Marchito
Este efecto nocivo aumenta el daño de [Chaos|caos] recibido.
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /6
withered
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffIcon | |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| MaxStacks | 10 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| AddBuffToTargetVarieties | ||
| GeometryAttack | 950 | Daño de caos recibido aumentado un 6% is withered [6] |
| GeometryAttack | 1037 | Daño de caos recibido aumentado un 6% is withered [6] |
| Code | chaos damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Marchito
Radius: 25
Este efecto nocivo aplica daño de [Chaos|caos] recibido aumentado
chaos_damage_taken_+%
Withered
Attribute /5
BreachWithered
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| MaxStacks | 10 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | BreachWithered | Daño de caos recibido aumentado un 5% |
| Code | chaos damage taken +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Withered Ref /14
Marchitamiento
El marchitamiento aumenta el daño de caos recibido en un 5% y se puede aplicar hasta 10 veces.
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(23—29)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Conjura una calavera espeluznante que surge de las profundidades oscuras para morder a tus enemigos, con lo que inflige daño elevado en la ubicación objetivo y deja suelo marchito a su paso. Seleccionar como objetivo un área muy cercana a ti causará que salte hacia atrás mientras lanzas la habilidad.
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Suelo marchitante
El suelo marchitante aplica marchitamiento cada segundo a los enemigos que se encuentran sobre él.
Marchitamiento
El marchitamiento aumenta el daño de caos recibido en un 5% y se puede aplicar hasta 10 veces.
Gema de Habilidad /6
Conjura una calavera espeluznante que surge de las profundidades oscuras para morder a tus enemigos, con lo que inflige daño elevado en la ubicación objetivo y deja suelo marchito a su paso. Seleccionar como objetivo un área muy cercana a ti causará que salte hacia atrás mientras lanzas la habilidad.
Dispara un estallido de energía de caos al objetivo.
Gema de Habilidad Calidad /1
La duración del marchitamiento es de (0—1) segundo
Gema de Asistencia /1
Mapa mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 1 |
Heist Area mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—25)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (31—35)% del daño físico como daño de caos extra Los monstruos aplican marchitamiento durante 2 segundos al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Misc. mods /3
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Prefijo | Magnitud de marchito aumentada un (5—10)% Caos | intjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Magnitud de marchito aumentada un (3—5)% Caos | int_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefijo | Daño de caos aumentado un (4—8)% Magnitud de marchito aumentada un (3—6)% Caos | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
Objeto /1
Único /2
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(23—29)% a la resistencia al caos
Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
El marchitamiento que aplicas tiene duración infinita
Passive /3
Joya atemporal Passive /1
Ritual de sombras
Vaal Notable
Daño de caos aumentado un (25—35)%
25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 2 segundos al impactar
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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