahl magischer Monster in Euren Karten
1 seltenes Monster in Euren Karten wird dupliziert
50% erhöhte Wirkung von Schrein-Stärkungen auf Spieler in Euren Karten
50% verlängerte Dauer von Schrein-Effekten auf Spielern in Euren Karten
Explizite Modifikatoren von Tresoren in Euren Karten haben 50% erhöhte Wirkung
Meisterschaft: Ultimatum
Eure Karten haben +20% Chance, einen Schrein zu enthalten
20% erhöhte Gruppengröße magischer Monster in Euren Karten
15% erhöhte Anzahl seltener Monster in Euren Karten
Menge: 10
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen
Menge: 10
3% erhöhte Gruppengröße in Euren Karten
Menge: 3
2% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten
Menge: 6
3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Euren Karten
Menge: 2
Eure Karten haben +4% Chance, einen Tresor zu enthalten
Menge: 5
8% erhöhte Wirkung von expliziten Wegbereitertafel-Modifikatoren auf Euren Karten
Menge: 3
6% erhöhte Menge gefundener Wegsteine in Euren Karten
Eure Karten haben +5% Chance, einen Schrein zu enthalten
Eure Karten haben +3% Chance, einen Tresor zu enthalten
Menge: 5
Gefundene Wegsteine haben 10% Chance, einen Level höher zu sein
Menge: 3
3% erhöhte Anzahl von Monstergruppen in Euren Karten
Menge: 3
Eure Karten haben +4% Chance, eine Essenz zu enthalten
10% erhöhte Anzahl magischer Monster in Euren Karten
Menge: 2
Eure Karten haben +6% Chance, einen Schrein zu enthalten
5% erhöhte Anzahl seltener Monster in Euren Karten

Community Wiki

Edit

Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (30 points)
  • Complete T1-T5 10 times, per grants 2 points
  • Complete T6-T10 8 times, per grants 2 points
  • Complete T11-T15 6 times, per grants 2 points
"Map Boss" passive tree: (10 points)
"Breach" passive tree: (8 points)
"Ritual" passive tree: (8 points)
"Delirium" passive tree: (8 points)
"Expedition" passive tree: (8 points)
"Pinnacle Boss" passive tree: (8 points)

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.