Fokussierter Fluch
Level: 2
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
Fluchbereiche von unterstützten
Zaubern treten nach 30% verringerter Verzögerung auf
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Focused Curse
Version 0.1.0
Focused Curse
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Supports Curse skills, causing them to Curse enemies more quickly after being cast.
Curse zones from Supported
Skills erupt after 30% reduced delay
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 120%
StufeErfordertStufeInt
106
Attribute /4

Fokussierter Fluch

KeyValue
AcronymFluch
BaseType Fokussierter Fluch
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFocusedCurse
Fokussierter Fluch
Level: 2
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
Fluchbereiche von unterstützten
Zaubern treten nach 30% verringerter Verzögerung auf
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Focused Curse
Supported Gem /7
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Fesseln der Zeit
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
    Schwächen
    Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
    Verzweiflung
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
    Entflammbarkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
    Schneidende Kälte
    Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
    Leitfähigkeit
    Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
    Verwundbarkeit
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich , wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
    Edit

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