Gemme d\'aptitude /12
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Une Canalisation qui prépare un coup puissant en extrayant la terre du sol pour élargir votre masse. Lors du relâchement, Fracasse le sol, infligeant des dégâts dans une zone autour de l'impact, suivi d'un certain nombre de Répliques qui infligent des dégâts dans une zone plus grande.
Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
Fait apparaître un orage qui provoque des éclairs et des pluies torrentielles dans une zone. Les ennemis présents dans cette zone sont Trempés, ce qui facilite l'application de l'Électrocution et du Gel sur eux. Les Plantes présentes dans la zone deviennent Luxuriantes.
Vous vous Métamorphosez en Ours et Fracassez le sol avec une grande force, provoquant une paire d'ondes de choc. Vous pouvez dépenser de la Rage afin de provoquer des ondes de choc plus grandes qui laissent une zone de Sol irrégulier derrière elles.
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie
des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Consomme une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort endommageant pour déclencher une Apparition abyssale qui lance également ce même Sort pour vous. Ne fonctionne pas avec les Sorts Canalisés, ayant un Temps de recharge, Déclenchés, octroyés par des objets ou qui consomment déjà une Charge de pouvoir. Cette Aptitude n'est pas directement Modifiable.
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis. Pendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage. Les effets de cette Aptitude sont suspendus si vous quittez votre forme d'Ours, mais reprennent si vous retrouvez votre forme d'Ours avant que la durée n'expire.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
(0—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Gemme de soutien /7
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger Flétrissure aux ennemis lorsqu'elle les Touche.
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Modifie les Attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées Consomment toutes les Charges d'endurance à l'utilisation, vous permettant de restaurer un pourcentage de votre Vie maximale pour chaque Charge Consommée.
Objet mods /10
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompu | (10—15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Attaque Altération | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (10—15)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altération | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (10—15)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Corrompu | (5—10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—50)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Physique Attaque Altération | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—50)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altération | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Vous gagnez (4—6) de Rage au Toucher | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—50)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Unique | (25—50)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | bow 1 crossbow 1 default 0 |
Monstres mods /82
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Venin | 10 | Suffixe | Empoisonne au Toucher | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| de la Saignée | 16 | Suffixe | Inflige le Saignement au Toucher | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | Unique | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 20% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | curse on hit level projectile weakness [1] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| de l'Endurance | 1 | Unique | 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | not_str 0 default 1 |
| de la Frénésie | 1 | Unique | 50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Unique | 25% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | ||
| de la Puissance | 1 | Unique | 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher | not_int 0 default 1 |
| 1 | Unique | 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher | ||
| 1 | Unique | 50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | ||
| 1 | Unique | 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | ||
| 1 | Unique | 100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher | ||
| 1 | Unique | 100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | ||
| 1 | Unique | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | ||
| 1 | Unique | 33% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | ||
| 1 | Unique | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | ||
| 1 | Unique | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Annihilateur | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Lanceur de sorts 0 rare 1 default 0 |
| Porteur de Faiblesse | 4 | Nemesis | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | rare 1 default 0 |
| Porteur de Fragilité | 1 | Nemesis | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité Lanceur de sorts Malédiction | rare 1 default 0 |
| Chronophage | 25 | Nemesis | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles Lanceur de sorts Malédiction | rare 1 default 0 |
| 1 | Unique | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | ||
| Empêtrement de lianes | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| 1 | Unique | Aveugle les Ennemis au Toucher | ||
| Toucher du Blasphémateur | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| Emprise du Blasphémateur | 1 | Torment | Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire Renvoi des Malédictions Les Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Amplitude apply X random curses on hit [2] Lanceur de sorts Malédiction | default 1 |
| Toucher de l'Alchimiste | 1 | Torment | +15% à la Résistance au chaos Empoisonne au Toucher Chaos Resistance Altération | default 1 |
| Emprise de l'Alchimiste | 1 | Torment | +30% à la Résistance au chaos 35% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Chaos Empoisonne au Toucher Dégâts Physique Chaos Resistance Altération | default 1 |
| Toucher du Voleur | 1 | Torment | removes % mana on hit [10] Mana | default 1 |
| Emprise du Voleur | 1 | Torment | Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1 |
| Toucher de l'Espion | 1 | Torment | 25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | default 1 |
| 1 | Unique | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | Unique | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Emprise du Passeur | 1 | Torment | 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher | |
| Emprise du Boucanier | 1 | Torment | 50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | |
| Bénédiction partagée | 1 | Bloodlines | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher monster share charges with pack [1] | |
| Bénédiction partagée | 1 | Bloodlines | 100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher monster share charges with pack [1] | |
| Bénédiction partagée | 1 | Bloodlines | 100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Unique | Vous pouvez appliquer 4 Malédictions supplémentaires Renvoi des Malédictions apply X random curses on hit [0] Lanceur de sorts Malédiction | ||
| 1 | Unique | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher monster share charges with pack [1] | ||
| Talisman Griffu | 1 | Talisman | Empoisonne au Toucher monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Défenses Chaos Altération | |
| 1 | Unique | 200% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Chaos Altération | ||
| 1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher Chaos Altération | ||
| 1 | Unique | Empoisonne au Toucher Chaos Altération | ||
| 1 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement 35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent Physique Attaque Altération | ||
| 1 | Unique | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Dégâts Physique Altération | ||
| 1 | Unique | Les Attaques de Mêlée Empoisonnent au Toucher Chaos Attaque Altération | ||
| 1 | Unique | global maim on hit [1] Attaque | ||
| 1 | Unique | Les Attaques ont 20% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | ||
| 1 | Unique | Les Attaques ont 15% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | ||
| 1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 100% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher 400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
| 1 | Unique | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | Unique | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | Unique | 50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | ||
| 1 | Unique | Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | ||
| Toucher du Pilleur de tombes | 1 | Torment | 5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | |
| Emprise du Pilleur de tombes | 1 | Torment | 5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher monster drop item template for league unique [100] | |
| Contact de dégénérescence | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vie Défenses | |
| Contact paralysant | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Vitesse | |
| Contact d'érosion | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts | |
| Contact diluant | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | Unique | Empoisonne toujours au Toucher Chaos Altération | ||
| 1 | Unique | Inflige toujours le Saignement au Toucher Physique Altération | ||
| 1 | Unique | Inflige 1 Liane agrippante au Toucher | ||
| 1 | Unique | Écrase au Toucher | ||
| 1 | Unique | Les Monstres ont (80—100)% de chances de retirer les Charges au Toucher | ||
| 1 | Unique | Les Monstres ont (20—30)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | ||
| Élu du Serpent | 1 | Torment | Empoisonne au Toucher Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison | |
| Chassé par le Serpent antique | 1 | Torment | Empoisonne au Toucher Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison dropped items are converted to int items [1] | |
| Élu du Sanglier | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher | |
| Chassé par le Sanglier frénétique | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher dropped items are converted to str items [1] | |
| Élu du Loup | 1 | Torment | Brise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher | |
| Chassé par le Loup noble | 1 | Torment | Brise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher dropped items are converted to dex items [1] | |
| Esprit du Serpent | 1 | Torment | Empoisonne au Toucher Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison | |
| Esprit du Sanglier | 1 | Torment | Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Inflige le Saignement au Toucher | |
| Esprit du Loup | 1 | Torment | Brise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher |
Carte mods /46
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (10—20)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 |
| du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 |
| du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—40)% de chances d'Empoisonner au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 |
| de la Ponction | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (5—10)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 27% d'Augmentation des Monstres Magiques 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 |
| de la Ponction | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 27% d'Augmentation des Monstres Magiques 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 |
| de la Ponction | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (15—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher 27% d'Augmentation des Monstres Magiques 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (10—15)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (15—20)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (20—25)% de chances de voler des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 | |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | secret_area 1 default 0 |
| du Venin | 69 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | secret_area 1 default 0 |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Chaos Altération | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| du Venin | 1 | Unique | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Unique | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Unique | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| de la Frénésie | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Frénésie | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Frénésie | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Endurance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Endurance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Endurance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Puissance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Puissance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Puissance | 1 | Unique | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Cécité | 1 | Unique | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Cécité | 1 | Unique | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Cécité | 1 | Unique | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| du Massacre | 1 | Unique | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| du Massacre | 1 | Unique | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| du Massacre | 1 | Unique | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| de la Restriction | 1 | Unique | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de la Restriction | 1 | Unique | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de la Restriction | 1 | Unique | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Amenuisement | 1 | Unique | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| de l'Amenuisement | 1 | Unique | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Amenuisement | 1 | Unique | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /18
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Chaos Altération | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Dégâts Physique Chaos | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (16—25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (26—35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | default 1 |
Heist Area mods /15
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 1 | |
| du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Altération | default 1 |
| de la Frénésie | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Frénésie | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Endurance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Endurance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Puissance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Puissance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de la Cécité | 46 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| du Massacre | 46 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de la Restriction | 46 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| de l'Amenuisement | 46 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Divers mods /21
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Préfixe | (3—7)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | strjewel 1 default 0 | |
| de la Cécité | 1 | Jewel | Suffixe | (3—7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | dexjewel 1 default 0 |
| de la Confusion | 1 | Jewel | Suffixe | (5—10)% de chances d'Hébéter au Toucher | dexjewel 1 default 0 |
| de l'Empoisonnement | 1 | Jewel | Suffixe | (5—10)% de chances d'Empoisonner au Toucher | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| de la Cécité | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de la Confusion | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Hébéter au Toucher | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Empoisonnement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Empoisonner au Toucher | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de l'Écartement | 1 | Jewel | Unique | (4—6)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | default 1 |
| de l'Empoisonnement | 1 | Jewel | Unique | (6—8)% d'Augmentation de la Durée du Poison (3—5)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | not_dex 1 default 1 |
| de l'Empalement | 1 | Jewel | Unique | (5—7)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | ||
| de l'Agrippement | 1 | Abyss | Suffixe | Les Monstres infligent 1 Liane agrippante au Toucher map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Unique | (5—10)% de chances d'Empoisonner au Toucher | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (5—10)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (10—20)% de chances d'Hébéter au Toucher amanamu | gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (25—40)% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Préfixe | (100—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques des Sorts (20—30)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher Dégâts Physique | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres Runiques infligent une Malédiction aléatoire au Toucher | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison Les Monstres Empoisonnent au Toucher | default 1 | |
| d'une Auto-possession | 1 | MemoryLines | Suffixe | Les joueurs sont Possédés dans les Zones Les Monstres sont considérés comme Traversés lorsqu'ils sont Touchés par des joueurs memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Objet /18
Carquois toxique
Prérequis : Niveau 39
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Hache à crochet
Dégâts Physiques: 5-14
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 4, 9 For
Grande hache dentelée
Dégâts Physiques: 43-99
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 40, 56 For, 23 Dex
Marteau fortifié
Dégâts Physiques: 60-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 79, 163 For
Marteau structuré
Dégâts Physiques: 49-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 62, 109 For
Marteau élaboré
Dégâts Physiques: 31-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 36, 65 For
Massue enclume
Dégâts Physiques: 101-136
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 67, 134 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue de forgeron
Dégâts Physiques: 75-102
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 48, 86 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue forgée
Dégâts Physiques: 26-35
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 11, 23 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Lance de traque
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 47-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 77, 50 For, 127 Dex
Lance filante
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 31-52
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 48, 27 For, 67 Dex
Lance de chasse
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 10-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
Griffe à tranchant
Dégâts Physiques: 11-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
(15—25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Bâton de combat d'écraseur de crânes
Dégâts Physiques: 59-122
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 75, 127 Dex, 50 Int
Bâton de combat lourd
Dégâts Physiques: 39-81
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 45, 63 Dex, 26 Int
Sceau abyssal
Inflige Dépérissement abyssal au Toucher
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armure: +11% à la Résistance au chaos
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Unique /21
+(10—15) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (10—15) de Vie par Ennemi Tué
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
+(50—70) de Mana maximal
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(120—160)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—15) d'Intelligence
+(50—100)% à la Résistance au froid
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7—17)% à la Résistance au chaos
(6—10) de Vie Régénérée par seconde
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(50—100) au Score de Précision
(10—20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
+(20—30) de Dextérité
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles Empoisonnées Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
(60—100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60—100) de Mana maximal
+(7—13)% à la Résistance au chaos
Les sorts ont 25 % de chance d'infliger flétrissement pendant 4 secondes lors de dégâts instantanés.
+(20—30) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Tous les Dégâts au Toucher contre des cibles qui Saignent Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
(150—200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(15—30) de Force
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Vous ne pouvez pas utiliser d'Attaques à Projectiles
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10—20)% plus rapidement
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Vous gagnez (10—15) de Mana par Ennemi Tué
(10—20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
(10—20)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(5—10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50—60)%
(100—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Votre Présence a (60—80)% d'Augmentation de Zone d'effet
Spear Skills inflict a Bloodstone Lance on Hit, up to a maximum of 30 on each target
Passive /1
Vos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Ascendancy Passive /1
Joyau intemporel Passive /6
Rituel des ombres
Vaal Éminent
(25—35)% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Zélote
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
Châtiez les Scélérats
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Châtiez les Ignorants
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
Châtiez les Hérétiques
Templier Éminent
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
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