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Héritage du couard

Héritage du couard
Ceinture en mailles
Ceintures : Vaal
Prérequis : Niveau 40
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(10—15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20—-10) de Force
+(20—30) de Dextérité
(30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Mourir est votre devoir le plus fondamental.
Assumez-le, ou votre descendance sera maudite pour l'éternité.
Coward's Legacy
Cultivated Uniques /1
Nom
Coward's Legacy
(30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
(-20—-10) de Force
+(20—30) de Dextérité
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
(2—3)% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(100—150) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
Héritage du couard Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymRecovery, Mana, Vie
IconArt/2DItems/Belts/Uniques/CowardsLegacy
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeCeinture en mailles
(10—15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
FamilyBeltFlaskChargesUsed
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level50 (Effective: 40)
Stats
  • flask charges used +% -15 — -10 Global
  • Craft Tagsflask
    (-20—-10) de Force
    FamilyStrength
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional strength -20 — -10 Global
  • Craft TagsAttribut
    +(20—30) de Dextérité
    FamilyDexterity
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional dexterity 20 — 30 Global
  • Craft TagsAttribut
    (30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    FamilyBeltFlaskRecovery
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • flask life and mana to recover +% 30 — 40 Global
  • Craft Tagsflask resource Vie Mana
    Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
    FamilyLowLifeThreshold
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • low life threshold % override 75 — 75 Global
  • Edit

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