Gemme d\'aptitude /3
Fracasse le sol, créant une fissure tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis dans une succession de zones devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague libèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Un coup glacial qui tire parti des ennemis déjà déséquilibrés. Toucher une cible Parée Consomme l'Effet néfaste pour provoquer une explosion de givre et laisser une zone de Sol frigorifiant.
Gemme de soutien /1
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Objet mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu(10—15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Attaque Altérationmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1Corrompu(10—15)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1CorrompuVous gagnez 1 de Rage au Touchermace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Corrompu(10—15)% de chances de Mutiler au Toucher Attaquebow 1
crossbow 1
default 0
1Corrompu(5—10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucherbow 1
crossbow 1
default 0
Monstres mods /82
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Venin10SuffixeEmpoisonne au Toucherphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
de la Saignée16SuffixeInflige le Saignement au Toucherphysical_affinity 1
default 0
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique20% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquecurse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction
de l'Endurance1Unique50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Touchernot_str 0
default 1
de la Frénésie1Unique50% de chance de générer une Charge de frénésie au Touchernot_dex 0
default 1
1Unique25% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
de la Puissance1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Touchernot_int 0
default 1
1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
1Unique50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
1Unique33% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
1UniqueLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
1UniqueVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Unique50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction
1Uniquechance to apply suppression on hit % [20]
Annihilateur25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Lanceur de sorts 0
rare 1
default 0
Porteur de Faiblesse4Nemesis100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
Porteur de Fragilité1NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
Chronophage25NemesisVous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédictionrare 1
default 0
1Unique100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction
Empêtrement de lianes15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1UniqueAveugle les Ennemis au Toucher
Toucher du Blasphémateur1Tormentapply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédictiondefault 1
Emprise du Blasphémateur1TormentVous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Renvoi des Malédictions
Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
apply X random curses on hit [2]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1
Toucher de l'Alchimiste1Torment+15% à la Résistance au chaos
Empoisonne au Toucher
Chaos Resistance Altération
default 1
Emprise de l'Alchimiste1Torment+30% à la Résistance au chaos
35% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Chaos
Empoisonne au Toucher
Dégâts Physique Chaos Resistance Altération
default 1
Toucher du Voleur1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
Emprise du Voleur1TormentVole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Mana
default 1
Toucher de l'Espion1Torment25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucherdefault 1
1Uniquetorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1Uniquetorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Emprise du Passeur1Torment50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Emprise du Boucanier1Torment50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster share charges with pack [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
monster share charges with pack [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
monster share charges with pack [1]
1UniqueVous pouvez appliquer 4 Malédictions supplémentaires
Renvoi des Malédictions
apply X random curses on hit [0]
Lanceur de sorts Malédiction
1Unique100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster share charges with pack [1]
Talisman Griffu1TalismanEmpoisonne au Toucher
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Défenses Chaos Altération
1Unique200% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
Chaos Altération
1Unique100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
Chaos Altération
1UniqueEmpoisonne au Toucher Chaos Altération
1UniqueLes Attaques infligent le Saignement
35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Physique Attaque Altération
1Uniquecorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dégâts Physique Altération
1UniqueLes Attaques de Mêlée Empoisonnent au Toucher Chaos Attaque Altération
1Uniqueglobal maim on hit [1] Attaque
1UniqueLes Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1UniqueLes Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
100% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Uniquedrop ground tar on hit % [35]
1Uniquekill and delete on hit [1]
1Unique50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque
1UniqueVos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts
Toucher du Pilleur de tombes1Torment5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Emprise du Pilleur de tombes1Torment5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
monster drop item template for league unique [100]
Contact de dégénérescence1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vie Défenses
Contact paralysant1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Vitesse
Contact d'érosion1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts
Contact diluant1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1UniqueEmpoisonne toujours au Toucher Chaos Altération
1UniqueInflige toujours le Saignement au Toucher Physique Altération
1UniqueInflige 1 Liane agrippante au Toucher
1UniqueÉcrase au Toucher
1UniqueLes Monstres ont (80—100)% de chances de retirer les Charges au Toucher
1UniqueLes Monstres ont (20—30)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Élu du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Chassé par le Serpent antique1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
dropped items are converted to int items [1]
Élu du Sanglier1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Chassé par le Sanglier frénétique1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
dropped items are converted to str items [1]
Élu du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
Chassé par le Loup noble1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
dropped items are converted to dex items [1]
Esprit du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Esprit du Sanglier1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Esprit du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
Carte mods /46
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Venin1SuffixeLes Monstres ont (10—20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
du Venin1SuffixeLes Monstres ont (20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
du Venin1SuffixeLes Monstres ont (30—40)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
de la Ponction1SuffixeLes Monstres ont (5—10)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
27% d'Augmentation des Monstres Magiques
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
de la Ponction1SuffixeLes Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
27% d'Augmentation des Monstres Magiques
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
de la Ponction1SuffixeLes Monstres ont (15—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
27% d'Augmentation des Monstres Magiques
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1PréfixeLes Monstres ont (10—15)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1PréfixeLes Monstres ont (15—20)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
{Amenuisant}{Amenuisante}{Amenuisants}{Amenuisantes}1PréfixeLes Monstres ont (20—25)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
du Venin69UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Chaos Altération
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73UniqueLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}1UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Chaos
top_tier_map 0
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primordial_map 1
default 0
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78UniqueLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
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default 1
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 1
default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
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default 1
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 0
default 1
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
unique_map 0
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primordial_map 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 0
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default 1
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Cécité1UniqueLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Massacre1UniqueLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 0
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default 1
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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default 0
de la Restriction1UniqueLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de l'Amenuisement1UniqueLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Chaos Altération
default 1
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
default 1
20DelveAreaLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveAreaLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
20DelveAreaLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (16—25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (26—35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
1DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
52DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
173DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
default 1
Heist Area mods /15
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Blasphématoire}{Blasphématoire}{Blasphématoires}{Blasphématoires}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Divers mods /21
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Saignant}{Saignante}{Saignants}{Saignantes}1JewelPréfixe(3—7)% de chances d'infliger le Saignement au Toucherstrjewel 1
default 0
de la Cécité1JewelSuffixe(3—7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaquedexjewel 1
default 0
de la Confusion1JewelSuffixe(5—10)% de chances d'Hébéter au Toucherdexjewel 1
default 0
de l'Empoisonnement1JewelSuffixe(5—10)% de chances d'Empoisonner au Toucherdexjewel 1
default 0
{Saignant}{Saignante}{Saignants}{Saignantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'infliger le Saignement au Toucherstr_radius_jewel 1
default 0
de la Cécité1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaquedex_radius_jewel 1
default 0
de la Confusion1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Hébéter au Toucherdex_radius_jewel 1
default 0
de l'Empoisonnement1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Empoisonner au Toucherdex_radius_jewel 1
default 0
de l'Écartement1JewelUnique(4—6)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucherdefault 1
de l'Empoisonnement1JewelUnique(6—8)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(3—5)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Chaos Altération
not_dex 1
default 1
de l'Empalement1JewelUnique(5—7)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaquenot_str 1
default 1
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
de l'Agrippement1AbyssSuffixeLes Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
1AbyssUnique(5—10)% de chances d'Empoisonner au Toucherheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUnique(5—10)% de chances d'infliger le Saignement au Toucherheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
d'Amanamu65AbyssSuffixe(10—20)% de chances d'Hébéter au Toucher amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe(25—40)% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssPréfixe(100—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques des Sorts
(20—30)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Dégâts Physique
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucherdefault 1
1ExpeditionRelicPréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
default 1
d'une Auto-possession1MemoryLinesSuffixeLes joueurs sont Possédés dans les Zones
Les Monstres sont considérés comme Traversés lorsqu'ils sont Touchés par des joueurs
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Objet /16
Carquois toxique
Prérequis : Niveau 39
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Hache à crochet
Dégâts Physiques: 5-14
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 4, 9 For
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher
Grande hache dentelée
Dégâts Physiques: 43-99
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 40, 56 For, 23 Dex
(15—25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Marteau fortifié
Dégâts Physiques: 60-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 79, 163 For
40% de chances d'Hébéter au Toucher
Marteau structuré
Dégâts Physiques: 49-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 62, 109 For
40% de chances d'Hébéter au Toucher
Marteau élaboré
Dégâts Physiques: 31-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 36, 65 For
40% de chances d'Hébéter au Toucher
Massue enclume
Dégâts Physiques: 101-136
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 67, 134 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue de forgeron
Dégâts Physiques: 75-102
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 48, 86 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue forgée
Dégâts Physiques: 26-35
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 11, 23 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Lance de traque
Dégâts Physiques: 47-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 77, 50 For, 127 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(15—25)% de chances de Mutiler au Toucher
Lance filante
Dégâts Physiques: 31-52
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 48, 27 For, 67 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(15—25)% de chances de Mutiler au Toucher
Lance de chasse
Dégâts Physiques: 10-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(15—25)% de chances de Mutiler au Toucher
Griffe à tranchant
Dégâts Physiques: 11-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
(15—25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Bâton de combat d'écraseur de crânes
Dégâts Physiques: 59-122
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 75, 127 Dex, 50 Int
(20—50)% de chances d'Hébéter au Toucher
Bâton de combat lourd
Dégâts Physiques: 39-81
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 45, 63 Dex, 26 Int
(20—50)% de chances d'Hébéter au Toucher
Unique /20
Ajoute (8—12) à (16—18) Dégâts Physiques
+(10—15) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
Les Épines ont (4—5) à (8—10) Dégâts Physiques
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Déflagration d'ossements
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (10—15) de Vie par Ennemi Tué
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
+(50—70) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(120—160)% d'Augmentation de l'Armure
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Les Épines ont (15—20) à (25—30) Dégâts Physiques
Ajoute 1 à (60—80) Dégâts de Foudre
+(300—400) au Score de Précision
(5—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 500
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7—17)% à la Résistance au chaos
(6—10) de Vie Régénérée par seconde
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(30—50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Ajoute (30—36) à (75—81) Dégâts Physiques
+(50—100) au Score de Précision
(10—20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
(35—50)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
(3—6) de Vie Régénérée par seconde
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts de Chaos aux Attaques
25% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (5—7) à (9—13) Dégâts Physiques aux Attaques
+(20—30) de Dextérité
(10—20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (15—25)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Ajoute (25—35) à (40—50) Dégâts Physiques
10% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(10—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
(300—400)% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez (3—6) de Rage au Toucher
Gain a random Charge on reaching Maximum Rage, no more than once every (3—6) seconds
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
(-10—10) à la Rage maximale
Octroie l'Aptitude: Trait de chaos
(60—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60—100) de Mana maximal
+(7—13)% à la Résistance au chaos
Les sorts ont 25 % de chance d'infliger flétrissement pendant 4 secondes lors de dégâts instantanés.
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (5—7) à (9—13) Dégâts Physiques aux Attaques
+(20—30) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(10—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (15—25)% d'Augmentation d'Amplitude
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (2—3) à (6—8) Dégâts Physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(150—200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(15—30) de Force
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Repousse les Ennemis au Toucher
Vous ne pouvez pas utiliser d'Attaques à Projectiles
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10—20)% plus rapidement
Ajoute (14—26) à (27—32) Dégâts Physiques
Ajoute (33—41) à (47—53) Dégâts de Feu
(15—25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(25—40)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (6—10) à (13—17) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (10—15) de Mana par Ennemi Tué
(10—20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Cœur de glace
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Tempête de glace
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de Froid ont +(5—7) Niveaux
(10—20)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(5—10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50—60)%
Passive /1
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Vos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Ascendancy Passive /1
Joyau intemporel Passive /6
Rituel des ombres
Vaal Éminent
(25—35)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Zélote
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
Châtiez les Scélérats
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Châtiez les Ignorants
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Châtiez les Hérétiques
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
Zèle éternel
Éternel Éminent
10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
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