Vaal Cultivation Orb
Stack Size: 1/10
Replaces up to 2 modifiers on a [Corrupted] [UniqueCulture|Vaal Unique]
Replaces other [ItemRarity|Uniques] with a Corrupted Unique of the same Item Class
Right click this item then left click on a unique item to apply it.
Cultivated Unique /31
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
(80—100)% d'Augmentation de l'Armure
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20—30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Rajoute (10—15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Grants Skill: Level 19 Mirror of Refraction
19% d'Augmentation de la Vie maximale
+2 to Level of all Corrupted Spell Skill Gems
13% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+30 to Intelligence
Spells which cost Life Gain 97% of Damage as Extra Physical Damage
+(80–120) de Vie maximale
+(10–15) à tous les Attributs
(8–12) de Vie Régénérée par seconde
Vous avez besoin de (2–5) ennemis en moins pour être encerclé.
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Alliés dans votre Présence Drainent la Même quantité de Vie que vous Drainez au Toucher
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(10–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20—-10) de Force
+(20—30) de Dextérité
(30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80—120) de Vie maximale
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5—15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
+(20–30)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation du Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
100% de chances de Transpercer un Ennemi
+79 to maximum Life
11% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 31% de votre Score d'Évasion
Attack Projectiles Return if they Pierced at least 2 times
Projectiles deal 44% increased Damage with Hits for each time they have Pierced
Projectiles have 44% increased Critical Hit chance for each time they have Pierced
(100—140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10—15) de Dextérité
+(15—25)% à la Résistance à la foudre
Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
+(50—150) de Vie maximale
+(50—150) de Mana maximal
(-30—30)% à la Résistance au feu
(-30—30)% à la Résistance au froid
(-30—30)% à la Résistance à la foudre
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
(50—80)% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez (1—3) Charge aléatoire en atteignant votre maximum de Rage
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
(-10—10) à la Rage maximale
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(333—666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont 100% d'Augmentation d'Effet
+(20—25) au Score d'Évasion
+(10—15) de Bouclier d'énergie maximal
(20—40)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(10—20) de Force
+(10—20) d'Intelligence
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60—80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (40—60)% de votre Score d'Évasion
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 5 par tranche de 100 points de vie maximum.
Les Sorts non Canalisés ont 10% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
(25–40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Ajoute (7—11) à (14—20) Dégâts Physiques aux Attaques
+(150—200) à l'Armure
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(15—25)% aux chances de Bloquer
+(20–30) de Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
(30—50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
+(13—17)% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+10 de Force
(20—30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Possède (1–3) Emplacement de Charme
Les Effets des Charmes ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(20—30) d'Intelligence
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
(0—100)% d'Augmentation de l'Effet des Talents de Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Corrompus Magiques
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(30—40)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+(20—30) d'Intelligence
Les Créatures ont (20—30)% d'Augmentation de la Vie maximale
Votre Flacon de vie s'applique également à vos créatures.
Vos créatures ne peuvent pas mourir lorsqu'elles sont sous l'effet d'un flacon de Vie.
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(10—30) de Force
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
50% des Charges utilisées par vos Charmes sont octroyées à vos Flacons de Vie
(10—30)% d'Augmentation des Charges de Charme utilisées
(1—111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.