Verwundbarkeit
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (41–178) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
Fluch wird nicht auf Gegner über Stufe (0–20) angewendet
Fluchradius beträgt (1.5–3.1) Meter
Fluch wendet -(16–19210) zur gesamten Rüstung an
Fluchdauer beträgt (6–7.4) Sekunden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Vulnerability
Version 0.2.0
Vulnerability
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Curse all targets in an area after a short delay, making Hits against them ignore a portion of their Armour.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse inflicts -(8–9605) to Total Armour
Curse duration is (6–7.4) seconds

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
StufeErfordertStufeIntManaBase DamageFluchdauer beträgt 6 SekundenFluchradius beträgt 1.5 MeterFluch wendet -16 zur gesamten Rüstung anFluch wird nicht auf Gegner über Stufe 20 angewendet
10441100%, 100%61.51620
23946100%, 100%6.21.63023
361452100%, 100%6.21.75825
4102157100%, 100%6.21.810829
5142863100%, 100%6.41.817632
6183569100%, 100%6.41.926636
7224176100%, 100%6.4238239
8264882100%, 100%6.62.153643
9315789100%, 100%6.62.278847
10366596100%, 100%6.62.3113652
114174103100%, 100%6.82.3160256
124682110100%, 100%6.82.4223661
135292118100%, 100%6.82.5328066
1458103126100%, 100%72.6475272
1564113134100%, 100%72.7681874
1666116142100%, 100%72.8914676
1772126151100%, 100%7.22.81088278
1878137160100%, 100%7.22.9129300
1984147169100%, 100%7.23162280
2090157178100%, 100%7.43.1192100
21188100%, 100%7.43.2203180
22198100%, 100%7.43.3214820
23208100%, 100%7.63.4227120
24219100%, 100%7.63.4240100
25230100%, 100%7.63.5253780
26241100%, 100%7.83.6268200
27253100%, 100%7.83.7283420
28265100%, 100%7.83.8299460
29277100%, 100%83.9316380
30289100%, 100%83.9334200
31302100%, 100%84352980
32316100%, 100%8.24372780
33329100%, 100%8.24.1393660
34344100%, 100%8.24.1415620
35358100%, 100%8.44.2438800
36373100%, 100%8.44.2463220
37388100%, 100%8.44.2488960
38404100%, 100%8.64.3516060
39420100%, 100%8.64.3543020
40437100%, 100%8.64.4571000
Attribute /8

Verwundbarkeit

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymDamage taken, Fluch, Beeinträchtigung, Elektrisiert, Energie
BaseType Verwundbarkeit
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, Physical, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability
ActiveSkillsCodevulnerability
Verwundbarkeit
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (41–178) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.
Fluch wird nach Verzögerung von 1.5 Sekunden angewendet
Fluch wird nicht auf Gegner über Stufe (0–20) angewendet
Fluchradius beträgt (1.5–3.1) Meter
Fluch wendet -(16–19210) zur gesamten Rüstung an
Fluchdauer beträgt (6–7.4) Sekunden
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Vulnerability
Mikrotransaktionen /1
Blutige Verwundbarkeit
Deine 'Verwundbarkeit' erhält einen blutigen Effekt.
Supported By /38
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, Physical, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Vergrößertes Gebiet II
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentriertes Gebiet
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Verfallender Fluch
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Zauberecho
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Zauberecho
    Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
    Fluchmaximierer
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Hinterhalt
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
    Superkritisch
    Unterstützt Fluchfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert, und löst bei verfluchten Gegnern Unheilvolle Explosion aus, sobald der Fluch ausläuft.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Rausch I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer III
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Manaraub
    Unterstützt Flüche und überträgt deren Effekte, wenn ein verfluchter Gegner stirbt.
    Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Leichenkonservierung
    Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
    Fokussierter Fluch
    Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
    Ritueller Fluch
    Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.
    Kreaturenpakt I
    Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rauschgeschmiedet I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Fernschuss I
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Zauberkaskade
    Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
    Doedres Ruin
    Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.
    Klarheit I
    Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten erzeugen Gefahrenbereiche. Diese explodieren, wenn Gegner sie betreten, verfluchen Gegner und verursachen Chaosschaden, der auf Eurer Intelligenz basiert.
    Brennende Inschrift
    Unterstützt jede Fertigkeit, die beim Zaubern Runen-Inschriften erzeugt, wodurch diese Runen-Inschriften beim Erlöschen Brennende Inschrift auslöst. Brennende Inschrift ist ein Zauber, der entzündeten Boden erzeugt, der auf Eurem maximalen Mana basiert.
    Verstärkte Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Wilde Splitter I
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Exzidieren
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    Verrostete Stacheln
    Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
    Behutsamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Haltbarkeit
    Unterstützt Fluch-Fertigkeiten. Werden Gegner von unterstützten Fertigkeiten verflucht, werden diese für den letzten Teil der Dauer des unterstützten Fluchs befriedet.
    Tacatis Zorn
    Unterstützt Fluch-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese Flüche das reguläre Fluch-Maximum ignorieren, diese jedoch auf Euch reflektiert werden.
    Garukhans Entschlossenheit
    Unterstützt Zauber, die sich auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort auswirken. Unterstützte Zauber werden zweimal wiederholt, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auftreten, wobei jedoch unterstützte Fertigkeiten eine kurze Abklingzeit erhalten. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, ferngesteuerte Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeit oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Verwundbarkeit
    Fluch verringert einen Teil Eurer [Total|Gesamt][Armour|rüstung].
    base_total_armour_-
    Vulnerability
    Attribute /5

    curse_vulnerability

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    AcronymHit, Ruhm, Projektil, Hits, Banner
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codebase total armour -
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Vulnerability Ref /0
    Verwundbarkeit
    Verwundbarkeit ist ein Fluch, der die Rüstung der Betroffenen verringert. Wenn nicht anders angegeben, entfernt Verwundbarkeit 191 Rüstung.
    Edit

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