衰弱
デバフは受ける[Chaos|混沌]ダメージ増加を付与する
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /6

withered

名前全ての説明を表示
BuffIcon
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /3
tblcodemod
AddBuffToTargetVarieties
GeometryAttack950受ける混沌ダメージが6%増加する
is withered [6]
GeometryAttack1037受ける混沌ダメージが6%増加する
is withered [6]
Codechaos damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
衰弱
Radius: 25
デバフは受ける[Chaos|混沌]ダメージ増加を付与する
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /5

BreachWithered

名前全ての説明を表示
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks10
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesBreachWithered受ける混沌ダメージが5%増加する
Codechaos damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Withered Ref /14
衰弱
衰弱は受ける混沌ダメージを5%増加させる。最大10スタック付与することができる。
スキルを付与: カオスボルト
スペルダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
混沌耐性 +(7—13)%
スペルヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
スキルを付与: レベル 17 衰弱の存在感
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールド(150—200)%増加する
混沌耐性 +(23—29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
熟達のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 器用さ +10
ワンドまたはスタッフ:
防具:
装備品の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 1から16の雷ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 回避力 +80
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
衰弱強度20%増加する
混沌耐性 +10%
ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する衰弱効果50%減少する
衰弱領域
衰弱領域はその中に立つ敵に衰弱を1秒に1回付与する。
衰弱
衰弱は受ける混沌ダメージを5%増加させる。最大10スタック付与することができる。
スキルジェム /6
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
スキルジェム 高品質 /1
サポートジェム /1
敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
マップ モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な73ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冒涜的な78ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
ハイスト Area モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
冒涜的な73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冒涜的な78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
その他 モッド /3
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
萎れる1Jewelプレフィックス衰弱強度(5—10)%増加する 混沌intjewel 1
default 0
萎れる1Jewelプレフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱強度(3—5)%増加するも付与する 混沌int_radius_jewel 1
default 0
ライトレス1Abyssプレフィックス混沌ダメージが(4—8)%増加する
衰弱強度(3—6)%増加する
混沌
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
アイテム /1
熟達のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 器用さ +10
ワンドまたはスタッフ:
防具:
装備品の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 1から16の雷ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 回避力 +80
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
ユニーク /2
スキルを付与: カオスボルト
スペルダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
混沌耐性 +(7—13)%
スペルヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
スキルを付与: レベル 17 衰弱の存在感
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールド(150—200)%増加する
混沌耐性 +(23—29)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
Passive /3
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下に衰弱を受けていない敵が入った時にその敵は8秒間衰弱を付与される
衰弱強度20%増加する
混沌耐性 +10%
ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する衰弱効果50%減少する
タイムレスジュエル Passive /1
影の儀式
ヴァール ノータブル
混沌ダメージが(25—35)%増加する
ヒット時に25%の確率で衰弱を2秒間付与する
Edit

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