Faveur de l'alchimiste
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie passivement des charges de Flacon et permet à la récupération de Vie et de Mana provenant de vos Flacons de s'appliquer également aux Alliés dans votre Présence.
Vos Flacons octroient également (15–34)% de leur Récupération aux Alliés en votre Présence
Vous octroie (0.17–0.23) Charges de Flacon par seconde

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous octroie (0–0.03) Charges de Flacon par seconde
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Alchemist's Boon
Version 0.2.0
Alchemist's Boon
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Dex
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
(15–34)% of recovery from your Flasks is also
granted to Allies in your Presence
Grants you (0.17–0.23) Flask charges per second

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Grants you (0–0.03) Flask charges per second
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
Niveau — NécessiteNiveau DexBase DamageVous octroie 0.17 Charges de Flacon par secondeVos Flacons octroient également 15% de leur Récupération aux Alliés en votre Présence
104100%, 100%0.1715
239100%, 100%0.1716
3614100%, 100%0.1717
41021100%, 100%0.1718
51428100%, 100%0.1819
61835100%, 100%0.1820
72241100%, 100%0.1821
82648100%, 100%0.1822
93157100%, 100%0.223
103665100%, 100%0.224
114174100%, 100%0.225
124682100%, 100%0.226
135292100%, 100%0.2227
1458103100%, 100%0.2228
1564113100%, 100%0.2229
1666116100%, 100%0.2230
1772126100%, 100%0.2331
1878137100%, 100%0.2332
1984147100%, 100%0.2333
2090157100%, 100%0.2334
21100%, 100%0.2535
22100%, 100%0.2536
23100%, 100%0.2537
24100%, 100%0.2538
25100%, 100%0.2739
26100%, 100%0.2740
27100%, 100%0.2741
28100%, 100%0.2742
29100%, 100%0.2843
30100%, 100%0.2844
31100%, 100%0.2845
32100%, 100%0.2846
33100%, 100%0.347
34100%, 100%0.348
35100%, 100%0.349
36100%, 100%0.350
37100%, 100%0.3251
38100%, 100%0.3252
39100%, 100%0.3253
40100%, 100%0.3254
Attribute /7

Faveur de l'alchimiste

NomDescriptions détaillées
AcronymDamage taken, Énergie
BaseType Faveur de l'alchimiste
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Aura
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAlchemistsBoon
ActiveSkillsCodealchemist_boon
Faveur de l'alchimiste
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie passivement des charges de Flacon et permet à la récupération de Vie et de Mana provenant de vos Flacons de s'appliquer également aux Alliés dans votre Présence.
Vos Flacons octroient également (15–34)% de leur Récupération aux Alliés en votre Présence
Vous octroie (0.17–0.23) Charges de Flacon par seconde
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Vous octroie (0–0.03) Charges de Flacon par seconde
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Alchemist's Boon
Supported By /20
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Aura
  • Justesse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Gel
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Réplique I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Refraction I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Edit

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