Orbe de culture vaal
Objet monétaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
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Vaal Cultivation Orb
Orbe de culture vaal CurrencyIncursionMutateUnique /8
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Vaal Cultivation Orb |
| BaseType | Orbe de culture vaal |
| Class | Objets monétaires empilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateUnique |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionHistoricVaalOrb |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Cultivated Uniques /48
Étreinte de l'Avidité
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
50% d'Augmentation de la Force requise
(30—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(20—30)% à la Résistance au feu
Lanière animique
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Mains oisives
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
+(5—10) d'Intelligence
+(60—100) au Score de Précision
Rapiéceur de démons
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(80—120) de Vie maximale
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5—15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Garde arrière
+(15—25)% aux chances de Bloquer
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(150—200) à l'Armure
Mante animique
(20—30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
+10 de Force
+15 d'Intelligence
Couronne du Soleil rouge
+(60—80) de Vie maximale
+(100—150) au Score de Précision
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(20—25)% à la Résistance au feu
L'Éveil du Phénix
+(20—25)% à la Résistance au feu
+5% à la Résistance au feu maximale
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
Dédain d'Atziri
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Héritage du couard
(30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
(-20—-10) de Force
+(20—30) de Dextérité
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Visage de Chaos
+(50—150) de Vie maximale
+(50—150) de Mana maximal
(-30—30)% à la Résistance au feu
(-30—30)% à la Résistance au froid
(-30—30)% à la Résistance à la foudre
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
Germe du Cataclysme
(30—50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Barrière de sang
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Leçon du Serpent
+(60—100) de Vie maximale
+(60—100) de Mana maximal
Votre Vie est considéré comme Basse tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Mana maximal
Votre Mana est considéré comme Bas tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Vie maximale
Genèse de Zerphi
(10—30)% d'Augmentation des Charges de Charme utilisées
+(10—30) de Force
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Fragments de rêve
(10—15)% d'Augmentation du Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
Désir de Tetzlapokal
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
+(20—30) d'Intelligence
Masque du Démon suturé
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Acuité d'Atziri
(80—100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
+(20—30) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Morsure de serpent
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7—17)% à la Résistance au chaos
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(6—10) de Vie Régénérée par seconde
Marchepouvoir
+(10—20) d'Intelligence
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Suprématie d'Apep
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30—50)% plus rapide
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Lance de Saitha
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
Œuf du Serpent
+(17—23)% à la Résistance au chaos
+(10—20) à tous les Attributs
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Mue de Quatl
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Prototype de Doryani
+(60—80) de Vie maximale
+100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
Commandement constrictif
+(80—120) de Vie maximale
+(10—15) à tous les Attributs
(8—12) de Vie Régénérée par seconde
Vous avez besoin de (2—4) ennemis en moins pour être encerclé.
Quecholli
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Fosse à Serpents
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Le Vertex
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Globe de Rathpith
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.
Sarape de Zerphi
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Ventre de la Bête
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
Cornathaum
+(40—50) d'Intelligence
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Splendeur d'Atziri
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Helmet
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Gloves
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Boots
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Shield
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure
(200—300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(200—300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
N'a pas de prérequis d'Attributs
Tenue rougéclat
+(50—70) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
Les Chatoyants
(0—150)% d'Augmentation de l'Effet des Talents de Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Corrompus Magiques
Souveraineté d'Atziri
(10—20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(20—30) d'Intelligence
Allure d'Atziri
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80—120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—100) de Vie maximale
Creuset de chair
(1—33)
(10—20)% less maximum Life
(10—20)% less maximum Mana
(10—20)% less Defences
(10—20)% less Spirit
(10—20)% less Movement Speed
(10—20)% less Damage
Poupée de chair
(90—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(7—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—13) à tous les Attributs
Votre Présence a (30—40)% de Réduction de Zone d'effet
Copy a random Modifier from each enemy in your Presence when
you Shapeshift to an Animal form
Modifiers gained this way are lost after 30 seconds or when you next Shapeshift
you Shapeshift to an Animal form
Modifiers gained this way are lost after 30 seconds or when you next Shapeshift
Cultivated Mods /185
| Description |
|---|
| Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire Attaque |
| Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont (5—10)% de chances de provoquer des Répliques |
| (20—30)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altération |
| +(17—23) à tous les Attributs Attribut |
| Éruption arcanique a (20—40)% d'Augmentation d'Effet sur vous |
| (5—15)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| +(33—66)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentaire |
| 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment |
| (-40—40)% de Réduction des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Encerclé |
| +(100—200) à l'Armure Défenses |
| +(100—200) de Bouclier d'énergie maximal Défenses |
| +(100—200) au Score d'Évasion Défenses |
| +50 d'Esprit |
| +(40—50) d'Esprit |
| (10—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie |
| (10—30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées |
| (20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées |
| Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont (5—10)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu |
| (-15—15)% de Réduction de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment Lanceur de sorts Vitesse |
| Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire |
| 50% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge |
| Les Aptitudes ont (5—10)% de chances de ne pas retirer d'Infusions élémentaires tout en bénéficiant de l'effet de la consommation |
| (1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Dégâts Chaos |
| +(1—60)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance |
| +(16—26)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance |
| Les Aptitudes ont (10—15)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation |
| (-60—60)% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde |
| Les Frigorifications que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Froid Altération |
| (1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froid |
| (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froid |
| (0—75)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills containing Corrupted Rare Jewels |
| (120—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment Critique |
| (-60—60)% de Réduction du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment |
| Les Malédictions ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction |
| Rajoute (25—40)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire |
| 10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana |
| 25% of Damage is taken from Mana before Life while not on Low Mana |
| (5—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie |
| (5—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie |
| (-5—5)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation |
| Vous Recouvrez (10—20)% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie |
| Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (20—30)% |
| Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50% Élémentaire |
| Les Aptitudes Méta ont (-30—30)% de Réduction de l'Énergie gagnée |
| Meta Skills gain 25% increased Energy while on Full Mana |
| Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (33—66)% plus rapide Défenses |
| 1% increased Energy Shield Recharge Rate per 4 Strength |
| (10—15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses |
| +(100—150) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse Défenses |
| (100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous Sprintez |
| (1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu |
| (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu |
| (10—20)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis |
| Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment |
| Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Unique, au maximum une fois toutes les 0.5 secondes |
| Coups déviés |
| (5—10)% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher |
| +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Chaos Chaos Gemme |
| (15—25)% d'Augmentation du Score de Déviation Défenses |
| (15—25)% increased Deflection Rating while moving |
| +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Élémentaire Feu Gemme |
| +(2—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Élémentaire Feu Gemme |
| (25—50)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie |
| Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1—2) Niveaux Créature Gemme |
| +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude Gemme |
| +(5—10)% à la Qualité de toutes les Aptitudes Gemme |
| (-15—15)% de Réduction de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués |
| (5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués |
| Les Cristaux de glace ont (40—60)% d'Augmentation de Vie |
| 25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité |
| (15—25)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité |
| (26—40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement |
| (20—40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement |
| (-30—30)% de Réduction de l'Armure Défenses |
| 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse |
| (6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse |
| (60—80)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Dégâts Chaos |
| (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Chaos Dégâts Chaos |
| (-30—30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses |
| (-30—30)% de Réduction du Score d'Évasion Défenses |
| +(70—100) de Vie maximale Vie |
| +(60—80) de Vie maximale Vie |
| Draine la Vie (-25—25)% plus lentement Vie |
| (-60—60)% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir |
| (20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
| (100—150)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque |
| Les Coûts en Vie ont (12—20)% d'Augmentation d'Efficacité Vie |
| Les Coûts en Vie ont (25—50)% d'Augmentation d'Efficacité Vie |
| Les Coûts en Vie ont (20—40)% d'Augmentation d'Efficacité Vie |
| Vous Perdez (2.5—5)% de Vie par seconde |
| Les Flacons de Vie ont (15—30)% d'Augmentation de Charges gagnées |
| (20—25)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée |
| (5—10)% des Dégâts des Épines sont Drainés sous forme de Vie |
| (2—3)% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie |
| (1.5—3)% de Vie Régénérée par seconde Vie |
| (1—3)% de Vie Régénérée par seconde Vie |
| Regenerate 3% of maximum Life per second while Ignited |
| Vous Régénérez (0.5—1.5)% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé Vie |
| (1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudre |
| (-30—30)% de Réduction des Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudre |
| (-60—60)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance |
| Vos Dégâts ont (10—20)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre |
| Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à (25—50)% de leurs valeurs |
| (100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses |
| +(2—4)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique |
| Ajoute (90—120) à (160—200) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque |
| +(50—150) de Bouclier d'énergie maximal Défenses |
| +(60—90) de Bouclier d'énergie maximal Défenses |
| +(60—100) de Bouclier d'énergie maximal Défenses |
| +(70—100) de Bouclier d'énergie maximal Défenses |
| +(50—150) au Score d'Évasion Défenses |
| +(150—200) au Score d'Évasion Défenses |
| +(70—100) au Score d'Évasion Défenses |
| Ajoute (80—100) à (120—140) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque |
| +(100—150) à l'Armure Défenses |
| +(60—75) à l'Armure Défenses |
| +(150—200) à l'Armure Défenses |
| +(160—220) à l'Armure Défenses |
| This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Boots |
| This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Gloves |
| This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Helmet |
| Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (10—20)% d'Augmentation d'Effet |
| Les Coûts en Mana ont 25% d'Augmentation d'Efficacité Mana |
| Les Coûts en Mana ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité Mana |
| Les Coûts en Mana ont (13—17)% d'Augmentation d'Efficacité Mana |
| Les Coûts en Mana ont (-30—30)% de Réduction d'Efficacité Mana |
| Recover (2—5)% of maximum Mana when you consume a Power Charge |
| Draine (4—6)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque |
| (10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Défenses |
| (5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie |
| (10—20)% d'Augmentation du Mana maximal Mana |
| Vous Récupérez (1—2)% de Mana en Tuant Mana |
| +(8—12) maximum Rage for each time you've used a Skill that Requires Glory in the past 6 seconds |
| Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (12—16)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage |
| Les Créatures ont (-30—30)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature |
| (5—10)% d'Augmentation des Attributs Attribut |
| (5—10)% d'Augmentation de la Force Attribut |
| (6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana |
| (20—40)% du Drain est instantané |
| (30—40)% increased Duration of Poisons you inflict when you've consumed a Frenzy Charge Recently |
| Le Poison que vous infligez a (10—16)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération |
| Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a (30—60)% d'Augmentation d'Effet |
| (30—40)% increased Magnitude of Poison you inflict while Poisoned |
| Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps |
| (15—30)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| Votre Présence a 100% de Réduction de Zone d'effet |
| Votre Présence a (15—30)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| Votre Présence a (25—50)% d'Augmentation de Zone d'effet |
| Les Projectiles ont (50—75)% de chances de se Scinder si vous avez Touché en Mêlée lors des huit dernières secondes |
| (16—24)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse |
| (1—33) |
| Vous Récupérez (0.5—1)% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez |
| (40—60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altération |
| Les Électrocutions ont (25—50)% de Réduction d'Effet sur vous Élémentaire Foudre Altération |
| Les Altérations élémentaires autres que le Gel que vous infligez vous sont Renvoyées dessus |
| Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant |
| Les Électrocutions que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération |
| Les Coûts ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité |
| Les Coûts ont (-30—30)% de Réduction d'Efficacité |
| Les Coûts ont (10—20)% d'Augmentation d'Efficacité |
| Non-Channelling Spells have 3% increased Magnitude of Ailments per 100 maximum Life |
| Les Aptitudes de Sort ont (5—10)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sorts |
| Les Aptitudes de Sort ont (10—25)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sorts |
| Non-Channelling Spells have 3% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Mana |
| 5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie |
| Non-Channelling Spells deal 6% increased Damage per 100 maximum Mana |
| (25—50)% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie Vie Lanceur de sorts |
| (5—10)% chance for Spell Skills to fire 8 additional Projectiles in a circle |
| Les Aptitudes de Sort ont (-30—30)% de Réduction de Vitesse des Projectiles |
| (20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement |
| (20—60)% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement |
| (10—20)% increased Totem Damage per Curse on you |
| (-30—30)% de Réduction de la Durée des Totems |
| Vous avez (15—30)% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées |
| (10—20)% less Damage Dégâts |
| (10—20)% less Defences Défenses |
| (10—20)% less maximum Life Vie |
| (10—20)% less maximum Mana Mana |
| (10—20)% less Movement Speed Vitesse |
| (10—20)% less Spirit |
| (50—100)% of Volatility Physical Damage Taken as Cold Damage |
| (30—50)% chance to grant Volatility on Critical Hit |
| La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses |
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Vaal Cultivation Orb
Juatalotli's Triumph alters a Corrupted Vaal Unique Item, replacing one or more modifiers with Vaal Unique Modifiers.
Cultivated uniques have one or two of their modifiers replaced by cultivation modifiers which are listed in light red. The modifier that gets replaced on the unique are random.
Currently, only Vaal-themed uniques have cultivated variants. Vaal uniques can be identified by an icon in their tooltip: 
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