Verkümmert
Schwächung erhöht erlittenen Chaosschaden.
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /8
withered
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Waffe |
| Id | Firebolt |
| BuffIcon | |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| MaxStacks | 10 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| AddBuffToTargetVarieties | ||
| GeometryAttack | 950 | 6% erhöhter erlittener Chaosschaden is withered [6] |
| GeometryAttack | 1037 | 6% erhöhter erlittener Chaosschaden is withered [6] |
| Code | chaos damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Verkümmert
Withered
Attribute /7
BreachWithered
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Waffe |
| Id | Firebolt |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| MaxStacks | 10 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | BreachWithered | 5% erhöhter erlittener Chaosschaden |
| Code | chaos damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Withered Ref /17
Verkümmert
Verkümmert verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden.
(60—100)% erhöhter Zauberschaden
+(60—100) zu maximalem Mana
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Beschwört einen gewaltigen Schädel aus den lichtlosen Tiefen, der Gegner beißt, hohen Schaden am Zielort verursacht und in seiner Spur verkümmernden Boden hinterlässt. Durch Zielen in Eurer Nähe springt Ihr beim Wirken der Fertigkeit zurück.
Beschwört Azmeri-Irrlichter, um eine seltene Bestie für eine bestimmte Dauer zu umhüllen und es zu lähmen. Wenn Ihr die Bestie besiegt, während sie von Irrlichtern umhüllt ist, wird sie von dieser Gemme gefangen und verwandelt sich so, dass Ihr die Bestie als wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
Beschwört abgründige Geister, die einen seltenen Untoten für eine Dauer lähmen. Wenn Ihr den Untoten besiegt, während er gelähmt ist, wird er eingefangen und in einer Seelenkristall-Fertigkeitengemme gesichert. Der Seelenkristall erlaubt einem Nutzer mit großer abgründiger Macht, den an den Kristall gebundenen Untoten als einen wiederbelebenden Gefährten zu beschwören.
Fenumus' Rune der Entziehung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
+10% zu Chaoswiderstand
Verkümmernder Boden
Verkümmernder Boden wendet Verkümmern jede Sekunde an, in der ein Gegner auf ihm steht.
Verkümmert
Verkümmert verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden.
Fertigkeitengemme /9
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Beschwört einen gewaltigen Schädel aus den lichtlosen Tiefen, der Gegner beißt, hohen Schaden am Zielort verursacht und in seiner Spur verkümmernden Boden hinterlässt. Durch Zielen in Eurer Nähe springt Ihr beim Wirken der Fertigkeit zurück.
Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
Beschwört Azmeri-Irrlichter, um eine seltene Bestie für eine bestimmte Dauer zu umhüllen und es zu lähmen. Wenn Ihr die Bestie besiegt, während sie von Irrlichtern umhüllt ist, wird sie von dieser Gemme gefangen und verwandelt sich so, dass Ihr die Bestie als wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
Beschwört abgründige Geister, die einen seltenen Untoten für eine Dauer lähmen. Wenn Ihr den Untoten besiegt, während er gelähmt ist, wird er eingefangen und in einer Seelenkristall-Fertigkeitengemme gesichert. Der Seelenkristall erlaubt einem Nutzer mit großer abgründiger Macht, den an den Kristall gebundenen Untoten als einen wiederbelebenden Gefährten zu beschwören.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Verkümmerungsdauer beträgt (0—1) Sekunde
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Karte Mods /5
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Monster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | einzigartig | Monster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | Monster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | einzigartig | Monster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Chaos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | einzigartig | Monster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 92 | DelveArea | Monster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | default 1 |
Heist Area Mods /2
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Präfix | Monster verursachen (21—25)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Präfix | Monster verursachen (31—35)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Sonstiges Mods /3
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (5—10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaos | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—5)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaos | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | (4—8)% erhöhter Chaosschaden (3—6)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaos | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
Gegenstand /1
Fenumus' Rune der Entziehung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
einzigartig /2
(60—100)% erhöhter Zauberschaden
+(60—100) zu maximalem Mana
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
Von Euch angewendete Flüche haben unendliche Dauer
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch verursachte Verkümmerung hat unendliche Dauer
Passive /3
Immerwährendes Juwel Passive /1
Ritual der Schatten
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(25—35)% erhöhter Chaosschaden
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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