curse GemTags /20
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
Unterstützt Fertigkeiten, die ein Maximum haben und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten. Kann keine dauerhaften Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten lösen Profaner Verfall auf jedem Ziel aus, das sie verfluchen, um eine schadenverursachende Schwächung anzuwenden.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen einen Bereich, der Gegner darin verflucht und welcher Hexenkröten beschwört. Hexenkröten springen auf Gegner zu, die ihnen zu nahe kommen, und stürzen sich mit höherer Aggressivität auf verfluchte Gegner. Dunkle Konsequenzen wird ausgelöst, wenn sie Gegner mit ihrem Sprung treffen, wodurch die Hexenkröte zum Explodieren gebracht wird.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
Unterstützung, Abstammung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Blitz, Kälte, Feuer, Chaos, Fluch
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erhalten eine kurze Abklingzeit, erzeugen aber Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
Fertigkeitengemme /13
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt sie sich selbst, Flüche sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis. Hierbei wird ihre Dauer aufgefrischt. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Feuert gleichzeitig ein physisches Projektil und ein Chaos-Projektil auf das Ziel. Diese Projektile können sich durch jede Anzahl von verfluchten Zielen verketten.
Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
Fertigkeitengemme Qualität /10
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0—10)% mehr Schaden pro 1 Sekunde verbleibender Dauer des entfernten Fluchs
Segnung stellt (0—40) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen
Unterstützungsgemme /13
Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
Unterstützt Fertigkeiten, die ein Maximum haben und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten. Kann keine dauerhaften Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten lösen Profaner Verfall auf jedem Ziel aus, das sie verfluchen, um eine schadenverursachende Schwächung anzuwenden.
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen einen Bereich, der Gegner darin verflucht und welcher Hexenkröten beschwört. Hexenkröten springen auf Gegner zu, die ihnen zu nahe kommen, und stürzen sich mit höherer Aggressivität auf verfluchte Gegner. Dunkle Konsequenzen wird ausgelöst, wenn sie Gegner mit ihrem Sprung treffen, wodurch die Hexenkröte zum Explodieren gebracht wird.
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erhalten eine kurze Abklingzeit, erzeugen aber Bereiche, die Gegner so lange verfluchen, wie sie auf ihnen stehen. Verfluchte Bereiche durch unterstützte Fertigkeiten sammeln Kraft, bis diese nach einer kurzen Verzögerung in einer Säule aus vernichtendem Licht hervorbricht.
Gegenstand Mods /9
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | (5—10)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | helmet 1 | |
| 31 | Präfix | (2—3)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| Condemning | 47 | Präfix | (4—6)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| Maledicting | 61 | Präfix | (7—9)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| Dooming | 77 | Präfix | (10—12)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| des Verfalls | 45 | Suffix | (15—21)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | decay 1 default 0 |
| des Verfalls | 75 | Suffix | (22—29)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | decay 1 default 0 |
| des Verfalls | 75 | Suffix | (50—99)% verlängerte Fluchdauer Zauberer Fluch | decay 1 default 0 |
| des Verfalls | 75 | Suffix | (20—30)% schnellere Aktivierung von Flüchen Zauberer Fluch | decay 1 default 0 |
Monster Mods /39
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Einzigartig | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Einzigartig | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Einzigartig | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Einzigartig | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | 20% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | curse on hit level projectile weakness [1] Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Ihr könnt 3 zusätzliche Flüche anwenden Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Ihr könnt 2 zusätzliche Flüche anwenden Zauberer Fluch | ||
| 16 | Einzigartig | Fluchimmunität Zauberer Fluch | ||
| 16 | Einzigartig | Ihr könnt 5 zusätzliche Flüche anwenden 100% mehr Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' zu verfluchen Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | monster casts elementral weakness curse text [1] | ||
| 1 | Einzigartig | monster casts enfeeble curse text [1] | ||
| 1 | Einzigartig | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | Einzigartig | monster casts vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | Einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 80% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-33] Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-66] Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [0] Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-10] Zauberer Fluch | ||
| Bringer der Schwäche | 4 | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Zauberer Fluch | rare 1 default 0 |
| Bringer der Verletzlichkeit | 1 | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | rare 1 default 0 |
| Zeitfresser | 25 | Nemesis | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit' Zauberer Fluch | rare 1 default 0 |
| 1 | Einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 50% verringerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 25% verringerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Reflektiert Flüche Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer Zauberer Fluch | ||
| Berührung des Gotteslästerers | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Zauberer Fluch | default 1 |
| Griff des Gotteslästerers | 1 | Torment | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden Reflektiert Flüche 50% erhöhte Fluch-Magnituden apply X random curses on hit [2] Zauberer Fluch | default 1 |
| Berührung des Aufrührers | 1 | Torment | curse when hit % silence [100] Zauberer Fluch | default 1 |
| 1 | Einzigartig | Fluch-Fertigkeiten haben 75% verringerte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit Fluch | default 1 | |
| 1 | Einzigartig | Ihr könnt 4 zusätzliche Flüche anwenden Reflektiert Flüche apply X random curses on hit [0] Zauberer Fluch | ||
| 1 | Einzigartig | Reflektiert Flüche Reflektiert Schock | ||
| 1 | Einzigartig | (40—60)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster |
Karte Mods /51
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Schwächens | 1 | Suffix | Gebiet ist verflucht mit Schwächen Monster haben 16% mehr Schlagkraft 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 |
| des Verlangsamens | 1 | Suffix | Gebiet ist verflucht mit Fesseln der Zeit 8% mehr Gruppengröße 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 |
| der Erosion | 1 | Suffix | Gebiet ist verflucht mit Elementarempfindlichkeit 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | default 1 |
| der Verfluchung | 1 | Suffix | (20—30)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_low 1 default 0 |
| der Verfluchung | 1 | Suffix | (30—40)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_medium 1 default 0 |
| der Verfluchung | 1 | Suffix | (40—50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_high 1 default 0 |
| der Verfluchung | 1 | Suffix | (40—50)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet | map_key_highest 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 69 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 69 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Schwächung | 69 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 69 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | secret_area 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Elementarschwächung | 68 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Elementarschwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Elementarschwächung | 73 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 68 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Verwundbarkeit | 73 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwächung | 68 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwächung | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Schwächung | 73 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Zeitfesseln | 68 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Zeitfesseln | 1 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Zeitfesseln | 73 | Einzigartig | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Einzigartig | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | 10% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Einzigartig | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Einzigartig | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Einzigartig | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| des Zweifels | 1 | Einzigartig | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | Einzigartig | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | Einzigartig | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | Einzigartig | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Zweifels | 1 | Einzigartig | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| des Zweifels | 68 | Einzigartig | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| des Zweifels | 73 | Einzigartig | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| des Zweifels | 78 | Einzigartig | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5—10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3—6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1 |
Heist Area Mods /16
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Präfix | 15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| 68 | Präfix | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| 73 | Präfix | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| 78 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 | |
| der Elementarschwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Elementarschwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Verwundbarkeit | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Verwundbarkeit | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Schwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Schwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Zeitfesseln | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| der Zeitfesseln | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1 |
| des Zweifels | 46 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Sonstiges Mods /27
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Einzigartig | Wird benutzt, wenn Ihr verflucht werdet | ||
| 1 | Flask | Einzigartig | Entfernt Flüche bei Nutzung Zauberer Fluch | ||
| 1 | Flask | Einzigartig | Immunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung | ||
| 1 | Strongbox | Präfix | Von Winterhexen verflucht chest play warning sound [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (8—12)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | intjewel 1 default 0 | |
| des Gesangs | 1 | Jewel | Suffix | (5—15)% schnellere Aktivierung von Flüchen Zauberer Fluch | intjewel 1 default 0 |
| der Fortdauer | 1 | Jewel | Suffix | (15—25)% verlängerte Fluchdauer Zauberer Fluch | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Präfix | (2—4)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—6)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluch | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| der Fortdauer | 1 | Jewel | Suffix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—4)% verlängerte Fluchdauer Zauberer Fluch | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten Aura | ||
| der Verfluchung | 1 | Jewel | Einzigartig | (25—30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch Fluch | default 1 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | 4% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | (20—30)% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Auf Euch kann ein zusätzlicher Fluch wirken Zauberer Fluch | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | (10—20)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch Schaden | ||
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (12—20)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen amanamu Zauberer Fluch | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (25—35)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch amanamu Zauberer Fluch | body_armour 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | (8—16)% erhöhte Fluch-Magnituden amanamu Zauberer Fluch | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% schnellere Aktivierung von Flüchen amanamu Zauberer Fluch | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffix | (11—21)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Fluch | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | (11—18)% erhöhte Fluch-Magnituden Fluch | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (100—160)% erhöhter Chaosschaden Gegner, die Ihr Verflucht, haben (-8—-5)% zu Chaoswiderstand Schaden Chaos | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer einen zufälligen Fluch an | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| des Hexens | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | Einzigartig | (12—16)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch |
Gegenstand /12
Entkräftender Arm
has incursion limb [1]
Runenveredelte Geisterknochen-Krone
Rüstung: 116
Energieschild: 32
Runenschutz: 113
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
(25—50)% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
+250 Intelligenz-Anforderung
100% verkürzte Fluchdauer auf Euch
Craiceanns Rune des Schutzes
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Schlangen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Kopf des Winterwolfs
Mit Rechtsklick zerstörst du ihn und hebst den Fluch der Alten Hexe auf.
Gewährt +10 zu Kältewiderstand
Vermächtnis: Rondel de Ezo
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Vermächtnis: Fluchschnitzer
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Zauberstäbe: 35% erhöhte Manaregenerations-Rate
Einzigartig /10
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Erfordert: Stufe 33, 45 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges
(50—150)% erhöhter Ausweichwert
+(10—20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
(30—40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
Erfordert: Stufe 73, 67 Ges, 67 Int
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Erfordert: Stufe 65, 114 Int
(71—113)% erhöhter Zauberschaden
(7—13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Magnituden von Flüchen, die Ihr anwendet, sind null
Erfordert: Stufe 20
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
+(60—100) zu maximalem Mana
+(15—25) zu Intelligenz
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch angewendete Flüche übertragen sich auf Gegner innerhalb von 3 Metern, wenn der verfluchte Gegner stirbt
Erhaltet 1 Düsteres Flüstern für jede Sekunde, die sich ein verfluchter Gegner in Eurer Präsenz befindet
Passive /14
30% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
20% erhöhter Ausweichwert
20% erhöhter maximaler Energieschild
35% verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch
40% schnellere Aktivierung von Flüchen
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
25% verkürzte Fluchdauer
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Ziele haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
40% verlängerte Fluchdauer
29% erhöhter Chaosschaden
10% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen von Manafläschchen
Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
can see monster categories [1]
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Doppelte Aktivierungsverzögerung von Flüchen
Doppelte Aktivierungsverzögerung von Flüchen
Ascendancy Passive /4
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Immerwährendes Juwel Passive /7
(2—4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7—10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2—4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten | vaal_small_aura_effect |
| Vaal | Bedeutende Fertigkeit | 2% erhöhte Fluch-Magnituden | vaal_small_curse_effect |
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 8% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten | maraketh_notable_add_aura_effect |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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