Orbe de culture vaal
Objet monétaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace jusqu'à 2 modificateurs sur un objet Unique vaal Corrompu
Remplace les autres objets Uniques par un objet Unique Corrompu de la même Classe d'objet
Effectuez un clic droit sur cet objet, puis un clic gauche sur un objet Unique pour l'appliquer. Maj-clic pour séparer l'ensemble.
Vaal Cultivation Orb
Orbe de culture vaal CurrencyIncursionMutateUnique /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 1
BaseType Vaal Cultivation Orb
BaseType Orbe de culture vaal
Class Objets monétaires empilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateUnique
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionHistoricVaalOrb
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Cultivated Uniques /48
Étreinte de l'Avidité
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
50% d'Augmentation de la Force requise
(30—50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(20—30)% à la Résistance au feu
Lanière animique
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Mains oisives
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
+(5—10) d'Intelligence
+(60—100) au Score de Précision
Rapiéceur de démons
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(80—120) de Vie maximale
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5—15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Garde arrière
Ajoute (7—11) à (14—20) Dégâts Physiques aux Attaques
+(15—25)% aux chances de Bloquer
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(150—200) à l'Armure
Mante animique
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(20—30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
+10 de Force
Couronne du Soleil rouge
+(60—80) de Vie maximale
+(100—150) au Score de Précision
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Alliés dans votre Présence Drainent la Même quantité de Vie que vous Drainez au Toucher
+(20—25)% à la Résistance au feu
L'Éveil du Phénix
+(20—25)% à la Résistance au feu
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
Dédain d'Atziri
+(60—100) de Mana maximal
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Rajoute (10—15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Héritage du couard
(30—40)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
(-20—-10) de Force
+(20—30) de Dextérité
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Visage de Chaos
+(50—150) de Vie maximale
+(50—150) de Mana maximal
(-30—30)% à la Résistance au feu
(-30—30)% à la Résistance au froid
(-30—30)% à la Résistance à la foudre
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
Germe du Cataclysme
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
(30—50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Gangredoigt
(30—50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Barrière de sang
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(5—10) de Vie Régénérée par seconde
+(13—17)% à la Résistance au chaos
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Leçon du Serpent
+(60—100) de Vie maximale
+(60—100) de Mana maximal
Votre Vie est considéré comme Basse tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Mana maximal
Votre Mana est considéré comme Bas tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Vie maximale
Genèse de Zerphi
(10—30)% d'Augmentation des Charges de Charme utilisées
+(10—30) de Force
50% des Charges utilisées par vos Charmes sont octroyées à vos Flacons de Vie
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Fragments de rêve
(10—15)% d'Augmentation du Mana maximal
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
Désir de Tetzlapokal
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Force
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
+(20—30) d'Intelligence
Masque du Démon suturé
(120—160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vous Régénérez 0.05 de Vie par seconde par point de Bouclier d'énergie maximal
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Acuité d'Atziri
(80—100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
+(20—30) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Morsure de serpent
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7—17)% à la Résistance au chaos
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(6—10) de Vie Régénérée par seconde
Marchepouvoir
+(10—20) d'Intelligence
(60—80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(60—80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Suprématie d'Apep
(100—200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
(30—50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Lance de Saitha
Ajoute (14—26) à (27—32) Dégâts Physiques
Ajoute (33—41) à (47—53) Dégâts de Feu
(15—25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(25—40)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
Œuf du Serpent
Lorsque vous gagnez une Charge, vous gagnez une Charge supplémentaire
+(17—23)% à la Résistance au chaos
+(10—20) à tous les Attributs
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Mue de Quatl
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (40—60)% de votre Score d'Évasion
Prototype de Doryani
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
Commandement constrictif
+(80—120) de Vie maximale
+(10—15) à tous les Attributs
(8—12) de Vie Régénérée par seconde
Vous avez besoin de (2—4) ennemis en moins pour être encerclé.
Quecholli
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Fosse à Serpents
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent pas Ricocher
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent pas Transpercer
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Le Vertex
(20—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(13—17)% à la Résistance au chaos
(100—150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
L'Équipement et des Gemmes d'Aptitude ont 50% de Réduction de Prérequis d'Attributs
Machination de Mahuxotl
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (66—333)% d'Augmentation d'Effet
(333—666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Globe de Rathpith
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60—100) de Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximale
Les Sorts non Canalisés ont 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
Augmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.
Perce-cou
+(60—90) de Vie maximale
(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (24—32)% de votre Score d'Évasion
Attack Projectiles Return if they Pierced at least (2—4) times
Les Projectiles ont (42—64)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher pour chaque Ennemi qu'ils ont Transpercé
Projectiles have (42—64)% increased Critical Hit chance for each time they have Pierced
Sarape de Zerphi
(-30—30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30—30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(40—60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Ventre de la Bête
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
Les Épines ont (25—30) à (35—40) Dégâts Physiques
Le Pacte
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
+(100—150) de Vie maximale
Cornathaum
+(40—50) d'Intelligence
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Mépris d'Atziri
(100—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute (83—97) à (123—153) Dégâts de Feu
Ajoute 1 à (193—207) Dégâts de Foudre
(10—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Votre Présence a (60—80)% d'Augmentation de Zone d'effet
Splendeur d'Atziri
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Helmet
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Gloves
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Boots
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Shield
(200—300)% d'Augmentation de l'Armure
(200—300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(200—300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(120—180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(120—180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(120—180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
Skills from Corrupted Gems have 50% of Mana Costs Converted to Life Costs
N'a pas de prérequis d'Attributs
Fers des misérables
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Tenue rougéclat
+(50—70) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
Les Chatoyants
(0—150)% d'Augmentation de l'Effet des Talents de Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Corrompus Magiques
Forgehaine
(300—400)% d'Augmentation de l'Armure
(-10—10) à la Rage maximale
Gain a random Charge on reaching Maximum Rage, no more than once every (3—6) seconds
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
Vous gagnez (3—6) de Rage au Toucher
Souveraineté d'Atziri
(10—20)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(3—5) to Level of all Corrupted Spell Skill Gems
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(20—30) d'Intelligence
Spells which cost Life Gain (80—120)% of Damage as Extra Physical Damage
Allure d'Atziri
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80—120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—100) de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (40—60)% de votre Score d'Évasion
(-12—-6)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
Creuset de chair
(1—33)
(10—20)% less maximum Life
(10—20)% less maximum Mana
(10—20)% less Defences
(10—20)% less Spirit
(10—20)% less Movement Speed
(10—20)% less Damage
Poupée de chair
(90—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(7—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—13) à tous les Attributs
Votre Présence a (30—40)% de Réduction de Zone d'effet
Copy a random Modifier from each enemy in your Presence when
you Shapeshift to an Animal form
Modifiers gained this way are lost after 30 seconds or when you next Shapeshift
Cultivated Mods /185
Description
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire Attaque
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont (5—10)% de chances de provoquer des Répliques
(20—30)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altération
+(17—23) à tous les Attributs Attribut
Éruption arcanique a (20—40)% d'Augmentation d'Effet sur vous
(5—15)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
+(33—66)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Défenses Élémentaire
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
(-40—40)% de Réduction des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Encerclé
+(100—200) à l'Armure Défenses
+(100—200) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
+(100—200) au Score d'Évasion Défenses
+50 d'Esprit
+(40—50) d'Esprit
(10—30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
(10—30)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
(20—30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont (5—10)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
(-15—15)% de Réduction de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment Lanceur de sorts Vitesse
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
50% chance to gain an additional random Charge when you gain a Charge
Les Aptitudes ont (5—10)% de chances de ne pas retirer d'Infusions élémentaires tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
(1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Dégâts Chaos
+(1—60)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance
+(16—26)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance
Les Aptitudes ont (10—15)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
(-60—60)% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde
Les Frigorifications que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Froid Altération
(1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froid
(-30—30)% de Réduction des Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froid
(0—75)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills
containing Corrupted Rare Jewels
(120—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment Critique
(-60—60)% de Réduction du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
Les Malédictions ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Lanceur de sorts Malédiction
Rajoute (25—40)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie Vie Mana
25% of Damage is taken from Mana before Life while not on Low Mana
(5—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie
(5—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
(-5—5)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
Vous Recouvrez (10—20)% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (20—30)%
Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50% Élémentaire
Les Aptitudes Méta ont (-30—30)% de Réduction de l'Énergie gagnée
Meta Skills gain 25% increased Energy while on Full Mana
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (33—66)% plus rapide Défenses
1% increased Energy Shield Recharge Rate per 4 Strength
(10—15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses
+(100—150) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse Défenses
(100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous Sprintez
(1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu
(-30—30)% de Réduction des Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu
(10—20)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Unique, au maximum une fois toutes les 0.5 secondes
Coups déviés
(5—10)% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Chaos Chaos Gemme
(15—25)% d'Augmentation du Score de Déviation Défenses
(15—25)% increased Deflection Rating while moving
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Élémentaire Feu Gemme
+(2—4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu Élémentaire Feu Gemme
(25—50)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Vie
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1—2) Niveaux Créature Gemme
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude Gemme
+(5—10)% à la Qualité de toutes les Aptitudes Gemme
(-15—15)% de Réduction de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
(5—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Les Cristaux de glace ont (40—60)% d'Augmentation de Vie
25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
(15—25)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
(26—40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
(20—40)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
(-30—30)% de Réduction de l'Armure Défenses
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Attaque Vitesse
(60—80)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos Dégâts Chaos
(-30—30)% de Réduction des Dégâts de Chaos Dégâts Chaos
(-30—30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
(-30—30)% de Réduction du Score d'Évasion Défenses
+(70—100) de Vie maximale Vie
+(60—80) de Vie maximale Vie
Draine la Vie (-25—25)% plus lentement Vie
(-60—60)% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque
Les Coûts en Vie ont (12—20)% d'Augmentation d'Efficacité Vie
Les Coûts en Vie ont (25—50)% d'Augmentation d'Efficacité Vie
Les Coûts en Vie ont (20—40)% d'Augmentation d'Efficacité Vie
Vous Perdez (2.5—5)% de Vie par seconde
Les Flacons de Vie ont (15—30)% d'Augmentation de Charges gagnées
(20—25)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
(5—10)% des Dégâts des Épines sont Drainés sous forme de Vie
(2—3)% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse Vie
(1.5—3)% de Vie Régénérée par seconde Vie
(1—3)% de Vie Régénérée par seconde Vie
Regenerate 3% of maximum Life per second while Ignited
Vous Régénérez (0.5—1.5)% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé Vie
(1—60)% d'Augmentation des Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudre
(-30—30)% de Réduction des Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudre
(-60—60)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance
Vos Dégâts ont (10—20)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à (25—50)% de leurs valeurs
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Défenses
+(2—4)% aux Chances de Touche critique Attaque Critique
Ajoute (90—120) à (160—200) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque
+(50—150) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
+(60—90) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
+(60—100) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
+(70—100) de Bouclier d'énergie maximal Défenses
+(50—150) au Score d'Évasion Défenses
+(150—200) au Score d'Évasion Défenses
+(70—100) au Score d'Évasion Défenses
Ajoute (80—100) à (120—140) Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque
+(100—150) à l'Armure Défenses
+(60—75) à l'Armure Défenses
+(150—200) à l'Armure Défenses
+(160—220) à l'Armure Défenses
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Boots
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also Gloves
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a Helmet
Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (10—20)% d'Augmentation d'Effet
Les Coûts en Mana ont 25% d'Augmentation d'Efficacité Mana
Les Coûts en Mana ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité Mana
Les Coûts en Mana ont (13—17)% d'Augmentation d'Efficacité Mana
Les Coûts en Mana ont (-30—30)% de Réduction d'Efficacité Mana
Recover (2—5)% of maximum Mana when you consume a Power Charge
Draine (4—6)% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Mana Mana Physique Attaque
(10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie Vie Défenses
(5—10)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie
(10—20)% d'Augmentation du Mana maximal Mana
Vous Récupérez (1—2)% de Mana en Tuant Mana
+(8—12) maximum Rage for each time you've used a Skill that Requires Glory in the past 6 seconds
Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (12—16)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
Les Créatures ont (-30—30)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature
(5—10)% d'Augmentation des Attributs Attribut
(5—10)% d'Augmentation de la Force Attribut
(6—10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana
(20—40)% du Drain est instantané
(30—40)% increased Duration of Poisons you inflict when you've consumed a Frenzy Charge Recently
Le Poison que vous infligez a (10—16)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altération
Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a (30—60)% d'Augmentation d'Effet
(30—40)% increased Magnitude of Poison you inflict while Poisoned
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(15—30)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Votre Présence a 100% de Réduction de Zone d'effet
Votre Présence a (15—30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Votre Présence a (25—50)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Projectiles ont (50—75)% de chances de se Scinder si vous avez Touché en Mêlée lors des huit dernières secondes
(16—24)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse
(1—33)
Vous Récupérez (0.5—1)% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
(40—60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altération
Les Électrocutions ont (25—50)% de Réduction d'Effet sur vous Élémentaire Foudre Altération
Les Altérations élémentaires autres que le Gel que vous infligez vous sont Renvoyées dessus
Utiliser un Flacon de Vie retire les Saignements vous affectant
Les Électrocutions que vous infligez ont (20—40)% d'Augmentation d'Amplitude Élémentaire Foudre Altération
Les Coûts ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité
Les Coûts ont (-30—30)% de Réduction d'Efficacité
Les Coûts ont (10—20)% d'Augmentation d'Efficacité
Non-Channelling Spells have 3% increased Magnitude of Ailments per 100 maximum Life
Les Aptitudes de Sort ont (5—10)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sorts
Les Aptitudes de Sort ont (10—25)% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires Lanceur de sorts
Non-Channelling Spells have 3% increased Critical Hit Chance per 100 maximum Mana
5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Non-Channelling Spells deal 6% increased Damage per 100 maximum Mana
(25—50)% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie Vie Lanceur de sorts
(5—10)% chance for Spell Skills to fire 8 additional Projectiles in a circle
Les Aptitudes de Sort ont (-30—30)% de Réduction de Vitesse des Projectiles
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement
(20—60)% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement
(10—20)% increased Totem Damage per Curse on you
(-30—30)% de Réduction de la Durée des Totems
Vous avez (15—30)% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées
(10—20)% less Damage Dégâts
(10—20)% less Defences Défenses
(10—20)% less maximum Life Vie
(10—20)% less maximum Mana Mana
(10—20)% less Movement Speed Vitesse
(10—20)% less Spirit
(50—100)% of Volatility Physical Damage Taken as Cold Damage
(30—50)% chance to grant Volatility on Critical Hit
La Régénération de Vie est appliquée au Bouclier d'énergie à la place Vie Défenses

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Vaal Cultivation Orb

Juatalotli's Triumph alters a Corrupted Vaal Unique Item, replacing one or more modifiers with Vaal Unique Modifiers.

Cultivated uniques have one or two of their modifiers replaced by cultivation modifiers which are listed in light red. The modifier that gets replaced on the unique are random.

Currently, only Vaal-themed uniques have cultivated variants. Vaal uniques can be identified by an icon in their tooltip:


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