Collected Points /8
| Desc |
|---|
Außerdem erhältst du jedes Mal 6 Punkte, wenn du den Endgame-Boss des Abgrunds besiegst und der Besitzer des Gebiets bist.} |
- Tötung eines Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 79+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Tötung eines Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 80+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Tötung eines Anomalie-Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 79+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Tötung eines Zitadellen-Kartenbosses in einem Gebiet der Stufe 79+, das mindestens 6 Modifikatoren hat - Abschluss der Quest "Die Fiale der Flamme" Du musst der Kartenbesitzer sein, um die Punkte zu verdienen.} |
Außerdem erhältst du jedes Mal 6 Punkte, wenn du den Endgame-Boss des Risses besiegst und der Besitzer des Gebiets bist.} |
Außerdem erhältst du jedes Mal 6 Punkte, wenn du den Endgame-Boss des Deliriums besiegst und der Besitzer des Gebiets bist.} |
Außerdem erhältst du jedes Mal 6 Punkte, wenn du den Endgame-Boss des Tempels besiegst und der Besitzer des Gebiets bist.} |
Außerdem erhältst du jedes Mal 6 Punkte, wenn du den Endgame-Boss des Rituals besiegst und der Besitzer des Gebiets bist.} |
Atlasbaum-Modifikatoren /333
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Wählt zwischen Gruppengröße, Schlagkraft oder Seltenheit
- 6% erhöhte Gruppengröße
- 15% erhöhte Schlagkraft von Monstern in Euren Karten
- map item drop rarity +% [10]
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss der Wegbereiter-Festung
Einzigartige Monster haben 20% erhöhte Chance, in Euren Karten außergewöhnliche Gegenstände fallen zu lassen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
100% erhöhte Chance auf einen bestimmten Inhaltstyp
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
33% vergrößerter Aufdeckungsradius von Wegbereitertürmen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
15% Chance, dass der Boss der Jadeinseln eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
15% Chance, dass der Boss des Verfallenen Herrenhauses eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
15% Chance, dass der Boss des Heiligen Reservoirs eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
15% Chance, dass der Boss des Versiegelten Gewölbes eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 2
20% erhöhte Chance auf Tresore
20% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Chance auf Schreine
20% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
20% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Chance auf Essenzen
20% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Chance auf Essenzen
20% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Körperrüstungen können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Waffen, Schilde und Fokusse können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Helme können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Handschuhe können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Stiefel können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 11
3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monster haben mindestens 3 Monster-Modifikatoren
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
+1 zu maximalen Monster-Modifikatoren bei seltenen Monstern
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
+1 zu maximalen Monster-Modifikatoren bei seltenen Monstern
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monstergruppen in Euren Karten haben 20% erhöhte Chance, ein zusätzliches seltenes Monster zu haben
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Westlichen Rätselkammer
Fügt Gebieten mit mächtigen Kartenbossen zusätzliche Inhalte hinzu
- 1 zusätzliche Tresore
- 1 zusätzliche Schreine
- 1 zusätzliche Azmeri-Geister
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen der Matriarchin
Meisterschaft: Karten
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Fügt Gebieten mit mächtigen Kartenbossen zusätzliche Inhalte hinzu
- 1 zusätzliche Essenzen
- Ein Beschwörungskreis
Reaktivierungsrunen - 1 zusätzliche Abtrünnige Verbannte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Seltene Monster in der Karte 'Der zerbrochene See' haben 1% Chance, einen zusätzlichen zerbrochenen Spiegel-Schmuckgegenstand fallen zu lassen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Essenz-Monster in einzigartigen Karten 'Die schweigende Höhle' haben
20% übertreffende Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
20% übertreffende Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
35% erhöhte Optionen von einzigartigen Gegenständen des Namenlosen Sehers in der 'Augenblick des Zen'
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 6
2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 9
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Wählt einen Bonus für seltene Monster aus
- 15% erhöhte Schlagkraft von seltenen Monstern in Euren Karten
- Seltene Monster haben 30% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
- Seltene Monstergruppen in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, ein zusätzliches seltenes Monster zu haben
- 10% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von seltenen Monstern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
2% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 8
5% erhöhte seltene Monster
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
2% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Gras-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
3% erhöhte Gruppengröße in Gras-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus innerhalb Gras-Gebieten
- 10% Chance, dass Basis-Währungsgegenstände in Größere Währungsgegenstände aufgewertet werden
- 5% Chance, dass Größere Währungsgegenstände in Perfekte Währungsgegenstände aufgewertet werden
- 15% erhöhte Schlagkraft von Monstern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
6% erhöhte Gruppengröße in Gras-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
4% erhöhter Erfahrungsgewinn in Wüsten-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
2% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Wüsten-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus innerhalb Wüsten-Gebieten
- 15% Chance, dass Hoheitliche Sphären als Sphären der Alchemie fallen gelassen werden
- 15% Chance, dass Sphären der Alchemie als Hoheitliche Sphären (Basisversion) fallen gelassen werden
- 15% erhöhte Schlagkraft von Monstern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Seltene Monstergruppen in Wüsten-Gebieten haben 100% erhöhte Chance, ein zusätzliches seltenes Monster zu haben
Seltene Monstergruppen in Wüsten-Gebieten mit zusätzlichen seltenen Monstern haben stattdessen ein einzelnes seltenes Monster mit doppelter Schlagkraft
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
3% erhöhte Gruppengröße in Berg-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus innerhalb Berg-Gebieten
- 50% erhöhte Menge gefundener Tafeln
- 50% erhöhte Menge gefundener Runen
- 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhen in Berg-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
5% erhöhtes gefundenes Gold in Wasser-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus innerhalb Wasser-Gebieten
- Truhen enthalten 15% erhöhte Währung
- Truhen enthalten 15% erhöhten Schmuck
- 50% erhöhtes gefundenes Gold
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
3% erhöhte Gruppengröße in Sumpf-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
4% erhöhter Erfahrungsgewinn in Sumpf-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
5% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern in Sumpf-Gebieten pro Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
1 seltenes Monster in Sumpf-Gebieten hat 15% Chance, durch einen zufälligen Kartenboss ersetzt zu werden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Essenzen in Sumpf-Gebieten haben 25% Chance, sich auf ein zufälliges einzigartiges Monster zu übertragen, wenn das Essenz-Monster getötet wird
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 3
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Vaal-Städte zählen auch als ein anderes Biom
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Ezomyten-Städte zählen auch als ein anderes Biom
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Faridun-Städte zählen auch als ein anderes Biom
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Beschwörungskreise in Stadt-Gebieten haben 5% Chance, stattdessen einen zufälligen Zitadellen-Boss zu beschwören
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Eingenommene Städte haben 20% Chance, einen einnehmenden Zitadellen-Boss zu beinhalten, der den Kartenboss bekämpft
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
6% erhöhte Gruppengröße in Stadt-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Seltene Monstergruppen in Stadt-Gebieten haben 75% erhöhte Chance auf ein zusätzliches seltenes Monster
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 2
5% erhöhtes gefundenes Gold in Wald-Gebieten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus innerhalb Wald-Gebieten
- 50% erhöhte Chance, ungeschnittene Gemmen zu finden
- 50% erhöhte Chance, Abstammungs-Unterstützungsgemmen zu finden
- 15% erhöhte seltene Monster
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Essenzen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Westlichen Rätselkammer
25% Chance, dass Schreine einen zusätzlichen Effekt haben
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen des Patriarchen
2% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro explizitem Modifikator auf der Karte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen des Patriarchen
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Aufseher-Wegbereitertafeln können von mächtigen Kartenbossen fallen gelassen werden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Bestrahlte Wegbereitertafeln können jetzt gefunden werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss der Wegbereiter-Festung
8% Chance, Tafel-Nutzungen nicht zu verbrauchen beim Öffnen von Karten
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss der Wegbereiter-Festung
Eure Tafeln können auf 'Selten' aufgewertet werden und +1 zu maximalen Modifikatoren haben
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Eure Tafeln können auf 'Selten' aufgewertet werden und +1 zu maximalen Modifikatoren haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Tafeln gewähren auch 10% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände der Monster von der Mechanik
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
8% erhöhte Menge gefundener Tafeln für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
15% erhöhte Menge von gefundenen Tafeln
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Hallen der Matriarchin
5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
100% erhöhte Chance, bestimmte Essenztypen zu finden
- Größere Essenz des Kampfes und Perfekte Essenz des Kampfes
- Größere Essenz der Zauberei und Perfekte Essenz der Zauberei
- Größere/Perfekte Essenz der Hast und Größere/Perfekte Essenz der Schnelligkeit
- Größere Essenz des Unendlichen und Perfekte Essenz des Unendlichen
- Größere Essenz der Suche und Perfekte Essenz der Suche
- Größere Essenz des Überflusses und Perfekte Essenz des Überflusses
- Größere Essenz des Befehls und Perfekte Essenz des Befehls
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus für das Verderben von Essenz-Monstern aus
- Das Verderben von Essenz-Monstern kann sie nicht sofort freilassen und wird immer ihre Essenzen ändern
- Verderbte Essenz-Monster haben 25% Chance, beim Freilassen dupliziert zu werden
- Das Verderben von Essenz-Monstern verderbt diese ein zusätzliches Mal
- Beim Verderben seltener Essenz-Monster werden sie anstatt sofort freigelassen zu werden sofort getötet
100% erhöhte Chance, bestimmte Essenztypen zu finden
- Größere Essenz des Körpers und Perfekte Essenz des Körpers
- Größere Essenz des Geistes und Perfekte Essenz des Geistes
- Größere Essenz der Verstärkung und Perfekte Essenz der Verstärkung
- Größere Essenz der Abschürfung und Perfekte Essenz der Abschürfung
- Größere/Perfekte Essenz der Flammen und Größere/Perfekte Essenz der Isolierung
- Größere/Perfekte Essenz des Eises und Größere/Perfekte Essenz des Auftauens
- Größere/Perfekte Essenz der Elektrizität und Größere/Perfekte Essenz der Erdung
- Größere Essenz des Verfalls und Perfekte Essenz des Verfalls
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Erhabene Sphären können benutzt werden, Essenz-Monstern zusätzliche Essenzen hinzuzufügen, bis zu 1 zusätzliche Essenzen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Essenz-Monster haben 10% übertreffende Chance, pro explizitem
Modifikator auf der Karte eine zusätzliche Essenz zu haben
Modifikator auf der Karte eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Essenz-Monster haben 15% Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
30% erhöhte Chance, Perfekte Essenzen zu finden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
2% Chance, dass Kreaturen von Essenz-Monstern eine zufällige Größere Essenz fallen lassen
Kreaturen von Essenz-Monstern sind ermächtigt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Abtrünnige Verbannte haben 100% erhöhte Chance, Gegenstände zu verwenden, die bestimmte Attribute erfordern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Abtrünnige Verbannte haben 100% erhöhte Chance, bestimmte Typen von einzigartigen Gegenständen zu haben
- Waffen
- Rüstung
- Schmuck
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Abtrünnige Verbannte haben 5% Chance, in eine angrenzende Karte zu fliehen und ihre Ausrüstung aufzuwerten
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
15% Chance, dass Abtrünnige Verbannte in Stadt-Gebieten paarweise erscheinen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
10% Chance, dass Abtrünnige Verbannte paarweise erscheinen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
6% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten pro explizitem Modifikator auf der Karte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Menge: 9
40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
100% erhöhte Chance auf bestimmte Schreine
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Schreine haben 10% Chance, einen Azmeri-Geist zu manifestieren; die Schrein-Stärkung wird erneut angewendet, wenn er ein Monster besitzt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Schreine werden von 1 zusätzlichen Monstergruppen verehrt
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Erhaltet einen Schrein-Bonus für Kartenbosse
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 8
40% erhöhte Chance auf Schreine
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
10% Chance, beim Abschluss von Beschwörungskreisen eine entfernte Karte 'Die Megalithen der Ezomyten' aufzudecken
10% Chance, beim Abschluss von Beschwörungskreisen den Boss einer Karte im Umkreis zu einem mächtigen Kartenboss aufzuwerten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen Rätselkammer
Beschwörungskreise in Gebieten (Stadt-Gebiete ausgenommen) haben 5% Chance,
stattdessen einen zufälligen Tödlichen Kartenboss zu beschwören
stattdessen einen zufälligen Tödlichen Kartenboss zu beschwören
Beschwörungskreise beschwören Gruppen oder einen mächtigeren Boss
- Beschwörungskreis-Bosse sind mächtig
- Beschwörungskreis-Runen werden von 2 Gruppen zufälliger Monster bewacht
Beschwörungskreise haben 10% Chance, einen zusätzlichen Boss zu beschwören
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Beschwörungskreise haben 10% erhöhte Chance, mit Essenzen versehen zu sein, was dem Boss mehrere Essenzen hinzufügt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt zwischen schnelleren oder beständigeren Azmeri-Geistern
- Azmeri-Geister haben 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Azmeri-Geister lösen sich nicht mehr auf, wenn sich keine Spieler im Umkreis befinden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Wählt einen Bonus für Heilige oder Ermächtigte Azmeri-Geister aus
- 25% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in Euren Karten Heilige Geister sind
- Wenn ein Monster von einem heiligen Geist besessen wird, wird es auch von einem anderen zufälligen Geist besessen
- 50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster getötet werden
100% erhöhte Chance, bestimmten Azmeri-Geistern zu begegnen
Hat keinen Einfluss auf die Chance, Heiligen Geistern zu begegnen
Hat keinen Einfluss auf die Chance, Heiligen Geistern zu begegnen
- Urzeitliche Geister
map sacred spirit chance +% hidden [33] - Wilde Geister
map sacred spirit chance +% hidden [33] - Lebhafte Geister
map sacred spirit chance +% hidden [33]
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
15% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Geistberührten Monstern
Azmeri-Geister können der Heilige Schlaue Fuchs sein
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
+50% zu minimaler Verstärkung von Azmeri-Geistern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
50% erhöhte maximale Verstärkung von Azmeri-Geistern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Westlichen Rätselkammer
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von besessenen Monstern
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 8
40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Westlichen Rätselkammer
Tresore können Größere Versionen von bestehenden Suffix-Modifikatoren annehmen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Tresore haben 2% erhöhte Gegenstandsmenge pro Modifikator
Arkane, Kartographen-, Goldschmied- und Tresore des Forschers können zusätzliche Präfix-Modifikatoren annehmen, die die Typen der enthaltenen Gegenstände verändern
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Tresore können keine Einfachen Tresore sein
Erlaubt Schmied-, Rüstungsschmied- und Basistresoren das Würfeln von Präfixmodifikatoren, die dazu führen, dass für fallengelassene Gegenstände bestimmte Attribute erforderlich sind
- Stärke
- Geschick
- Intelligenz
- Keine zusätzlichen Präfix-Modifikatoren
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
20% Chance, dass Tresore Gesicherte Tresore sind
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Tresore werden von 1 zusätzlichen Monstergruppen bewacht
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 13
5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
- Magische Monstergruppen haben 15% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
- 10% erhöhte Gruppengröße magischer Monster
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
10% erhöhte Gruppengröße magischer Monster
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Beschwörungskreis-Bosse mit zusätzlichen Monster-Modifikatoren in gesäuberten Gebieten haben 5% Chance, eine Brüchige Sphäre fallen zu lassen
Beschwörungskreis-Bosse in gesäuberten Karten haben
25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gesäuberte Monster haben eine Chance, Brüchige Sphären fallen zu lassen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster in gesäuberten Gebieten getötet werden
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 4
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 4
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Zantipis Medallion kann bei einzigartigen Monstern im Tempel gefunden werden
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
15% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren von Räumen mit 4 angrenzenden Räumen
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Im Tempel gefundene Tempelwährung hat 15% Chance, dupliziert zu werden
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
Ein seltenes oder einzigartiges Monster im Gebiet wird verderbt, wenn Vaal-Leuchtfeuer aktiviert werden
SubTree: Incursion
50% erhöhte Chance, dass Vaal-Leuchtfeuer zusätzliche Monster beschwören
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Atziris Gewölbe wird ein Opfergewand fallen lassen
Erfordert den Sieg über Atziri im Tempel
SubTree: Incursion
Atziris Gewölbe wird eine zusätzliche Belohnung enthalten
- Einzigartiger Vaal-Gegenstand
- Medaillon
- Tempelwährung
- 20% Chance auf einen extra einzigartigen Atziri-Gegenstand
SubTree: Incursion
Das Besiegen des Architekten erlaubt die Platzierung eines zusätzlichen eingeschränkten Raumes
Erfordert den Sieg über den Architekten im Tempel
SubTree: Incursion
SubTree: Incursion
Eingeschränkte Räume haben 50% Chance, zusätzliche Truhen zu enthalten oder zusätzliche Gegenstände fallen zu lassen
Erfordert den Sieg über den Architekten im Tempel
SubTree: Incursion
Fügt eingeschränkte Räume für Terraforming-Forschung hinzu, die Biom-Boni zum Tempel hinzufügen
SubTree: Incursion
1% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren für jeden unterschiedlichen Raum im Tempel
Erfordert das Schließen der Wunden des Südlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
50% Chance, dass beim Abschluss von überrannten Abgründen eine angrenzende Karte von Abgründigen überrannt wird
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
Seltene Ausrüstung des Levels 5, die von Abgrund-Monstern fallen gelassen wird, hat einen entweihten Modifikator
SubTree: Abyss
Abgrund-Fraktionen haben jetzt verschiedene Arten von Truhen:
- Ulaman kann Truhen mit Währung enthalten
- Kurgal kann Truhen mit Waffen enthalten
- Amanamu kann Truhen mit Rüstungen enthalten
- Jede Fraktion kann Truhen mit Basisgegenständen und Schmuck enthalten
- Ulaman kann Truhen mit Währung enthalten
- Kurgal kann Truhen mit Waffen enthalten
- Amanamu kann Truhen mit Rüstungen enthalten
- Jede Fraktion kann Truhen mit Basisgegenständen und Schmuck enthalten
SubTree: Abyss
Manipuliert Abgrund-Gruben in Gebieten
- Abgrund-Gruben sind über Gebiete mit Abgründen verstreut
- Abgrund-Monster haben 10% erhöhte Schlagkraft für jede geschlossene Grube, bis zu 100%
- Abgründe haben 20% Chance, einen zusätzlichen Abgrund zu enthalten
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
Große abgründige Truhen aus Abgrund-Gruben sind stattdessen ein abgründiger Tresor
SubTree: Abyss
50% erhöhte Chance, Abgrund-Gegenstände zu finden
SubTree: Abyss
- Amanamu
- Kurgal
- Ulaman
- Beliebige Fraktion
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
Erfordert das Schließen der Wunden des Nördlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster Lichgeborene Modifikatoren haben
SubTree: Abyss
Explizite Modifikatoren auf Euren Wegsteinen werden auf Abgründige Tiefen im Kartengebiet angewendet
Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 25% erhöhte Chance, dass Monster Abgrund-Modifikatoren haben
Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 25% erhöhte Chance, dass Monster Lichgeborene Modifikatoren haben
Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 4% erhöhte Gruppengröße
SubTree: Abyss
25% Chance, dass Abgründige Tiefen in Gebieten mit Stufe 78+ einen Boss enthalten
25% Chance, dass eine Ulaman-Grube im Umkreis des Kartenbosses die Inkubatorkönigin enthält
25% Chance, dass eine Ulaman-Grube im Umkreis des Kartenbosses die Inkubatorkönigin enthält
map abyss spawn near boss chance + [20]
Erfordert das Schließen der Wunden des Südlichen Abgrunds
SubTree: Abyss
5% Chance, dass beim Abschluss von Abgründen in Euren Karten eine Karte im Umkreis von Abgründigen überrannt wird
SubTree: Abyss
Menge: 17
Erfordert den Beginn des Ritus der Namenlosen
SubTree: Ritual
Tribut, der bereits dem König angeboten wurde, kann für das Aufbewahren von Gaben verwendet werden
Das Aufbewahren von Gaben mit Tribut, der bereits dem König angeboten wurde, kostet 500% mehr angebotenen Tribut
Erfordert den Beginn des Ritus der Namenlosen
SubTree: Ritual
Der Ritus der Namenlosen kann in seltenen Fällen bestimmte wertvolle einzigartige Gegenstände anbieten
Erfordert den Sieg über Endgame-Boss des Rituals
SubTree: Ritual
Erfordert den Sieg über Endgame-Boss des Rituals
SubTree: Ritual
Erfordert den Beginn des Ritus der Namenlosen
SubTree: Ritual
Kartenoptionen für den Ritus des Namenlosen haben 20% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
Erfordert den Beginn des Ritus der Namenlosen
SubTree: Ritual
Der Ritus des Namenlosen hält 1 zusätzliche Karten an
Erfordert den Beginn des Ritus der Namenlosen
SubTree: Ritual
10% des verbrauchten Tributs gewähren auch Fortschritt für eine Audienz mit dem König
Erfordert den Beginn des Ritus der Namenlosen
SubTree: Ritual
15% erhöhter Fortschritt für eine Audienz mit dem König, wenn Tribut angeboten wird
SubTree: Ritual
Ritual-Altäre haben 15% Chance, auf Beschwörungskreisen erzeugt zu werden und bei Aktivierung einen zusätzlichen Boss zu beschwören
SubTree: Ritual
25% erhöhter Tribut von Geistberührten oder besessenen Monstern, die bei Ritual-Altären geopfert werden
Azmeri-Geister materialisieren sich bevorzugterweise in Ritualkreisen
SubTree: Ritual
Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären kostet 50% verringerten Tribut
Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären erscheinen 50% früher wieder
SubTree: Ritual
100% erhöhte Chance, bestimmte Ritualtypen zu finden
- Kontaminiert
map ritual type queen chance +% [20] - Befallen
map ritual type queen chance +% [20] - Verderbt
map ritual type queen chance +% [20] - Erwürgend
map ritual type queen chance +% [20] - Verzehrend
map ritual type queen chance +% [20]
SubTree: Ritual
SubTree: Ritual
Gaben von Ritual-Altären können 1 zusätzliche Male gewürfelt werden
Erfordert den Sieg über Endgame-Boss des Rituals
SubTree: Ritual
Einzigartige Gegenstände haben 50% Chance, bestimmter Gegenstandstypen anzugehören, abhängig vom Typen des Rituals:
- Kontaminiert: Waffen und Nebenhand-Gegenstände
- Befallen: Körperrüstungen und Stiefel
- Verzehrend: Handschuhe und Ringe
- Erwürgend: Helme und Amulette
- Verderbt: Gürtel, Phiolen und Fläschchen
- Kontaminiert: Waffen und Nebenhand-Gegenstände
- Befallen: Körperrüstungen und Stiefel
- Verzehrend: Handschuhe und Ringe
- Erwürgend: Helme und Amulette
- Verderbt: Gürtel, Phiolen und Fläschchen
Erfordert den Sieg über Endgame-Boss des Rituals
SubTree: Ritual
Verändert den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen von Ritualen
- Wiederbelebte Monster von Ritualen haben 5% verringerten Malus auf den gewährten Tribut
- Fertigkeiten von Ritualaltäre verursachen 50% erhöhten Schaden
Ritual-Altäre bieten eine um 10% erhöhte Anzahl von Gaben an - Wiederbelebte Monster von Ritualen haben 20% erhöhte Widerstandsfähigkeit
und 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Wiederbelebte Monster von Ritualen haben 50% verringerten Malus auf den gewährten Tribut
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden:
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen
5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen
5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
SubTree: Delirium
25% erhöhte fallen gelassene flüssige Emotionen von Monstern
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Gebiete mit Großen Spiegeln haben auch einen Delirium-Spiegel
20% Chance, dass Splitter in Simulakren mehrere Auswahlen erlauben
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel breitet sich immer auf alle Karten im Umkreis eines Simulacrums aus
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
25% Chance, dass ein zusätzliches Simulacrum transformiert wird, wenn der Delirium-Nebel 100% Deliriösität erreicht
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel kann jetzt Splitter manifestieren, die der Kartenboss-Arena einen zusätzlichen Boss oder einen garantierten Großen Spiegel hinzufügen
Erfordert den Abschluss eines Simulakrums
SubTree: Delirium
Simulacrum-Splitter können von Delirium-Monstern in Kartengebieten mit Stufe 75+ fallen gelassen werden
Gefundene Megalomaniac-Juwelen haben 10% Chance, 3 bedeutende Passive zuzuweisen
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Deliriums
SubTree: Delirium
Passt den Weg an, auf dem sich der Delirium-Nebel von Großen Spiegeln in der Welt ausbreitet
- Karten innerhalb des Delirium-Nebels haben +30% zusätzliche Deliriösität
- Delirium-Nebel breitet sich auf +4 Karten aus
SubTree: Delirium
Azmeri-Geister innerhalb des Delirium-Nebels manifestieren alle 10 Sekunden einen zerbrechenden Spiegel
SubTree: Delirium
Seltene Monster manifestieren innerhalb des Nebels immer Delirium-Dämonen
SubTree: Delirium
Magische Monster innerhalb des Delirium-Nebels haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Delirium-Modifikator
SubTree: Delirium
25% erhöhte Chance, zusätzliche einzigartige Boss-Splitter innerhalb des Delirium-Nebels zu manifestieren
SubTree: Delirium
Delirium-Nebel löst sich 30% langsamer auf
Simulakren erzeugen jetzt Splitter zwischen Wellen und erlauben eine einzelne Auswahl:
- Zunehmende Bedrohungen
- Spitzenprädatoren
- Reine Emotionen
- Zunehmende Bedrohungen
- Spitzenprädatoren
- Reine Emotionen
Erfordert das Aktivieren eines Großen Spiegels
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
SubTree: Delirium
Menge: 16
5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
SubTree: Expedition
SubTree: Expedition
Das Grab des Gefallenen Ritters kann in Expeditionen gefunden werden
SubTree: Expedition
SubTree: Expedition
Wählt ein zusätzliches Verisium-Relikt oder eine Chance auf Expeditionen
- 10% Chance auf eine zusätzliche Verisium-Relikt-Begegnung
- 25% erhöhte Chance auf Expedition-Begegnungen
SubTree: Expedition
Verbessert Sprengstoff, der bei Expeditionen und Großen Expeditionen benutzt wird
- Sprengstoff wartet nur die Tötung von 50% der Monster ab, bevor er weiter gezündet wird
- Runenmonster erscheinen mit zusätzlich 20% fehlendem Leben
SubTree: Expedition
Fügt Expeditionen einen Sprengstoff oder ein Verisium-Relikt hinzu
- Relikt
- Sprengstoff
SubTree: Expedition
Wählt einen zusätzlichen Bonus für Runen-Modifikatoren
- 25% Chance, dass Verisium-Relikte so zählen, als ob sie von einer Machtrune beeinflusst würden
- 5% erhöhte Erfahrung von Monstern pro Runen-Modifikator
- 1% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro Runen-Modifikator
SubTree: Expedition
Farrow verkauft jetzt im Tausch gegen Verisium Flüssiges Verisium
SubTree: Expedition
Große Expeditionen können bis zu 3 Modifikatoren haben
Große Expeditionen haben +1 Gebietsstufe
SubTree: Expedition
Legt fest, wie Verisium-Relikte innerhalb Expeditionen und Großen Expeditionen zukünftigen Relikten Runen-Modifikatoren hinzufügen
- 25% Chance, einen zusätzlichen Runen-Modifikator hinzuzufügen
- Fügt keine Runen-Modifikatoren hinzu
- Fügt einen einzelnen Runen-Modifikator hinzu (unverändert)
SubTree: Expedition
Menge: 12
SubTree: Breach
100% erhöhte Chance, gewählte Fruchtkeime zu finden
SubTree: Breach
Fruchtkeime haben 5% Chance, pro explizitem Modifikator auf der Karte eine Stufe höher fallen gelassen zu werden
SubTree: Breach
Instabile Risse benötigen nach dem Füllen des Timers 10 zusätzliche Sekunden, bis sie zusammenbrechen
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Risses
SubTree: Breach
Spezialisiert Euch in Fertigkeiten, die von Ailith in Riss-Schwärmen erzeugt werden
- 100% erhöhter Schaden von Fertigkeiten, die eingesetzt werden
- 50% erhöhte Anzahl von Fertigkeiten, die eingesetzt werden
Erfordert den Sieg über Vruun
SubTree: Breach
Das Töten von Vruun erlaubt euch, seinen Kopf zum Genesisbaum zurückzubringen, um die Greifende Orchidee freizuschalten
SubTree: Breach
Vruun, Marschall von Xesht hat 50% erhöhte Chance, Abstammungs-Unterstützungsgemmen fallen zu lassen
SubTree: Breach
Instabile Risse haben 100% erhöhte Chance, Vruun, Marschall von Xesht zu enthalten
Erfordert die Enthüllung einer Riss-Festung
SubTree: Breach
Riss-Schwärme haben 1 zusätzliche Wellen von Schwarmgeborenen Monstern
SubTree: Breach
Wählt Riss-Monster-Bonus
- 30% erhöhte Schlagkraft von seltenen Riss-Monstern
- Risse haben 20% verringerte Gruppengröße
20% erhöhte Schlagkraft gegen Riss-Monster - Risse haben 15% erhöhte Gruppengröße
Erfordert den Sieg über den Endgame-Boss des Risses
SubTree: Breach
Das Aufdecken von Riss-Festungen fügt aufgedeckten Karten Modifikatoren hinzu
- Verbraucht einen zusätzlichen Riss-Stein, um allen aufgedeckten Karten Modifikatoren hinzuzufügen
- Fügt einer aufgedeckten Karte einen Modifikator hinzu
SubTree: Breach
Essenzen im Umkreis von Rissen oder in Gebieten mit Schwärmen haben 20% Chance, eine Essenz des Risses zu erhalten
Erfordert die Enthüllung einer Riss-Festung
SubTree: Breach
Das Abschließen von Rissen hat 10% Chance, einer angrenzenden Karte einen Schwarm hinzuzufügen
Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten haben maximale Fassungen
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Tresore haben 15% Chance, zweimal geöffnet werden zu können
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
20% erhöhte Anzahl magischer Monster
1 seltene Monster pro Gebiet werden dupliziert
10% erhöhte Gruppengröße magischer Monster
20% erhöhte seltene Monster
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Menge: 2
2% erhöhte Gruppengröße
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Menge: 3
5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln
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Atlas Passive
"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.
"Core" passive tree: (40 points)
- Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
- Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
- 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
- You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
- 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.
Use
Vaal Orb on T15 may become T16
"Breach" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
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