Verkümmert
Schwächung erhöht erlittenen [Chaos|Chaos]schaden.
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /6
withered
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | chaos damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Verkümmert
Radius: 25
Schwächung erhöht erlittenen [Chaos|Chaos]schaden.
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /5
BreachWithered
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
MaxStacks | 10 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | chaos damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Withered Ref /13
Verkümmert
Verkümmert verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden.

(60–100)% erhöhter Zauberschaden
+(60–100) zu maximalem Mana
+(7–13)% zu Chaoswiderstand

5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23–29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Beschwört einen gewaltigen Schädel aus den lichtlosen Tiefen, der Gegner beißt, hohen Schaden am Zielort verursacht und in seiner Spur verkümmernden Boden hinterlässt. Durch Zielen in Eurer Nähe springt Ihr beim Wirken der Fertigkeit zurück.
Fenumus' Rune der Entziehung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
+10% zu Chaoswiderstand
Verkümmernder Boden
Verkümmernder Boden wendet Verkümmern jede Sekunde an, in der ein Gegner auf ihm steht.
Verkümmert
Verkümmert verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden.
Fertigkeitengemme /5
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Beschwört einen gewaltigen Schädel aus den lichtlosen Tiefen, der Gegner beißt, hohen Schaden am Zielort verursacht und in seiner Spur verkümmernden Boden hinterlässt. Durch Zielen in Eurer Nähe springt Ihr beim Wirken der Fertigkeit zurück.
Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Verkümmerungsdauer beträgt (0–1) Sekunde
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Delve Area Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | Monster verursachen (21–25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | ||
173 | DelveArea | Monster verursachen (31–35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos |
Heist Area Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
73 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
78 | Präfix | Monster verursachen (31–35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] |
Sonstiges Mods /3
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Präfix | (5–10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaos | intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Präfix | (3–5)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaos | int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Abyss | Präfix | (4–8)% erhöhter Chaosschaden (3–6)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaos |
einzigartig /2

(60–100)% erhöhter Zauberschaden
+(60–100) zu maximalem Mana
+(7–13)% zu Chaoswiderstand

5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23–29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Passive /3
Immerwährendes Juwel Passive /1

Ritual der Schatten
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25–35)% erhöhter Chaosschaden
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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