curse GemTags /20
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Gefahrenbereiche. Diese explodieren, wenn Gegner sie betreten, verfluchen Gegner und verursachen Chaosschaden.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und bewirkt, dass diese Flüche das reguläre Fluch-Maximum ignorieren, diese jedoch auf Euch reflektiert werden.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
Fertigkeitengemme /12
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
Detoniert einen Fluch bei jedem Gegner in einem Bereich, wodurch Explosionen mit Chaosschaden verursacht werden, die aber den Fluch entfernen. Kann nur Flüche detonieren, deren Dauer mindestens zur Hälfte abgelaufen ist.
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was bewirkt, dass die Fluchschwächung einen Teil des Schadens misst, den die Ziele durch Treffer erleiden. Wenn die Schwächung endet, erhalten die Ziele den gesamten gemessenen Schaden auf einmal.
Fertigkeitengemme Qualität /11
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% mehr Schaden pro 1 Sekunde verbleibender Dauer des entfernten Fluchs
Segnung stellt (0—40) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen
Fluchbereich tritt nach (0—10)% verringerter Verzögerung auf
Unterstützungsgemme /11
Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Gefahrenbereiche. Diese explodieren, wenn Gegner sie betreten, verfluchen Gegner und verursachen Chaosschaden.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten. Werden Gegner von unterstützten Fertigkeiten verflucht, werden diese für den letzten Teil der Dauer des unterstützten Fluchs befriedet.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und bewirkt, dass diese Flüche das reguläre Fluch-Maximum ignorieren, diese jedoch auf Euch reflektiert werden.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
Gegenstand Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartig(5—10)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchhelmet 1
Monster Mods /41
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigcurse effect on self +% final from rarity [-15]
1einzigartigcurse effect on self +% final from rarity [-30]
1einzigartigcurse effect on self +% final from rarity [-50]
1einzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch
1einzigartig20% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch
1einzigartigcurse on hit level projectile weakness [1] Zauberer Fluch
1einzigartigIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Zauberer Fluch
1einzigartigIhr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden Zauberer Fluch
1einzigartigIhr könnt 2 zusätzliche Flüche anwenden Zauberer Fluch
16einzigartigFluchimmunität Zauberer Fluch
16einzigartigIhr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden
100% mehr Wirkung Eurer Flüche
Zauberer Fluch
1einzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluch
1einzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluch
1einzigartig25% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' zu verfluchen Zauberer Fluch
1einzigartig50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch
1einzigartig50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch
1einzigartigmonster casts assassins mark curse text [1]
1einzigartigmonster casts elementral weakness curse text [1]
1einzigartigmonster casts enfeeble curse text [1]
1einzigartigmonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1einzigartigmonster casts vulnerability curse text [1]
1einzigartigmonster casts warlords mark curse text [1]
1einzigartigFluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch
1einzigartigunique boss curse effect on self +% final [-33] Zauberer Fluch
1einzigartigunique boss curse effect on self +% final [-66] Zauberer Fluch
1einzigartigunique boss curse effect on self +% final [0] Zauberer Fluch
1einzigartigunique boss curse effect on self +% final [-10] Zauberer Fluch
Bringer der Schwäche4NemesisVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluchrare 1
default 0
Bringer der Verletzlichkeit1NemesisVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluchrare 1
default 0
Zeitfresser25NemesisVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluchrare 1
default 0
1einzigartigFluch-Fertigkeiten haben 50% verringerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer Fluch
1einzigartigFluch-Fertigkeiten haben 25% verringerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer Fluch
1einzigartigReflektiert Flüche Zauberer Fluch
1einzigartigVon Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer Zauberer Fluch
Berührung des Gotteslästerers1Tormentapply X random curses on hit [1] Zauberer Fluchdefault 1
Griff des Gotteslästerers1TormentIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Reflektiert Flüche
50% erhöhte Fluch-Magnituden
apply X random curses on hit [2]
Zauberer Fluch
default 1
Berührung des Aufrührers1Tormentcurse when hit % silence [100] Zauberer Fluchdefault 1
1einzigartigFluch-Fertigkeiten haben 75% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluchdefault 1
1einzigartigIhr könnt 4 zusätzliche Flüche anwenden
Reflektiert Flüche
apply X random curses on hit [0]
Zauberer Fluch
1einzigartigReflektiert Flüche
Reflektiert Schock
1einzigartig(40—60)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
Karte Mods /50
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Schwächender}{Schwächende}{Schwächendes}{Schwächende}{Schwächende}{Schwächende}1PräfixGebiet ist verflucht mit Schwächen
36% erhöhte Anzahl magischer Monster
20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
default 1
{Verlangsamender}{Verlangsamende}{Verlangsamendes}{Verlangsamende}{Verlangsamende}{Verlangsamende}1PräfixGebiet ist verflucht mit Fesseln der Zeit
11% erhöhte Gruppengröße
20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
default 1
{Erodierender}{Erodierendes}{Erodierende}{Erodierende}{Erodierende}{Erodierende}1PräfixGebiet ist verflucht mit Elementarempfindlichkeit
23% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1Präfix(20—30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
low_tier_map 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1Präfix(30—40)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
mid_tier_map 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1Präfix(40—50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
top_tier_map 1
default 0
der Elementarschwächung69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Verwundbarkeit69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Schwächung69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Zeitfesseln69einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
secret_area 1
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Elementarschwächung68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Elementarschwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
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default 0
der Elementarschwächung73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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default 0
der Verwundbarkeit68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 0
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default 0
der Verwundbarkeit1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
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default 0
der Verwundbarkeit73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwächung68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 1
default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 0
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default 0
der Schwächung1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Schwächung73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zeitfesseln68einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Zeitfesseln1einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Zeitfesseln73einzigartigSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig10% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}68einzigartig25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}73einzigartig40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}1einzigartig60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}78einzigartig60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Zweifels1einzigartigSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels68einzigartigSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels73einzigartigSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
des Zweifels78einzigartigSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveArea25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
52DelveArea40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
173DelveArea60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3—6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
default 1
Heist Area Mods /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
{Verfluchter}{Verfluchte}{Verfluchtes}{Verfluchte}{Verfluchte}{Verfluchte}78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Schwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
default 1
des Zweifels46SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Sonstiges Mods /26
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskeinzigartigWird benutzt, wenn Ihr verflucht werdet
1FlaskeinzigartigEntfernt Flüche bei Nutzung Zauberer Fluch
1FlaskeinzigartigImmunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung
{Gefrorener}{Gefrorene}{Gefrorenes}{Gefrorene}{Gefrorene}{Gefrorene}1StrongboxPräfixVon Winterhexen verflucht
chest play warning sound [1]
default 1
{Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfix(8—12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchintjewel 1
default 0
des Gesangs1JewelSuffix(5—15)% schnellere Aktivierung von Flüchen Fluchintjewel 1
default 0
der Fortdauer1JewelSuffix(15—25)% verlängerte Fluchdauer Fluchintjewel 1
default 0
{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}1JewelPräfix(2—4)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchintjewel 1
default 0
{Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
default 0
der Fortdauer1JewelSuffixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—4)% verlängerte Fluchdauer Fluchint_radius_jewel 1
default 0
{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
default 0
1Jeweleinzigartig3% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten Aura
der Verfluchung1Jeweleinzigartig(25—30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch Fluchdefault 1
1Jeweleinzigartig4% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch
1Jeweleinzigartig(20—30)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch
1JeweleinzigartigAuf Euch kann ein zusätzlicher Fluch wirken Zauberer Fluch
1Jeweleinzigartig(10—20)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch Schaden
von Amanamu65AbyssSuffix(12—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen amanamu Zauberer Fluchstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
gloves 1
default 0
amanamu_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffix(25—35)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch amanamu Zauberer Fluchbody_armour 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
Amanamus65AbyssPräfix(8—16)% erhöhte Fluch-Magnituden amanamu Zauberer Fluchfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffix(10—20)% schnellere Aktivierung von Flüchen amanamu Fluchfocus 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssSuffix(11—21)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Fluchwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffix(11—18)% erhöhte Fluch-Magnituden Fluchwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssPräfix(100—160)% erhöhter Chaosschaden
Gegner, die Ihr Verflucht, haben (-8—-5)% zu Chaoswiderstand
Schaden Chaos
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixRunenmonster wenden bei Treffer einen zufälligen Fluch andefault 1
des Hexens1UltimatumMapSuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
default 1
Gegenstand /7
Reinigende Phiole
Hält 3 Sekunde an
Verbraucht 20 von 40 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 40 Füllungen
Gewährt Immunität gegenüber Flüchen
Erfordert: Stufe 40
Wird benutzt, wenn Ihr verflucht werdet
Große Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: 2.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Mana
Rüstung: +35 zu maximalem Mana
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Mana
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Mana
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Rune des Adels
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Angriffe mit dieser Waffe haben 10% Chance, Anfälligkeit zu verursachen
Rüstung: 10% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Kampfwaffe: 20% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Rüstung: 10% verkürzte Schockdauer bei Euch
Farruls Rune der Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Kampfwaffe: +1 zur Stufe aller Angriffsfertigkeiten
Gräfin Seskes Rune des Bogenschießens
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Bögen: Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Bogen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Bögen: 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Quipolatls Seelenkern des Flusses
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Helme: 8% verlängerte Fertigkeitseffektdauer, 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Entkräftender Arm
has incursion limb [1]
(12—16)% erhöhte Fluch-Magnituden
einzigartig /8
+(20—30) zu maximalem Mana
+(5—15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (1—10) Mana pro getötetem Gegner
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
(80—120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10 zu Stärke
(20—30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
(30—50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(50—150)% erhöhter Ausweichwert
+(10—20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
100% erhöhte Blockchance gegen Projektile
Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
(30—40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Verkümmernde Präsenz
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150—200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Gewährt Fertigkeit: Stufe 9 Zersetzen
(80—100)% erhöhter Zauberschaden
(10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verliert 10 Leben pro getötetem Gegner
(30—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Passive /13
30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
60% erhöhter Energieschild von ausgerüstetem Fokus
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
40% schnellere Aktivierung von Flüchen
Eure Flüche haben 20% erhöhte Magnituden, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
10% erhöhte Fluch-Magnituden
Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Ziele haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr bei verfluchten Gegnern verursacht
29% erhöhter Chaosschaden
Gegner, die Ihr Verflucht, haben -3% zu Chaoswiderstand
10% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen von Manafläschchen
Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
can see monster categories [1]
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Doppelte Aktivierungsverzögerung von Flüchen
Ascendancy Passive /4
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Elementarschaden kann Bluten verursachen
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Ziele haben mindestens 15% des Lebens reserviert
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Immerwährendes Juwel Passive /7
Aurawirkung
Vaal Passive
(2—4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Fluchwirkung
Vaal Passive
2% erhöhte Fluch-Magnituden
Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7—10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Uralter Fluch
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(4—6)% erhöhte Fluch-Magnituden
Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Erhabenheit
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
12% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Runenströme
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Fluchdauer
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Beschleunigte Schrecken
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
3% schnellere Aktivierung von Flüchen pro 20 Tribut
3% verlängerte Fluchdauer pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(2—4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeitenvaal_small_aura_effect
VaalBedeutende Fertigkeit
2% erhöhte Fluch-Magnitudenvaal_small_curse_effect
MarakethBedeutende Fertigkeit
8% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeitenmaraketh_notable_add_aura_effect
Edit

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