Vie
Life
Vie Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
isKeystone | false |
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AscendancyID | Infernaliste |
PassiveSkillsHash | 19482 |
Vie
Life
Vie Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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AscendancyID | Infernaliste |
PassiveSkillsHash | 46016 |
Vie
Life
Vie Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | Infernaliste |
PassiveSkillsHash | 8854 |
Vie
Life
Vie Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | Infernaliste |
PassiveSkillsHash | 7793 |
Vie
Life
Vie Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
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AscendancyID | Mage de sang |
PassiveSkillsHash | 7656 |
Vie
(2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
Vie Attr /6
Nom | Value |
---|---|
Source | Joyau intemporel |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Nom | Vie |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /19
Skill Gem Qualité /10
Objet | Stats |
---|---|
Détonation de créature | Inflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à (0–4)% de la Vie maximale de la Créature |
Mages de l'orage squelettiques | Les Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
Brutes squelettiques | Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie |
Clercs squelettiques | Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie |
Sombre pacte | Sacrifiez (0–2.5)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos |
Héraut de la cendre | Inflige Embrasement aux ennemis aux alentours si les dégâts excédentaires atteignent au moins (0–2) % de la vie maximale de l'ennemi |
Moment de détresse | La bénédiction fait récupérer (0–40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires |
Invocation de Molosse infernal | Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie |
Égide magique | Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–10)% de votre Score d'Armure et Évasion |
Esprits ancestraux | Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie |
Support Gem /21
Objet mods /116
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | +(10–19) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
5 | Préfixe | +(20–29) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
11 | Préfixe | +(30–39) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
18 | Préfixe | +(40–59) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
24 | Préfixe | +(60–69) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
30 | Préfixe | +(70–84) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
36 | Préfixe | +(85–99) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
44 | Préfixe | +(100–119) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 | |
56 | Préfixe | +(120–149) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Gants 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Normal 0 | |
68 | Préfixe | +(150–174) de Vie maximale Vie | Armures 1 Boucliers 1 Casques 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
74 | Préfixe | +(175–189) de Vie maximale Vie | Boucliers 1 Armures 1 Normal 0 | |
78 | Préfixe | +(190–199) de Vie maximale Vie | Armures 1 Normal 0 | |
82 | Préfixe | +(200–214) de Vie maximale Vie | Armures 1 Normal 0 | |
36 | Préfixe | (3–4)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | Amulettes 1 Normal 0 | |
61 | Préfixe | (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | Amulettes 1 Normal 0 | |
80 | Préfixe | (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | Amulettes 1 Normal 0 | |
de l'Huître | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_armour 1 Normal 0 |
du Homard | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_armour 1 Normal 0 |
de l'Oursin | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_armour 1 Normal 0 |
du Nautile | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_armour 1 Normal 0 |
du Poulpe | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_armour 1 Normal 0 |
du Crocodile | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_armour 1 Normal 0 |
de la Puce | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_armour 1 Normal 0 |
du Faon | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_armour 1 Normal 0 |
du Mouflon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_armour 1 Normal 0 |
du Bélier | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_armour 1 Normal 0 |
du Bouquetin | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_armour 1 Normal 0 |
du Cerf | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_armour 1 Normal 0 |
du Moine | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Prieur | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Abbé | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Évèque | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
de l'Exarque | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
du Pape | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
de la Brute | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
de l'Agresseur | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
du Devin | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Augure | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Druide | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
de l'Haruspice | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Visionnaire | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Prophète | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
du Poète | 10 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(7–10) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Musicien | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(11–19) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Troubadour | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(20–25) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Barde | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(26–32) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Ménestrel | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33–41) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Maestro | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(42–49) de Vie maximale Vie Défenses | Bottes 0 Boucliers 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
du Triton | 1 | Suffixe | (1–2) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
du Lézard | 5 | Suffixe | (2.1–3) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
du Plathelminthe | 11 | Suffixe | (3.1–4) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
de l'Astéride | 17 | Suffixe | (4.1–6) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
de l'Hydre | 26 | Suffixe | (6.1–9) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
du Troll | 35 | Suffixe | (9.1–13) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
de la Convalescence | 47 | Suffixe | (13.1–18) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Bagues 1 Normal 0 |
de la Récupération | 58 | Suffixe | (18.1–23) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Casques 1 Bottes 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de la Résurgence | 68 | Suffixe | (23.1–29) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Ceintures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
de l'Immortalité | 75 | Suffixe | (29.1–33) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Amulettes 1 Normal 0 |
du Phénix | 81 | Suffixe | (33.1–36) de Vie Régénérée par seconde Vie | Armures 1 Normal 0 |
du Triton | 1 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (1–2) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
du Lézard | 5 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (2.1–3) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
du Plathelminthe | 11 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (3.1–4) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Astéride | 17 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (4.1–6) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Hydre | 26 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (6.1–9) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
du Troll | 35 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (9.1–13) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
de la Convalescence | 47 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (13.1–18) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
de la Récupération | 58 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (18.1–23) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
de la Résurgence | 68 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (23.1–29) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Immortalité | 75 | Suffixe | Les Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (29.1–33) de Vie par seconde Vie | Sceptres 1 Normal 0 |
du Parasite | 21 | Suffixe | Draine (5–5.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | Gants 1 Bagues 1 Normal 0 |
de la Locuste | 38 | Suffixe | Draine (6–6.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | Gants 1 Bagues 1 Normal 0 |
du Rémora | 54 | Suffixe | Draine (7–7.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | Gants 1 Bagues 1 Normal 0 |
de la Lamproie | 68 | Suffixe | Draine (8–8.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | Gants 1 Normal 0 |
du Vampire | 81 | Suffixe | Draine (9–9.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | Gants 1 Normal 0 |
du Parasite | 21 | Suffixe | (5–5.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Locuste | 38 | Suffixe | (6–6.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Rémora | 54 | Suffixe | (7–7.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Lamproie | 68 | Suffixe | (8–8.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Vampire | 81 | Suffixe | (9–9.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | ranged 0 Arme 1 Normal 0 |
de la Réussite | 1 | Suffixe | Vous gagnez (4–6) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Bagues 1 Gants 1 Carquois 1 trap 1 Normal 0 |
de la Victoire | 11 | Suffixe | Vous gagnez (7–9) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Bagues 1 Gants 1 Carquois 1 trap 1 Normal 0 |
du Triomphe | 22 | Suffixe | Vous gagnez (10–18) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Bagues 1 Gants 1 Carquois 1 trap 1 Normal 0 |
de la Conquête | 33 | Suffixe | Vous gagnez (19–28) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Bagues 1 Gants 1 Carquois 1 trap 1 Normal 0 |
du Surclassement | 44 | Suffixe | Vous gagnez (29–40) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Bagues 1 Gants 1 Carquois 1 trap 1 Normal 0 |
de la Vaillance | 55 | Suffixe | Vous gagnez (41–53) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Bagues 1 Gants 1 Carquois 1 trap 1 Normal 0 |
de la Vertu | 66 | Suffixe | Vous gagnez (54–68) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Gants 1 trap 1 Normal 0 |
de la Légende | 77 | Suffixe | Vous gagnez (69–84) de Vie par Ennemi Tué Vie | Arme 1 Baguettes 1 Bâtons 1 Gants 1 trap 1 Normal 0 |
du Rajeunissement | 8 | Suffixe | 2 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | Gants 1 Normal 0 |
du Rétablissement | 20 | Suffixe | 3 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | Gants 1 Normal 0 |
de la Repousse | 30 | Suffixe | 4 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | Gants 1 Normal 0 |
de la Subsistance | 40 | Suffixe | 5 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | Gants 1 Normal 0 |
du Rajeunissement | 8 | Suffixe | Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché Vie Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Rétablissement | 20 | Suffixe | Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché Vie Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Repousse | 30 | Suffixe | Octroie 4 de Vie par Ennemi Touché Vie Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Subsistance | 40 | Suffixe | Octroie 5 de Vie par Ennemi Touché Vie Attaque | Arme 1 Normal 0 |
5 | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | Ceintures 1 Normal 0 | |
21 | Préfixe | (11–16)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | Ceintures 1 Normal 0 | |
35 | Préfixe | (17–22)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | Ceintures 1 Normal 0 | |
49 | Préfixe | (23–28)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | Ceintures 1 Normal 0 | |
63 | Préfixe | (29–34)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | Ceintures 1 Normal 0 | |
77 | Préfixe | (35–40)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | Ceintures 1 Normal 0 | |
du Racommodage | 30 | Suffixe | (10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
du Bandage | 44 | Suffixe | (13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Couture | 56 | Suffixe | (16–18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Suture | 68 | Suffixe | (19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Liaison de chair | 79 | Suffixe | (22–24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
du Mentor | 2 | Suffixe | Les Créatures ont (21–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Tuteur | 16 | Suffixe | Les Créatures ont (26–30)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Directeur | 32 | Suffixe | Les Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Proviseur | 48 | Suffixe | Les Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Administrateur | 64 | Suffixe | Les Créatures ont (41–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Recteur | 80 | Suffixe | Les Créatures ont (46–50)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
Monstres mods /207
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Amortissement | 1 | Suffixe | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Défenses | |
de l'Hydre | 10 | Suffixe | 2% de Vie Régénérée par seconde Vie | |
de la Coagulation | 14 | Suffixe | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | Unique | 250% d'Augmentation de la Vie maximale 30% d'Augmentation de Dégâts | ||
TBD | 1 | Préfixe | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | |
TBD | 14 | Préfixe | Vous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 35% de votre Total | |
TBD | 7 | Préfixe | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | Unique | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
Essence de la Sorcellerie | 1 | Essence | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Défenses | |
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 10% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
de la Lamproie | 40 | Unique | Draine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | |
8 | Unique | 0.67% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | 1.33% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | 10% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | 2% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
Aura de Régen de Vie | 8 | Unique | 1% de Vie Régénérée par seconde Vie | |
Aura de Bouclier d'énergie | 12 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [30] Défenses | |
1 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [40] Défenses | ||
1 | Unique | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Unique | 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Essence | 4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Unique | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Froid | ||
1 | Unique | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Unique | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Foudre | ||
1 | Unique | 148% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vie | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Unique | 700% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vie | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Unique | 2800% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vie | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Unique | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Unique | 625% Davantage de Vie maximale gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vie | ||
1 | Unique | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | Draine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
1 | Unique | 20% de Réduction de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 75% Davantage de Vie maximale monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | Unique | 2.5% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | 5% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
4 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [35] Défenses | ||
1 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Défenses | ||
4 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | ||
de la Colère | 1 | Unique | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | Unique | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | Unique | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | Unique | 1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie | ||
1 | Unique | 1.3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie | ||
1 | Unique | 1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde maximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses | ||
1 | Unique | 5.33% de Vie Régénérée par seconde | ||
1 | Unique | La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses | ||
1 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses | ||
1 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [15] Défenses | ||
1 | Unique | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 129% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 200% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 857% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | Les Créatures ont 70% de Réduction de la Vie maximale Vie | ||
Berserker | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | Unique | Devient Enragé quand la Vie est Basse 35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | Devient Enragé quand la Vie est Basse 27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Essence | Devient Enragé quand la Vie est Basse 27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | level 11 or lower life +% final [-20] Vie | ||
1 | Unique | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] Vie Dégâts | ||
1 | Unique | level 33 or lower life +% final [-20] Vie Dégâts | ||
Berserker | 1 | Unique | nemesis transform on low life [1] | |
1 | Unique | Draine 8% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 10% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | 10% de Réduction de la Vie maximale 10% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 450% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 700% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 30% de Réduction de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 250% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 500% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | (10–20)% de Réduction de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | (40–50)% de Réduction de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | (30–35)% de Réduction de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | (15–20)% de Réduction de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | (30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | (200–230)% d'Augmentation de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | (330–360)% d'Augmentation de la Vie maximale (20–30)% de Réduction de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | 1% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | 4% de Vie Régénérée par seconde stance movement speed +% final [-300] Vie Vitesse | ||
Union d'âmes | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] Vie | |
1 | Unique | 2.5% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Unique | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] Dégâts Physique | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
Toucher du Malfrat | 1 | Torment | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | |
Emprise du Malfrat | 1 | Torment | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 125% d'Augmentation de Zone d'effet 20% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | |
1 | Unique | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
Toucher du Cannibale | 1 | Torment | Draine la Vie 100% plus rapidement base life leech from any attack damage permyriad [50000] Vie | |
Emprise du Martyr | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | Unique | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Vie Mana Défenses | ||
1 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | ||
1 | Torment | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | ||
Toucher du Contrebandier | 1 | Torment | maximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses | |
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | ||
Toucher de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | |
Emprise de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield maximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses | |
Toucher du Passeur | 1 | Torment | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Toucher du Boucanier | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Toucher du Mineur | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Dégâts Élémentaire Feu | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Dégâts Élémentaire Feu | |
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse Vitesse | ||
Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison Défenses Chaos Altération | |
1 | Unique | +999 de Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | +9999 de Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | +99999 de Vie maximale Vie | ||
1 | Talisman | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 450% Davantage de Vie maximale 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 30% d'Augmentation de la taille du personnage Vie Vitesse | ||
1 | Talisman | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 375% Davantage de Vie maximale 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 25% d'Augmentation de la taille du personnage Vie Vitesse | ||
1 | Talisman | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 250% Davantage de Vie maximale 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 15% d'Augmentation de la taille du personnage Vie Vitesse | ||
1 | Talisman | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 200% Davantage de Vie maximale 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 10% d'Augmentation de la taille du personnage Vie Vitesse | ||
1 | Unique | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Vie | ||
1 | Essence | 11% d'Augmentation de Dégâts 80% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 13% d'Augmentation de Dégâts 200% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 15% d'Augmentation de Dégâts 500% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 19% d'Augmentation de Dégâts 700% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 21% d'Augmentation de Dégâts 900% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 25% d'Augmentation de Dégâts 1200% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 33% d'Augmentation de Dégâts 1600% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 23% d'Augmentation de Dégâts 1150% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 11% d'Augmentation de Dégâts 35% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 13% d'Augmentation de Dégâts 87% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 15% d'Augmentation de Dégâts 227% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 19% d'Augmentation de Dégâts 297% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 21% d'Augmentation de Dégâts 402% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 25% d'Augmentation de Dégâts 507% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 33% d'Augmentation de Dégâts 682% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 23% d'Augmentation de Dégâts 507% Davantage de Vie maximale Vie Dégâts | ||
1 | Essence | 30% de Réduction de la Vitesse de déplacement base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Dégâts Physique Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Essence | 7% d'Augmentation de Dégâts 700% Davantage de Vie maximale 8% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis base cannot have life leeched from [0] Vie Dégâts | ||
1 | Unique | Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | ||
1 | Unique | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vie maximale 2% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis Vie | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 1% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis Vie | ||
1 | Unique | 65% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | 99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Défenses | ||
1 | Unique | 250% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | Vous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | Unique | Vous Récupérez 4% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | Unique | Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
Aspect de l'Infernaire | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Cavalcade spectrale | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Proie de tigre | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Griffes broyeuses | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Mande-corbeaux | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Couveuse abominable | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Orage satyrique | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Essaim instable | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Terre infestée | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Vents jaillissants | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Geyser de sang | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Mite incendiaire | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Vol putride | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Griffes frénétiques | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Écrasement spectral | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Présence saqawienne | 20 | Bestiary | 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Vie maximale avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] Vie Vitesse | |
Présence fertile | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 30% d'Augmentation de Dégâts Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base monster dropped item rarity +% [0] Vie Vitesse | |
Présence farrique | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation du Score de Précision Global monster dropped item rarity +% [0] Vie Attaque Vitesse Critique | |
Présence craïcique | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% de Réduction des Dégâts subis monster dropped item rarity +% [0] Vie Dégâts Physique Élémentaire Froid | |
Présence du Profond | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 25% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher monster dropped item rarity +% [0] Vie Dégâts Physique Élémentaire Foudre | |
Présence fénumale | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoute 25% des Dégâts Physiques et Élémentaires sous forme de Dégâts de Chaos Empoisonne au Toucher monster dropped item rarity +% [0] poison Vie Dégâts Chaos Altération | |
Efflorescence hivernale | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Plongeon hadal | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
Nuée pourpre | 1 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | |
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vie maximale monster dropped item rarity +% [0] Vie | ||
1 | Unique | unaffected by life modifiers [1] Vie | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage Vie | ||
1 | Unique | maximum life % to add to maximum energy shield [20] Défenses | ||
1 | Unique | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | Unique | Draine 10% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de Dégâts 5% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction des Dégâts subis Vie Dégâts | ||
1 | Unique | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Vie | ||
1 | Unique | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Vie | ||
1 | Unique | 10% d'Augmentation de Dégâts delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Vie | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Vie | ||
1 | Unique | 94% Davantage de Vie maximale monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] Vie Dégâts | ||
Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vie Défenses | |
1 | Unique | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | Unique | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la taille du personnage archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | Unique | cannot recover life [1] | ||
1 | Unique | no additional life scaling [1] | ||
1 | Unique | Draine 125% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
1 | Unique | (70–79)% Davantage de Vie des Monstres Vie | ||
1 | Unique | Les Monstres Rajoutent 50% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie |
Delve Area mods /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (20–30)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
20 | DelveArea | (31–40)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
52 | DelveArea | (41–50)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
92 | DelveArea | (51–60)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
173 | DelveArea | (61–70)% Davantage de Vie des Monstres 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | ||
1 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
52 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | ||
500 | DelveArea | La Zone contient un Boss Unique Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Heist Area mods /22
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (5–9)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
46 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (10–14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
68 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (15–19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
73 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (20–24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
78 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
1 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (10–14)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
46 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (15–19)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
68 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (20–29)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
73 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (30–39)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
78 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (40–49)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Vie | ||
1 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Préfixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
de l'Étouffement | 1 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Défenses | |
de l'Étouffement | 73 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Défenses | |
de l'Étouffement | 78 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Défenses | |
de la Stagnation | 73 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie Mana Défenses | |
de l'Anxiété | 46 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie | |
de l'Anxiété | 73 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie | |
de l'Anxiété | 78 | Suffixe | 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Vie |
Équipement de Malfaiteur mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Initiateur | 1 | Préfixe | (25–28)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | |
de l'Instigateur | 45 | Préfixe | (29–32)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (29–32)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | |
de l'Embusqueur | 75 | Préfixe | (33–36)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (33–36)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | |
de l'Assassin | 81 | Préfixe | (37–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Les Joueurs ont (37–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine Dégâts | |
du Triton | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8–1.1)% de Vie par seconde Vie | |
du Lézard | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2–1.4)% de Vie par seconde Vie | |
du Plathelminthe | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5–1.7)% de Vie par seconde Vie | |
de l'Astéride | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8–2)% de Vie par seconde Vie |
L'Établi d'artisanat /4
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(20–29)% Davantage de Vie des Monstres 14% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x Orbe du chaos | Carte | Niveau 34 |
(30–39)% Davantage de Vie des Monstres 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x Orbe du chaos | Carte | Niveau 34 |
(40–49)% Davantage de Vie des Monstres 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x Orbe du chaos | Carte | Niveau 34 |
(50–59)% Davantage de Vie des Monstres 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x Orbe du chaos | Carte | Niveau 34 |
Divers mods /124
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
2 | Flask | Préfixe | (51–60)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | ||
25 | Flask | Préfixe | (61–70)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | ||
44 | Flask | Préfixe | (71–80)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | ||
63 | Flask | Préfixe | (81–90)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | ||
82 | Flask | Préfixe | (91–100)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse | ||
13 | Flask | Préfixe | (61–68)% d'Augmentation de la Vie Récupérée 15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation Vie Mana | ||
30 | Flask | Préfixe | (69–76)% d'Augmentation de la Vie Récupérée 15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation Vie Mana | ||
47 | Flask | Préfixe | (77–84)% d'Augmentation de la Vie Récupérée 15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation Vie Mana | ||
64 | Flask | Préfixe | (85–92)% d'Augmentation de la Vie Récupérée 15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation Vie Mana | ||
81 | Flask | Préfixe | (93–100)% d'Augmentation de la Vie Récupérée 15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation Vie Mana | ||
13 | Flask | Préfixe | (61–68)% d'Augmentation du Mana Récupéré Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation Vie Mana | ||
30 | Flask | Préfixe | (69–76)% d'Augmentation du Mana Récupéré Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation Vie Mana | ||
47 | Flask | Préfixe | (77–84)% d'Augmentation du Mana Récupéré Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation Vie Mana | ||
64 | Flask | Préfixe | (85–92)% d'Augmentation du Mana Récupéré Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation Vie Mana | ||
81 | Flask | Préfixe | (93–100)% d'Augmentation du Mana Récupéré Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation Vie Mana | ||
du Novice | 10 | Flask | Préfixe | Octroie (51–56)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
de l'Acolyte | 28 | Flask | Préfixe | Octroie (57–62)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
de l'Invocateur | 46 | Flask | Préfixe | Octroie (63–68)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
du Conjurateur | 64 | Flask | Préfixe | Octroie (69–74)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
du Nécromancien | 82 | Flask | Préfixe | Octroie (75–80)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
1 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (4–6) de Vie à l'activation Vie | ||
14 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (7–12) de Vie à l'activation Vie | ||
26 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (13–22) de Vie à l'activation Vie | ||
36 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (23–31) de Vie à l'activation Vie | ||
47 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (32–43) de Vie à l'activation Vie | ||
58 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (44–57) de Vie à l'activation Vie | ||
67 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (58–69) de Vie à l'activation Vie | ||
76 | Flask | Préfixe | Vous récupérez (70–82) de Vie à l'activation Vie | ||
1 | Flask | Unique | Vous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation Dégâts Chaos | ||
1 | Flask | Unique | Vous Récupérez (75–100)% de Vie à l'utilisation Vie | ||
1 | Flask | Unique | 25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos | ||
1 | Flask | Unique | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet Vie Défenses | ||
1 | SanctumRelic | Préfixe | (5–8)% d'Augmentation de la Vie maximale | ||
40 | SanctumRelic | Préfixe | (9–12)% d'Augmentation de la Vie maximale | ||
55 | SanctumRelic | Préfixe | (13–16)% d'Augmentation de la Vie maximale | ||
67 | SanctumRelic | Préfixe | (17–20)% d'Augmentation de la Vie maximale | ||
76 | SanctumRelic | Préfixe | (21–25)% d'Augmentation de la Vie maximale | ||
de la Conscience | 1 | Jewel | Suffixe | (2–4)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | |
du Sacrifice | 1 | Jewel | Suffixe | (4–8)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie Vie | |
de la Récupération | 1 | Jewel | Suffixe | (5–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie | |
de l'Exploration | 1 | Jewel | Suffixe | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
de la Frénésie | 1 | Jewel | Suffixe | (5–15)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée | |
de la Réussite | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant Vie | |
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (2–4)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
de la Régénération | 1 | Jewel | Suffixe | (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | ||
1 | Jewel | Préfixe | Les Offrandes ont (15–25)% d'Augmentation de Vie maximale | ||
1 | Jewel | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
de la Conscience | 1 | Jewel | Suffixe | 1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana | |
du Sacrifice | 1 | Jewel | Suffixe | (2–4)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie Vie | |
de la Récupération | 1 | Jewel | Suffixe | (2–3)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie | |
de l'Exploration | 1 | Jewel | Suffixe | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
de la Frénésie | 1 | Jewel | Suffixe | (2–3)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée | |
de la Réussite | 1 | Jewel | Suffixe | Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vie | |
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (1–2)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
de la Régénération | 1 | Jewel | Suffixe | (1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | ||
1 | Jewel | Préfixe | Les Offrandes ont (2–3)% d'Augmentation de Vie maximale | ||
1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 1% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Draine la Vie (10–20)% plus lentement Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 2% de Vie Régénérée par seconde Vie | ||
1 | Jewel | Unique | +(8–12) de Vie maximale Vie | ||
1 | Jewel | Unique | (5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | ||
1 | Jewel | Unique | +(4–6) de Vie maximale +(4–6) de Mana maximal Vie Mana | ||
1 | Jewel | Unique | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal Vie Mana | ||
1 | Jewel | Unique | (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Draine (0.2–0.4)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque | ||
du Rajeunissement | 1 | Jewel | Unique | (2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | |
du Mélange | 1 | Jewel | Unique | (4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
du Maître | 1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | |
1 | Jewel | Unique | (8–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous consommez un Cadavre Vie | ||
1 | Jewel | Unique | 3% d'Augmentation de la Vie des Totems tous les 10 de Force attribuée dans le Rayon local jewel effect base radius [1500] Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent Vie Créature | ||
1 | Jewel | Unique | +3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques Vie Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Lorsque vous Touchez des Ennemis avec des Sorts, vous gagnez 3 de Vie par Altération élémentaire les affectant Vie Lanceur de sorts | ||
1 | Jewel | Unique | Vous perdez 1% de Vie en Tuant Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place local jewel effect base radius [1500] Vie Défenses | ||
1 | Jewel | Unique | Ajoute 1 à la Vie maximale tous les 3 d'Intelligence attribuée dans le Rayon local jewel effect base radius [1500] Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Mana à la place, à 200% de leurs valeurs local jewel effect base radius [1500] Vie Mana | ||
1 | Jewel | Unique | 5% d'Augmentation de la Vie maximale par Nuance du Spectre number of stackable unique jewels [1] Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde Vie Créature | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien du Façonneur supplémentaire (Palier 14+) 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien du Façonneur supplémentaire (Palier 14+) 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien de l'Ancien supplémentaire (Palier 14+) 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien de l'Ancien supplémentaire (Palier 14+) 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Conquérant supplémentaire 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Conquérant supplémentaire 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Vie Le bonus de Qualité de vos Cartes s'applique aussi à la Rareté des Objets trouvés 3 utilisations restantes Vie | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Exilés renégats ont 20% d'Augmentation de Dégâts Les Exilés renégats cèdent 2 Joyaux supplémentaires Dans vos Cartes, les Exilés renégats ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale Vos Cartes sont occupées par 2 Exilés renégats supplémentaires 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] Vie Dégâts | ||
1 | Atlas | Préfixe | La Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | La Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Esquilles et Emblèmes cédés par les Monstres de Légion sont dupliqués 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Esquilles et Emblèmes cédés par les Monstres de Légion sont dupliqués 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Métamorphes sont dupliqués Dans vos Cartes, les Métamorphes ont 100% Davantage de Vie 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Métamorphes sont dupliqués Dans vos Cartes, les Métamorphes ont 100% Davantage de Vie 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes bleues 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes violettes 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes jaunes 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes bleues 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes violettes 15 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes jaunes 15 utilisations restantes | ||
1 | MapDevice | Unique | Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Dégâts Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vie Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet map pantheon flask capture boss soul [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [5] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [4] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [3] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [5] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [4] Vie Dégâts | ||
1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Pénétration des Résistances à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [3] Vie Dégâts | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | La Vie des Monstres ne peut pas être Drainée Le Mana des Monstres ne peut pas être Drainé | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Toutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 15% de Vie sur une période de 1 seconde | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 500% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale Vie | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Monsters spawn with an additional 15% of Life missing | ||
du Renforcement | 1 | UltimatumMap | Suffixe | (40–75)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ont (40–75)% d'Augmentation de Défenses | |
du Dépérissement | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les Joueurs ont (30–40)% de Perte de Vie et Bouclier d'énergie maximaux | |
de la Suffocation | 1 | UltimatumMap | Suffixe | Les joueurs ont (50–75)% de Perte de Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie |
Objet /34
Essence du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet magique comprenant un modificateur de vie
Essence du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet magique en un objet rare comprenant un modificateur de vie
Réceptacle divin
Le Boss unique a 10% d'Augmentation des Dégâts
Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vie
Le Boss unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vie
Le Boss unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Pierre de Brèche parfaite de Xoph
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite de Tul
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite d'Esh
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Pierre de Brèche parfaite de Chayula
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
Emblème perpétuel des Karuis
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 20% de Chances d'éviter l'Étourdissement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 20% de Chances d'éviter l'Étourdissement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Emblème perpétuel des Marakeths
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Emblème perpétuel de l'Empire éternel
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de coup critique chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de coup critique chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Emblème perpétuel des Templiers
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Réduction des Dégâts physiques subis chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 4% de Réduction des Dégâts physiques subis chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Emblème perpétuel des Vaal
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres Pénètrent 4% des Résistances des ennemis chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres Pénètrent 4% des Résistances des ennemis chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation des récompenses
Fossile pur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Vie
Aucun modificateur de Défenses
Aucun modificateur de Défenses
Fossile dense
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Défenses
Aucun modificateur de Vie
Aucun modificateur de Vie
Catalyseur de chair
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie d'une bague ou d'une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Présage de Rafraîchissement
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
vous fera récupérer l'intégralité de vos charges de flacon et de charme lorsque vous atteignez le seuil de vie basse
vous fera récupérer l'intégralité de vos charges de flacon et de charme lorsque vous atteignez le seuil de vie basse
Présage de Résurgence
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
vous fera récupérer l'intégralité de votre vie, mana et bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de vie basse
vous fera récupérer l'intégralité de votre vie, mana et bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de vie basse
Carquois sacral
Prérequis: Niveau 16
(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Amulette pourpre
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
Amulette de pierre de sang
Prérequis: Niveau 18
+(30–40) de Vie maximale
Ceinture en cuir brut
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Plastron en acier d'expert
Armure: 445
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 70, 157 For
(1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Cuirasse abyssale
Armure: 445
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 73, 157 For
(1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Armure de malfaiteur d'expert
Armure: 245
Evasion Rating: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Dex
+(60–80) de Vie maximale
Armure héroïque
Armure: 245
Evasion Rating: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Dex
+(60–80) de Vie maximale
Grande hache féroce
Dégâts Physiques: 23-70
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 27, 50 For, 21 Dex
Vous gagnez (34–43) de Vie par Ennemi Tué
Massue croulante d'expert
Dégâts Physiques: 113-138
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 79, 212 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue croulante intermédiaire
Dégâts Physiques: 93-114
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 62, 142 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue croulante
Dégâts Physiques: 62-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 38, 88 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Griffe en os de loup
Dégâts Physiques: 7-23
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 12, 29 Dex
Octroie 8 de Vie par Ennemi Touché
Dague de saignée
Dégâts Physiques: 18-42
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis: Niveau 39, 50 Dex, 50 Int
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Gantelets en or
Prérequis: Niveau 12
+(20–30) de Vie maximale
Réceptacle divin
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
map pantheon flask capture boss soul [1]
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
map pantheon flask capture boss soul [1]
Unique /88
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+25 de Vie maximale
+25 de Mana maximal
Les Créatures Mortes-vivantes ont 20% de Réduction de Réservation
(40–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(40–60) de Vie maximale
Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
Octroie l'Aptitude : Drain de mana
+(10–20) de Mana maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +(1–3) Niveaux
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–30) d'Intelligence
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+(0–20) à l'Armure
+(0–15) au Score d'Évasion
+(0–10) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–30) au Score de Précision
+(0–15) de Vie maximale
+(0–10) de Mana maximal
(0–10)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(0–5) de Force
+(0–5) de Dextérité
+(0–5) d'Intelligence
+(0–5)% à la Résistance au feu
+(0–5)% à la Résistance au froid
+(0–5)% à la Résistance à la foudre
(0–3) de Vie Régénérée par seconde
+(50–70) au Score d'Évasion
+(20–30) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Pleine
50% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20) à tous les Attributs
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
You have no Elemental Resistances
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(40–60) de Vie maximale
(10–15)% de Réduction du Mana maximal
Partage les Charges avec les Alliés en votre Présence
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction de la Vie maximale
(40–60)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
Le Drain de Vie peut Déborder la Vie maximale
Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
+(40–60) de Vie maximale
+(10–15) de Force
+(60–80) de Seuil d'Étourdissement
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29–37)% à la Résistance au Resistances
50% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Octroie l'Aptitude : Trait de feu
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (5–10) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cadavres en votre Présence explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Octroie l'Aptitude : Déflagration d'ossements
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (10–15) de Vie par Ennemi Tué
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(10–20)% à la Résistance au feu
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Toutes les 4 secondes, vous Récupérez 1 de Vie tous les 0.2 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
+(10–15) d'Intelligence
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–35) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
+(5–7) à tous les Attributs
+100 de Vie maximale
Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation des chances de Touche Critique
Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–30)% de Réduction de la Vie maximale
+(10–15) à tous les Attributs
+2500 de Seuil d'Étourdissement
(2–4) de Vie Régénérée par seconde
+(60–80) de Vie maximale
+(10–20) de Dextérité
Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+(10–15) de Force
+(40–60) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent (0.17–0.25) Charges par seconde
+(10–15) de Force
20% de Réduction de la Vie maximale
+(10–20) à tous les Attributs
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
100% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
+(10–15) de Dextérité
+(40–60) de Vie maximale
+(5–15) de Dextérité
La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
(10–15)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
+(80–100) de Vie maximale
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(30–40)% Davantage de Dégâts physiques maximaux des Attaques
(30–40)% de Perte de Dégâts physiques minimaux des Attaques
Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(40–60) de Vie maximale
+(20–40) de Force
+(20–40) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 20 secondes
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(-25–25)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(-25–25)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent (0–0.25) Charges par seconde
Les Flacons de Mana gagnent (0–0.25) Charges par seconde
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(100–150) à l'Armure
(10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
Mana Flasks used while on Low Mana apply Recovery Instantly
(10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20–-10) de Force
+(20–30) de Dextérité
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est considérée comme Basse tant qu'elle est à 75% de votre Vie maximale ou moins
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
-10 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(20–30) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance au froid
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+300 de Vie maximale
25% de Réduction du prérequis d'Attributs
100% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
+(30–50) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au Resistances
(10–20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Créatures Rajoutent (20–30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures Revivent 50% plus rapidement
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Force
+(17–23)% à la Résistance au Resistances
Votre Vie se Recharge
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 50% du Coût en Mana de base
+(50–80) de Vie maximale
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
250% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+1000 de Vie maximale
Vous n'avez plus d'Esprit
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure
(10–20)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Mana maximal
+(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
25% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+(75–150) de Seuil d'Étourdissement
25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100–150) de Vie maximale
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(60–80) de Seuil d'Étourdissement
Les Épines ont +15% aux chances de Touche critique
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(5–15) de Force
+(5–15) de Dextérité
+(5–15) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(80–100) de Vie maximale
(80–100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20)% à la Résistance au feu
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(20–25) de Vie Régénérée par seconde
200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
(30–50)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
(30–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
+(50–70)% au Bonus de Dégâts Critiques
Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (12–18) de Mana par Ennemi Tué
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Minions' Resistances are equal to yours
(30–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Vie maximale
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80–120) de Vie maximale
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts physiques aux Attaques
+(30–50) de Vie maximale
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous perdez 2% de Vie en Tuant
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (20–30) de Mana par Ennemi Tué
Coup de grâce
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous gagnez (7–10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4–6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts
25% de Réduction de Dégâts
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Épines ont (3–5) à (6–10) Dégâts Physiques
En Harmonie avec la douleur
(120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au Resistances
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
+(40–60) de Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–25)% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Rajoute (25–30)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–50) de Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Posture inflexible
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(75–125) au Score de Précision
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts des Épines sont déclenchés par toutes les Dégâts au Toucher
+(7–13)% à la Résistance au Resistances
20% de Réduction de la Vie maximale
Rajoute (30–40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
30% de Réduction des Défenses Globales
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
(3–6) de Vie Régénérée par seconde
Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de chaos aux Attaques
25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
+(120–160) au Score de Précision
+(75–125) au Score de Précision
+(75–125) au Score d'Évasion
Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–80) de Vie maximale
+(0–20) d'Esprit
(-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-40–40)% à la Résistance au feu
(-40–40)% à la Résistance au froid
(-40–40)% à la Résistance à la foudre
+(20–30)% à la Résistance au feu
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(3.1–6) de Vie Régénérée par seconde
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à moins de 1.5 mètre pendant 2 secondes
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(-15–-10)% à la Résistance au froid
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Vous perdez 1% de Vie en Tuant
Vous perdez 1% de Mana en Tuant
(30–50)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(10–15) de Force
Vous gagnez (10–20) de Vie par Ennemi Tué
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez directement ont 100% de chances de générer des Répliques
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(10–15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
+(13–19)% à la Résistance au Resistances
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
+(60–80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances élémentaires
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40–60) de Mana maximal
+(10–20) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(120–160) au Score de Précision
(30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
25 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
+5% à la Résistance au feu maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
+(60–100) de Vie maximale
+(60–100) de Mana maximal
Votre Vie est considéré comme Basse tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Mana maximal
Votre Mana est considéré comme Bas tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Vie maximale
+(10–15) de Dextérité
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(10–20) de Force
(25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous regagnez 5% de Vie manquante avant d'être Touché par un Ennemi
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
300 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
Les Créatures Revivent (10–15)% plus rapidement
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(40–60) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
(7–12) de Vie Régénérée par seconde
Immunité à l'Électrocution
Octroie l'Aptitude : Pureté du feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (4–6) à (7–10) Dégâts de Feu supplémentaires
+(5–10) à tous les Attributs
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
50% de votre Régénération de Vie de base est octroyée aux Alliés en votre Présence
Passive /92
15% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
50% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
10% de Réduction de la Vie maximale
80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 30% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 25% plus rapide
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Sorcière: Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
Récupérez 20 de Vie en Bloquant
Les Touches Bloquées ont 80% de Perte de distance de Repoussement
40% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% increased Life Regeneration Rate while moving
Votre Seuil d'Étourdissement dépend de 30% de votre Bouclier d'énergie plutôt que de votre Vie
Vous Rajoutez 20% de Bouclier d'énergie maximal sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous Rajoutez 20% de Bouclier d'énergie maximal sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde
1.5% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est Basse
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
0.75% de Vie Régénérée par seconde
15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
20% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
5% de Réduction de la Vie maximale
30% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
40% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque la Vie Non Réservée est remplie
15% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Vie
15% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.4% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché(e) Récemment
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
+10 d'Intelligence
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Vous avez 2% de chances de Récupérer toute votre Vie en Tuant un Ennemi
Les Flacons de Vie gagnent 0.15 Charges par seconde
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous Récupérez 5% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Vie tant que votre Vie est Basse
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
10% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
6% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
6% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
Vous Récupérez 20% de Vie lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
Le Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
Vous Récupérez 3% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Récupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
24% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
18% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous avez un Totem
Les Totems Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
Vous gagnez 2% de Vie lorsqu'une de vos Créatures Revit
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont +13% à la Résistance au chaos
Les Créatures Recouvrent 10% des Dégâts sous forme de Vie
20% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
melee critical strike chance +% when on full life [20]
30% d'Augmentation des Dégâts de mêlée tant que votre Vie est Pleine
16% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque si vous n'avez pas Attaqué Récemment
30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 5% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
53% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Vous perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de Réduction du Coût en Mana des Attaques
18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
50% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis dont la Vie est Basse
120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous Régénérez 2.5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Offrandes ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous créez une Offrande
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.5% de Vie Régénérée par seconde
+5 de Force et d'Intelligence
Les Cristaux de glace ont 60% de Réduction de Vie
Les Cristaux de glace ont 200% d'Augmentation de Vie
Removes all Mana
Skill Mana Costs Converted to Life Costs
Skill Mana Costs Converted to Life Costs
La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
30% de Perte de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Pleine
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
La Vie maximale devient 1, Immunité aux Dégâts de chaos
Tous les Dégâts Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
50% de Perte de Taux de Récupération de Mana
50% de Perte de Taux de Récupération de Mana
La Vie se Recharge à la place du Bouclier d'énergie
La Récupération de Vie des Flacons s'applique au Bouclier d'énergie à la place
La Récupération de Vie des Flacons s'applique au Bouclier d'énergie à la place
Le Drain de Vie est instantané
Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
Le nombre d'Explosifs est de un
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 150% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 20% de Vie manquante
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 100% d'Augmentation de la Portée de placement
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 150% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 20% de Vie manquante
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 100% d'Augmentation de la Portée de placement
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
Ascendancy Passive /19
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Les Cadavres en votre Présence explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
20% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie non Réservée est Remplie
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Votre Mana maximal est remplacé par un montant maximal de Flamme infernale
Vous gagnez de la Flamme infernale au lieu de dépenser du Mana pour le Coût de vos Aptitudes
Vous gagnez de la Flamme infernale au lieu de dépenser du Mana pour le Coût de vos Aptitudes
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Vous perdez 10% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Grants Skill: Invocation de Molosse infernal
20% des Dégâts au Toucher retirent la Vie de votre Molosse infernal avant de retirer la votre
number of infernal familiars allowed [1]
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
1% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques tous les 40 de Vie
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Grants Skill: Reliquats de Vie
Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
life remnants gain per globe [1]
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
25% de la perte de Vie découlant des Dégâts au Hits est à la place perdue au cours d'une période de 4 secondes
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Le Bouclier d'énergie de l'armure de torse équipée est ajouté à la Vie maximale
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
30% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ascendance: Chasseur de sorcières
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis ont une Concentration égale à 40% de leur Vie maximale
Break enemy Concentration on Hit equal to 100% of Damage Dealt
Les Ennemis regagnent 10% de Concentration chaque seconde s'ils n'ont pas perdu de Concentration pendant les 5 dernières secondes
focus decay delay ms [5000]
Ascendance: Chasseur de sorcières
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
La Réservation de Ténèbres dure 10 secondes
+5 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /15
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Vie | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale |
Vaal | Éminent | Hiérarchie | Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximaleLes Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts |
Vaal | Éminent | Rituel de la chair | (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale(0.7–1.2)% de Vie Régénérée par seconde |
Vaal | Éminent | Vénération de la chair | (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale |
Vaal | Éminent | Remparts trempés de sang | Vous gagnez (6–10) de Vie lorsque vous Bloquez+5% aux chances de Bloquer |
Éternel | Charnière | Décadence suprême | La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie 30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer. Orgueil élégant: Cadiro |
Éternel | Éminent | Geôlier d'Axiom | Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale |
Éternel | Éminent | Diète vigoureuse | 10% d'Augmentation de la Vie maximale |
Kalguuran | Éminent | Flux runiques | 10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions1.5% de Vie Régénérée par seconde |
Kalguuran | Éminent | Précautions judicieuses | 6% d'Augmentation des chances de Bloquer40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons |
Kalguuran | Éminent | Plan de survie | 2% d'Augmentation de la Vie maximale40% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
Kalguuran | Éminent | Guerre d'attrition | 10% d'Augmentation du montant de Vie DrainéeLe Poison que vous infligez a 20% d'Augmentation d'Amplitude |
Kalguuran | Éminent | Guérilla | 40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter15% d'Augmentation de la Vie des Totems |
Kalguuran | Éminent | Prairies estivales | 15% d'Augmentation du Score d'ÉvasionLes Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
Kalguuran | Éminent | Forme de chêne | Les Effets des Charmes ont 10% d'Augmentation de Durée10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie |
Joyau intemporel Passive Additions /4
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale | vaal_small_life |
Karui | Éminent | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | karui_notable_add_life |
Karui | Éminent | 1% de Vie Régénérée par seconde | karui_notable_add_life_regen |
Maraketh | Éminent | 4% d'Augmentation de la Vie maximale | maraketh_notable_add_life |