IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemme d\'aptitude /18
RangerLightningArrow
Tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. Lorsqu'elle touche un ennemi ou un mur, la flèche tire des rayons de Foudre qui Ricochent sur les ennemis à proximité.
WitchContagion
Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste, les Malédictions, ainsi que tous les autres Effets néfastes qui infligent des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
BruteSunder
Fracasse le sol, créant une fissure tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis dans une succession de zones devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague libèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
WitchReaverSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez. Les Ravageurs squelettiques ont davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
MonkGlacialCascade
Un balayage vers le haut au Bâton de combat qui libère une fissure glaciale. Celle-ci provoque une série d'éruptions endommageantes avant de culminer en une pointe massive. Les ennemis Gelés touchés par la pointe finale subissent de lourds dégâts, mais le Gel qui les affecte est Consommé. Les Cristaux de glace touchés par la pointe finale explosent.
MonkWindPalm
Vous élance vers un ennemi et le Frappe, infligeant instantanément un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si vous avez Étourdi votre première cible, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles Enclines à l'Étourdissement à portée. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec cette Aptitude vous octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques au Bâton de combat de tirer des [Projectile|Projectiles pendant une courte durée. Infliger des Étourdissements massifs à des ennemis supplémentaires prolonge la durée de l'Effet bénéfique.
RangerPoisonBurstArrow
Tire une flèche virulente qui provoque une explosion de Poison au toucher, affectant tous les ennemis dans une zone.
WitchReservationRaginSpirits
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
BurstShotPhysical
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui se fragmentent en vol. Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel. Les carreaux qui touchent un Cristal de glace le font exploser. Ces fragments peuvent Fusionner.
BurstShotIncendiary
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui se fragmentent en vol, endommageant et Embrasant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces fragments peuvent Fusionner.
BurstShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
PowerShotStormblast
Charge votre arbalète avec des carreaux instables qui nécessitent une longue période de charge pour être tirés. Ces carreaux infligent des dégâts dévastateurs, Transpercent les ennemis et explosent lorsqu'ils heurtent l'environnement. Les Projectiles supplémentaires sont tirés de manière dispersée, contrairement aux autres aptitudes d'Arbalète.
MonkGatheringStorm
Vous effectuez un salto vers l'arrière et Canalisez afin de charger votre Bâton de combat de Foudre. En relâchant cette aptitude, vous vous élancez vers l'emplacement ciblé, endommageant les ennemis sur votre passage. Relâcher avec un Timing parfait permet d'effectuer un élan imprégné de Foudre qui libère des ondes de choc depuis les ennemis que vous traversez. Effectuer un élan avec un Timing parfait fait également exploser les Cloches tempétueuses au toucher, provoquant une onde de choc qui inflige davantage de dégâts et sur une zone plus grande, laissant du Sol électrocutant dans son sillage. Cette aptitude ne peut pas êtreAméliorée par les ancêtres.
WildspeakerVividStagsSkill
Fait apparaître des Esprits du Cerf qui bondissent vers l'avant. Chaque Cerf libère une onde de choc endommageante à chaque fois qu'il touche le sol. De plus, tous les Cerfs qui parcourent la distance maximale possible laissent du Sol électrocutant dans leur sillage.
PrimalStrikesSkillIcon
Effectue un coup chargé de Foudre, pouvant s’enchaîner avec jusqu’à deux attaques supplémentaires. Si elles Touchent un ennemi Électrocuté, les deux premières attaques invoquent un esprit chargeur de la Sylve, et réinitialisent la durée de l'Électrocution. La troisième attaque est un balayage qui inflige Exposition Élémentaire et peut Consommer l'Électrocution pour libérer des esprits chargeurs.
FangsofFrostSkillIcon
Un coup glacial qui tire parti des ennemis déjà déséquilibrés. Toucher une cible Parée Consomme l'Effet néfaste pour provoquer une explosion de givre et laisser une zone de Sol frigorifiant.
WarriorAncestralCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
DruidBriarpatch
(05)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Gemme de soutien /5
elementaldischargesupport
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
expansesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Altérations au toucher. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
underminesupport
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au toucher, Brisant un pourcentage de l'Armure de la cible Mutilée au passage. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger la Mutiliation par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes de Plante qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Déclenchent Pustule toxique lorsqu'elles Touchent un ennemi.
MedvedsFelling
Supports Melee Attacks you use yourself, causing them to attack faster the more Rage you have and grant Rage on Hit, but also making you lose Life based on your Rage when using them.
Objet mods /12
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu(1015)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Attaque Altérationmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1Corrompu(1015)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1CorrompuVous gagnez 1 de Rage au Touchermace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Corrompu(1015)% de chances de Mutiler au Toucher Attaquebow 1
crossbow 1
default 0
1Corrompu(510)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucherbow 1
crossbow 1
default 0
1Unique(2550)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Attaque Altérationmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1Unique(2550)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1UniqueVous gagnez (46) de Rage au Touchermace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Unique(2550)% de chances de Mutiler au Toucher Attaquebow 1
crossbow 1
default 0
1Unique(2550)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucherbow 1
crossbow 1
default 0
of the Berserker45Suffixe(2039)% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucherberserking 1
default 0
of the Berserker75Suffixe(4060)% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucherberserking 1
default 0
Monstres mods /83
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Venin10SuffixeEmpoisonne au Toucherphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
de la Saignée16SuffixeInflige le Saignement au Toucherphysical_affinity 1
default 0
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique20% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquecurse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction
de l'Endurance1Unique50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Touchernot_str 0
default 1
de la Frénésie1Unique50% de chance de générer une Charge de frénésie au Touchernot_dex 0
default 1
1Unique25% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
de la Puissance1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Touchernot_int 0
default 1
1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
1Unique50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
1Unique33% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
1UniqueLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquechance to apply suppression on hit % [20]
Annihilateur25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Lanceur de sorts 0
rare 1
default 0
Porteur de Faiblesse4Nemesis100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
Porteur de Fragilité1NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
Chronophage25NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
1Unique100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
Empêtrement de lianes15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1UniqueAveugle les Ennemis au Toucher
Toucher du Blasphémateur1Tormentapply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédictiondefault 1
Emprise du Blasphémateur1TormentVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Renvoi des Malédictions
Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
apply X random curses on hit [2]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
Toucher de l'Alchimiste1Torment+15% à la Résistance au chaos
Empoisonne au Toucher
Chaos Resistance Altération
default 1
Emprise de l'Alchimiste1Torment+30% à la Résistance au chaos
35% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Chaos
Empoisonne au Toucher
Dégâts Physique Chaos Resistance Altération
default 1
Toucher du Voleur1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
Emprise du Voleur1TormentVole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Mana
default 1
Toucher de l'Espion1Torment25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucherdefault 1
1Uniquetorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1Uniquetorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Emprise du Passeur1Torment50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Emprise du Boucanier1Torment50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster share charges with pack [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
monster share charges with pack [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
monster share charges with pack [1]
1UniqueVous pouvez appliquer 4 Malédictions supplémentaires
Renvoi des Malédictions
apply X random curses on hit [0]
Lanceur de sorts Malédiction
1Unique100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster share charges with pack [1]
Talisman Griffu1TalismanEmpoisonne au Toucher
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Bouclier d'énergie Chaos Altération
1Unique200% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
Chaos Altération
1Unique100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
Chaos Altération
1UniqueEmpoisonne au Toucher Chaos Altération
1UniqueLes Attaques infligent le Saignement
35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Physique Attaque Altération
1Uniquecorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dégâts Physique Altération
1UniqueLes Attaques de Mêlée Empoisonnent au Toucher Chaos Attaque Altération
1Uniqueglobal maim on hit [1] Attaque
1UniqueLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1UniqueLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Uniquedrop ground tar on hit % [35]
1Uniquekill and delete on hit [1]
1UniqueEmpoisonne au Toucher Chaos Altération
1Unique50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque
1UniqueVos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts
Toucher du Pilleur de tombes1Torment5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Emprise du Pilleur de tombes1Torment5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
monster drop item template for league unique [100]
Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vie Bouclier d'énergie
Contact paralysant1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Vitesse
Contact d'érosion1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts
Contact diluant1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1UniqueEmpoisonne toujours au Toucher Chaos Altération
1UniqueInflige toujours le Saignement au Toucher Physique Altération
1UniqueInflige 1 Liane agrippante au Toucher
1UniqueÉcrase au Toucher
1UniqueLes Monstres ont (80100)% de chances de retirer les Charges au Toucher
1UniqueLes Monstres ont (2030)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Élu du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Chassé par le Serpent antique1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
dropped items are converted to int items [1]
Élu du Sanglier1TormentRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Chassé par le Sanglier frénétique1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
dropped items are converted to str items [1]
Élu du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
Chassé par le Loup noble1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
dropped items are converted to dex items [1]
Esprit du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Esprit du Sanglier1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Esprit du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
Carte mods /49
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (1319)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (2026)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (2733)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (3440)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
{ponctionnant}{ponctionnante}{ponctionnants}{ponctionnantes}1PréfixeLes Monstres ont (510)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
{ponctionnant}{ponctionnante}{ponctionnants}{ponctionnantes}1PréfixeLes Monstres ont (1015)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
{ponctionnant}{ponctionnante}{ponctionnants}{ponctionnantes}1PréfixeLes Monstres ont (1520)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
{ponctionnant}{ponctionnante}{ponctionnants}{ponctionnantes}1PréfixeLes Monstres ont (2025)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1UniqueLes Monstres ont (1015)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1UniqueLes Monstres ont (1520)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1UniqueLes Monstres ont (2025)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1UniqueLes Monstres ont (2025)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
du Venin69UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (2125)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73UniqueLes Monstres Rajoutent (2125)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (3135)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (3135)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78UniqueLes Monstres Rajoutent (3135)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (2125)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (3135)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Dégâts Physique Chaos
default 1
20DelveAreaLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveAreaLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
20DelveAreaLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (1015)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (1625)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (2635)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
1DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
Heist Area mods /15
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (2125)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (3135)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance1SuffixeLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Divers mods /22
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Saignant}{Saignante}{Saignants}{Saignantes}1JewelPréfixe(37)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Altérationstrjewel 1
default 0
de la Cécité1JewelSuffixe(37)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaquedexjewel 1
default 0
de la Confusion1JewelSuffixe(510)% de chances d'Hébéter au Toucherdexjewel 1
default 0
de l'Empoisonnement1JewelSuffixe(510)% de chances d'Empoisonner au Toucher Altérationdexjewel 1
default 0
{Saignant}{Saignante}{Saignants}{Saignantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Altérationstr_radius_jewel 1
default 0
de la Cécité1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaquedex_radius_jewel 1
default 0
de la Confusion1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Hébéter au Toucherdex_radius_jewel 1
default 0
de l'Empoisonnement1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Empoisonner au Toucher Altérationdex_radius_jewel 1
default 0
de l'Écartement1JewelUnique(46)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucherdefault 1
de l'Empoisonnement1JewelUnique(68)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(35)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Chaos Altération
not_dex 1
default 1
de l'Empalement1JewelUnique(57)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaquenot_str 1
default 1
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
de l'Agrippement1AbyssSuffixeLes Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
map 1
default 0
1AbyssUnique(510)% de chances d'Empoisonner au Toucher Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUnique(510)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
d'Amanamu65AbyssSuffixe(1020)% de chances d'Hébéter au Toucher amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe(2540)% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssPréfixe(100160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques des Sorts
(2030)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Dégâts Physique
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
d'Uul-Netol1AbyssPréfixeInflict Anaemia on Hit
Anaemia allows +(23) Corrupted Blood debuffs to be inflicted on enemies
Physique
ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucherexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
d'une Auto-possession1MemoryLinesSuffixeLes joueurs sont Possédés dans les Zones
Les Monstres sont considérés comme Traversés lorsqu'ils sont Touchés par des joueurs
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Objet /27
QuiverToxic
Carquois toxique
Prérequis : Niveau 39
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
1HAxe02
Hache à crochet
Dégâts Physiques: 5-14
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 4, 9 For
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher
2HAxe08
Grande hache dentelée
Dégâts Physiques: 43-99
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 40, 56 For, 23 Dex
(1525)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
1HMace08
Marteau fortifié
Dégâts Physiques: 60-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 79, 163 For
40% de chances d'Hébéter au Toucher
1HMace08
Marteau structuré
Dégâts Physiques: 49-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 62, 109 For
40% de chances d'Hébéter au Toucher
1HMace08
Marteau élaboré
Dégâts Physiques: 31-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 36, 65 For
40% de chances d'Hébéter au Toucher
2HMace03
Massue enclume
Dégâts Physiques: 101-136
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 67, 134 For
Écrase les Ennemis au Toucher
2HMace03
Massue forgée runeforgée
Dégâts Physiques: 147-199
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 40, 72 For
Écrase les Ennemis au Toucher
2HMace03
Massue de forgeron
Dégâts Physiques: 75-102
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 48, 86 For
Écrase les Ennemis au Toucher
2HMace03
Massue forgée
Dégâts Physiques: 26-35
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 11, 23 For
Écrase les Ennemis au Toucher
1HSpear03
Lance de traque
Dégâts Physiques: 47-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 77, 50 For, 127 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(1525)% de chances de Mutiler au Toucher
1HSpear03
Lance de chasse runeforgée
Dégâts Physiques: 65-108
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 38, 23 For, 54 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(1525)% de chances de Mutiler au Toucher
1HSpear03
Lance filante
Dégâts Physiques: 31-52
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 48, 27 For, 67 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(1525)% de chances de Mutiler au Toucher
1HSpear03
Lance de chasse
Dégâts Physiques: 10-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(1525)% de chances de Mutiler au Toucher
Claw06
Griffe à tranchant
Dégâts Physiques: 11-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
(1525)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Warstaff09
Bâton de combat d'écraseur de crânes
Dégâts Physiques: 59-122
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 75, 127 Dex, 50 Int
(2050)% de chances d'Hébéter au Toucher
Warstaff09
Bâton de combat lourd
Dégâts Physiques: 39-81
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 45, 63 Dex, 26 Int
(2050)% de chances d'Hébéter au Toucher
IronRing
Sceau abyssal
Prérequis : Niveau 40
IdolofSilk
Idol of Silk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Boucliers: 15% increased Block chance while your Companion is in your Presence
Bocles: companions gain onslaught when you parry [1]
Sceptres: Companions in your Presence gain 1 Rage on hit
Boucliers: +3% aux chances de Bloquer maximales
Bocles: 30% d'Augmentation de distance de Parade
Sceptres: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
GreaterSoulCoreChaos
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
Pièce d'armure: +11% à la Résistance au chaos
GreaterSoulCorePhysical
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Casques: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
RitualMajesticBeasts
Carved Majesty
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
Gants: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
Bottes: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
Armures: 5% d'Augmentation d'Esprit
Gants: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Bottes: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
EarlyMythicRune4
Rune of Culmination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: 50% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher
Masse à une main ou Bâton de combat: Rolls only the minimum or maximum Damage value for Physical Damage
Gants: 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Masse à une main ou Bâton de combat: bleed duration +% [20]
EarlyMythicRune6
Rune of Accumulation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques, Vous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
Arbalète, Arc ou Lance: On Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 32
Gants: +30 de Vie maximale, +30 de Mana maximal
Arbalète, Arc ou Lance: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Edyrns Tusks
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: 50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher, Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Armures: Les Épines ont 35% d'Augmentation de Dégâts
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of The Blood Thorn
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Bâtons de combat: Ajoute 4 à 8 Dégâts Physiques, Inflige le Saignement au Toucher
Bâtons de combat: Les Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Olrovasara
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Masses à une main: Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 120
Masses à une main: 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Unique /25
TheBloodThorn
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (812) à (1618) Dégâts Physiques
+(1015) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
Les Épines ont (45) à (810) Dégâts Physiques
SanguineDiviner
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Déflagration d'ossements
(80100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (1015) de Vie par Ennemi Tué
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
RedflareConduit
Prérequis : Niveau 33, 31 Dex, 31 Int
+(5070) de Mana maximal
+(2030)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
EdyrnsTusks
Prérequis : Niveau 11, 21 For
(120160)% d'Augmentation de l'Armure
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Les Épines ont (1520) à (2530) Dégâts Physiques
ThePandemonius
Prérequis : Niveau 52
+(1015) d'Intelligence
+(50100)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts ont 75% de Pénétration de Résistance au froid
Olrovasara
Prérequis : Niveau 65, 114 For
Ajoute 1 à (6080) Dégâts de Foudre
+(300400) au Score de Précision
(530)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 500
Snakebite
Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
(4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(717)% à la Résistance au chaos
(610) de Vie Régénérée par seconde
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Plaguefinger
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
NazirsJudgement
Prérequis : Niveau 28, 41 Dex, 18 Int
Ajoute (3036) à (7581) Dégâts Physiques
+(50100) au Score de Précision
(1020)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
(3550)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
Blackheart
Prérequis : Niveau 1
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
(36) de Vie Régénérée par seconde
Ajoute (46) à (810) Dégâts de Chaos aux Attaques
25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
TheEmptyRoar
Prérequis : Niveau 22, 41 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Ajoute (2535) à (4050) Dégâts Physiques
10% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Hateforge
Prérequis : Niveau 60, 42 For
(300400)% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez (36) de Rage au Toucher
Vous gagnez une Charge aléatoire lorsque vous atteignez votre Maximum de Rage, pas plus d'une fois toutes les (36) secondes
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
(-1010) à la Rage maximale
TheWickedQuill
Prérequis : Niveau 1, 6 Int
Octroie l'Aptitude: Trait de chaos
(60100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60100) de Mana maximal
+(713)% à la Résistance au chaos
Les sorts ont 25 % de chance d'infliger flétrissement pendant 4 secondes lors de dégâts instantanés.
Venopuncture
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
SplinterOfLorrata
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (23) à (68) Dégâts Physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
ArmsLength
Prérequis : Niveau 5, 10 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(150200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1530) de Force
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Repousse les Ennemis au Toucher
Vous ne pouvez pas utiliser d'Attaques à Projectiles
SaithasSpear
Prérequis : Niveau 33, 20 For, 47 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (1020)% plus rapidement
Ajoute (1426) à (2732) Dégâts Physiques
Ajoute (3341) à (4753) Dégâts de Feu
(1525)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(2540)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
ApepsSupremacy
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Les Dégâts de vos Sorts ont 100% de chances d'Empoisonner au Toucher
Murkshaft
Prérequis : Niveau 39
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (610) à (1317) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (1015) de Mana par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
WhisperingIce
Prérequis : Niveau 75, 131 Int
Octroie l'Aptitude: Cœur de glace
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Tempête de glace
+(57) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Froid
(1020)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(510)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (5060)%
AtziriStaffBlood
Prérequis : Niveau 72, 46 For, 115 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Rancune fracassante
(100120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute (8397) à (123153) Dégâts de Feu
Ajoute 1 à (193207) Dégâts de Foudre
(1016)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Votre Présence a (6080)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Lance infligent une Lance héliotrope au Toucher, jusqu'à un maximum de 30 par cible
RoostOfTheRavenKing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Conspiration tourbillonnante
(816)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(1525) d'Intelligence
Les Créatures ont (80120)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (1020)% de chances d'infliger Folie éreintante au Toucher
La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (3050)% d'Augmentation d'Efficacité
Endurfaedyr
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1020) de Force et d'Intelligence
(1525)% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
CrimsonChrysalis
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Festin sanguin
(6090)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(714) de Force
(2030)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Every 5 Rage also grants 5% of Damage taken Recouped as Life
Passive /1
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Vos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Ascendancy Passive /1
Joyau intemporel Passive /6
(2535)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.