Refraction
Palier: 3
Niveau: 1
Réservation supplémentaire: 10 Esprit
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
Ceux qui sont affectés par les Auras émanant des Aptitudes modifiées gagnent Trempe
Trempe permet à 20% de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher
Trempe permet à 20% de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.


Gemmes d'aptitude /3
Palier | Gemmes |
---|---|
4 | Étendard de guerre |
8 | Étendard de défi |
14 | Étendard de terreur |
De /1
Gemme de soutien brute Palier 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
Réservation: 10 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Réfraction
Refraction
Palier: 3
Niveau: 1
Réservation supplémentaire: 10 Esprit
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
Ceux qui sont affectés par les Auras émanant des Aptitudes modifiées gagnent Trempe
Trempe permet à 20% de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher
Trempe permet à 20% de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.


Supported Gem /3
Étendard de guerre
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis avec des Attaques ou se tenir à proximité d'un ennemi Unique génère de la Vaillance. Lors de son utilisation, cette aptitude consomme la Vaillance dont elle dispose pour placer un Étendard inspirant. Tant qu'il est en place, cet Étendard crée une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque et de la Précision. L'Étendard ne peut pas gagner de Vaillance tant qu'il est en place. Vous ne pouvez pas placer d'Étendard tant qu'un autre Étendard est déjà en place.
Étendard de défi
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis avec des Attaques ou se tenir à proximité d'un ennemi Unique génère de la Vaillance. Lors de son utilisation, cette aptitude consomme la Vaillance dont elle dispose pour placer un Étendard inspirante. Tant qu'il est en place, cet Étendard crée une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion ainsi que de la vitesse de déplacement. L'Étendard ne peut pas gagner de Vaillance tant qu'il est en place. Vous ne pouvez pas placer d'Étendard tant qu'un autre Étendard est déjà en place.
Étendard de terreur
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis avec des Attaques ou se tenir à proximité d'un ennemi Unique génère de la Vaillance. Lors de son utilisation, cette aptitude consomme la Vaillance dont elle dispose pour placer un Étendard inspirante. Tant qu'il est en place, cet Étendard crée une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Étourdissement, du Seuil d'Altération élémentaire et des charges de Flacon. L'Étendard ne peut pas gagner de Vaillance tant qu'il est en place. Vous ne pouvez pas placer d'Étendard tant qu'un autre Étendard est déjà en place.
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