Malédiction concentrée
Catégorie: Malédiction concentrée
Palier: 2
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 120%
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Les Zones de Malédiction émanant des Aptitudes modifiées entrent en éruption après 50% de Perte de Délai
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Focused Curse
Version 0.2.0
Focused Curse
Tier: 2
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Supports Curse skills, causing them to Curse enemies more quickly after being cast.
Curse zones from Supported
Skills erupt after 30% reduced delay
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 120%
Les Zones de Malédiction émanant des Aptitudes modifiées entrent en éruption après 50% de Perte de Délai
Niveau — NécessiteNiveau Int
100
Attribute /4

Malédiction concentrée

NomDescriptions détaillées
AcronymCurse
BaseType Malédiction concentrée
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFocusedCurse
Malédiction concentrée
Catégorie: Malédiction concentrée
Palier: 2
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 120%
Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
Les Zones de Malédiction émanant des Aptitudes modifiées entrent en éruption après 50% de Perte de Délai
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Focused Curse
Supported Gem /9
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
    Affaiblissement
    Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
    Désespoir
    Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
    Inflammabilité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
    Hypothermie
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
    Conductivité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
    Elemental Weakness
    Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
    Vulnérabilité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
    Inevitable Agony
    Curse all targets in an area after a short delay, causing a portion of Damage they take from Hits to be tracked by the Curse debuff. When the debuff's duration expires, they take that tracked damage again, all at once.
    Edit

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