Étendard de guerre
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Dex
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez placer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque et de la Précision.
Étendard de guerre
Étendard de guerre
Requiert 200 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Génère 100 % de pouvoir de monstre sous forme de Gloire pour cette aptitude en touchant avec une attaque
Rayon de l'étendard de l'aura : 4.5 mètres
L'aura octroie 25 % de dégâts d'attaque supplémentaires
L'Aura octroie une augmentation du Score de Précision de 50 %
L'Aura octroie une augmentation de la vitesse d'Attaque de 25 %
Durée des Étendards : (6–9.8) secondes
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
War Banner


Version 0.2.0
War Banner
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Attack damage and Accuracy while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Banner Aura radius is 4.5 metres
Aura grants (5–6)% more Attack damage
Aura grants 30% increased Accuracy Rating
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /5
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 30 Requiert 200 de Gloire pour pouvoir être utilisé Génère 100 % de pouvoir de monstre sous forme de Gloire pour cette aptitude en touchant avec une attaque |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Dex | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |||
22 | 100%, 100%, 100% | |||
23 | 100%, 100%, 100% | |||
24 | 100%, 100%, 100% | |||
25 | 100%, 100%, 100% | |||
26 | 100%, 100%, 100% | |||
27 | 100%, 100%, 100% | |||
28 | 100%, 100%, 100% | |||
29 | 100%, 100%, 100% | |||
30 | 100%, 100%, 100% | |||
31 | 100%, 100%, 100% | |||
32 | 100%, 100%, 100% | |||
33 | 100%, 100%, 100% | |||
34 | 100%, 100%, 100% | |||
35 | 100%, 100%, 100% | |||
36 | 100%, 100%, 100% | |||
37 | 100%, 100%, 100% | |||
38 | 100%, 100%, 100% | |||
39 | 100%, 100%, 100% | |||
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
Étendard de guerre
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Étendard de guerre |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWarBanner |
ActiveSkillsCode | war_banner_reservation |
Étendard de guerre
Palier: 4
Niveau: (1–20)
Reservation: 30 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–86) For, (4–86) Dex
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez placer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque et de la Précision.
Étendard de guerre
base deal no damage [1]
Étendard de guerre
Requiert 200 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Génère 100 % de pouvoir de monstre sous forme de Gloire pour cette aptitude en touchant avec une attaque
Rayon de l'étendard de l'aura : 4.5 mètres
L'aura octroie 25 % de dégâts d'attaque supplémentaires
L'Aura octroie une augmentation du Score de Précision de 50 %
L'Aura octroie une augmentation de la vitesse d'Attaque de 25 %
Durée des Étendards : (6–9.8) secondes
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
War Banner


Supported By /32
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Refraction I
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
Refraction II
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
Refraction III
Supports Banner Skills, causing Enemies within their area to gain Refractive Dissolution, a Debuff which lowers Elemental Resistances.
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