Splinter Gegenstand /4
Stapelgröße: 1 / 300
Stapelgröße: 1 / 300
Stapelgröße: 1 / 300
Stapelgröße: 1 / 300
Unterstützungsgemme /2
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
Heist-Ausrüstung Mods /12
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Verwirrung | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Unsicherheit | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Stimmen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Wahnsinns | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Delirium-Sphären und -Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Durchbruchs | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Hand | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Risses | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Reichs | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Riss-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Wenigen | 1 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Vielen | 45 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Unzähligen | 75 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| der Legion | 83 | Suffix | Raubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Sonstiges Mods /8
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| 1 | MapDevice | einzigartig | Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält 2 zusätzliche Risse map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
| des Reichs | 1 | Tower | Suffix | (15—30)% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in der Karte | tower_augment_breach 1 default 0 |
| des Simulacrums | 1 | Tower | Suffix | (15—30)% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in der Karte | tower_augment_delirium 1 default 0 |
einzigartig /1
Passive /4
SubTree: Breach
Klammernde Hände in Euren Karten haben 60% Chance, doppelte Riss-Splitter fallen zu lassen
Klammernde Hände in Euren Karten verursachen bei Öffnung Wachender Albtraum bei Euch
SubTree: Breach
Spieler erleiden 20% erhöhten Schaden von Riss-Monstern in Euren Karten
SubTree: Delirium
Die Schwierigkeit des Delirium-Nebels in Euren Karten skaliert doppelt von der Distanz des Spiegels
50% erhöhte Stapel gefundener Simulacrum-Splitter von Monstern (einzigartige ausgenommen) in Euren Karten
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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