Mods de l'Arbre de l'Atlas /91
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
Le Boss de fin de la Carte a +25% de chances de céder une Clé de Carte
Arbiter has 10% chance to drop a valuable Socket Currency
Arbiter has 10% chance to drop a valuable Gem
Areas with Map Bosses have 30% chance to contain Corruption when entered
Les Zones avec des Boss de Carte contiennent une Essence supplémentaire
Areas with Map Bosses are Irradiated
Les Zones avec des Boss de Carte contiennent un Autel supplémentaire
Les Zones avec des Boss de Carte contiennent un Coffre-fort supplémentaire
25% increased Rarity of Items dropped by the Arbiter
Arbiter drops 3 additional tier 15 Waystones
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss des Cartes
Map Bosses grant 50% increased Experience
Quantité: 5
+1 to Arbiter Difficulty
Quantité: 10
+1 à la Difficulté du Boss de Carte
Quantité: 2
Map Bosses have 10% chance to drop a Waystone of a higher tier
Skills from Ritual Altars in your Maps deal 25% increased Damage
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel ont 50% de Réduction du Tribut requis
Dans vos Cartes, les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel réapparaissent 50% plus tôt
Ritual Altars in your Maps spawn a Wildwood Wisp
Dans vos Cartes, les Autels de Rituel génèrent des Monstres 25% plus rapidement
Ritual Favours in your Maps have 50% increased chance to contain Omens
Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have 20% increased chance to be Magic
Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have 20% increased chance to be Rare
Ritual Favours in your Maps have 50% increased chance to contain an Audience with the King
Dans vos Cartes, les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs une fois de plus
Dans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a 25% de Réduction
map ritual additional daemon [1]
Vos Cartes contenant des Autels de Rituel en contiennent toujours quatre
Dans vos Cartes, les Monstres ressuscités par les Rituels ont 20% d'Augmentation de Robustesse et 10% d'Augmentation de Dégâts par résurrection
Dans vos Cartes, les Monstres ressuscités par les Rituels n'ont pas de pénalité de Tribut octroyé
Dans vos Cartes, les Rituels contiennent 2 groupes supplémentaires de Monstres de la Sylve
Quantité: 8
+1 à la Difficulté du Cœur du Rien
Dans vos Cartes, les Rencontres avec le Délire ont 30% de chances de générer un type de récompense supplémentaire
Manifested Delirium Demons in your Maps deal 30% increased Damage
Les Monstres du Délire tués dans vos Cartes octroient 50% d'Augmentation du Progrès des Récompenses
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire se dissipent 50% plus rapidement
Delirium Fog in your Maps spawns 50% increased Fracturing Mirrors
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 25% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
Dans vos Cartes, la difficulté des Brumes du Délire progresse deux fois plus en fonction de l'éloignement du Miroir
100% increased Stack size of Simulacrum Splinters found from non-Unique Monsters in your Maps
Waystones found in your Maps have 20% chance to have random Instilled Emotions applied
Quantité: 8
+1 à la Difficulté des Simulacres
35% increased Effect of Remnants in your Maps
Le nombre d'Explosifs est de un
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 150% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec un malus supplémentaire de 20% de Vie manquante
Dans vos Cartes, les Explosifs ont 100% d'Augmentation de la Portée de placement
50% increased number of Rare Expedition Monsters in your Maps
Dans vos Cartes, les Monstres ont 50% d'Augmentation de Quantité d'Objets de réinitialisation des Marchands cédés
50% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters in your Maps
Dans vos Cartes, les Réactions en chaîne des Expéditions sont 50% plus rapides
Expedition encounters in your Maps contain 3 additional Chest Markers
Expedition Chests in your Maps despawn after 5 seconds
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Expedition Logbooks found in your Maps always have 3 Implicit Modifiers
Vos Cartes ont 50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Dans vos Cartes, les Vestiges ont un Préfixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire
Quantité: 8
+1 à la Difficulté des Journaux de bord
Vos Cartes ont 75% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Players take 20% increased Damage from Breach Monsters in your Maps
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 15% de chances de contenir une Brèche supplémentaire
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 5% de chances de contenir trois Brèches supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 2% de chances de contenir dix Brèches supplémentaires
Catalysts dropped from Rare Breach Monsters in your Maps have 10% chance to be a full stack
Rare Breach Monsters in your Maps have the Soul Eater Modifier
Dans vos Cartes, les Brèches ont 40% d'Augmentation de Densité monstres
Dans vos Cartes, les Brèches ont 15% d'Augmentation de Densité monstres
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus rapidement
Dans vos Cartes, les Brèches s'ouvrent et se ferment 30% plus lentement
Dans vos Cartes, les Poings serrés cèdent le double d'Esquilles
Dans vos Cartes, les Poings serrés vous infligent Cauchemar éveillé lorsqu'ils sont ouverts
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 25% de chances d'être gardés par un groupe de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, les Brèches ont 50% Davantage de Poings serrés
Quantité: 8
+1 to Twisted Domain Difficulty
Dans vos Cartes, les Monstres Rares et Uniquesont 1 à 2 Modificateurs supplémentaires
Waystones have 25% more effect of Prefix Modifiers or 25% more effect of Suffix Modifiers when opening Maps
Corrupted Waystones are Corrupted an additional time when used to traverse a Map
3% increased effect of Explicit Modifiers on your Waystones for each Precursor Tower affecting Map area
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 15% de chances d'avoir 2 Essences supplémentaires
Dans vos Cartes, les Tablettes de Prédécesseur ont 20% de chances d'avoir des Effets doublés
10% increased number of Monster Packs in your Maps
30% increased Quantity of Precursor Tablets found in your Maps
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir une Essence
Les Cartes ayant des Biomes 40% increased chance to drop Basic Currency
Mountain Biome Maps have 40% increased chance to drop Gold
Forest Biome Maps have 40% increased chance to drop Jewels
Desert Biome Maps have 40% increased chance to drop Baryas and Inscribed Ultimatums
Grass Biome Maps have 40% increased chance to drop Socket Currency
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées
Les Modificateurs des Pierres de téléportation ont 2% d'Augmentation d'Effet pour chaque Modificateur Explicite
Vos Cartes ont 30% d'Augmentation du nombre de Coffres Magiques
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Coffres Rares
Les Pierres de téléportation trouvées ont 20% de chance d'être plus élevées d'un Palier
Dans vos Cartes, les Pierres de Téléportation trouvées ont 100% d'Augmentation de Rareté
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir un Coffre-fort
Vos Cartes ont 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, 1 Monstre Rare est dupliqué
Dans vos Cartes, les Effets bénéfiques des Autels ont 50% d'Augmentation d'Effet sur les Joueurs
Dans vos Cartes, les Effets des Autels qui affectent les joueurs ont 50% d'Augmentation de Durée
Dans vos Cartes, les Modificateurs Explicites des Coffres-forts ont 50% d'Augmentation d'Effet
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de la Taille des Groupes Magiques
Vos Cartes ont 15% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Quantité: 10
3% increased effect of Explicit Modifiers on your Waystones
Quantité: 10
Vos Cartes ont 3% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Quantité: 3
Vos Cartes ont 2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Quantité: 6
Vos Cartes ont 3% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Quantité: 2
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir un Coffre-fort
Quantité: 5
8% increased Effect of Precusor Tablet Explicit Modifiers on your Maps
Quantité: 3
Vos Cartes ont 6% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation trouvées
Vos Cartes ont +5% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont +3% de chances de contenir un Coffre-fort
Quantité: 5
Les Pierres de téléportation trouvées ont 10% de chance d'être plus élevées d'un Palier
Quantité: 3
3% increased number of Monster Packs in your Maps
Quantité: 3
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Essence
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Quantité: 2
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares

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Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified number of # level maps (t3 is 10). There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (30 points)

As you cleanse corruption from higher and higher tiers of the Atlas, you will gain points that you can spend in the Atlas tree.

This tree allows you to juice the danger and rewards of all areas in the endgame.

You could increase the number of monsters, number of rares, the number of Precursor Artifacts or strongboxes, even the quantity of item drops.

Now, as you explore the endgame world map, you'll notice the various different biomes, from snow capped mountains to dense jungle valleys.

Most maps are restricted to certain biomes. As you continue to explore deeper into the Atlas, there are all sorts of things to discover. These cities are constructed by different peoples of Wraeclast and have specific items that can be found there.

  • in the center
  • The core passive tree can increase the difficulty of the map, increase the probability of specific mechanisms appearing, and even the quantity of items.
Name Stats
Bountiful Bloodlines
Notable
20% increased Magic Monsters in your Maps
Constant Crossroads
Notable
20% increased Quantity of Waystones found in your Maps
Deadly Evolution
Keystone
Rare and Unique Monsters in your Maps have 1 to 2 additional Modifiers
Local Knowledge Swamp and Water Biome Maps have 40% increased chance to drop Basic Currency
Mountain Biome Maps have 40% increased chance to drop Gold
Forest Biome Maps have 40% increased chance to drop Jewels
Desert Biome Maps have 40% increased chance to odrop Baryas and Inscribed Ultimatums
Grass Biome Maps have 40% increased chance to drop Socket Currency
Resonant Lattice Imprisoned Monsters in your Maps have 25% chance to have 3 additional Essences
"Boss" passive tree: (10 points)

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.

For each different type of content in the endgame, we're adding specialized trees in order to make it so you don't feel the need to respec your points when you change between different types of content.

We'll be showing you seven of these by the end of this presentation, so there's still a lot more to come. Now, bosses are not the only icon you will see on the Atlas. Let's take a look at one of the endgame systems.

  • Obtained by hunting map bosses
  • There are additional temples in areas with bosses.
  • +1 regional map boss level.
Name Stats
Spoils of War
Notable
25% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses
"Breach" passive tree: (8 points)
  • Obtained by defeating the Breach Pinnacle boss
  • The Gripping Hands in the map have a 25% chance of being guarded by a group of magic monsters, and the rifts in the map have 50% more Gripping Hands.
  • The Gripping Hand in the map will drop twice the amount of crack fragments. When the Gripping Hand is turned on, it will be infected with the "Lucid Dreams" debuff.
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Twisted Domain Difficulty +1 to Twisted Domain Difficulty
Grasping Hands
Notable
Clasped Hands in your Maps have 25% chance to be guarded by a pack of magic monsters
Breaches in your Maps have 50% more Clasped Hands
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
From the Mists
Notable
Rituals in your Maps contain 2 additional packs of Wildwood Monsters
[DNT] Ritual Monsters Sacrificed at Ritual Altars in your Maps grant 5% increased Tribute
Crux of Nothingness Difficulty +1 to Crux of Nothingness Difficulty
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Screaming Voices
Notable
Waystones found in your Maps have random Instilled Emotions applied
Agoraphobia
Notable
Delirium Fog in your Maps has doubled difficulty scaling with distance from the Mirror
Simulacrum Splinters found in your Maps are doubled
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Extreme Archaeology Number of Explosives is one
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
[DNT] Expedition 4% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters
"Pinnacle Boss" passive tree: (6 points)

None


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