curse GemTags /20
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Gefahrenbereiche. Diese explodieren, wenn Gegner sie betreten, verfluchen Gegner und verursachen Chaosschaden.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
Unterstützung, Abstammung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Chaos, Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.Fertigkeitengemme /14
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.
Hebt Euren Schild, um alle eingehenden blockbaren Treffer zur blocken. Lasst sofort nach dem Blocken los, wenn sich ein Gegner im Umkreis befindet, um einen Schildschlag auszuführen, der Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt. Während Euer Schild gehoben ist, könnt Ihr von Treffern, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben. Ihr könnt nicht Ausweichen, während Euer Schild gehoben ist, aber Ausweichen gewährt stattdessen eine gleiche Chance, den Aufbau der schweren Betäubung zu vermeiden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch das Angreifen von Gegnern Wut auf. Beim Benutzen der Fertigkeit entfesselt Ihr Eure Wut, was Euch in eine bestialische Raserei zu versetzt, durch die Ihr mehr Schaden verursacht und Ansturm erhaltet, aber kontinuierlich Leben verliert und Euch in die Tiergestalt verwandelt. Die Raserei endet sofort, wenn Ihr euch zurück in einen Menschen verwandelt. Ihr könnt keine Wut erhalten, während Ihr Euch in einer Raserei befindet.
Fertigkeitengemme Qualität /11
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% mehr Schaden pro 1 Sekunde verbleibender Dauer des entfernten Fluchs
Segnung stellt (0—40) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen
Fluchbereich tritt nach (0—10)% verringerter Verzögerung auf
Unterstützungsgemme /16
Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach einer Dauer sterben, oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt. Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Seelenfresser und erhöhte Geschwindigkeit, wenn sie diesen Status erhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Gefahrenbereiche. Diese explodieren, wenn Gegner sie betreten, verfluchen Gegner und verursachen Chaosschaden.
Unterstützt Fertigkeiten, bei denen man in die Luft springt, wodurch bei der Landung geweihter Boden erzeugt wird.
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben. Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems explodieren bei Tod und verursachen physischen Schaden, der auf ihrem Leben basiert.
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen viele zusätzliche Stufen, sofern keine anderen Unterstützungegsgemmen mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte Kreatur Unheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
Gegenstand Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | (5—10)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | helmet 1 |
Monster Mods /41
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | einzigartig | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | einzigartig | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | einzigartig | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | 20% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | curse on hit level projectile weakness [1] Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Ihr könnt 2 zusätzliche Flüche anwenden Zauberer Fluch | ||
| 16 | einzigartig | Fluchimmunität Zauberer Fluch | ||
| 16 | einzigartig | Ihr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden 100% mehr Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | monster casts assassins mark curse text [1] | ||
| 1 | einzigartig | monster casts elementral weakness curse text [1] | ||
| 1 | einzigartig | monster casts enfeeble curse text [1] | ||
| 1 | einzigartig | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | einzigartig | monster casts vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | einzigartig | monster casts warlords mark curse text [1] | ||
| 1 | einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch | ||
| 1 | einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-33] Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-66] Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [0] Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-10] Zauberer Fluch | ||
| Bringer der Schwäche | 4 | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluch | rare 1 default 0 |
| Bringer der Verletzlichkeit | 1 | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | rare 1 default 0 |
| Zeitfresser | 25 | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluch | rare 1 default 0 |
| 1 | einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 50% verringerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 25% verringerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Reflektiert Flüche Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer Zauberer Fluch | ||
| Berührung des Gotteslästerers | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Zauberer Fluch | default 1 |
| Griff des Gotteslästerers | 1 | Torment | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Reflektiert Flüche 50% erhöhte Fluch-Magnituden apply X random curses on hit [2] Zauberer Fluch | default 1 |
| Berührung des Aufrührers | 1 | Torment | curse when hit % silence [100] Zauberer Fluch | default 1 |
| 1 | einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 75% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch | default 1 | |
| 1 | einzigartig | Ihr könnt 4 zusätzliche Flüche anwenden Reflektiert Flüche apply X random curses on hit [0] Zauberer Fluch | ||
| 1 | einzigartig | Reflektiert Flüche Reflektiert Schock | ||
| 1 | einzigartig | (40—60)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster |
Karte Mods /50
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Gebiet ist verflucht mit Schwächen 36% erhöhte Anzahl magischer Monster 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 | |
| 1 | Präfix | Gebiet ist verflucht mit Fesseln der Zeit 11% erhöhte Gruppengröße 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 | |
| 1 | Präfix | Gebiet ist verflucht mit Elementarempfindlichkeit 23% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 | |
| 1 | Präfix | (20—30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | (30—40)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | (40—50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | top_tier_map 1 default 0 | |
| der Elementarschwächung | 69 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 69 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Schwächung | 69 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 69 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Elementarschwächung | 68 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 73 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 68 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 73 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwächung | 68 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwächung | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Schwächung | 73 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Zeitfesseln | 68 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 73 | einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | einzigartig | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | einzigartig | 10% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | einzigartig | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | einzigartig | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | einzigartig | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | einzigartig | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| des Zweifels | 1 | einzigartig | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | einzigartig | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | einzigartig | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | einzigartig | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | einzigartig | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| des Zweifels | 68 | einzigartig | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| des Zweifels | 73 | einzigartig | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| des Zweifels | 78 | einzigartig | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1 |
Heist Area Mods /16
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Präfix | 15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| 68 | Präfix | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| 73 | Präfix | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| 78 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| der Elementarschwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Elementarschwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Verwundbarkeit | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Verwundbarkeit | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Schwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Schwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Zeitfesseln | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Zeitfesseln | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| des Zweifels | 46 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Sonstiges Mods /27
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr verflucht werdet | ||
| 1 | Flask | einzigartig | Entfernt Flüche bei Nutzung Zauberer Fluch | ||
| 1 | Flask | einzigartig | Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung | ||
| 1 | Strongbox | Präfix | Von Winterhexen verflucht chest play warning sound [1] | default 1 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (8—12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | intjewel 1 default 0 | |
| des Gesangs | 1 | Jewel | Suffix | (5—15)% schnellere Aktivierung von Flüchen Fluch | intjewel 1 default 0 |
| der Fortdauer | 1 | Jewel | Suffix | (15—25)% verlängerte Fluchdauer Fluch | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Präfix | (2—4)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| der Fortdauer | 1 | Jewel | Suffix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—4)% verlängerte Fluchdauer Fluch | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | einzigartig | 3% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten Aura | ||
| der Verfluchung | 1 | Jewel | einzigartig | (25—30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch Fluch | default 1 |
| 1 | Jewel | einzigartig | 4% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | (20—30)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | Auf Euch kann ein zusätzlicher Fluch wirken Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | einzigartig | (10—20)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch Schaden | ||
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (12—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen amanamu Zauberer Fluch | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (25—35)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch amanamu Zauberer Fluch | body_armour 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (8—16)% erhöhte Fluch-Magnituden amanamu Zauberer Fluch | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% schnellere Aktivierung von Flüchen amanamu Fluch | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffix | (11—21)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Fluch | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | (11—18)% erhöhte Fluch-Magnituden Fluch | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (100—160)% erhöhter Chaosschaden Gegner, die Ihr Verflucht, haben (-8—-5)% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer einen zufälligen Fluch an | default 1 | |
| des Hexens | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | einzigartig | (12—16)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch |
Gegenstand /19
Entkräftender Arm
has incursion limb [1]
Craiceanns Rune des Schutzes
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Schlangen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Quipolatls These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Eine zufällige Fertigkeit, die Ruhm erfordert, generiert 15% ihres maximalen Ruhms, wenn Euer Mal aktiviert wird
Handschuhe: Jede Runen-Inschrift von Euren Fluch-Fertigkeiten lässt Euch pro Sekunde Mana regenerieren, in Höhe von 10% der Manakosten dieser Fertigkeit
Körperrüstungen: +50% der Rüstung werden auch auf Chaosschaden angewendet während bei vollem Energieschild
Beschützender Arm
has incursion limb [1]
(8—12)% erhöhte Chance auf Blocken
Zauber-Arm
has incursion limb [1]
(6—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Abwendender Arm
has incursion limb [1]
(6—10)% erhöhter Abwendungswert
Kommandierender Arm
has incursion limb [1]
(15—25)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Ausweichendes Bein
has incursion limb [1]
(20—30)% erhöhter Ausweichwert
Sprinter-Bein
has incursion limb [1]
(6—10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
Strammes Bein
has incursion limb [1]
(15—25)% erhöhte Betäubungsschwelle
Trittsicheres Bein
has incursion limb [1]
(5—10)% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Ruhiges Bein
has incursion limb [1]
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate während in Bewegung
Restauratives Bein
has incursion limb [1]
(6—10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
einzigartig /8
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
(20—30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
(50—150)% erhöhter Ausweichwert
+(10—20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
(30—40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Passive /13
30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
40% schnellere Aktivierung von Flüchen
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
25% verkürzte Fluchdauer
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Ziele haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
40% verlängerte Fluchdauer
29% erhöhter Chaosschaden
10% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen von Manafläschchen
Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
can see monster categories [1]
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Doppelte Aktivierungsverzögerung von Flüchen
Doppelte Aktivierungsverzögerung von Flüchen
Ascendancy Passive /4
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Immerwährendes Juwel Passive /7
Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7—10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Uralter Fluch
Vaal Bedeutende Fertigkeit
Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Erhabenheit
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
12% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Runenströme
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Fluchdauer
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Beschleunigte Schrecken
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
3% schnellere Aktivierung von Flüchen pro 20 Tribut
3% verlängerte Fluchdauer pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2—4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten | vaal_small_aura_effect |
| Vaal | Bedeutende Fertigkeit | 2% erhöhte Fluch-Magnituden | vaal_small_curse_effect |
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 8% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten | maraketh_notable_add_aura_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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