Vie
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
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NomDescriptions détaillées
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Vie
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
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NomDescriptions détaillées
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Vie
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
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AscendancyIDInfernaliste
PassiveSkillsHash8854
Vie
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
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NomDescriptions détaillées
IDAscendancyWitch1Small4
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AscendancyIDInfernaliste
PassiveSkillsHash7793
Vie
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
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NomDescriptions détaillées
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AscendancyIDMage de sang
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Vie
(2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
Life
Vie Attr /6
NomValue
SourceJoyau intemporel
Codevaal_small_life
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NomVie
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem Qualité /10
    ObjetStats
    Détonation de créatureInflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à (0–4)% de la Vie maximale de la Créature
    Mages de l'orage squelettiquesLes Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
    Brutes squelettiquesLes Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
    Clercs squelettiquesLes Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
    Sombre pacteSacrifiez (0–2.5)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos
    Héraut de la cendreInflige Embrasement aux ennemis aux alentours si les dégâts excédentaires atteignent au moins (0–2) % de la vie maximale de l'ennemi
    Moment de détresseLa bénédiction fait récupérer (0–40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
    Invocation de Molosse infernalLes Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
    Égide magiqueLes Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
    l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–10)% de votre Score d'Armure et Évasion
    Esprits ancestrauxLes Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
    Objet mods /116
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    {Tonique}{Tonique}{Toniques}{Toniques}1Préfixe+(10–19) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Sain}{Saine}{Sains}{Saines}5Préfixe+(20–29) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Sanguin}{Sanguine}{Sanguins}{Sanguines}11Préfixe+(30–39) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Brave}{Brave}{Braves}{Braves}18Préfixe+(40–59) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Solide}{Solide}{Solides}{Solides}24Préfixe+(60–69) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Robuste}{Robuste}{Robustes}{Robustes}30Préfixe+(70–84) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Replet}{Replète}{Replets}{Replètes}36Préfixe+(85–99) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Viril}{Virile}{Virils}{Viriles}44Préfixe+(100–119) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    {Athlétique}{Athlétique}{Athlétiques}{Athlétiques}56Préfixe+(120–149) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Gants 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Normal 0
    {Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Préfixe+(150–174) de Vie maximale VieArmures 1
    Boucliers 1
    Casques 1
    Ceintures 1
    Normal 0
    {Vigoureux}{Vigoureuse}{Vigoureux}{Vigoureuses}74Préfixe+(175–189) de Vie maximale VieBoucliers 1
    Armures 1
    Normal 0
    {Euphorique}{Euphorique}{Euphoriques}{Euphoriques}78Préfixe+(190–199) de Vie maximale VieArmures 1
    Normal 0
    {Parfait}{Parfaite}{Parfaits}{Parfaites}82Préfixe+(200–214) de Vie maximale VieArmures 1
    Normal 0
    {Espérant}{Espérante}{Espérants}{Espérantes}36Préfixe(3–4)% d'Augmentation de la Vie maximale VieAmulettes 1
    Normal 0
    {Optimiste}{Optimiste}{Optimistes}{Optimistes}61Préfixe(5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale VieAmulettes 1
    Normal 0
    {Confiant}{Confiante}{Confiants}{Confiantes}80Préfixe(7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale VieAmulettes 1
    Normal 0
    de l'Huître10Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure
    +(7–10) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_armour 1
    Normal 0
    du Homard19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure
    +(11–19) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_armour 1
    Normal 0
    de l'Oursin30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure
    +(20–25) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_armour 1
    Normal 0
    du Nautile44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure
    +(26–32) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_armour 1
    Normal 0
    du Poulpe60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure
    +(33–41) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_armour 1
    Normal 0
    du Crocodile78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure
    +(42–49) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_armour 1
    Normal 0
    de la Puce10Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(7–10) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    du Faon19Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(11–19) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    du Mouflon30Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(20–25) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    du Bélier44Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(26–32) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    du Bouquetin60Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(33–41) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    du Cerf78Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(42–49) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    du Moine10Préfixe(6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(7–10) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    du Prieur19Préfixe(14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(11–19) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    de l'Abbé30Préfixe(21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(20–25) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    de l'Évèque44Préfixe(27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(26–32) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    de l'Exarque60Préfixe(33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(33–41) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    du Pape78Préfixe(39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(42–49) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    {Vaurien}{Vaurienne}{Vauriens}{Vauriennes}10Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(7–10) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    de la Brute19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(11–19) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(20–25) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Assaillant}{Assaillante}{Assaillants}{Assaillantes}44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(26–32) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    de l'Agresseur60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(33–41) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Prédateur}{Prédatrice}{Prédateurs}{Prédatrices}78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(42–49) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    du Devin10Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(7–10) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    de l'Augure19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(11–19) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    du Druide30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(20–25) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    de l'Haruspice44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(26–32) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    du Visionnaire60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(33–41) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    du Prophète78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(42–49) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    du Poète10Préfixe(6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(7–10) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    du Musicien19Préfixe(14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(11–19) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    du Troubadour30Préfixe(21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(20–25) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_int_armour 1
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    du Barde44Préfixe(27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(26–32) de Vie maximale
    Vie Défenses
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    Boucliers 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    du Ménestrel60Préfixe(33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(33–41) de Vie maximale
    Vie Défenses
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    Boucliers 0
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    du Maestro78Préfixe(39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(42–49) de Vie maximale
    Vie Défenses
    Bottes 0
    Boucliers 0
    dex_int_armour 1
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    du Triton1Suffixe(1–2) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    du Lézard5Suffixe(2.1–3) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    du Plathelminthe11Suffixe(3.1–4) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
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    de l'Astéride17Suffixe(4.1–6) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    de l'Hydre26Suffixe(6.1–9) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    du Troll35Suffixe(9.1–13) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    de la Convalescence47Suffixe(13.1–18) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Bagues 1
    Normal 0
    de la Récupération58Suffixe(18.1–23) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Casques 1
    Bottes 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Normal 0
    de la Résurgence68Suffixe(23.1–29) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Ceintures 1
    Amulettes 1
    Normal 0
    de l'Immortalité75Suffixe(29.1–33) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Amulettes 1
    Normal 0
    du Phénix81Suffixe(33.1–36) de Vie Régénérée par seconde VieArmures 1
    Normal 0
    du Triton1SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (1–2) de Vie par seconde VieSceptres 1
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    du Lézard5SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (2.1–3) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    du Plathelminthe11SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (3.1–4) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    de l'Astéride17SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (4.1–6) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    de l'Hydre26SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (6.1–9) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    du Troll35SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (9.1–13) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    de la Convalescence47SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (13.1–18) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    de la Récupération58SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (18.1–23) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    de la Résurgence68SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (23.1–29) de Vie par seconde VieSceptres 1
    Normal 0
    de l'Immortalité75SuffixeLes Alliés en votre Pr2sence Régénèrent (29.1–33) de Vie par seconde VieSceptres 1
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    du Parasite21SuffixeDraine (5–5.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique AttaqueGants 1
    Bagues 1
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    de la Locuste38SuffixeDraine (6–6.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique AttaqueGants 1
    Bagues 1
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    du Rémora54SuffixeDraine (7–7.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique AttaqueGants 1
    Bagues 1
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    de la Lamproie68SuffixeDraine (8–8.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique AttaqueGants 1
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    du Vampire81SuffixeDraine (9–9.9)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique AttaqueGants 1
    Normal 0
    du Parasite21Suffixe(5–5.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique AttaqueArme 1
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    de la Locuste38Suffixe(6–6.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique AttaqueArme 1
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    du Vampire81Suffixe(9–9.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaqueranged 0
    Arme 1
    Normal 0
    de la Réussite1SuffixeVous gagnez (4–6) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Bagues 1
    Gants 1
    Carquois 1
    trap 1
    Normal 0
    de la Victoire11SuffixeVous gagnez (7–9) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Bagues 1
    Gants 1
    Carquois 1
    trap 1
    Normal 0
    du Triomphe22SuffixeVous gagnez (10–18) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Bagues 1
    Gants 1
    Carquois 1
    trap 1
    Normal 0
    de la Conquête33SuffixeVous gagnez (19–28) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Bagues 1
    Gants 1
    Carquois 1
    trap 1
    Normal 0
    du Surclassement44SuffixeVous gagnez (29–40) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Bagues 1
    Gants 1
    Carquois 1
    trap 1
    Normal 0
    de la Vaillance55SuffixeVous gagnez (41–53) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Bagues 1
    Gants 1
    Carquois 1
    trap 1
    Normal 0
    de la Vertu66SuffixeVous gagnez (54–68) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Gants 1
    trap 1
    Normal 0
    de la Légende77SuffixeVous gagnez (69–84) de Vie par Ennemi Tué VieArme 1
    Baguettes 1
    Bâtons 1
    Gants 1
    trap 1
    Normal 0
    du Rajeunissement8Suffixe2 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie AttaqueGants 1
    Normal 0
    du Rétablissement20Suffixe3 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie AttaqueGants 1
    Normal 0
    de la Repousse30Suffixe4 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie AttaqueGants 1
    Normal 0
    de la Subsistance40Suffixe5 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie AttaqueGants 1
    Normal 0
    du Rajeunissement8SuffixeOctroie 2 de Vie par Ennemi Touché Vie AttaqueArme 1
    Normal 0
    du Rétablissement20SuffixeOctroie 3 de Vie par Ennemi Touché Vie AttaqueArme 1
    Normal 0
    de la Repousse30SuffixeOctroie 4 de Vie par Ennemi Touché Vie AttaqueArme 1
    Normal 0
    de la Subsistance40SuffixeOctroie 5 de Vie par Ennemi Touché Vie AttaqueArme 1
    Normal 0
    {Restaurateur}{Restauratrice}{Restaurateurs}{Restauratrices}5Préfixe(5–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieCeintures 1
    Normal 0
    {Recouvreur}{Recouvreuse}{Recouvreurs}{Recouvreuses}21Préfixe(11–16)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieCeintures 1
    Normal 0
    {Renouveleur}{Renouveleuse}{Renouveleurs}{Renouveleuses}35Préfixe(17–22)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieCeintures 1
    Normal 0
    {Rafraîchissant}{Rafraîchissante}{Rafraîchissants}{Rafraîchissantes}49Préfixe(23–28)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieCeintures 1
    Normal 0
    {Réjuvénateur}{Réjuvénatrice}{Réjuvénateurs}{Réjuvénatrices}63Préfixe(29–34)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieCeintures 1
    Normal 0
    {Régénérateur}{Régénératrice}{Régénérateurs}{Régénératrices}77Préfixe(35–40)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieCeintures 1
    Normal 0
    du Racommodage30Suffixe(10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieAmulettes 1
    Normal 0
    du Bandage44Suffixe(13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieAmulettes 1
    Normal 0
    de la Couture56Suffixe(16–18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieAmulettes 1
    Normal 0
    de la Suture68Suffixe(19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieAmulettes 1
    Normal 0
    de la Liaison de chair79Suffixe(22–24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieAmulettes 1
    Normal 0
    du Mentor2SuffixeLes Créatures ont (21–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
    Normal 0
    du Tuteur16SuffixeLes Créatures ont (26–30)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
    Normal 0
    du Directeur32SuffixeLes Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
    Normal 0
    du Proviseur48SuffixeLes Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
    Normal 0
    de l'Administrateur64SuffixeLes Créatures ont (41–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
    Normal 0
    du Recteur80SuffixeLes Créatures ont (46–50)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
    Normal 0
    Monstres mods /207
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Amortissement1Suffixemaximum life % to add to maximum energy shield [25] Défenses
    de l'Hydre10Suffixe2% de Vie Régénérée par seconde Vie
    de la Coagulation14Suffixe[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    1Unique250% d'Augmentation de la Vie maximale
    30% d'Augmentation de Dégâts
    TBD1Préfixemaximum life % to add to maximum energy shield [20]
    TBD14PréfixeVous ne pouvez pas Récupérer de Vie ou de Bouclier d'énergie au delà de 35% de votre Total
    TBD7Préfixedamage removed from pack minions before life or es % [50]
    1Uniquedamage removed from pack minions before life or es % [0]
    Essence de la Sorcellerie1Essencemaximum life % to add to maximum energy shield [25] Défenses
    {Massif}{Massive}{Massifs}{Massives}1Unique25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    1Unique25% d'Augmentation de la Vie maximale
    10% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    1Unique25% d'Augmentation de la Vie maximale
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    de la Lamproie40UniqueDraine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
    {Sanguin}{Sanguine}{Sanguins}{Sanguines}8Unique0.67% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Unique1.33% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Unique10% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Unique2% de Vie Régénérée par seconde Vie
    Aura de Régen de Vie8Unique1% de Vie Régénérée par seconde Vie
    Aura de Bouclier d'énergie12Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [30] Défenses
    1Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [40] Défenses
    1Unique4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
    1Unique6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
    1Essence4% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
    1Uniquebase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Froid
    1Uniquebase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Feu
    1Uniquebase lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dégâts Élémentaire Foudre
    1Unique148% Davantage de Vie maximale
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    Vie
    1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1Unique700% Davantage de Vie maximale
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    Vie
    1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1Unique2800% Davantage de Vie maximale
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    Vie
    1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1Uniquemaximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1Unique625% Davantage de Vie maximale
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    Vie
    1Uniqueheal aura owner % max life on death [0]
    1Unique50% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1UniqueDraine 100% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
    1Unique20% de Réduction de la Vie maximale Vie
    1Unique75% Davantage de Vie maximale
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4Unique2.5% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Unique5% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Unique25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    4Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [35] Défenses
    1Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [25] Défenses
    4Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses
    de la Colère1Uniquegain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1Uniquegain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Uniquegain power charge for each quarter life removed [100]
    1Unique1% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
    1Unique1.3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
    1Unique1.7% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    Défenses
    1Unique5.33% de Vie Régénérée par seconde
    1UniqueLa Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses
    1Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses
    1Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [15] Défenses
    1Unique71% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1Unique129% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1Unique200% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1Unique500% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1Unique857% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1UniqueLes Créatures ont 70% de Réduction de la Vie maximale Vie
    Berserker1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1UniqueDevient Enragé quand la Vie est Basse
    35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
    Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
    1UniqueDevient Enragé quand la Vie est Basse
    27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
    Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
    1EssenceDevient Enragé quand la Vie est Basse
    27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
    60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
    Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
    1Uniquelevel 11 or lower life +% final [-20] Vie
    1Uniquelevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Vie Dégâts
    1Uniquelevel 33 or lower life +% final [-20] Vie Dégâts
    Berserker1Uniquenemesis transform on low life [1]
    1UniqueDraine 8% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
    1Unique50% d'Augmentation de la Vie maximale
    10% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    1Unique10% de Réduction de la Vie maximale
    10% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    1Unique20% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique150% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique450% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique700% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique30% de Réduction de la Vie maximale Vie
    1Unique40% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique100% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique250% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique500% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique(10–20)% de Réduction de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique(40–50)% de Réduction de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique(30–35)% de Réduction de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique(15–20)% de Réduction de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique(30–40)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique(200–230)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique(330–360)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (20–30)% de Réduction de la taille du personnage
    Vie
    1Unique1% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Unique4% de Vie Régénérée par seconde
    stance movement speed +% final [-300]
    Vie Vitesse
    Union d'âmes1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    Vie
    1Unique2.5% de Vie Régénérée par seconde Vie
    1Uniquebase physical damage % of maximum life taken per minute [240] Dégâts Physique
    1Unique30% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    Toucher du Malfrat1Torment25% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    Emprise du Malfrat1Torment50% d'Augmentation de la Vie maximale
    125% d'Augmentation de Zone d'effet
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    1Uniquebase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    Toucher du Cannibale1TormentDraine la Vie 100% plus rapidement
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    Vie
    Emprise du Martyr1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Uniqueenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    Vie Mana Défenses
    1Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses
    1Tormentmaximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses
    Toucher du Contrebandier1Tormentmaximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses
    1UniqueLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    Défenses
    Toucher de Shavronne1TormentLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
    bloodlines beacon on death variation [3]
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    Défenses
    Emprise de Shavronne1TormentLes Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    Défenses
    Toucher du Passeur1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
    Toucher du Boucanier1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Toucher du Mineur1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Dégâts Élémentaire Feu
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Dégâts Élémentaire Feu
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Dégâts Élémentaire Feu
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Dégâts Élémentaire Feu
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Dégâts Élémentaire Feu
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Dégâts Élémentaire Feu
    Culte des éléments1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Dégâts Élémentaire Feu
    1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse Attaque Vitesse
    1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse Vitesse
    Talisman Griffu1TalismanEmpoisonne au Toucher
    maximum life % to add to maximum energy shield [10]
    poison Défenses Chaos Altération
    1Unique+999 de Vie maximale Vie
    1Unique+9999 de Vie maximale Vie
    1Unique+99999 de Vie maximale Vie
    1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    450% Davantage de Vie maximale
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    30% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie Vitesse
    1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    375% Davantage de Vie maximale
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    25% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie Vitesse
    1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    250% Davantage de Vie maximale
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    15% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie Vitesse
    1Talisman10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    200% Davantage de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    10% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie Vitesse
    1Uniquebase life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    Vie
    1Essence11% d'Augmentation de Dégâts
    80% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence13% d'Augmentation de Dégâts
    200% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence15% d'Augmentation de Dégâts
    500% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence19% d'Augmentation de Dégâts
    700% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence21% d'Augmentation de Dégâts
    900% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence25% d'Augmentation de Dégâts
    1200% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence33% d'Augmentation de Dégâts
    1600% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence23% d'Augmentation de Dégâts
    1150% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence11% d'Augmentation de Dégâts
    35% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence13% d'Augmentation de Dégâts
    87% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence15% d'Augmentation de Dégâts
    227% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence19% d'Augmentation de Dégâts
    297% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence21% d'Augmentation de Dégâts
    402% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence25% d'Augmentation de Dégâts
    507% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence33% d'Augmentation de Dégâts
    682% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence23% d'Augmentation de Dégâts
    507% Davantage de Vie maximale
    Vie Dégâts
    1Essence30% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    Dégâts Physique Attaque Lanceur de sorts Vitesse
    1Essence7% d'Augmentation de Dégâts
    700% Davantage de Vie maximale
    8% d'Augmentation de la taille du personnage
    30% de Réduction des Dégâts subis
    base cannot have life leeched from [0]
    Vie Dégâts
    1UniqueLe Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
    1Uniquestrongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    Attaque Vitesse
    1Unique100% d'Augmentation de la Vie maximale
    2% de Vie Régénérée par seconde
    50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis
    Vie
    1Unique50% d'Augmentation de la Vie maximale
    1% de Vie Régénérée par seconde
    50% de Réduction de votre Visibilité face aux Ennemis
    Vie
    1Unique65% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1Unique99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Défenses
    1Unique250% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1UniqueVous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1UniqueVous Récupérez 4% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1UniqueVous Récupérez 1% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    Aspect de l'Infernaire1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Cavalcade spectrale1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Proie de tigre1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Griffes broyeuses1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Mande-corbeaux1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Couveuse abominable1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Orage satyrique1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Essaim instable1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Terre infestée1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Vents jaillissants1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Geyser de sang1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Mite incendiaire1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Vol putride1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Griffes frénétiques1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Écrasement spectral1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Présence saqawienne20Bestiary15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    50% d'Augmentation de la Vie maximale
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie Vitesse
    Présence fertile20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    30% d'Augmentation de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Étourdi
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie Vitesse
    Présence farrique20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    50% d'Augmentation du Score de Précision Global
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie Attaque Vitesse Critique
    Présence craïcique20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    20% de Réduction des Dégâts subis
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie Dégâts Physique Élémentaire Froid
    Présence du Profond20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
    25% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie Dégâts Physique Élémentaire Foudre
    Présence fénumale20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    Rajoute 25% des Dégâts Physiques et Élémentaires sous forme de Dégâts de Chaos
    Empoisonne au Toucher
    monster dropped item rarity +% [0]
    poison Vie Dégâts Chaos Altération
    Efflorescence hivernale1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Plongeon hadal1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    Nuée pourpre1Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    1Unique150% d'Augmentation de la Vie maximale
    monster dropped item rarity +% [0]
    Vie
    1Uniqueunaffected by life modifiers [1] Vie
    1Unique20% d'Augmentation de la Vie maximale
    20% d'Augmentation de la taille du personnage
    Vie
    1Uniquemaximum life % to add to maximum energy shield [20] Défenses
    1Uniquebase cannot have life leeched from [1]
    1UniqueDraine 10% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
    1Unique25% d'Augmentation de Dégâts
    5% de Vie Régénérée par seconde
    50% de Réduction des Dégâts subis
    Vie Dégâts
    1Uniquedelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    Vie
    1Uniquedelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    Vie
    1Unique10% d'Augmentation de Dégâts
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    Vie
    1Unique20% d'Augmentation de Dégâts
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    Vie
    1Unique94% Davantage de Vie maximale
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [750]
    monster rarity damage +% final [15]
    monster slain experience +% [125]
    Vie Dégâts
    Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    Vie Défenses
    1Uniqueheist monster life +% final from sextant [0]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [20]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [35]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [50]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [70]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [90]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [120]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [160]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [200]
    1Unique25% d'Augmentation de la taille du personnage
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Uniquecannot recover life [1]
    1Uniqueno additional life scaling [1]
    1UniqueDraine 125% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
    1Unique(70–79)% Davantage de Vie des Monstres Vie
    1UniqueLes Monstres Rajoutent 50% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    Delve Area mods /9
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea(20–30)% Davantage de Vie des Monstres
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Vie
    20DelveArea(31–40)% Davantage de Vie des Monstres
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Vie
    52DelveArea(41–50)% Davantage de Vie des Monstres
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Vie
    92DelveArea(51–60)% Davantage de Vie des Monstres
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Vie
    173DelveArea(61–70)% Davantage de Vie des Monstres
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Vie
    1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
    Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire
    Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale
    19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
    Heist Area mods /22
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    {Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}1Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (5–9)% Davantage de Vie des Monstres
    Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}46Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (10–14)% Davantage de Vie des Monstres
    Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}68Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (15–19)% Davantage de Vie des Monstres
    Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}73Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (20–24)% Davantage de Vie des Monstres
    Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Inébranlable}{Inébranlable}{Inébranlables}{Inébranlables}78Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (25–30)% Davantage de Vie des Monstres
    Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}1Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (10–14)% Davantage de Vie des Monstres
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}46Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (15–19)% Davantage de Vie des Monstres
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}68Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (20–29)% Davantage de Vie des Monstres
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}73Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (30–39)% Davantage de Vie des Monstres
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Fécond}{Féconde}{Féconds}{Fécondes}78Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    (40–49)% Davantage de Vie des Monstres
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Vie
    {Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78Préfixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    de l'Étouffement1Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie Défenses
    de l'Étouffement73Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie Défenses
    de l'Étouffement78Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie Défenses
    de la Stagnation73Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie Mana Défenses
    de l'Anxiété46Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie
    de l'Anxiété73Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie
    de l'Anxiété78Suffixe16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Vie
    Équipement de Malfaiteur mods /8
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Initiateur1Préfixe(25–28)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Les Joueurs ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Dégâts
    de l'Instigateur45Préfixe(29–32)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Les Joueurs ont (29–32)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Dégâts
    de l'Embusqueur75Préfixe(33–36)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Les Joueurs ont (33–36)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Dégâts
    de l'Assassin81Préfixe(37–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Les Joueurs ont (37–40)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Dégâts
    du Triton1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8–1.1)% de Vie par seconde Vie
    du Lézard45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2–1.4)% de Vie par seconde Vie
    du Plathelminthe75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5–1.7)% de Vie par seconde Vie
    de l'Astéride82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8–2)% de Vie par seconde Vie
    L'Établi d'artisanat /4
    ModRequireItemClassesDéverrouiller
    (20–29)% Davantage de Vie des Monstres
    14% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    7% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
    (30–39)% Davantage de Vie des Monstres
    16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
    (40–49)% Davantage de Vie des Monstres
    18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
    (50–59)% Davantage de Vie des Monstres
    22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    2x Orbe du chaosCarteNiveau 34
    Divers mods /124
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    {Prudent}{Prudente}{Prudents}{Prudentes}2FlaskPréfixe(51–60)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse
    {Préparé}{Préparée}{Préparés}{Préparées}25FlaskPréfixe(61–70)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse
    {Mesuré}{Mesurée}{Mesurés}{Mesurées}44FlaskPréfixe(71–80)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse
    {Circonspect}{Circonspecte}{Circonspects}{Circonspectes}63FlaskPréfixe(81–90)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse
    {vigilant}{vigilante}{vigilants}{vigilantes}82FlaskPréfixe(91–100)% Davantage de Récupération si utilisé lorsque votre Vie est Basse
    {Débilitant}{Débilitante}{Débilitants}{Débilitantes}13FlaskPréfixe(61–68)% d'Augmentation de la Vie Récupérée
    15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation
    Vie Mana
    {Étourdissant}{Étourdissante}{Étourdissants}{Étourdissantes}30FlaskPréfixe(69–76)% d'Augmentation de la Vie Récupérée
    15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation
    Vie Mana
    {Desséchant}{Desséchante}{Desséchants}{Desséchantes}47FlaskPréfixe(77–84)% d'Augmentation de la Vie Récupérée
    15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation
    Vie Mana
    {Invalidant}{Invalidante}{Invalidants}{Invalidantes}64FlaskPréfixe(85–92)% d'Augmentation de la Vie Récupérée
    15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation
    Vie Mana
    {Minant}{Minante}{Minants}{Minantes}81FlaskPréfixe(93–100)% d'Augmentation de la Vie Récupérée
    15% de la Vie Récupérée est retirée de votre Mana à l'utilisation
    Vie Mana
    {Vieilli}{Vieillie}{Vieillis}{Vieillies}13FlaskPréfixe(61–68)% d'Augmentation du Mana Récupéré
    Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation
    Vie Mana
    {Fermenté}{Fermentée}{Fermentés}{Fermentées}30FlaskPréfixe(69–76)% d'Augmentation du Mana Récupéré
    Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation
    Vie Mana
    {Engrumelé}{Engrumelée}{Engrumelés}{Engrumelées}47FlaskPréfixe(77–84)% d'Augmentation du Mana Récupéré
    Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation
    Vie Mana
    {Turbide}{Turbide}{Turbides}{Turbides}64FlaskPréfixe(85–92)% d'Augmentation du Mana Récupéré
    Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation
    Vie Mana
    {Caustique}{Caustique}{Caustiques}{Caustiques}81FlaskPréfixe(93–100)% d'Augmentation du Mana Récupéré
    Retire 15% du Mana Récupéré de la Vie à l'utilisation
    Vie Mana
    du Novice10FlaskPréfixeOctroie (51–56)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
    de l'Acolyte28FlaskPréfixeOctroie (57–62)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
    de l'Invocateur46FlaskPréfixeOctroie (63–68)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
    du Conjurateur64FlaskPréfixeOctroie (69–74)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
    du Nécromancien82FlaskPréfixeOctroie (75–80)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
    {Végétal}{Végétale}{Végétaux}{Végétales}1FlaskPréfixeVous récupérez (4–6) de Vie à l'activation Vie
    {Floral}{Florale}{Floraux}{Florales}14FlaskPréfixeVous récupérez (7–12) de Vie à l'activation Vie
    {Fleuri}{Fleurie}{Fleuris}{Fleuries}26FlaskPréfixeVous récupérez (13–22) de Vie à l'activation Vie
    {Germé}{Germée}{Germés}{Germées}36FlaskPréfixeVous récupérez (23–31) de Vie à l'activation Vie
    {Pétalé}{Pétalée}{Pétalés}{Pétalées}47FlaskPréfixeVous récupérez (32–43) de Vie à l'activation Vie
    {Botanique}{Botanique}{Botaniques}{Botaniques}58FlaskPréfixeVous récupérez (44–57) de Vie à l'activation Vie
    {Naturel}{Naturelle}{Naturels}{Naturelles}67FlaskPréfixeVous récupérez (58–69) de Vie à l'activation Vie
    {Sempervirent}{Sempervirente}{Sempervirents}{Sempervirentes}76FlaskPréfixeVous récupérez (70–82) de Vie à l'activation Vie
    1FlaskUniqueVous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation Dégâts Chaos
    1FlaskUniqueVous Récupérez (75–100)% de Vie à l'utilisation Vie
    1FlaskUnique25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde Dégâts Chaos
    1FlaskUniqueLa Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
    Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
    Vie Défenses
    {Serviable}{Serviable}{Serviables}{Serviables}1SanctumRelicPréfixe(5–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
    {Impérissable}{Impérissable}{Impérissables}{Impérissables}40SanctumRelicPréfixe(9–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
    {Catégorique}{Catégorique}{Catégoriques}{Catégoriques}55SanctumRelicPréfixe(13–16)% d'Augmentation de la Vie maximale
    {Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}67SanctumRelicPréfixe(17–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
    {Résolu}{Résolue}{Résolus}{Résolues}76SanctumRelicPréfixe(21–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
    de la Conscience1JewelSuffixe(2–4)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana
    du Sacrifice1JewelSuffixe(4–8)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie Vie
    de la Récupération1JewelSuffixe(5–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
    de l'Exploration1JewelSuffixe(10–20)% increased Life Flask Charges gained
    de la Frénésie1JewelSuffixe(5–15)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    de la Réussite1JewelSuffixeVous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant Vie
    du Mélange1JewelSuffixe(2–4)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
    de la Régénération1JewelSuffixe(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie
    {Fortuit}{Fortuite}{Fortuits}{Fortuites}1JewelPréfixeLes Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
    {Sacrificiel}{Sacrificielle}{Sacrificiels}{Sacrificielles}1JewelPréfixeLes Offrandes ont (15–25)% d'Augmentation de Vie maximale
    {Taillé}{Taillée}{Taillés}{Taillées}1JewelPréfixe(10–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    de la Conscience1JewelSuffixe1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana
    du Sacrifice1JewelSuffixe(2–4)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie Vie
    de la Récupération1JewelSuffixe(2–3)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
    de l'Exploration1JewelSuffixe(5–10)% increased Life Flask Charges gained
    de la Frénésie1JewelSuffixe(2–3)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    de la Réussite1JewelSuffixeVous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vie
    du Mélange1JewelSuffixe(1–2)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
    de la Régénération1JewelSuffixe(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie
    {Fortuit}{Fortuite}{Fortuits}{Fortuites}1JewelPréfixeLes Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
    {Sacrificiel}{Sacrificielle}{Sacrificiels}{Sacrificielles}1JewelPréfixeLes Offrandes ont (2–3)% d'Augmentation de Vie maximale
    {Taillé}{Taillée}{Taillés}{Taillées}1JewelPréfixe(2–3)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1JewelUnique1% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    1JewelUnique10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
    1JewelUniqueDraine la Vie (10–20)% plus lentement Vie
    1JewelUnique2% de Vie Régénérée par seconde Vie
    {Sain}{Saine}{Sains}{Saines}1JewelUnique+(8–12) de Vie maximale Vie
    {Vif}{Vive}{Vifs}{Vives}1JewelUnique(5–7)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
    {déterminé}{déterminée}{déterminés}{déterminées}1JewelUnique+(4–6) de Vie maximale
    +(4–6) de Mana maximal
    Vie Mana
    {passionné}{passionnée}{passionnés}{passionnées}1JewelUnique(2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
    Vie Mana
    {Fidèle}{Fidèle}{Fidèles}{Fidèles}1JewelUnique(2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vie Défenses
    {Affamé}{Affamée}{Affamés}{Affamées}1JewelUniqueDraine (0.2–0.4)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie Vie Physique Attaque
    du Rajeunissement1JewelUnique(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque
    du Mélange1JewelUnique(4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
    du Maître1JewelUniqueLes Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
    {Taillé}{Taillée}{Taillés}{Taillées}1JewelUnique(8–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie
    1JewelUniqueVous Récupérez 2% de Vie lorsque vous consommez un Cadavre Vie
    1JewelUnique3% d'Augmentation de la Vie des Totems tous les 10 de Force attribuée dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1500]
    Vie
    1JewelUniqueVos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent Vie Créature
    1JewelUnique+3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques Vie Attaque
    1JewelUniqueLorsque vous Touchez des Ennemis avec des Sorts, vous gagnez 3 de Vie par Altération élémentaire les affectant Vie Lanceur de sorts
    1JewelUniqueVous perdez 1% de Vie en Tuant Vie
    1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place
    local jewel effect base radius [1500]
    Vie Défenses
    1JewelUniqueAjoute 1 à la Vie maximale tous les 3 d'Intelligence attribuée dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1500]
    Vie
    1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Mana à la place, à 200% de leurs valeurs
    local jewel effect base radius [1500]
    Vie Mana
    1JewelUnique5% d'Augmentation de la Vie maximale par Nuance du Spectre
    number of stackable unique jewels [1]
    Vie
    1JewelUniqueVos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
    1JewelUniqueLes Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde Vie Créature
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts
    Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie
    Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien du Façonneur supplémentaire (Palier 14+)
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts
    Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie
    Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien du Façonneur supplémentaire (Palier 14+)
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts
    Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie
    Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien de l'Ancien supplémentaire (Palier 14+)
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts
    Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie
    Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Gardien de l'Ancien supplémentaire (Palier 14+)
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts
    Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie
    Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Conquérant supplémentaire
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 100% Davantage de Dégâts
    Les Boss des Cartes ont 200% Davantage de Vie
    Le Boss final de chaque Carte cède une Carte de Conquérant supplémentaire
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Vie
    Le bonus de Qualité de vos Cartes s'applique aussi à la Rareté des Objets trouvés
    3 utilisations restantes
    Vie
    1AtlasPréfixeLes Exilés renégats ont 20% d'Augmentation de Dégâts
    Les Exilés renégats cèdent 2 Joyaux supplémentaires
    Dans vos Cartes, les Exilés renégats ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vos Cartes sont occupées par 2 Exilés renégats supplémentaires
    3 utilisations restantes
    map extra content weighting [1]
    Vie Dégâts
    1AtlasPréfixeLa Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs
    Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeLa Récupération de Vie et de Mana des Flacons est instantanée pour les joueurs
    Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres qui Soignent
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Esquilles et Emblèmes cédés par les Monstres de Légion sont dupliqués
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Esquilles et Emblèmes cédés par les Monstres de Légion sont dupliqués
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Métamorphes sont dupliqués
    Dans vos Cartes, les Métamorphes ont 100% Davantage de Vie
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Catalyseurs cédés par les Métamorphes sont dupliqués
    Dans vos Cartes, les Métamorphes ont 100% Davantage de Vie
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
    Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes bleues
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
    Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes violettes
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
    Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes jaunes
    3 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
    Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes bleues
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
    Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes violettes
    15 utilisations restantes
    1AtlasPréfixeDans vos Cartes, la Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
    Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
    Dans vos Cartes, les Récoltes contiennent au moins une Culture de Plantes jaunes
    15 utilisations restantes
    1MapDeviceUniqueLe Boss Unique a 10% d'Augmentation de Dégâts
    Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
    Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vie
    Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Attaque Lanceur de sorts Vitesse
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    map fragment level + [2]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    map fragment level + [5]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    map fragment level + [4]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    map fragment level + [3]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    10% d'amélioration des Récompenses
    Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    map fragment level + [2]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    10% d'amélioration des Récompenses
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    map fragment level + [5]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    10% d'amélioration des Récompenses
    Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    map fragment level + [2]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    10% d'amélioration des Récompenses
    Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    map fragment level + [4]
    Vie Dégâts
    1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
    % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
    10% d'amélioration des Récompenses
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    Les Monstres gagnent 4% de Pénétration des Résistances à chaque fois qu'ils sont ressuscités
    map fragment level + [3]
    Vie Dégâts
    1ExpeditionRelicPréfixeLa Vie des Monstres ne peut pas être Drainée
    Le Mana des Monstres ne peut pas être Drainé
    1ExpeditionRelicPréfixeToutes les 4 secondes, les Monstres Runiques Régénèrent 15% de Vie sur une période de 1 seconde
    1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse
    Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse
    Les Monstres ont 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
    1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 500% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation de Vie maximale Vie
    1ExpeditionRelicSuffixeMonsters spawn with an additional 15% of Life missing
    du Renforcement1UltimatumMapSuffixe(40–75)% Davantage de Vie des Monstres
    Les Monstres ont (40–75)% d'Augmentation de Défenses
    du Dépérissement1UltimatumMapSuffixeLes Joueurs ont (30–40)% de Perte de Vie et Bouclier d'énergie maximaux
    de la Suffocation1UltimatumMapSuffixeLes joueurs ont (50–75)% de Perte de Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
    Objet /34
    Essence du Corps
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet normal en un objet magique comprenant un modificateur de vie
    Essence du Corps majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet magique en un objet rare comprenant un modificateur de vie
    Réceptacle divin
    Le Boss unique a 10% d'Augmentation des Dégâts
    Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
    Le Boss unique a 10% d'Augmentation de Vie
    Le Boss unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
    Pierre de Brèche parfaite de Xoph
    Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
    La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
    200% d'Augmentation du Gain d'expérience
    250% Davantage de Vie des Monstres
    60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
    60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
    Niveau des monstres : 84
    Pierre de Brèche parfaite de Tul
    Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
    La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
    200% d'Augmentation du Gain d'expérience
    250% Davantage de Vie des Monstres
    60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
    60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
    Niveau des monstres : 84
    Pierre de Brèche parfaite d'Esh
    Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
    La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
    200% d'Augmentation du Gain d'expérience
    250% Davantage de Vie des Monstres
    60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
    60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
    Niveau des monstres : 84
    Pierre de Brèche parfaite d'Uul-Netol
    Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
    La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
    200% d'Augmentation du Gain d'expérience
    250% Davantage de Vie des Monstres
    60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
    60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
    Niveau des monstres : 84
    Pierre de Brèche parfaite de Chayula
    Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
    La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
    200% d'Augmentation du Gain d'expérience
    250% Davantage de Vie des Monstres
    60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
    60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
    Niveau des monstres : 84
    Emblème perpétuel des Karuis
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres Régénèrent 1% de Vie chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 20% de Chances d'éviter l'Étourdissement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    10% d'Augmentation des récompenses
    Emblème perpétuel des Marakeths
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    10% d'Augmentation des récompenses
    Emblème perpétuel de l'Empire éternel
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de coup critique chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    10% d'Augmentation des récompenses
    Emblème perpétuel des Templiers
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 4% de Réduction des Dégâts physiques subis chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    10% d'Augmentation des récompenses
    Emblème perpétuel des Vaal
    Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres Pénètrent 4% des Résistances des ennemis chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques chaque fois qu'ils sont Ressuscités
    10% d'Augmentation des récompenses
    Fossile pur
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Davantage de modificateurs de Vie
    Aucun modificateur de Défenses
    Fossile dense
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Davantage de modificateurs de Défenses
    Aucun modificateur de Vie
    Catalyseur de chair
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie d'une bague ou d'une amulette
    Remplace les autres types de qualité
    Présage de Rafraîchissement
    Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
    vous fera récupérer l'intégralité de vos charges de flacon et de charme lorsque vous atteignez le seuil de vie basse
    Présage de Résurgence
    Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, il
    vous fera récupérer l'intégralité de votre vie, mana et bouclier d'énergie lorsque vous atteignez le seuil de vie basse
    Carquois sacral
    Prérequis: Niveau 16
    (2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Amulette pourpre
    (2–4) de Vie Régénérée par seconde
    Amulette de pierre de sang
    Prérequis: Niveau 18
    +(30–40) de Vie maximale
    Ceinture en cuir brut
    (20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    Plastron en acier d'expert
    Armure: 445
    Vitesse de déplacement: -5%
    Prérequis: Niveau 70, 157 For
    (1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
    Cuirasse abyssale
    Armure: 445
    Vitesse de déplacement: -5%
    Prérequis: Niveau 73, 157 For
    (1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
    Armure de malfaiteur d'expert
    Armure: 245
    Evasion Rating: 223
    Vitesse de déplacement: -4%
    Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Dex
    +(60–80) de Vie maximale
    Armure héroïque
    Armure: 245
    Evasion Rating: 223
    Vitesse de déplacement: -4%
    Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Dex
    +(60–80) de Vie maximale
    Grande hache féroce
    Dégâts Physiques: 23-70
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.2
    Allonge: 1.3
    Prérequis: Niveau 27, 50 For, 21 Dex
    Vous gagnez (34–43) de Vie par Ennemi Tué
    Massue croulante d'expert
    Dégâts Physiques: 113-138
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge: 1.3
    Prérequis: Niveau 79, 212 For
    Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Massue croulante intermédiaire
    Dégâts Physiques: 93-114
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge: 1.3
    Prérequis: Niveau 62, 142 For
    Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Massue croulante
    Dégâts Physiques: 62-75
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.1
    Allonge: 1.3
    Prérequis: Niveau 38, 88 For
    Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Griffe en os de loup
    Dégâts Physiques: 7-23
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.6
    Allonge: 1.1
    Prérequis: Niveau 12, 29 Dex
    Octroie 8 de Vie par Ennemi Touché
    Dague de saignée
    Dégâts Physiques: 18-42
    Chances de Touche critique: 15%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge: 1
    Prérequis: Niveau 39, 50 Dex, 50 Int
    25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
    Gantelets en or
    Prérequis: Niveau 12
    +(20–30) de Vie maximale
    Réceptacle divin
    Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Dégâts
    Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
    Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vie
    Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Unique /88
    (40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +25 de Vie maximale
    +25 de Mana maximal
    Les Créatures Mortes-vivantes ont 20% de Réduction de Réservation
    (40–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(40–60) de Vie maximale
    Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
    Octroie l'Aptitude : Drain de mana
    +(10–20) de Mana maximal
    Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +(1–3) Niveaux
    (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Vous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
    (60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(10–30) d'Intelligence
    Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
    Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
    +(0–20) à l'Armure
    +(0–15) au Score d'Évasion
    +(0–10) de Bouclier d'énergie maximal
    +(0–30) au Score de Précision
    +(0–15) de Vie maximale
    +(0–10) de Mana maximal
    (0–10)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (0–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(0–5) de Force
    +(0–5) de Dextérité
    +(0–5) d'Intelligence
    +(0–5)% à la Résistance au feu
    +(0–5)% à la Résistance au froid
    +(0–5)% à la Résistance à la foudre
    (0–3) de Vie Régénérée par seconde
    +(50–70) au Score d'Évasion
    +(20–30) de Dextérité
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Pleine
    50% d'Augmentation de la Vie maximale
    +(10–20) à tous les Attributs
    40% de Réduction du Rayonnement lumineux
    You have no Elemental Resistances
    (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    +(40–60) de Vie maximale
    (10–15)% de Réduction du Mana maximal
    Partage les Charges avec les Alliés en votre Présence
    (50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    25% de Réduction de la Vie maximale
    (40–60)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
    Le Drain de Vie peut Déborder la Vie maximale
    Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
    +(40–60) de Vie maximale
    +(10–15) de Force
    +(60–80) de Seuil d'Étourdissement
    Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
    +100 de Bouclier d'énergie maximal
    +(29–37)% à la Résistance au Resistances
    50% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
    Octroie l'Aptitude : Trait de feu
    (60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Vous gagnez (5–10) de Vie par Ennemi Tué
    25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
    (60–100)% d'Augmentation de l'Armure
    (20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
    Les Cadavres en votre Présence explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont (20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Octroie l'Aptitude : Déflagration d'ossements
    (80–100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Vous gagnez (10–15) de Vie par Ennemi Tué
    25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
    (2–4) de Vie Régénérée par seconde
    +(10–20)% à la Résistance au feu
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
    Toutes les 4 secondes, vous Récupérez 1 de Vie tous les 0.2 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
    +(10–15) d'Intelligence
    +(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
    +(25–35) d'Esprit
    +(20–30) d'Intelligence
    La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place
    +(5–7) à tous les Attributs
    +100 de Vie maximale
    Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation des chances de Touche Critique
    Les Alliés en votre Présence ont (30–50)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
    Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
    Les Alliés en votre Présence ont (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
    Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
    (12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (20–30)% de Réduction de la Vie maximale
    +(10–15) à tous les Attributs
    +2500 de Seuil d'Étourdissement
    (2–4) de Vie Régénérée par seconde
    +(60–80) de Vie maximale
    +(10–20) de Dextérité
    Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    +(30–50) de Vie maximale
    +(30–50) de Mana maximal
    100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(60–100) de Seuil d'Étourdissement
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    +(10–15) de Force
    +(40–60) de Vie maximale
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    Les Flacons de Vie gagnent (0.17–0.25) Charges par seconde
    +(10–15) de Force
    20% de Réduction de la Vie maximale
    +(10–20) à tous les Attributs
    +(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
    100% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    +(10–15) de Dextérité
    +(40–60) de Vie maximale
    +(5–15) de Dextérité
    La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
    (10–15)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
    +(80–100) de Vie maximale
    (30–50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    (30–40)% Davantage de Dégâts physiques maximaux des Attaques
    (30–40)% de Perte de Dégâts physiques minimaux des Attaques
    Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
    +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
    +(20–30) d'Intelligence
    Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
    La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
    (20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    +(40–60) de Vie maximale
    +(20–40) de Force
    +(20–40) de Dextérité
    Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 20 secondes
    Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
    (20–30)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    +(20–30) d'Intelligence
    (20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
    (20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    (-25–25)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    (-25–25)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons
    Les Flacons de Vie gagnent (0–0.25) Charges par seconde
    Les Flacons de Mana gagnent (0–0.25) Charges par seconde
    (20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    +(100–150) à l'Armure
    (10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    (20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
    Mana Flasks used while on Low Mana apply Recovery Instantly
    (10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    (-20–-10) de Force
    +(20–30) de Dextérité
    (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    Votre Vie est considérée comme Basse tant qu'elle est à 75% de votre Vie maximale ou moins
    +(40–60) de Vie maximale
    +(20–30)% à la Résistance au feu
    Immunité à l'Embrasement
    -10 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    (40–60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    (40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    +(20–30) de Dextérité
    +(20–30)% à la Résistance au froid
    (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(20–30)% à la Résistance au froid
    Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
    Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
    10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
    Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
    Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
    (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +300 de Vie maximale
    25% de Réduction du prérequis d'Attributs
    100% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
    +(30–50) de Vie maximale
    +(17–23)% à la Résistance au Resistances
    (10–20) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas être Empoisonné
    +(40–60) de Vie maximale
    +(30–50) de Mana maximal
    Les Créatures Rajoutent (20–30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
    Les Créatures Revivent 50% plus rapidement
    (100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(20–30) de Force
    +(17–23)% à la Résistance au Resistances
    Votre Vie se Recharge
    (100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(100–150) de Vie maximale
    5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
    Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 50% du Coût en Mana de base
    +(50–80) de Vie maximale
    +(60–100) de Seuil d'Étourdissement
    250% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
    (30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    +1000 de Vie maximale
    Vous n'avez plus d'Esprit
    (200–300)% d'Augmentation de l'Armure
    (10–20)% d'Augmentation de la Force
    10% de Réduction de la Dextérité
    10% de Réduction de l'Intelligence
    Vous n'avez pas de Régénération de Vie
    +(60–80) de Vie maximale
    +(40–60) de Mana maximal
    +(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
    25% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
    Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
    (80–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80–100) de Vie maximale
    +(75–150) de Seuil d'Étourdissement
    25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
    (50–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +50 d'Esprit
    (10–15) de Vie Régénérée par seconde
    20% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    (100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(100–150) de Vie maximale
    +(100–150) de Seuil d'Étourdissement
    La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
    (50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(60–80) de Vie maximale
    L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
    La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
    (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(40–60) de Vie maximale
    +(60–80) de Seuil d'Étourdissement
    Les Épines ont +15% aux chances de Touche critique
    (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(5–15) de Force
    +(5–15) de Dextérité
    +(5–15) d'Intelligence
    50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (100–150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(80–100) de Vie maximale
    (80–100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
    20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
    15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +(40–60) de Vie maximale
    +(10–20)% à la Résistance au feu
    Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
    (150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (20–25) de Vie Régénérée par seconde
    200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
    (30–50)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
    (30–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
    (30–50)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
    Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
    +(50–70)% au Bonus de Dégâts Critiques
    Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
    Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (12–18) de Mana par Ennemi Tué
    +(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
    Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Minions' Resistances are equal to yours
    (30–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(30–50) de Vie maximale
    Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
    Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
    +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
    +(80–120) de Vie maximale
    (6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
    Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts physiques aux Attaques
    +(30–50) de Vie maximale
    (4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
    (40–60)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous perdez 2% de Vie en Tuant
    (100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (20–30) de Mana par Ennemi Tué
    Coup de grâce
    (40–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Vous gagnez (7–10) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (4–6) de Mana par Ennemi Tué
    Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
    +(30–50) de Vie maximale
    +(30–50) de Mana maximal
    Les Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts
    25% de Réduction de Dégâts
    +(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
    Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
    Les Épines ont (3–5) à (6–10) Dégâts Physiques
    En Harmonie avec la douleur
    (120–160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(17–23)% à la Résistance au Resistances
    Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
    Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
    +(40–60) de Mana maximal
    (10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (20–25)% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
    Rajoute (25–30)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    (50–100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(30–50) de Vie maximale
    (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Posture inflexible
    +(100–150) au Score de Précision
    +(60–80) de Vie maximale
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
    (60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(75–125) au Score de Précision
    (10–15) de Vie Régénérée par seconde
    4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
    (10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(40–60) de Vie maximale
    (35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
    Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
    (50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(40–80) de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Les Dégâts des Épines sont déclenchés par toutes les Dégâts au Toucher
    +(7–13)% à la Résistance au Resistances
    20% de Réduction de la Vie maximale
    Rajoute (30–40)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    30% de Réduction des Défenses Globales
    Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
    (3–6) de Vie Régénérée par seconde
    Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de chaos aux Attaques
    25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
    +(120–160) au Score de Précision
    +(75–125) au Score de Précision
    +(75–125) au Score d'Évasion
    Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
    Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    (6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(0–80) de Vie maximale
    +(0–20) d'Esprit
    (-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
    (-40–40)% à la Résistance au feu
    (-40–40)% à la Résistance au froid
    (-40–40)% à la Résistance à la foudre
    +(20–30)% à la Résistance au feu
    (20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (3.1–6) de Vie Régénérée par seconde
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à moins de 1.5 mètre pendant 2 secondes
    +(20–30)% à la Résistance au feu
    +(40–60) de Vie maximale
    +(20–30)% à la Résistance au feu
    (-15–-10)% à la Résistance au froid
    You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
    Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
    (40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Vous perdez 1% de Vie en Tuant
    Vous perdez 1% de Mana en Tuant
    (30–50)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    (60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(10–15) de Force
    Vous gagnez (10–20) de Vie par Ennemi Tué
    Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez directement ont 100% de chances de générer des Répliques
    Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    (80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    +(10–15) à tous les Attributs
    Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
    Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
    Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
    (60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(10–20) d'Intelligence
    +(13–19)% à la Résistance au Resistances
    Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
    +(60–80) de Vie maximale
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15%
    -10% à toutes les Résistances élémentaires
    (50–100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(40–60) de Mana maximal
    +(10–20) de Force
    50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    +(120–160) au Score de Précision
    (30–40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
    25 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
    Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
    Octroie l'Aptitude : Levée de bouclier
    +5% à la Résistance au feu maximale
    +(20–25)% à la Résistance au feu
    +25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
    3% de Vie Régénérée par seconde
    3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    +(60–100) de Vie maximale
    +(60–100) de Mana maximal
    Votre Vie est considéré comme Basse tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Mana maximal
    Votre Mana est considéré comme Bas tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Vie maximale
    +(10–15) de Dextérité
    (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
    +(10–20) de Force
    (25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Vous regagnez 5% de Vie manquante avant d'être Touché par un Ennemi
    (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
    (10–15) de Vie Régénérée par seconde
    (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    300 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
    Les Créatures Revivent (10–15)% plus rapidement
    (20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    +(40–60) de Mana maximal
    +(20–30)% à la Résistance à la foudre
    (7–12) de Vie Régénérée par seconde
    Immunité à l'Électrocution
    Octroie l'Aptitude : Pureté du feu
    Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (4–6) à (7–10) Dégâts de Feu supplémentaires
    +(5–10) à tous les Attributs
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    50% de votre Régénération de Vie de base est octroyée aux Alliés en votre Présence
    Passive /92
    12% d'Augmentation des chances de Bloquer
    Vous gagnez 6 de Vie lorsque vous Bloquez
    15% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Pleine
    25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
    40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    10% de Réduction de la Vie maximale
    80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus rapide
    30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
    Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 30% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
    25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 25% plus rapide
    Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
    Sorcière: Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
    Récupérez 20 de Vie en Bloquant
    Les Touches Bloquées ont 80% de Perte de distance de Repoussement
    40% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
    Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
    25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    20% increased Life Regeneration Rate while moving
    3% d'Augmentation de la Vie maximale
    30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    Votre Seuil d'Étourdissement dépend de 30% de votre Bouclier d'énergie plutôt que de votre Vie
    Vous Rajoutez 20% de Bouclier d'énergie maximal sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
    20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
    3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
    Vous Rajoutez 20% de Bouclier d'énergie maximal sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
    0.5% de Vie Régénérée par seconde
    Les Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde
    1.5% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
    40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est Basse
    20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
    40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    0.75% de Vie Régénérée par seconde
    15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
    Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
    Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
    20% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    20% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    Draine la Vie 25% plus rapidement
    5% de Réduction de la Vie maximale
    30% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    40% d'Augmentation des Dégâts physiques
    35% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    Draine la Vie 20% plus lentement
    Les Effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque la Vie Non Réservée est remplie
    15% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    15% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie
    6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    0.4% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché(e) Récemment
    +20 de Vie maximale
    8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
    3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
    10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
    +10 d'Intelligence
    Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
    Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
    Vous avez 2% de chances de Récupérer toute votre Vie en Tuant un Ennemi
    Les Flacons de Vie gagnent 0.15 Charges par seconde
    20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
    Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
    Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
    +10 de Force
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie
    30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    Vous Récupérez 5% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Vie tant que votre Vie est Basse
    20% increased Flask and Charm Charges gained
    40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
    10% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
    20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    100% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    6% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    6% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
    10% de Réduction de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
    Vous Récupérez 20% de Vie lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
    Le Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
    Vous Récupérez 3% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
    +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    Récupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
    24% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
    18% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
    30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
    Les Ennemis que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
    Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
    30% d'Augmentation de la Vie des Totems
    30% d'Augmentation de la Durée des Totems
    Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous avez un Totem
    Les Totems Régénèrent 3% de Vie par seconde
    Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
    Vous gagnez 2% de Vie lorsqu'une de vos Créatures Revit
    Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
    Les Créatures ont +13% à la Résistance au chaos
    Les Créatures Recouvrent 10% des Dégâts sous forme de Vie
    20% d'Augmentation des Chances de coup critique en mêlée
    melee critical strike chance +% when on full life [20]
    30% d'Augmentation des Dégâts de mêlée tant que votre Vie est Pleine
    16% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque si vous n'avez pas Attaqué Récemment
    30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
    50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse
    15% d'Augmentation de Zone d'effet
    Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 5% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
    53% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Vous perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
    8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    +15 d'Intelligence
    20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
    20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
    15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    10% de Réduction du Coût en Mana des Attaques
    18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
    Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
    50% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
    80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
    60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
    30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Basse
    Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis dont la Vie est Basse
    120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
    Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
    10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous Régénérez 2.5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
    Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Offrandes ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
    Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous créez une Offrande
    15% d'Augmentation de l'Armure
    0.5% de Vie Régénérée par seconde
    +10 de Force
    10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    0.5% de Vie Régénérée par seconde
    +5 de Force et d'Intelligence
    Les Cristaux de glace ont 60% de Réduction de Vie
    Les Cristaux de glace ont 200% d'Augmentation de Vie
    Removes all Mana
    Skill Mana Costs Converted to Life Costs
    La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
    30% de Perte de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Pleine
    30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
    La Vie maximale devient 1, Immunité aux Dégâts de chaos
    Tous les Dégâts Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    50% de Perte de Taux de Récupération de Mana
    La Vie se Recharge à la place du Bouclier d'énergie
    La Récupération de Vie des Flacons s'applique au Bouclier d'énergie à la place
    Le Drain de Vie est instantané
    Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
    Le nombre d'Explosifs est de un
    Dans vos Cartes, les Explosifs ont 150% d'Augmentation de Rayon
    Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 20% de Vie manquante
    Dans vos Cartes, les Explosifs ont 100% d'Augmentation de la Portée de placement
    Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
    Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
    Ascendancy Passive /19
    Ascendance: Titan
    Personnage: Guerrier
    15% Davantage de Vie maximale
    Personnage: Guerrier
    Les Cadavres en votre Présence explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Personnage: Guerrier
    20% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie non Réservée est Remplie
    Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    Réserve 25% de Vie
    +1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    Réserve 25% de Vie
    +1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    Réserve 25% de Vie
    +1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    Votre Mana maximal est remplacé par un montant maximal de Flamme infernale
    Vous gagnez de la Flamme infernale au lieu de dépenser du Mana pour le Coût de vos Aptitudes
    Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
    Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
    Vous perdez 10% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
    30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
    Ascendance: Infernaliste
    Personnage: Sorcière
    20% des Dégâts au Toucher retirent la Vie de votre Molosse infernal avant de retirer la votre
    number of infernal familiars allowed [1]
    Ascendance: Mage de sang
    Personnage: Sorcière
    1% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques tous les 40 de Vie
    Ascendance: Mage de sang
    Personnage: Sorcière
    Grants Skill: Reliquats de Vie
    Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
    life remnants gain per globe [1]
    Ascendance: Mage de sang
    Personnage: Sorcière
    10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
    Ascendance: Mage de sang
    Personnage: Sorcière
    25% de la perte de Vie découlant des Dégâts au Hits est à la place perdue au cours d'une période de 4 secondes
    Ascendance: Mage de sang
    Personnage: Sorcière
    Le Bouclier d'énergie de l'armure de torse équipée est ajouté à la Vie maximale
    Ascendance: Chronomancienne
    Personnage: Magicienne
    30% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Personnage: Mercenaire
    Les Ennemis ont une Concentration égale à 40% de leur Vie maximale
    Break enemy Concentration on Hit equal to 100% of Damage Dealt
    Les Ennemis regagnent 10% de Concentration chaque seconde s'ils n'ont pas perdu de Concentration pendant les 5 dernières secondes
    focus decay delay ms [5000]
    Personnage: Mercenaire
    Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques
    Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
    Ascendance: Acolyte de Chayula
    Personnage: Moine
    Vous n'avez plus d'Esprit
    Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
    Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
    La Réservation de Ténèbres dure 10 secondes
    +5 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
    Joyau intemporel Passive /15
    FactionCategoryNomDescriptions détaillées
    VaalPassiveVie
    (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximale
    VaalÉminentHiérarchie
    Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximaleLes Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts
    VaalÉminentRituel de la chair
    (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale(0.7–1.2)% de Vie Régénérée par seconde
    VaalÉminentVénération de la chair
    (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
    VaalÉminentRemparts trempés de sang
    Vous gagnez (6–10) de Vie lorsque vous Bloquez+5% aux chances de Bloquer
    ÉternelCharnièreDécadence suprême
    La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
    30% de Perte de la Récupération de Vie des Flacons

    À vos yeux, posséder quelque chose est moins délicieux que de le désirer.
    Orgueil élégant: Cadiro
    ÉternelÉminentGeôlier d'Axiom
    Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale
    ÉternelÉminentDiète vigoureuse
    10% d'Augmentation de la Vie maximale
    KalguuranÉminentFlux runiques
    10% d'Augmentation de la Durée des Malédictions1.5% de Vie Régénérée par seconde
    KalguuranÉminentPrécautions judicieuses
    6% d'Augmentation des chances de Bloquer40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    KalguuranÉminentPlan de survie
    2% d'Augmentation de la Vie maximale40% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    KalguuranÉminentGuerre d'attrition
    10% d'Augmentation du montant de Vie DrainéeLe Poison que vous infligez a 20% d'Augmentation d'Amplitude
    KalguuranÉminentGuérilla
    40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter15% d'Augmentation de la Vie des Totems
    KalguuranÉminentPrairies estivales
    15% d'Augmentation du Score d'ÉvasionLes Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
    KalguuranÉminentForme de chêne
    Les Effets des Charmes ont 10% d'Augmentation de Durée10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Joyau intemporel Passive Additions /4
    FactionCategoryDescriptions détailléesCode
    VaalÉminent
    (2–4)% d'Augmentation de la Vie maximalevaal_small_life
    KaruiÉminent
    4% d'Augmentation de la Vie maximalekarui_notable_add_life
    KaruiÉminent
    1% de Vie Régénérée par secondekarui_notable_add_life_regen
    MarakethÉminent
    4% d'Augmentation de la Vie maximalemaraketh_notable_add_life