- Navira, das letzte Antlitz SkillGemAscendancySummonWaterDjinn
- Supported By /13
- Navira, das letzte Antlitz WaterDjinn
- Navira, das letzte Antlitz Text Audio /42
Navira, das letzte Antlitz
Stufe: (1—20)
Erfordert: Stufe (1—90)
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Navira, das letzte Antlitz
Löst auf Befehl Naviras Besänftigung aus, um eine
Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis
für 4 Sekunden (10—67)% erhöhte Manaregeneration gewährt
Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis
für 4 Sekunden (10—67)% erhöhte Manaregeneration gewährt
Befehl
Kosten: (7—75) Mana
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Navira, the Last Mirage
Von /1
Level Effect /40
| Stufe | ErfordertStufe | Base Damage | Löst auf Befehl Naviras Besänftigung aus, um eine Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis für 4 Sekunden 10% erhöhte Manaregeneration gewährt | Minion Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 10 | 2 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 13 | 4 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 16 | 6 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 19 | 8 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 22 | 10 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 25 | 12 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 28 | 14 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 31 | 16 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 34 | 18 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 37 | 20 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 40 | 22 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 43 | 24 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 46 | 26 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 49 | 28 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 52 | 30 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 55 | 32 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 58 | 34 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 61 | 36 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 64 | 38 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 67 | 40 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 70 | 42 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 73 | 44 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 76 | 46 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 79 | 48 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 82 | 50 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 85 | 52 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 88 | 54 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 91 | 56 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 94 | 58 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 97 | 60 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 100 | 62 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 103 | 64 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 106 | 66 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 109 | 68 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 112 | 70 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 115 | 72 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 118 | 74 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 121 | 76 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 124 | 78 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 127 | 80 |
Attribute /7
Navira, das letzte Antlitz
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Auslöser, Kreatur, Regeneration, Mana, Befehl |
| BaseType | Navira, das letzte Antlitz |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Minion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonWaterDjinn |
| ActiveSkillsCode | summon_water_djinn |
Navira, das letzte Antlitz
Stufe: (1—20)
Erfordert: Stufe (1—90)
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Navira, das letzte Antlitz
Löst auf Befehl Naviras Besänftigung aus, um eine
Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis
für 4 Sekunden (10—67)% erhöhte Manaregeneration gewährt
Fertigkeit zu benutzen, die Verbündeten im Umkreis
für 4 Sekunden (10—67)% erhöhte Manaregeneration gewährt
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
skill desired amount override [1]
Befehl
Kosten: (7—75) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Navira, the Last Mirage
Supported By /13
Kältebeherrschung
Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Auf Geheiß I
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Auf Geheiß II
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Auf Geheiß III
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Zusammentreiben
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Gewaltige Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
Kurgals Leine
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte Kreatur Unheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Amanamus Zehnt
Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
Navira, das letzte Antlitz
Humanoid
Navira, the Last Mirage
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio, water, water_elemental |
Leben
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Angriffszeit
0 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
WaterDjinn
Metadata
WaterDjinn
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
7,757
2,413
708
Damage
233
Zauberschaden
233
Genauigkeit
2,502
Angriffszeit
0
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WaterBubbleWaterDjinn
Duration, Area, Spell, Cooldown, AttackInPlace
Naviras Umarmung
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Gebt Navira den Befehl, ein Schild aus Blasen zu erzeugen, das einen Teil des Schadens der von Gegnern, die sich außerhalb des Schilds befinden, verursacht wird, absorbiert. Die maximale Menge des Schadens, der absorbiert werden kann, basiert auf Eurem maximalen Mana. Wenn das Schild durch Schaden zerstört wird, fällt es zusammen zu einer Fläche von unterkühlendem Boden.
Blasenradius beträgt 2.5 Meter
Dauer von unterkühlendem Boden beträgt 6 Sekunden
Blasendauer beträgt 11.77 Sekunden
Absorbiert 70% des verursachten Schadens von Gegnern außerhalb der Blase
Blase hat 60 maximales Leben pro 100 Eures maximalen Manas
active skill base secondary area of effect radius [20]
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
ChilledGroundBurstWaterDjinn
Area, Spell, Cold, Damage, Cooldown, AttackInPlace
Naviras Zerbrechen
Zauberzeit: 1.2 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Gebt Navira den Befehl, alle Bereiche von unterkühlendem Boden im Umkreis, auf denen sich Gegner befinden, zu zerschmettern, was massiven Schaden verursacht und Potenzial zum Einfrieren hat.
Unterkühlt Gegner, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht
200% mehr Einfrierungsaufbau
Zerbricht unterkühlenden Boden innerhalb von 6 Metern
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
ESRechargeForceRestartWaterDjinn
Spell, Cooldown, AttackInPlace
Naviras Brunnen
Zauberzeit: 2.1 Sek.
Abklingzeit: 12 Sek.
Befehligt Navira, Euren Energieschild zu stärken, sodass dieser sofort beginnt, sich wiederaufzuladen, und Euch eine erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate für eine Dauer gewährt.
Stärkungsdauer beträgt 6 Sekunden
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn
Area, Spell, Duration, Buff, Cooldown, AttackInPlace
Naviras Oase
Zauberzeit: 1.8 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
Gebt Navira den Befehl, Bereiche von unterkühlendem Boden im Umkreis zu 'Naviras Oase' zu wandeln. Dies sind Illusionen, die Euch und Euren Verbündeten, die darauf stehen, Fläschchenfüllungen und als Leben und Mana wiedergewonnener Schaden gewähren. Pflanzen in diesem Bereich werden überwachsen.
Wandelt unterkühlenden Boden innerhalb von 8 Metern um
Oase-Dauer beträgt 15 Sekunden
Oase gewährt 63.84% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewonnen
Oase gewährt 40.3% des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen
Oase gewährt 0.5 Fläschchenfüllungen pro Sekunde
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn
Spell, Area, Buff, Duration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, NoAttackOrCastTime, AttackInPlace
Naviras Beruhigung
Wenn Ihr Navira den Befehl gebt, eine Fertigkeit zu verwenden, sendet sie auch eine heilende Welle aus, die Euch und all Euren Verbündeten, die sie berührt, für eine kurze Dauer eine erhöhte Manaregeneration gewährt.
Wellenradius beträgt 2.5 Meter
Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MarakethWaterDjinn/WaterDjinn"] = {
name = "Navira, the Last Mirage",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"ESRechargeForceRestartWaterDjinn",
"PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn",
"WaterBubbleWaterDjinn",
"ChilledGroundBurstWaterDjinn",
"ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ESRechargeForceRestartWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Well",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Command Navira to bolster your [EnergyShield|Energy Shield], causing it to begin [ESRecharge|Recharging] immediately and granting you increased [ESRechargeRate|Energy Shield Recharge Rate] for a duration.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_force_recharge",
castTime = 2.1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"djinn_granted_energy_shield_recharge_rate_+%",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
},
levels = {
[1] = {10, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {109, 6000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Calming",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "When you [Command] Navira to use a Skill, she also emits a restorative wave that grants you and any other [Allies] it touches increased Mana Regeneration for a short duration.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Triggered] = true,
[SkillType.InbuiltTrigger] = true,
[SkillType.NoAttackOrCastTime] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_triggered_wave",
castTime = 0,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
"display_statset_hide_usage_stats",
},
levels = {
[1] = {25, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[2] = {25, 4000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WaterBubbleWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Embrace",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to create a bubble shield which absorbs a portion of the damage dealt by enemies standing outside the shield. The maximum amount of damage that can be absorbed is based on your maximum Mana. If the shield is destroyed by damage, it collapses into a patch of [ChilledGround|Chilled Ground].",
skillTypes = {
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_bubble",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"water_djinn_water_bubble_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"water_djinn_water_bubble_health_per_100_mana_on_target",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
},
levels = {
[1] = {0, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {10000, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChilledGroundBurstWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Fracturing",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to fracture all nearby areas of [ChilledGround|Chilled Ground] that have enemies standing on them, doing high [Spell] damage with extreme [Freeze] potential.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cold] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_ground_burst",
castTime = 1.2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
"active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
"is_area_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 200, 200, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Oasis",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to turn nearby [ChilledGround|Chilled Ground] into Navira's Oasis, a mirage which grants you and [Allies] standing in it [Flask] charges and damage [Recoup|Recouped] as Life and Mana. [Plant|Plants] in the area become [Plant|Overgrown].",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_oasis",
castTime = 1.8,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"oasis_damage_recouped_as_life_%",
"oasis_damage_recouped_as_mana_%",
"base_skill_effect_duration",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"oasis_x_charges_for_life_and_mana_flasks_per_minute",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
},
levels = {
[1] = {30, 20, 15000, 80, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, },
[2] = {80, 50, 15000, 80, 30, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, },
},
}
Navira, das letzte Antlitz Text Audio /42
| Name |
|---|
| Das Wasser heilt! — DjinnWater_Recharge_Random |
| Das Wasser heilt! — DjinnWater_Recharge_2 |
| Das Wasser heilt! — DjinnWater_Recharge_3 |
| Trinkt aus! — DjinnWater_Recharge_4 |
| Trinkt aus! — DjinnWater_Recharge_5 |
| Trinkt aus! — DjinnWater_Recharge_6 |
| Durch die Flut wiederhergestellt! — DjinnWater_Recharge_7 |
| Durch die Flut wiederhergestellt! — DjinnWater_Recharge_8 |
| Durch die Flut wiederhergestellt! — DjinnWater_Recharge_9 |
| Möge Euer Durst enden! — DjinnWater_Oasis_Random |
| Möge Euer Durst enden! — DjinnWater_Oasis_2 |
| Möge Euer Durst enden! — DjinnWater_Oasis_3 |
| Von der Dürre zur Fülle! — DjinnWater_Oasis_4 |
| Von der Dürre zur Fülle! — DjinnWater_Oasis_5 |
| Von der Dürre zur Fülle! — DjinnWater_Oasis_6 |
| Die Wüste beschenkt! — DjinnWater_Oasis_7 |
| Die Wüste beschenkt! — DjinnWater_Oasis_8 |
| Die Wüste beschenkt! — DjinnWater_Oasis_9 |
| Schmerz fließt! — DjinnWater_ChilledGround_Random |
| Schmerz fließt! — DjinnWater_ChilledGround_2 |
| Schmerz fließt! — DjinnWater_ChilledGround_3 |
| Das ruhende Wasser greift an! — DjinnWater_ChilledGround_4 |
| Das ruhende Wasser greift an! — DjinnWater_ChilledGround_5 |
| Das ruhende Wasser greift an! — DjinnWater_ChilledGround_6 |
| Die Flut zerrinnt! — DjinnWater_ChilledGround_7 |
| Die Flut zerrinnt! — DjinnWater_ChilledGround_8 |
| Die Flut zerrinnt! — DjinnWater_ChilledGround_9 |
| Der Wille ist bekannt! — DjinnWater_Command_Random |
| Der Wille ist bekannt! — DjinnWater_Command_2 |
| Der Wille ist bekannt! — DjinnWater_Command_3 |
| Wie es der Pakt fordert! — DjinnWater_Command_4 |
| So fließt es! — DjinnWater_Command_5 |
| So fließt es! — DjinnWater_Command_6 |
| So fließt es! — DjinnWater_Command_7 |
| So soll es sein! — DjinnWater_Command_8 |
| So soll es sein! — DjinnWater_Command_9 |
| So soll es sein! — DjinnWater_Command_10 |
| Wie es der Schwur befiehlt! — DjinnWater_Command_11 |
| Der Schwur befiehlt! — DjinnWater_Command_12 |
| Der Schwur befiehlt! — DjinnWater_Command_13 |
| So wie es die Strömung verlangt! — DjinnWater_Command_14 |
| So wie es die Strömung verlangt! — DjinnWater_Command_15 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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