IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Armure
15% d'Augmentation de l'Armure
Armour
Armure Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDarmour1
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash30457
TagsisUsed: true
Armure
20% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas été Touché Récemment
Armour
Armure Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDarmour2__
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash13293
TagsisUsed: true
Armure
20% d'Augmentation d'Armure si vous avez été Touché Récemment
Armour
Armure Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDarmour3
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash54416
TagsisUsed: true
Armure
15% d'Augmentation de l'Armure
Armour
Armure Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDarmour4_
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash60274
TagsisUsed: true
Armure
15% d'Augmentation de l'Armure
Armour
Armure Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDarmour5
Icondmgreduction
PassiveSkillsHash6529
TagsisUsed: true
Armure
(712)% d'Augmentation de l'Armure
Armour
Armure Attr /7
NomValue
SourceJoyau intemporel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NomArmure
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Armour Ref /305
    Armure
    L'Armure réduit les Dégâts subis au Toucher. Par défaut, l'Armure s'applique uniquement aux Dégâts Physiques.

    La réduction de dégâts conférée par l'Armure est proportionnelle au montant de Dégâts, et est plus efficace contre les Touches qui infligent peu de dégâts.
    KnightErrant
    Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) au Seul d'Altération
    Doomgate
    Prérequis : Niveau 12, 19 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (80100)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1317)% à la Résistance au chaos
    Vous subissez (2540)% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
    Les Ennemis subissent un Coup de grâce lorsque vous Bloquez
    TheStake
    Prérequis : Niveau 4, 11 For
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Ajoute (46) à (810) Dégâts Physiques
    Ajoute (46) à (810) Dégâts de Feu
    +(1020) de Force
    +(2030)% à la Résistance au feu
    Brise (3050) d'Armure au Toucher
    Inflicts Elemental Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour
    GrimrotCoif
    Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
    +(040) à l'Armure
    +(030) au Score d'Évasion
    +(020) de Bouclier d'énergie maximal
    +(060) au Score de Précision
    +(030) de Vie maximale
    +(020) de Mana maximal
    (020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(010) de Force
    +(010) de Dextérité
    +(010) d'Intelligence
    +(010)% à la Résistance au feu
    +(010)% à la Résistance au froid
    +(010)% à la Résistance à la foudre
    (06) de Vie Régénérée par seconde
    AtzirisAcuity
    Prérequis : Niveau 33, 42 For
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(2030) d'Intelligence
    Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
    Lycosa
    Prérequis : Niveau 28, 42 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (1520)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    Le Score de Précision est doublé
    Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
    MeritOfService
    Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (2025)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
    LochtonialCaress
    Prérequis : Niveau 16, 22 For
    (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    +(1525) à l'Armure
    +(4060) de Vie maximale
    (1015)% de Réduction du Mana maximal
    Partage les Charges avec les Alliés dans votre Présence
    Corpsewade
    Prérequis : Niveau 11, 17 For
    Octroie l'Aptitude: Niveau 4 Décomposition
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure
    +(510) de Force
    Déclenche Décomposition tous les 1.2 mètre parcouru
    Treefingers
    Prérequis : Niveau 11, 16 For
    (3060)% d'Augmentation de l'Armure
    Ajoute (610) à (1216) Dégâts Physiques aux Attaques
    5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
    +(1520) de Force
    (2030)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    CoutureOfCrimson
    Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Int
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (1015)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
    TheWailingWall
    Prérequis : Niveau 21, 32 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
    BlackSunCrest
    Prérequis : Niveau 16, 25 For
    (5080)% d'Augmentation de l'Armure
    (515)% d'Augmentation de la Force
    (515)% d'Augmentation de la Dextérité
    (515)% d'Augmentation de l'Intelligence
    20% de Réduction du Rayonnement lumineux
    VollsProtector
    Prérequis : Niveau 59, 52 For, 52 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    25% de Réduction du Mana maximal
    +(1317)% à la Résistance au chaos
    25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
    TheBarrowDweller
    Prérequis : Niveau 11, 13 For, 13 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (-20-10)% à la Résistance au feu
    Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
    50% de chances de ne pas Mourir au Toucher
    EnfoldingDawn
    Prérequis : Niveau 1
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +100 d'Esprit
    +(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
    Deidbell
    Prérequis : Niveau 33, 48 For
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1020) de Force
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
    Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont (2030)% d'Augmentation de Zone d'effet
    TheAnvil
    Prérequis : Niveau 18
    +(3040) de Vie maximale
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    10% de Réduction de Vitesse d'Aptitude
    (2550)% d'Augmentation de l'Armure
    25% d'Augmentation des chances de Bloquer
    +(510)% aux chances de Bloquer maximales
    Goregirdle
    Prérequis : Niveau 24
    Possède (13) Emplacement de Charme
    +(140180) à l'Armure
    +(2030) de Force
    (1020) de Vie Régénérée par seconde
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
    Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
    BirthrightBuckle
    Prérequis : Niveau 14
    Possède (13) Emplacement de Charme
    (2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    +(100150) à l'Armure
    (1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    (2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
    La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
    Infernoclasp
    Prérequis : Niveau 24
    Possède (13) Emplacement de Charme
    +(140180) à l'Armure
    +(100150) à l'Armure
    +(1020) de Force
    +(3050)% à la Résistance au feu
    Blackbraid
    Prérequis : Niveau 4, 10 For
    +(4060) à l'Armure
    +(515) de Force
    +(515) d'Intelligence
    +10% à toutes les Résistances Élémentaires
    +(100150)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    EdyrnsTusks
    Prérequis : Niveau 11, 21 For
    (120160)% d'Augmentation de l'Armure
    50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
    Les Épines ont (1520) à (2530) Dégâts Physiques
    TitanrotCataphract
    Prérequis : Niveau 20, 34 For
    (400500)% d'Augmentation de l'Armure
    (1530)% d'Augmentation de la Force
    10% de Réduction de la Dextérité
    10% de Réduction de l'Intelligence
    Vous n'avez pas de Régénération de Vie
    GreedsEmbrace
    Prérequis : Niveau 37, 90 For
    50% d'Augmentation de la Force requise
    20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    (3050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030)% à la Résistance au feu
    CoatOfRed
    Prérequis : Niveau 1
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
    Irongrasp
    Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    PariahsEmbrace
    Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
    (5080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +50 d'Esprit
    +(1015) à tous les Attributs
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    Les Coûts en Mana ont (2040)% d'Augmentation d'Efficacité
    BellyOfTheBeast
    Prérequis : Niveau 33, 31 For, 31 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(100150) de Vie maximale
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
    Les Épines ont (2530) à (3540) Dégâts Physiques
    DoryanisPrototype
    Prérequis : Niveau 37, 34 For, 34 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    +100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
    La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
    WidowsReign
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(120200) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    +(200300) au Seul d'Altération
    Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
    HuskOfDreams
    Prérequis : Niveau 28, 26 For, 26 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Rite de restauration
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Cannot use Life Flasks
    Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
    Recovery from Life Flasks cannot be Instant
    Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
    (4060)% less Life Flask Recovery
    SoulMantle
    Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +75 d'Esprit
    +10 de Force
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
    Waveshaper
    Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
    +(100200) de Bouclier d'énergie maximal
    +(2040) d'Esprit
    +(2535)% à la Résistance au feu
    +(2535)% à la Résistance au froid
    Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
    Vous Gagnez (3050)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
    Legionstride
    Prérequis : Niveau 1
    +(5070) à l'Armure
    +10% aux chances de Bloquer
    -10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
    TheInfinitePursuit
    Prérequis : Niveau 16, 23 For
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(80100) de Vie maximale
    (80100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
    25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
    Trampletoe
    Prérequis : Niveau 27, 57 For
    15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure
    50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    Inflige 30% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué
    DarkrayVectors
    Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    25% de Réduction du Rayonnement lumineux
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    ObernsBastion
    Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (2025) de Vie Régénérée par seconde
    200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
    (3050)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
    Shankgonne
    Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Explosion de poudre noire
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1525)% à la Résistance au feu
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    +(200300) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne pouvez pas Sprinter
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    WakeOfDestruction
    Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Int
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Ajoute 1 à (3050) Dégâts de Foudre aux Attaques
    Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
    SkinOfTheLoyal
    Prérequis : Niveau 1
    +(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
    Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
    Assailum
    Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200400) au Score de Précision
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100150)% plus longue
    Svalinn
    Prérequis : Niveau 60, 64 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Octroie l'Aptitude: Niveau 14 Déclenchement en Bloquant
    +(50100) à la Sauvegarde runique maximale
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure
    Vos chances de Bloquer les Dégâts sont Favorables
    Vous subissez (020)% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
    KeeperOfTheArc
    Prérequis : Niveau 62, 36 For, 36 Int
    (240340)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (1525) de Vie Régénérée par seconde
    (1525)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Alterne toutes les 5 secondes :
    Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
    Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
    Dreadfist
    Prérequis : Niveau 27, 35 For
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    (2030)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
    Les Épines ont (2031) à (3249) Dégâts Physiques
    Jarngreipr
    Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
    50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Ajoute (23) à (56) Dégâts Physiques aux Attaques
    +(3050) de Vie maximale
    (48)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
    Aurseize
    Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
    Deathblow
    Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Vous gagnez (2030) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (2030) de Mana par Ennemi Tué
    AerisvanesWings
    Prérequis : Niveau 52, 36 For, 36 Dex
    (5070)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) d'Intelligence
    Gravebind
    Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    20% increased Rarity of Items found
    Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply
    +(1015)% à la Résistance au froid
    Vous gagnez (710) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (46) de Mana par Ennemi Tué
    Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
    ShacklesOfTheWretched
    Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
    Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
    Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
    Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
    Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
    WingsOfCaelyn
    Prérequis : Niveau 1
    +20 à l'Armure
    (515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030) de Dextérité
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    EzomytePeak
    Prérequis : Niveau 12, 19 For
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(5080) de Vie maximale
    (36) de Vie Régénérée par seconde
    (1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
    BloodPrice
    Prérequis : Niveau 51, 73 For
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    Votre Présence a (3060)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
    TheSmilingKnight
    Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
    +(50100) au Score de Précision
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
    TheVileKnight
    Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(75125) au Score de Précision
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
    Bronzebeard
    Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +100 de Vie maximale
    (3550)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Les Embrasements ont (3550)% de Rédution d'Effet sur vous
    Les Électrocutions ont (3550)% de Réduction d'Effet sur vous
    CrownOfThePaleKing
    Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(4080) de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Les Épines ont (1015) à (2025) Dégâts Physiques
    TheDeepestTower
    Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
    (70130)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(70100) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
    10% de Réduction du Rayonnement lumineux
    La Vie des Ennemis en votre Présence est considérée Basse
    SolusIpse
    Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(60100) de Mana maximal
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
    Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
    SineAequo
    Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
    (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
    Vous avez (3050)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    AbAeterno
    Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
    (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (200250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    La Roulade esquive toutes les Touches
    10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
    MingsHeart
    Prérequis : Niveau 20
    +(713)% à la Résistance au chaos
    20% de Réduction de la Vie maximale
    Rajoute (3040)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    30% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
    Pragmatism
    Prérequis : Niveau 52, 31 For, 31 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
    Dionadair
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1015) de Force
    (35) de Vie Régénérée par seconde
    20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
    Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
    ChernobogsPillar
    Prérequis : Niveau 65, 91 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(3040)% à la Résistance au feu
    +(2329)% à la Résistance au chaos
    +(150200) de Seuil d'Étourdissement
    Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
    WindowToParadise
    Prérequis : Niveau 16, 25 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60120)% d'Augmentation de l'Armure
    +(60100) de Mana maximal
    +(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
    RedbladeBanner
    Prérequis : Niveau 33, 48 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (1015)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2030) de Force
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    Les Ennemis en votre Présence sont considérés comme ayant une Puissance doublée
    TheSurrender
    Prérequis : Niveau 75, 107 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (4060)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    +(150200) de Seuil d'Étourdissement
    Vous récupérez 4% de votre Vie maximale lorsque vous Bloquez
    ArvilsWheel
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4060) de Vie maximale
    +(4060) de Mana maximal
    Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
    Vous perdez 1% de Mana en Tuant
    (3050)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    AlkemEira
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (1015)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(5070) de Mana maximal
    Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
    Oaksworn
    Prérequis : Niveau 7, 8 For, 8 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (4060)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    CrestOfArdura
    Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1020) d'Intelligence
    (3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    (3050)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    PrismGuardian
    Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +50 d'Esprit
    +(2030) de Dextérité
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
    MahuxotlsMachination
    Prérequis : Niveau 48, 30 For, 30 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (66333)% d'Augmentation d'Effet
    (333666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Hateforge
    Prérequis : Niveau 60, 42 For
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure
    Vous gagnez (36) de Rage au Toucher
    Vous gagnez une Charge aléatoire lorsque vous atteignez votre Maximum de Rage, pas plus d'une fois toutes les (36) secondes
    Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
    (-1010) à la Rage maximale
    BrassDome
    Prérequis : Niveau 58, 92 For
    (500600)% d'Augmentation de l'Armure
    (-5-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    +(200300) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
    MutableStar
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Int
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (50100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    (2535) de Vie Régénérée par seconde
    (3050)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
    Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (3050) %.
    BringerOfRain
    Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
    (600800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200300) au Score de Précision
    100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    (3060) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
    Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
    Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    HornsOfBrynden
    Prérequis : Niveau 1
    +20 à l'Armure
    (515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030) de Force
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
    WanderingReliquary
    Prérequis : Niveau 27, 45 For
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(4060) de Mana maximal
    +(1020) de Force
    50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    Perfidy
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (300450)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
    Ironride
    Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) de Vie maximale
    +(3050) de Mana maximal
    +(1015)% à la Résistance à la foudre
    Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
    MoriorInvictusM
    Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    RelicUnique1x3
    Prérequis : Niveau 64
    Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
    Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
    Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
    FallenFormation
    Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
    (100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    (812) de Vie Régénérée par seconde
    -20 à la Vaillance maximale
    Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
    Sacrosanctum
    Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Int
    +(2030) d'Esprit
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2030) de Force
    +(2030) d'Intelligence
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    (1020)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
    DeathArticulated
    Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Vous Perdez 5% de Vie par seconde
    Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    EmpiresGrasp
    Prérequis : Niveau 52, 64 For
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2030) de Force
    Vous gagnez (3050) de Vie par Ennemi Tué
    (1020)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    La direction du Repoussement est inversée
    ValakosVice
    Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    +(3050)% à la Résistance à la foudre
    100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
    PrisonersManacles
    Prérequis : Niveau 45, 64 For, 64 Int
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +100 de Vie maximale
    100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    +(2040)% à la Résistance à la foudre
    (1530) de Vie Régénérée par seconde
    Les Effets néfastes que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
    Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
    Rearguard
    Prérequis : Niveau 33
    (2540)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    Ajoute (711) à (1420) Dégâts Physiques aux Attaques
    +(150200) à l'Armure
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    +(1525)% aux chances de Bloquer
    StoneUniqueCharm
    Prérequis : Niveau 8
    S'active lorsque vous êtes Étourdi
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure pendant la durée de l'Effet
    LightningCoil
    Prérequis : Niveau 50, 44 For, 44 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Charge de Valako
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    +(2030) de Dextérité
    (-40-30)% à la Résistance à la foudre
    (3050)% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    GeofrisSanctuary
    Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Your maximum Energy Shield is equal to (200300)% of your Strength
    Maximum Energy Shield cannot be Converted
    Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
    AtzirisSplendour
    Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
    Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
    N'a pas de prérequis d'Attributs
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Ironbound
    Prérequis : Niveau 11, 23 Dex
    (2535)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
    +(100150) à l'Armure
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +12% aux chances de Bloquer
    (35)% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
    Les touches avec cette arme ont (12) à (45) Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer
    Les Flèches Reviennent si elles ont Transpercé une cible dont l'Armure était complètement brisée
    Endurfaedyr
    Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
    (150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1020) de Force et d'Intelligence
    (1525)% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
    Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
    Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
    TulShield
    Prérequis : Niveau 70, 249 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Soaring Midnight
    +150 de Force requise
    (1020)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    (1020)% of Fire damage taken as Cold damage
    (1020)% of Lightning damage taken as Cold damage
    Facebreaker
    Prérequis : Niveau 1
    Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
    (3050)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    1% more Unarmed Damage per 5 Strength
    +3 à l'Allonge de Mêlée tant que vous êtes à mains nues
    +1 to Armour per Strength
    Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
    Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    SightlessConviction
    Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
    (150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2535) de Dextérité
    Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    You are Blind
    The Effect of Blind on you is reversed
    BoundlessAuthority
    Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (2030)% faster Dodge Roll
    Gain Guard equal to (1020)% of missing Energy Shield for 4 seconds when you Dodge Roll
    Maximum amount of Guard is based on maximum Energy Shield instead
    Divine Flight
    base is floating [1]
    UnfalteringFaith
    Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1525) de Force et d'Intelligence
    Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
    Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
    Damage over Time cannot bypass your Energy Shield
    Vindromyr
    Prérequis : Niveau 62, 64 For, 64 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4050)% à la Résistance au froid
    Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge
    Inflicts Runefather's Challenge on enemies 6 metres in front of you when raised, no more than once every 2 seconds
    Gain 1 Runefather's Boast per Power of targets affected by Runefather's Challenge you kill
    TawhoasDominion
    Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
    (250300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure
    (1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) de Force
    Chaque deuxième Aptitude de Fracas que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
    Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
    TheSunkenVessel
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (120180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80120) de Vie maximale
    30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    33% de chances de ne pas subir les Projectiles
    Physical Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
    CrownOfTheWendigo
    Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2030) de Force et d'Intelligence
    Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
    The Bodach haunts your Presence
    the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
    the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
    VaakArmourersScrap
    VaakArmourersScrapInfuseur vaal d'armurier
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore la Qualité d'une Pièce d'armure
    jusqu'à 10% au-delà de sa qualité maximale, avec une chance de la Corrompre
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserEssence de la Valorisation mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (2742)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssence de la Valorisation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (5667)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceEssence de la Valorisation majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (6879)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectEssence de la Valorisation parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Amulette: (2030)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesCatalyseur carapace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
    Remplace les autres types de qualité
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesRefined Carapace Catalyst
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur un joyau
    Remplace les autres types de qualité
    EnhanceRune
    Rune du Fer
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier1
    Rune du Fer mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier2
    Rune du Fer majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneEnhance
    Rune du Fer parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Idole de Ralakesh
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
    Sceptres: 40% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
    Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
    IdolofGreust
    Idol of Greust
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
    Sceptres: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
    Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Bocles: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
    AzmeriSocketablePanther
    Panther Idol
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: +10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos
    Sceptres: Les Créatures ont +20% à la Résistance au Chaos
    Sceptres: Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
    NewSoulCoreIce
    Noyau d'âme d'Ignifugation d'Hayoxi
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    NewSoulCoreLightning
    Noyau d'âme d'Isolation de Zalatl
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Bottes: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    NewSoulCoreFire
    Noyau d'âme d'Humidification de Topotante
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Gants: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
    AmanamusGaze
    Regard d'Amanamu
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
    Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
    Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
    Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
    SoulCoreBlood
    Thèse de Guatelitzi
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes
    Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    Bottes: Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
    SoulCoreScience
    Thèse de Quipolatl
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
    Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
    Dagger09
    Brise-mailles
    Dégâts Physiques: 19-44
    Chances de Touche critique: 15%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge: 1
    Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
    Brise (400500) d'Armure en infligeant une Touche critique
    Belt05
    Ceinture à plaques
    Prérequis : Niveau 25
    Possède (13) Emplacement de Charme
    +(140180) à l'Armure
    BodyStr10
    Cuirasse de Seigneur de guerre
    Armure: 496
    Base Movement Speed: -0.05
    Prérequis : Niveau 80, 121 For
    +(1525)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    BodyStr10
    Cuirasse de Seigneur de guerre runeforgée
    Armure: 446
    Base Movement Speed: -0.05
    Prérequis : Niveau 80, 121 For
    +(1525)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    SharkFinKaomTotem
    Kaom's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Kaom
    Grants 30% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    SharkFinRakiataTotem
    Rakiata's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Rakiata
    RunicWard9
    Warding Rune of Courage
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Casques: 25% increased Armour and Evasion Rating while on Low Runic Ward
    Casques: 20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    EarlyMythicRune7
    Rune of Foundations
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Armures: +30 à l'Armure, +30 au Score d'Évasion, +10 de Bouclier d'énergie maximal
    Armures: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Blackbraid
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Armures: +15% à toutes les Résistances Élémentaires
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Horns of Bynden
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Casques: Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure, Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
    Casques: +3 à la Rage maximale
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Facebreaker
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Gants: +1 to Armour per Strength
    Gants: 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
    BruteShieldCharge
    Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
    BruteHeavyStrike
    Frappe d'un coup puissant, repoussant les ennemis et fragilisant leur Armure.
    vulnerability
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
    HuskofDreamsSkill
    Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
    DruidBearWarcry
    Métamorphosez-vous en Ours et poussez un rugissement de défi, ce qui vous fait immédiatement gagner de la Rage si des ennemis sont proches et Améliore vos Attaques suivantes, leur permettant de Briser l'armure. Enchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet. Le Temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
    devastatesupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'appliquer Armure brisée aux ennemis lorsqu'elle leur inflige un Étourdissement massif.
    corrosionsupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure ennemie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
    BruteShieldBlock
    Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    BruteResonatingShield
    Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
    BruteMagmaBarrier
    Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
    breakendurance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
    BruteScavengedPlating
    Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
    BruteShieldWall
    Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
    WarriorShieldingCry
    Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
    RapidShotPhysical
    Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui peuvent être tirés rapidement et Brisent l'Armure ennemie. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
    increasedarmourbreaksupport
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    increasedarmourbreaksupport
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    increasedarmourbreaksupport
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
    armourexplosionsupport
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
    armourbreaksupport
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
    armourbreaksupport
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
    DefianceBannerSkill
    Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
    WitchunterSpellAegis
    Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
    ChargeMasteryDeath
    Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant d'appliquer Dissolution réfractive aux ennemis dans leur zone d'effet, un Effet néfaste qui diminue les Résistances élémentaires.
    unabatingsupport
    Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, vous bénéficiez d'une augmentation d'Armure, qui s'accroît en fonction du temps d'Attaque de l'aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
    underminesupport
    Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au toucher, Brisant un pourcentage de l'Armure de la cible Mutilée au passage. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger la Mutiliation par elles-mêmes.
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    WardingSteel
    Tant qu'elle est active, cette Aptitude emmagasine un pourcentage des dégâts Physiques neutralisés par votre Armure ou autres sources de réduction de dégâts. Utiliser cette Aptitude libère les dégâts emmagasinés sous forme d'une nova d'épines.
    DruidBarkSkin
    Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
    Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même. Tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées, vous obtenez périodiquement des paliers de Résolution mortelle. Lorsqu'un ennemi vous Touche, vous dépensez un palier de Résolution mortelle pour Déclencher une taillade mortelle vers cet ennemi, infligeant davantage de dégâts en fonction de votre Armure.
    ShieldNightfall1
    Hurl your Shield as a Projectile which Returns to you at the end of its flight. While the Shield is in flight, this skill is replaced with Embrace the Fall. This skill's cooldown is skipped if you catch the Shield as it Returns, or destroy an Ice Crystal with the Embrace the Fall.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
    Personnage: Mercenaire
    Octroie l'Aptitude: Égide magique
    50% de Perte de Score d'Armure et d'Évasion
    Ascendance: Légionnaire Serti
    Personnage: Mercenaire
    Octroie l'Aptitude: Virtuous Barrier
    base maximum number of gemling barrier stacks [3]
    10% de chances d'Hébéter au Toucher
    30% increased Armour, Evasion and Energy Shield while wielding a Quarterstaff
    30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
    30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
    20% de Réduction de l'Armure
    30% d'Augmentation des chances de Bloquer
    10% d'Augmentation de l'Armure
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
    Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
    15% d'Augmentation de l'Armure
    50% reduced Armour Break taken
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
    30% d'Augmentation de l'Armure
    Vous vous Défendez avec 120% de votre Armure contre les Attaques à Projectiles
    Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
    +15 de Force
    150% du Prérequis de Force des Bottes, Gants et Casque s'ajoute également à l'Armure
    30% d'Augmentation de l'Armure
    5% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    Votre armure de torse équipée a 80% d'Augmentation d'Armure
    Augmente votre armure de 150 % contre les dégâts instantanés infligés par les ennemis situés à plus de 6 m.
    Vous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    10% d'Augmentation de l'Armure
    30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    30% d'Augmentation du Seuil de Gel
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    10% d'Augmentation de l'Armure
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    Les Électrocutions ont 30% de Réduction d'Effet sur vous
    25% d'Augmentation de l'Armure
    +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    40% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    40% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas été Touché Récemment
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous avez l'Immunité au Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
    Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
    15% d'Augmentation de génération de Gloire
    +12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
    Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
    25% reduced Armour Break taken
    Votre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
    60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    25% reduced Armour Break taken
    Vous vous Défendez avec 120% d'Armure tant que votre Bouclier d'énergie n'est pas Bas
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    25% d'Augmentation de l'Armure
    25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +2 à l'Armure tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet des Bottes Équipées
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 12% de Réduction d'Efficacité
    +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    10% d'Augmentation des chances de Bloquer
    Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
    Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
    +12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
    Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 10% d'Augmentation d'Effet sur vous
    +10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    10% d'Augmentation du Score de Précision
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    15% d'Augmentation de l'Armure
    Neutralise +15% des Dégâts découlant de Touches Critiques Déviées
    50% d'Augmentation d'Armure tant que vous êtes Embrasé
    +2% à la Résistance au feu maximale tant que vous êtes Embrasé
    50% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que vous êtes Embrasé
    15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
    30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
    Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Druide: 20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    25% d'Augmentation d'Armure si vous avez Touché un Ennemi avec une Attaque de Mêlée Récemment
    50% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
    +10 de Force
    25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
    Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
    20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
    Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
    +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
    40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
    +1% à la Résistance au feu maximale tant que vous êtes Métamorphosé
    25% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
    25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
    Les Dégâts des Épines ont 50% de chances d'ignorer l'Armure de l'Ennemi
    15% d'Augmentation de l'Armure
    0.5% de Vie Régénérée par seconde
    +10 de Force
    Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    +5 de Force et de Dextérité
    15% d'Augmentation de l'Armure
    +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    +5 de Force et d'Intelligence
    Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
    Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Druide: +5 de Force et d'Intelligence
    60% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    10% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
    40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
    30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
    5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Réduction d'Armure
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Score d'Évasion
    10% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
    30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
    50% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
    Le Saignement à 50% de Réduction d'Amplitude sur Vous
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
    +500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
    21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    21% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Embrasé
    5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
    Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
    50% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
    10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
    base unaffected by bleeding [1]
    Ascendance: Titan
    Personnage: Guerrier
    20% d'Augmentation de l'Armure
    Ascendance: Titan
    Personnage: Guerrier
    Les armures de torse Équipées octroient 50% Davantage d'Armure
    Personnage: Guerrier
    25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    Personnage: Guerrier
    25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    Personnage: Guerrier
    20% d'Augmentation de l'Armure
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    Vous ne pouvez utiliser que des armures de torse Normales
    +200 à l'Armure pour chaque Talent éminent Connecté Attribué
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : +100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Personnage: Magicienne
    60% de votre Bouclier d'énergie actuel est ajouté à votre Armure pour
    déterminer votre Réduction des Dégâts physiques conférée par l'Armure
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
    Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
    Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
    Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    10% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    La Réduction des Dégâts Physiques découlant de l'Armure est calculée en combinant vos Scores d'Armure et Évasion
    35% de Perte de Score d'Évasion
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
    La Dextérité n'octroie plus de bonus inhérent
    1% d'Augmentation d'Armure tous les 2 de Dextérité
    40% d'Augmentation de l'Armure
    40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    2% d'Augmentation d'Armure tous les 10 de Tribut
    5% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tous les 25 de Tribut
    Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
    5% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield per 25 Tribute
    Dégâts physiques
    Les Dégâts physiques sont l'un des cinq Types de Dégâts. C'est le plus répandu et le seul à être réduit par l'Armure, plutôt que par une Résistance.

    La plupart des Dégâts physiques proviennent des Attaques à l'Arme, mais certains Sorts infligent également des Dégâts physiques. Des Dégâts physiques sur la durée peuvent être infligés par le biais du Saignement.
    Force
    La Force est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient de l'Armure, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat de mêlée.

    La Force confère un bonus inhérent de +2 de Vie maximale tous les 1 de Force.

    Sauf indication contraire, la Force ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
    Boucliers
    Les Boucliers sont des objets défensifs qui sont équipés dans votre main secondaire et qui octroient généralement de l'Armure. Tant que vous tenez un Bouclier, vous avez des chances de Bloquer passivement. La plupart des Boucliers peuvent également être levés pour Bloquer toutes les Frappes et Projectiles venant de face.

    Il existe plusieurs types de Boucliers, dont les Bocles et les [Targe|Targes].
    Boucliers à Armure
    Les Boucliers à Armure sont tous les Boucliers qui confèrent de l'Armure au joueur — autrement dit, tous les types de Bouclier à l'exception des Bocles.
    Bocles
    Les Bocles sont un type spécial de Bouclier qui ne confèrent pas d'Armure et offrent la possibilité de Parer les aptitudes ennemies plutôt que d'être levés pour Bloquer.
    Bris d'armure
    Certaines Aptitudes, Objets, Gemmes de soutien et autres effets peuvent briser l'Armure, ce qui fait baisser l'Armure de la cible en fonction du montant spécifié. Si cette baisse fait tomber la valeur d'Armure de la cible à 0, son Armure est Complètement brisée pendant 12 secondes, ou 4 secondes pour les joueurs. En plus de ne pas bénéficier de leur Armure, les cibles (hors joueurs) dont l'Armure est Complètement brisée ont 20% d'augmentation de dégâts Physiques subis au Toucher.

    Les joueurs Brisent 3 fois plus l'Armure contre les monstres Normaux et 2 fois plus contre les monstres Magiques.
    Bris d'armure inférieur à 0
    Les ennemis dont l'Armure Brisée est inférieure à 0 ont une Armure négative. Par conséquent, ils subissent davantage de Dégâts Physiques au Toucher. L'Armure brisée inférieure à 0 est plafonnée par l'Armure de base de l'ennemi.
    Qualité
    La Qualité octroie de légers bonus aux objets en fonction de leur type. La Qualité maximale par défaut est de 20%.

    Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
    Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage d'Armure, d'Évasion, de Bouclier d'énergie et de Sauvegarde runique par Qualité.
    Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
    Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
    Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
    Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
    Foi meurtrie
    5% de Dégâts physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de [Defences|Bouclier d'énergie] par Puissance ennemie
    Le [Defences|Bouclier d'énergie] ne se Recharge pas
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie grâce à la Régénération
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre valeur d'Armure
    Conversion de stat
    Convertir une stat A en une stat B applique la valeur de base de la stat A à la stat B à la place. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la stat convertie, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

    Par exemple, si vous avez converti votre Évasion en Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie convertie, mais les modificateurs de pourcentage d'Évasion n'auront aucun effet sur celle-ci.
    Gain de stats à partir d'autres stats
    Gagner un pourcentage de la stat A sous forme de stat B est calculé à partir de la valeur de base de la stat A. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

    Par exemple, si vous avez gagné 50% d'Évasion sous forme d'Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage d'Évasion.
    Potentiel déchaîné
    Chaque cumul de Potentiel déchaîné octroie 20% d'augmentation de Dégâts, 10% d'augmentation de l'Armure, et 10% d'augmentation du Bouclier d'énergie. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 cumuls de Potentiel déchaîné au maximum et perdez un cumul toutes les 5 secondes.

    Vous perdez tous vos cumuls de Potentiel déchaîné lorsque vous vous Métamorphosez en Humain.
    Enseignements circulaires
    La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
    1% d'augmentation de l'Armure tous les 2 de Dextérité
    Dégâts pré-mitigation
    Vos dégâts Pré-mitigation correspondent aux dégâts de vos touches après l'application de tous vos modificateurs de dégâts, mais avant que les sources de mitigation de la cible, telles que son Armure, ses Résistances ou le Blocage, n'en réduisent une partie.

    Les modificateurs aux dégâts subis de la cible s'appliquent après sa mitigation ; les dégâts Pré-mitigation n'incluent donc pas non plus les effets de ces modificateurs. Toutefois, les modificateurs qui permettent à la cible de subir les dégâts sous forme de dégâts d'un autre Type interviennent avant la mitigation des dégâts et sont donc inclus dans les dégâts Pré-mitigation.
    Esprit du Taureau
    Les joueurs possédés par l'Esprit du Taureau ont 50% de réduction de l'efficacité des Ralentissements découlant des Effets néfastes sur eux, 60% d'augmentation de Seuil d'Altération élémentaire et d'Armure et 20% de réduction des dégâts subis.
    Les joueurs invoquent également périodiquement une ruée spirituelle de Taureaux, qui pétine les ennemis sur leur passage.
    Vulnérabilité
    Vulnérabilité est une Malédiction qui diminue l'Armure des cibles affectées. Sauf indication contraire, Vulnérabilité retire 191 d'Armure.
    Obélisque de Purification
    Un Obélisque de Purification est un objet qui s'active lorsqu'un joueur s'en approche. Il octroie un Effet bénéfique d'une durée de 10 secondes, qui confère 100% d'augmentation de Rareté des objets, 50% d'augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie et Rajoute aux joueurs 30% de ses Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
    Blindé
    Le monstre gagne de l'Armure en fonction de sa Force.
    Runefather's Boast
    You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.

    Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.

    Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
    Forme d'Ours
    La Métamorphose en Ours donne accès à des Fracas dévastateurs ainsi qu'à des Attaques de Feu alimentées par une Rage ardente.

    La forme d'Ours vous octroie :
    • +10 à l'Armure par niveau
    • 30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    • une Charge d'endurance tous les 15 de Rage que vous dépensez
    Armure d'objet
    Les statistiques relatives à l'Armure d'un objet utilisent la valeur exacte indiquée sur l'objet. Cela signifie que la Qualité et les modificateurs locaux de l'objet sont pris en compte, mais que les statistiques provenant d'autres sources qui modifient le montant d'Armure réellement octroyé à votre personnage ne sont pas prises en compte.
    Enseignements de la Montagne
    Tant que vous avez au moins un cumul d'Enseignements de la Montagne :
    • Les Attaques que vous utilisez vous-même et les Attaques octroyées par cette Ascendance infligent 15% davantage de dégâts
    • Les Touches ennemies que vous subissez et qui infligeraient un montant de dégâts inférieur ou égal à 30% de votre Vie maximale (après application des différentes sources de mitigation telles que l'Armure et les Résistance, mais avant les autres modificateurs affectant les dégâts subis) ont 40% de perte de dégâts
    • Vous avez 50% davantage de Seuil d'Étourdissement

    Tous les cumuls d'Enseignements de la Montagne sont perdus après 20 secondes passées sans en gagner de nouveaux.
    Legacy of Basalt
    Legacy of Basalt is a Mage's Legacy which grants 150% increased Armour.
    Legacy of Granite
    Legacy of Granite is a Mage's Legacy which grants +2000 to Armour.
    Armure
    L'Armure réduit les Dégâts subis au Toucher. Par défaut, l'Armure s'applique uniquement aux Dégâts Physiques.

    La réduction de dégâts conférée par l'Armure est proportionnelle au montant de Dégâts, et est plus efficace contre les Touches qui infligent peu de dégâts.
    Gemme d\'aptitude /27
    BruteLeapSlam
    Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
    BruteShieldCharge
    Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
    BruteHeavyStrike
    Frappe d'un coup puissant, repoussant les ennemis et fragilisant leur Armure.
    BruteSunder
    Fracasse le sol, créant une fissure tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis dans une succession de zones devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague libèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
    vulnerability
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
    HuskofDreamsSkill
    Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
    BruteShieldBlock
    Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    BruteResonatingShield
    Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
    BruteMagmaBarrier
    Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
    BruteScavengedPlating
    Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BruteShieldWall
    Enfonce votre Bouclier dans le sol, faisant apparaître un mur de terre. Les ennemis peuvent attaquer vos segments de mur, et vos Fracas, Cris de guerre et Charges au bouclier les fracassent tous instantanément. Les segments explosent lorsqu'ils sont fracassés, endommageant les ennemis se trouvant devant et autour d'eux.
    WarriorShieldingCry
    Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
    PowerShotPhysical
    Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui appliquent Armure fendue aux ennemis dont l'Armure est complètement brisée, permettant à toutes les Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
    RapidShotPhysical
    Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui peuvent être tirés rapidement et Brisent l'Armure ennemie. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
    DefianceBannerSkill
    Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
    WitchunterSpellAegis
    Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
    ChargeMasteryDeath
    Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
    MercShardDespoiler
    Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    WardingSteel
    Tant qu'elle est active, cette Aptitude emmagasine un pourcentage des dégâts Physiques neutralisés par votre Armure ou autres sources de réduction de dégâts. Utiliser cette Aptitude libère les dégâts emmagasinés sous forme d'une nova d'épines.
    SerlesMasterwork
    Canalisez pour imprégner votre armure de Plaques runiques. Lorsque vous vous faites Toucher alors que vous disposez de ces plaques, une partie des dégâts que vous devriez subir sont neutralisés et cette aptitude provoque un contrecoup, infligeant vos dégâts d'Épines dans une zone autour de votre assaillant.
    DruidBarkSkin
    Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
    ShieldNightfall1
    Hurl your Shield as a Projectile which Returns to you at the end of its flight. While the Shield is in flight, this skill is replaced with Embrace the Fall. This skill's cooldown is skipped if you catch the Shield as it Returns, or destroy an Ice Crystal with the Embrace the Fall.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
    icongroundslam
    Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
    Gemme d\'aptitude Qualité /5
    BruteHeavyStrike
    (020)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    BruteLeapSlam
    (020)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont l'Armure a été entièrement Brisée
    BruteResonatingShield
    (020)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    WitchunterSpellAegis
    La Barrière peut absorber des Dégâts élémentaires supplémentaires à hauteur de +(05)% de la somme de vos Scores d'Armure et d'Évasion
    DruidBarkSkin
    Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (05)% du Bouclier d'énergie perdu
    Gemme de soutien /31
    exploitweaknesssupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis dont l'Armure est brisée. En contrepartie, elle ne peut pas Briser l'armure par elle-même. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment Armure brisée.
    devastatesupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'appliquer Armure brisée aux ennemis lorsqu'elle leur inflige un Étourdissement massif.
    corrosionsupport
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure ennemie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
    breakendurance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
    increasedarmourbreaksupport
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    increasedarmourbreaksupport
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    increasedarmourbreaksupport
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
    armourexplosionsupport
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
    armourbreaksupport
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
    armourbreaksupport
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
    armourbreaksupport
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
    dazedbreaksupport
    Modifie les Attaques, leur permettant d'Hébéter les ennemis lorsqu'elles Brisent l'armure complètement.
    battershoutsupport
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
    syzygysupport
    Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant d'appliquer Dissolution réfractive aux ennemis dans leur zone d'effet, un Effet néfaste qui diminue les Résistances élémentaires.
    unabatingsupport
    Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, vous bénéficiez d'une augmentation d'Armure, qui s'accroît en fonction du temps d'Attaque de l'aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
    timerotsupport
    [DNT-UNUSED] Timerot
    underminesupport
    Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au toucher, Brisant un pourcentage de l'Armure de la cible Mutilée au passage. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger la Mutiliation par elles-mêmes.
    outmaneuversupport
    Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées Brisent l'armure des ennemis Parés.
    singleoutsupport
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    singleoutsupport
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    tumultsupport
    Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées consomme une Charge de frénésie à l'utilisation pour infliger un puissant Bris d'armure.
    blankbluesupport
    Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
    Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même. Tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées, vous obtenez périodiquement des paliers de Résolution mortelle. Lorsqu'un ennemi vous Touche, vous dépensez un palier de Résolution mortelle pour Déclencher une taillade mortelle vers cet ennemi, infligeant davantage de dégâts en fonction de votre Armure.
    Modifie les aptitudes qui peuvent Toucher les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées qui Gèlent les ennemis permettent aux dégâts Physiques contre eux de Briser leur armure tant qu'ils restent Gelés.
    Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin de leur combinaison d'attaques, permettant à cette Frappe finale de Briser l'armure en fonction d'une partie des dégâts d'Attaque qu'elle inflige.
    BreachlordsRemorse
    Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.
    KnightsFerocity
    Supports Shield Skills that Hit enemies, causing those Hits to Crush their targets, additionally causing any Physical Damage Hits against those targets while Crushed to Break their Armour.
    blankwhitesupport
    Supports Attacks you use yourself, causing them to Consume Fully Broken Armour on enemies to fire a nova of runic Projectiles at the cost of Runic Ward. The Projectiles cannot Hit the enemy from which they originated. Cannot support skills that Consume Broken Armour.
    Objet mods /175
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    {Verni}{Vernie}{Vernis}{Vernies}1Préfixe+(1222) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Clouté}{Cloutée}{Cloutés}{Cloutées}11Préfixe+(2351) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Côtelé}{Côtelée}{Côtelés}{Côtelées}16Préfixe+(5268) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Fortifié}{Fortifiée}{Fortifiés}{Fortifiées}25Préfixe+(69107) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Plaqué}{Plaquée}{Plaqués}{Plaquées}33Préfixe+(108140) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Blindé}{Blindée}{Blindés}{Blindées}46Préfixe+(141186) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Bardé}{Bardée}{Bardés}{Bardées}54Préfixe+(187225) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Enveloppé}{Enveloppée}{Enveloppés}{Enveloppées}65Préfixe+(226267) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Atténuateur}{Atténuatrice}{Atténuateurs}{Atténuatrices}70Préfixe+(268311) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Immobile}{Immobile}{Immobiles}{Immobiles}80Préfixe+(312351) à l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    {Renforcé}{Renforcée}{Renforcés}{Renforcées}2Préfixe(1014)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Imbriqué}{Imbriquée}{Imbriqués}{Imbriquées}16Préfixe(1520)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Raffermi}{Raffermie}{Raffermis}{Raffermies}33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Consolidé}{Consolidée}{Consolidés}{Consolidées}46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Épaissi}{Épaissie}{Épaissis}{Épaissies}54Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Solidifié}{Solidifiée}{Solidifiés}{Solidifiées}65Préfixe(3944)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Inexpugnable}{Inexpugnable}{Inexpugnables}{Inexpugnables}75Préfixe(4550)% d'Augmentation de l'Armure Armureamulet 1
    default 0
    {Verni}{Vernie}{Vernis}{Vernies}1Préfixe+(1627) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Clouté}{Cloutée}{Cloutés}{Cloutées}8Préfixe+(2856) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Côtelé}{Côtelée}{Côtelés}{Côtelées}16Préfixe+(5777) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Fortifié}{Fortifiée}{Fortifiés}{Fortifiées}25Préfixe+(7898) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Plaqué}{Plaquée}{Plaqués}{Plaquées}33Préfixe+(99127) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Blindé}{Blindée}{Blindés}{Blindées}46Préfixe+(128159) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Bardé}{Bardée}{Bardés}{Bardées}54Préfixe+(160190) à l'Armure Armurestr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Enveloppé}{Enveloppée}{Enveloppés}{Enveloppées}60Préfixe+(191221) à l'Armure Armuregloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Atténuateur}{Atténuatrice}{Atténuateurs}{Atténuatrices}65Préfixe+(222248) à l'Armure Armurehelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Immobile}{Immobile}{Immobiles}{Immobiles}75Préfixe+(249277) à l'Armure Armurehelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}79Préfixe+(278310) à l'Armure Armureshield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Souple}{Souple}{Souples}{Souples}1Préfixe+(916) à l'Armure
    +(610) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Pliable}{Pliable}{Pliables}{Pliables}16Préfixe+(1746) à l'Armure
    +(1141) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Flexible}{Flexible}{Flexibles}{Flexibles}33Préfixe+(4771) à l'Armure
    +(4264) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Résistant}{Résistante}{Résistants}{Résistantes}46Préfixe+(7285) à l'Armure
    +(6578) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Costaud}{Costaude}{Costauds}{Costaudes}54Préfixe+(86102) à l'Armure
    +(7994) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Résilient}{Résiliente}{Résilients}{Résilientes}60Préfixe+(103127) à l'Armure
    +(95119) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Adaptable}{Adaptable}{Adaptables}{Adaptables}65Préfixe+(128149) à l'Armure
    +(120141) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Polyvalent}{Polyvalente}{Polyvalents}{Polyvalentes}75Préfixe+(150170) à l'Armure
    +(142161) au Score d'Évasion
    Armure Evasion
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Béni}{Bénie}{Bénis}{Bénies}1Préfixe+(916) à l'Armure
    +(58) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    de l'Onction16Préfixe+(1746) à l'Armure
    +(915) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Sanctifié}{Sanctifiée}{Sanctifiés}{Sanctifiées}33Préfixe+(4771) à l'Armure
    +(1621) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Sanctifié}{Sanctifiée}{Sanctifiés}{Sanctifiées}46Préfixe+(7285) à l'Armure
    +(2225) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Béatifié}{Béatifiée}{Béatifiés}{Béatifiées}54Préfixe+(86102) à l'Armure
    +(2629) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Consacré}{Consacrée}{Consacrés}{Consacrées}60Préfixe+(103127) à l'Armure
    +(3036) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Saint}{Sainte}{Saints}{Saintes}65Préfixe+(128149) à l'Armure
    +(3742) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Transcendant}{Transcendante}{Transcendants}{Transcendantes}75Préfixe+(150170) à l'Armure
    +(4348) de Bouclier d'énergie maximal
    Armure Bouclier d'énergie
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Renforcé}{Renforcée}{Renforcés}{Renforcées}2Préfixe(1526)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Imbriqué}{Imbriquée}{Imbriqués}{Imbriquées}16Préfixe(2742)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Raffermi}{Raffermie}{Raffermis}{Raffermies}35Préfixe(4355)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Consolidé}{Consolidée}{Consolidés}{Consolidées}46Préfixe(5667)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Épaissi}{Épaissie}{Épaissis}{Épaissies}54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Solidifié}{Solidifiée}{Solidifiés}{Solidifiées}60Préfixe(8091)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Inexpugnable}{Inexpugnable}{Inexpugnables}{Inexpugnables}65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
    default 0
    {Impénétrable}{Impénétrable}{Impénétrables}{Impénétrable}75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Armure Armureint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    du Querelleur2Préfixe(1526)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    du Bagarreur16Préfixe(2742)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    de l'Escrimeur33Préfixe(4355)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    de gladiateur46Préfixe(5667)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    du Duelliste54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    du Héros60Préfixe(8091)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    de la Légende65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    du Vainqueur75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    {Incrusté}{Incrustée}{Incrustés}{Incrustées}2Préfixe(1526)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Intégré}{Intégrée}{Intégrés}{Intégrées}16Préfixe(2742)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Instillé}{Instillée}{Instillés}{Instillées}33Préfixe(4355)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Infusé}{Infusée}{Infusés}{Infusées}46Préfixe(5667)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Inculqué}{Inculquée}{Inculqués}{Inculquées}54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Interpolé}{Interpolée}{Interpolés}{Interpolées}60Préfixe(8091)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Inspiré}{Inspirée}{Inspirés}{Inspirées}65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    {Amalgamé}{Amalgamée}{Amalgamés}{Amalgamées}75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergieint_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    du Scarabée10Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure
    +(813) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    du Crabe19Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1424) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    du Tatou38Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2540) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    du Rhino48Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure
    +(4163) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    de l'Éléphant63Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure
    +(6494) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    du Mammouth74Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure
    +(95136) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    du Capitaine10Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(813) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
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    str_dex_armour 1
    default 0
    du Commandant19Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1424) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Magnat38Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2540) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Maréchal48Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4163) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
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    str_dex_armour 1
    default 0
    du Général63Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6494) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
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    str_dex_armour 1
    default 0
    du Seigneur de guerre74Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(95136) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
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    str_dex_armour 1
    default 0
    du Défenseur10Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(813) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
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    gloves 0
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    default 0
    du Protecteur19Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1424) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
    helmet 0
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    default 0
    du Conservateur38Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2540) de Seuil d'Étourdissement
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    default 0
    du Gardien48Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(4163) de Seuil d'Étourdissement
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    default 0
    du Garant63Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(6494) de Seuil d'Étourdissement
    body_armour 0
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    default 0
    de la Sentinelle74Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(95136) de Seuil d'Étourdissement
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    default 0
    de l'Huître8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure
    +(710) de Vie maximale
    Vie Armure
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    str_armour 1
    default 0
    du Homard16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1119) de Vie maximale
    Vie Armure
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    default 0
    de l'Oursin33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2025) de Vie maximale
    Vie Armure
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    default 0
    du Nautile46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2632) de Vie maximale
    Vie Armure
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    default 0
    du Poulpe60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure
    +(3341) de Vie maximale
    Vie Armure
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    default 0
    du Crocodile78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure
    +(4249) de Vie maximale
    Vie Armure
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    str_armour 1
    default 0
    {Vaurien}{Vaurienne}{Vauriens}{Vauriennes}8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(710) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    default 0
    de la Brute16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1119) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    default 0
    {Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2025) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    default 0
    {Assaillant}{Assaillante}{Assaillants}{Assaillantes}46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2632) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    de l'Agresseur60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3341) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Prédateur}{Prédatrice}{Prédateurs}{Prédatrices}78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4249) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Devin8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(710) de Vie maximale
    Vie Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    de l'Augure16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1119) de Vie maximale
    Vie Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Druide33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2025) de Vie maximale
    Vie Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    de l'Haruspice46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2632) de Vie maximale
    Vie Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Visionnaire60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(3341) de Vie maximale
    Vie Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Prophète78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(4249) de Vie maximale
    Vie Armure Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Imposant}{Imposante}{Imposants}{Imposantes}8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure
    +(68) de Mana maximal
    Mana Armure
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Vénérable}{Vénérable}{Vénérables}{Vénérables}16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure
    +(916) de Mana maximal
    Mana Armure
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Royal}{Royale}{Royaux}{Royales}33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1720) de Mana maximal
    Mana Armure
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Colossal}{Colossale}{Colossaux}{Colossalees}46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2126) de Mana maximal
    Mana Armure
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    du Chef tribal60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2732) de Mana maximal
    Mana Armure
    body_armour 0
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    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    {Ancestral}{Ancestrale}{Ancestraux}{Ancestrales}78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure
    +(3339) de Mana maximal
    Mana Armure
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    du Rhoa8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(68) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Rhex16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(916) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    body_armour 0
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    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    de la Chimère33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1720) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Taureau46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2126) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Minotaure60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2732) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Cerbère78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3339) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Cœlacanthe8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(68) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    de l'Espadon16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(916) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Requin33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1720) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
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    str_int_armour 1
    default 0
    du Dauphin46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2126) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
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    str_int_armour 1
    default 0
    de l'Orque60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2732) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    body_armour 0
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    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    de la Baleine78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(3339) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    de l'Ormeau8Préfixe+(59) à l'Armure
    (613)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure
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    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    de l'Escargot16Préfixe+(1029) à l'Armure
    (1420)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure
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    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    de la Tortue33Préfixe+(3041) à l'Armure
    (2126)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    du Pangolin46Préfixe+(4257) à l'Armure
    (2732)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Carapacé}{Carapacée}{Carapacés}{Carapacées}60Préfixe+(5875) à l'Armure
    (3338)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    {Endurci}{Endurcie}{Endurcis}{Endurcies}78Préfixe+(7695) à l'Armure
    (3942)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    de l'Épéiste8Préfixe+(35) à l'Armure
    +(23) au Score d'Évasion
    (613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Combattant}{Combattante}{Combattants}{Combattantes}16Préfixe+(616) à l'Armure
    +(414) au Score d'Évasion
    (1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Vétéran33Préfixe+(1723) à l'Armure
    +(1521) au Score d'Évasion
    (2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Guerrier46Préfixe+(2432) à l'Armure
    +(2229) au Score d'Évasion
    (2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Chevalier60Préfixe+(3341) à l'Armure
    +(3039) au Score d'Évasion
    (3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Centurion78Préfixe+(4252) à l'Armure
    +(4050) au Score d'Évasion
    (3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Fidèle}{Fidèle}{Fidèles}{Fidèles}8Préfixe+(35) à l'Armure
    +(24) de Bouclier d'énergie maximal
    (613)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Armure Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Noble16Préfixe+(616) à l'Armure
    +(56) de Bouclier d'énergie maximal
    (1420)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Armure Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    de l'Inquisiteur33Préfixe+(1723) à l'Armure
    +(78) de Bouclier d'énergie maximal
    (2126)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Armure Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Croisé46Préfixe+(2432) à l'Armure
    +(910) de Bouclier d'énergie maximal
    (2732)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Armure Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    du Paladin60Préfixe+(3341) à l'Armure
    +(1112) de Bouclier d'énergie maximal
    (3338)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Armure Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Majestueux}{Majestueuse}{Majestueux}{Majestueuses}78Préfixe+(4252) à l'Armure
    +(1315) de Bouclier d'énergie maximal
    (3942)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Armure Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    {Sombre}{Sombre}{Sombres}{Sombres}2Préfixe(1526)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Éthéré}{Éthérée}{Éthérés}{Éthérées}16Préfixe(2742)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Surnaturel}{Surnaturelle}{Surnaturels}{Surnaturelles}33Préfixe(4355)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Éphémère}{Éphémère}{Éphémères}{Éphémères}46Préfixe(5667)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Évanescent}{Évanescente}{Évanescents}{Évanescentes}54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Irréel}{Irréelle}{Irréels}{Irréelles}60Préfixe(8091)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Incorporel}{Incorporelle}{Incorporels}{Incorporelles}65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Ascendant}{Ascendante}{Ascendants}{Ascendantes}75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    du Recouvrement1Suffixe+(1419)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentairestr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    du Revêtement16Suffixe+(2025)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentairestr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    du Doublage36Suffixe+(2631)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentairestr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    du Rembourrage48Suffixe+(3237)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentairestr_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
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    default 0
    de la Fourrure66Suffixe+(3843)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentairestr_dex_int_armour 1
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    str_dex_armour 1
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    default 0
    de la Thermokryptance81Suffixe+(4450)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires Armure Élémentairehelmet 0
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    1Corrompu(1525)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
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    1Corrompu(1525)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    1Corrompu(1525)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
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    1Corrompu(1525)% d'Augmentation de l'Armure Armurebelt 1
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    1Corrompu(1015)% d'Augmentation de l'Armure Briséegloves 1
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    1Unique(75125)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_armour 1
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    1Unique(75125)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    1Unique(75125)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Armure Bouclier d'énergiestr_int_armour 1
    default 0
    1Unique(5075)% d'Augmentation de l'Armure Armurebelt 1
    default 0
    1Unique(2540)% d'Augmentation de l'Armure Briséegloves 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(124) d'Esprit
    Armure Evasion
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(124) d'Esprit
    Armure Bouclier d'énergie
    str_dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure
    +(124) d'Esprit
    Armure
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(757) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(757) de Mana maximal
    Mana Armure Bouclier d'énergie
    str_dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure
    +(757) de Mana maximal
    Mana Armure
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Vorana's45PréfixeBriser entièrement l'Armure a (1524)% d'Augmentation d'Effet Physiqueberserking 1
    default 0
    Vorana's65PréfixeBriser entièrement l'Armure a (2539)% d'Augmentation d'Effet Physiqueberserking 1
    default 0
    Vorana's75PréfixeBriser entièrement l'Armure a (4060)% d'Augmentation d'Effet Physiqueberserking 1
    default 0
    of the Berserker45SuffixeLe Bris d'Armure a (5099)% d'Augmentation de Duréeberserking 1
    default 0
    of the Berserker75SuffixeLe Bris d'Armure a (100150)% d'Augmentation de Duréeberserking 1
    default 0
    Monstres mods /12
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Endurance1Suffixemonster additional strength ratio % for armour [100] ArmureArmure 1
    default 1
    du Fracassement1SuffixeBrise l'Armure à hauteur de 1000% des Dégâts Physiques infligés Dégâts Physiquedefault 1
    1Unique40% d'Augmentation de l'Armure Armure
    1Uniqueroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1UniqueLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (50100)% des Dégâts Physiques infligés
    1UniqueLes Monstres ont de l'Armure
    Élu du Bœuf1Torment50% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    Chassé par le Bœuf enragé1Torment100% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
    dropped items are converted to str items [1]
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    Élu du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
    Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
    Chassé par le Loup noble1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
    Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
    dropped items are converted to dex items [1]
    Esprit du Taureau1Torment60% d'Augmentation de l'Armure
    60% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
    Esprit du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
    Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
    Carte mods /13
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de la Durabilité1SuffixeLes Monstres ont de l'Armure
    18% Davantage de Monstres Magiques et Rares
    Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
    15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
    default 1
    {Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1PréfixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (1520)% des Dégâts Physiques infligés
    19% Davantage de Monstres Magiques et Rares
    Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
    10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
    map_key_low 1
    default 0
    {Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1PréfixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (2025)% des Dégâts Physiques infligés
    19% Davantage de Monstres Magiques et Rares
    Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
    10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
    map_key_medium 1
    default 0
    {Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1PréfixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (2530)% des Dégâts Physiques infligés
    19% Davantage de Monstres Magiques et Rares
    Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
    10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
    map_key_high 1
    default 0
    {Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1PréfixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (3045)% des Dégâts Physiques infligés
    19% Davantage de Monstres Magiques et Rares
    Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
    10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
    map_key_highest 1
    default 0
    de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    de la Rouille68UniqueLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    de la Rouille73UniqueLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    de la Rouille1UniqueLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    Armure
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    de la Rouille78UniqueLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
    13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
    5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
    Armure
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Heist Area mods /8
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Armure
    default 1
    de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Armure
    default 1
    de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Armure
    default 1
    de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
    Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Armure
    default 1
    de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Armure
    default 1
    de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Armure
    default 1
    de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Armure
    default 1
    de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Armure
    default 1
    Trinket mods /3
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de la Superstition1Suffixe(45)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
    de la Superstition50Suffixe(67)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
    de la Superstition70Suffixe(810)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Cassedefault 1
    Divers mods /66
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    of the Exceptional Armourer75StrongboxSuffixeContains an additional Exceptional Armour Itemstrongbox_robot_rare_guard 0
    armourer_strongbox 1
    default 0
    of the Greater Exceptional Armourer75StrongboxSuffixeContains (23) additional Exceptional Armour Itemsstrongbox_robot_rare_guard 0
    armourer_strongbox_highertiermod 1
    default 0
    du Maraudeur1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis de Forcestrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
    default 0
    de la Rôdeuse1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
    default 0
    de la Sorcière1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
    martial_strongbox 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
    default 0
    du Duelliste1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
    default 0
    de l'Ombre1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Dextérité ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
    martial_strongbox 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
    default 0
    du Templier1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
    martial_strongbox 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
    default 0
    de la Sorcière1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
    default 0
    de l'Ombre1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Dextérité ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
    default 0
    du Templier1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
    strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
    default 0
    1StrongboxPréfixevase monster add mod armour [1]strongbox_robot_rare_guard 0
    strongbox_can_roll_vase_mods 1
    1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterextraarmour1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterarmourpenetration1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    {Renforcé}{Renforcée}{Renforcés}{Renforcées}1SanctumRelicPréfixe(2029)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Imbriqué}{Imbriquée}{Imbriqués}{Imbriquées}50SanctumRelicPréfixe(3039)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Épaissi}{Épaissie}{Épaissis}{Épaissies}65SanctumRelicPréfixe(4049)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Solidifié}{Solidifiée}{Solidifiés}{Solidifiées}75SanctumRelicPréfixe(5070)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    1SanctumRelicUniqueVos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
    {Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1JewelPréfixe(1020)% d'Augmentation de l'Armure Armurestrjewel 1
    default 0
    {Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1JewelPréfixe(515)% d'Augmentation de l'Armure Briséestrjewel 1
    default 0
    {Retentissant}{Retentissante}{Retentissants}{Retentissantes}1JewelSuffixeLe Bris d'Armure a (1020)% d'Augmentation de Duréestrjewel 1
    default 0
    {Exploitant}{Exploitante}{Exploitants}{Exploitantes}1JewelPréfixe(1525)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée Dégâtsstrjewel 1
    default 0
    {Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixe(1832)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shieldstrjewel 1
    default 0
    {Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation de l'Armure Armurestr_radius_jewel 1
    default 0
    {Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (12)% d'Augmentation de l'Armure Briséestr_radius_jewel 1
    default 0
    {Retentissant}{Retentissante}{Retentissants}{Retentissantes}1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Bris d'Armure a (510)% d'Augmentation de Duréestr_radius_jewel 1
    default 0
    {Exploitant}{Exploitante}{Exploitants}{Exploitantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (24)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée Dégâtsstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (815)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shieldstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Cuirassé}{Cuirassée}{Cuirassés}{Cuirassées}1JewelUnique(1418)% d'Augmentation de l'Armure Armurenot_str 0
    default 1
    1JewelUniqueLes Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs
    local jewel effect base radius [1500]
    Armure Bouclier d'énergie
    1JewelUniqueGagnez 200 d'Armure par Nuance du spectre
    number of stackable unique jewels [1]
    Armure
    1JewelUniqueVos Golems ont +(8001000) à l'Armure Armure Créature
    1JewelUnique(3040)% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez Armure
    1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (24)% d'Augmentation d'Armure Armurehistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1AbyssUnique(4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse Evasionheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssUniqueVotre armure de torse équipée a (4060)% d'Augmentation d'Armure Armureheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssUnique(4060)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée Bouclier d'énergieheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssUniqueVous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à (46)% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée Dégâtsheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (23)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield Armure Evasion Bouclier d'énergieint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(48)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (510)% d'Augmentation de l'Armure
    Armure Dégâts Lanceur de sorts
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation de l'Armure
    (48)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Armure Dégâts Attaque
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation de l'Armure
    Les Créatures ont (48)% d'Augmentation de Dégâts
    Armure Dégâts Créature
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation de l'Armure
    Les Épines ont (48)% d'Augmentation de Dégâts
    Armure Dégâts
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    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation de l'Armure
    (48)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
    Armure Dégâts
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    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(48)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    (48)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    Armure Dégâts Physique
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    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    de Kurgal65AbyssPréfixeVous Gagnez (612)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure kurgal Mana Armurebelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSuffixe+(2331)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos kurgaldex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Touches des Aptitudes de Bouclier qui Étourdissent massivement les ennemis Brisent complètement l'armure amanamudex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    d'Ulaman65AbyssPréfixe(3550)% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse ulaman Evasionamulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Amanamu65AbyssPréfixeVotre armure de torse équipée a (3550)% d'Augmentation d'Armure amanamu Armureamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    d'Amanamu65AbyssPréfixe(1525)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield amanamuamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Kurgal65AbyssPréfixe(3550)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée kurgal Bouclier d'énergieamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    d'Ulaman65AbyssSuffixe(3139)% d'Augmentation de l'Armure Brisée ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Ulaman65AbyssSuffixeLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à (1118)% des Dégâts Physiques infligés ulaman Lanceur de sorts Critiquewand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Amanamu65AbyssPréfixe(4159)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée amanamu Dégâtstwo_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Amanamu65AbyssSuffixeBrise l'Armure à hauteur de (24)% des Dégâts Physiques infligés amanamu Dégâts Physiquetwo_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Amanamu65AbyssPréfixe(8699)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée amanamu Dégâtsone_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Amanamu65AbyssSuffixeBrise l'Armure à hauteur de (47)% des Dégâts Physiques infligés amanamu Dégâts Physiqueone_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Scratching1AbyssPréfixeVos créatures brisent l'armure d'un montant égal à (24) % des dégâts physiques infligés. Physique Créatureamulet 0
    belt 0
    breach_desecration 1
    default 0
    1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Brisent l'Armure au Toucher, à hauteur de 200% des Dégâts Physiques infligésexpedition_atoll_remnant_logbook 1
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    default 0
    des Armures1SentinelSuffixe(2.63)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armurespecial_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    des Armures45SentinelSuffixe(3.13.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armurespecial_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    des Armures75SentinelSuffixe(3.65)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armurespecial_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    du Renforcement1UltimatumMapSuffixe(4075)% Davantage de Vie des Monstres
    Monsters have (4075)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    default 1
    du Manque de défenses1UltimatumMapSuffixePlayers have (5075)% less Armour, Evasion and Energy Shielddefault 1
    Objet /155
    CurrencyArmourQuality
    CurrencyArmourQualityFerraille d'armurier
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Améliore la Qualité d'une pièce d'armure
    CurrencyAddEquipmentSocket
    CurrencyAddEquipmentSocketOrbe d'artificier
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Ajoute une Châsse dAugmentation à une Arme martiale, une Baguette, un Bâton ou à une Pièce d'armure
    VaakArmourersScrap
    VaakArmourersScrapInfuseur vaal d'armurier
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore la Qualité d'une Pièce d'armure
    jusqu'à 10% au-delà de sa qualité maximale, avec une chance de la Corrompre
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesCatalyseur carapace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
    Remplace les autres types de qualité
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesRefined Carapace Catalyst
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur un joyau
    Remplace les autres types de qualité
    NewRune6
    Rune de Protection de Saqawal
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: 50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
    Armures: Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
    NewRune10
    Rune de Récupération de Craïcéann
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal
    NewRune21
    Rune de la Volonté du Grand loup
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    Armures: 8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
    GreaterSoulCoreLife
    Noyau d'âme de Jiquani
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
    Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
    GreaterSoulCoreCrit
    Noyau d'âme de Ticaba
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Armures: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    Boucliers et Bocles: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    NewSoulCoreEnergyShield
    Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
    Focus: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
    AzmeriSocketableRabbit
    Idole du Lapin
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Armures: 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Sceptres: 15% d'Augmentation d'Esprit
    Armures: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
    Sceptres: Les Aptitudes d'Ordre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de Recharge sur les Créatures
    AzmeriSocketableFox
    Idole du Renard
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Armures: Idols socketed in this item gain the benefits of their Bonded modifiers, display additional socketable mods for idols [1]
    Sceptres: Votre Présence a 50% d'Augmentation de Zone d'effet
    Armures: +5% à la Qualité de toutes les Aptitudes
    Sceptres: Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
    AzmeriSocketableStagSpecial
    Idole de Maxarius
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: +1 Emplacement de Charme
    Sceptres: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
    Armures: Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
    Sceptres: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    IdolofEramir
    Idol of Eramir
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: Les Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
    Sceptres: Allies in your Presence share Charges with you
    Armures: Les Charmes que vous activez ont 15% de chances de ne pas consommer de Charges
    Sceptres: 25% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
    AzmeriSocketablePanther
    Panther Idol
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: +10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos
    Sceptres: Les Créatures ont +20% à la Résistance au Chaos
    Sceptres: Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
    AzmeriSocketableHawk
    Hawk Idol
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: 10% d'Augmentation du Score de Déviation
    Sceptres: Les Compagnons ont 12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
    Sceptres: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Compagnon est en votre Présence
    AzmeriSocketableStoat
    Stoat Idol
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Armures: 5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
    Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
    Sceptres: 25% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence
    PreservedRibs
    PreservedRibsCôte préservée
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    EarlyMythicRune7
    Rune of Foundations
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Armures: +30 à l'Armure, +30 au Score d'Évasion, +10 de Bouclier d'énergie maximal
    Armures: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EarlyMythicRune8
    Rune of the Prism
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Armures: damage removed from mana before life % [20]
    EarlyMythicRune9
    Rune of the Blossom
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Armures: +50 d'Esprit, -1 to Spirit per 2 Levels
    Armures: La Réservation d'Esprit des Aptitudes a 5% d'Augmentation d'Efficacité
    GameWarpRuneCold
    Medved's Tending
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Armures: Can roll Soul modifiers
    Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale, 3% d'Augmentation du Mana maximal
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Bramblejack
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: 250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
    Armures: Vous Régénérez 3% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Blackbraid
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Armures: +15% à toutes les Résistances Élémentaires
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Edyrns Tusks
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: 50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher, Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
    Armures: Les Épines ont 35% d'Augmentation de Dégâts
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Bristleboar
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche, Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
    Armures: +3 à la Rage maximale
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Foxshade
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine, 100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    Armures: 20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Ashrend
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: Immunité à l'Ignited|Embrasement, -10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    Belt05
    Ceinture à plaques
    Prérequis : Niveau 25
    Possède (13) Emplacement de Charme
    +(140180) à l'Armure
    BodyStr10
    Cuirasse de Seigneur de guerre runeforgée
    Armure: 446
    Base Movement Speed: -0.05
    Prérequis : Niveau 80, 121 For
    +(1525)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    BodyStr10
    Cuirasse de Seigneur de guerre
    Armure: 496
    Base Movement Speed: -0.05
    Prérequis : Niveau 80, 121 For
    +(1525)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Dagger09
    Brise-mailles
    Dégâts Physiques: 19-44
    Chances de Touche critique: 15%
    Attaques par seconde: 1.5
    Allonge: 1
    Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
    Brise (400500) d'Armure en infligeant une Touche critique
    1HMace05
    Pic de guerre runeforgé
    Dégâts Physiques: 75-102
    Chances de Touche critique: 7%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge: 1.3
    Prérequis : Niveau 38, 68 For
    Briser entièrement l'Armure a (3040)% d'Augmentation d'Effet
    LifeEssenceLesser
    LifeEssenceLesserEssence du Corps mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure ou Ceinture: +(3039) de Vie maximale
    Accessoire: +(2029) de Vie maximale
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserEssence de la Valorisation mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (2742)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    ChaosEssenceLesser
    ChaosEssenceLesserEssence de la Ruine mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(47)% à la Résistance au chaos
    LifeEssence
    LifeEssenceEssence du Corps
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Ceinture, Armure de torse, Casque ou Bouclier: +(8599) de Vie maximale
    Amulette, Bottes, Gants ou Bague: +(7084) de Vie maximale
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssence de la Valorisation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (5667)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    ChaosEssence
    ChaosEssenceEssence de la Ruine
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(811)% à la Résistance au chaos
    GreaterLifeEssence
    GreaterLifeEssenceEssence du Corps majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Ceinture, Armure de torse, Casque ou Bouclier: +(100119) de Vie maximale
    Amulette, Bottes ou Gants: +(8599) de Vie maximale
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceEssence de la Valorisation majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (6879)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    GreaterChaosEssence
    GreaterChaosEssenceEssence de la Ruine majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(1619)% à la Résistance au chaos
    LifeEssencePerfect
    LifeEssencePerfectEssence du Corps parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Armure de torse: (810)% d'Augmentation de la Vie maximale
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectEssence de la Valorisation parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Amulette: (2030)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    ChaosEssencePerfect
    ChaosEssencePerfectEssence de la Ruine parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Armure de torse: (1015)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
    CriticalEssencePerfect
    CriticalEssencePerfectEssence de la Recherche parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Armure de torse: Les Touches que vous subissez ont (4050)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    CorruptedEssenceHysteria
    CorruptedEssenceHysteriaEssence de l'Hystérie
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
    Armure de torse: Les Épines ont (6497) à (98145) Dégâts Physiques
    Gants: (2529)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Bague: (5059)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Amulette: (1921)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Ceinture: +(254304) de Seuil d'Étourdissement
    Bouclier: (2024)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    Carquois: (4350)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
    Focus: (2023)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    CorruptedEssenceDelirium
    CorruptedEssenceDeliriumEssence du Délire
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Armure de torse: Attribute un Talent éminent aléatoire
    FireResistanceEssenceLesser
    FireResistanceEssenceLesserEssence de l'Isolation mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(1115)% à la Résistance au feu
    FireResistanceEssence
    FireResistanceEssenceEssence de l'Isolation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(2125)% à la Résistance au feu
    GreaterFireResistanceEssence
    GreaterFireResistanceEssenceEssence de l'Isolation majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(3135)% à la Résistance au feu
    ColdResistanceEssenceLesser
    ColdResistanceEssenceLesserEssence du Dégel mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(1115)% à la Résistance au froid
    ColdResistanceEssence
    ColdResistanceEssenceEssence du Dégel
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(2125)% à la Résistance au froid
    GreaterColdResistanceEssence
    GreaterColdResistanceEssenceEssence du Dégel majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(3135)% à la Résistance au froid
    LightningResistanceEssenceLesser
    LightningResistanceEssenceLesserEssence de la Terre mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(1115)% à la Résistance à la foudre
    LightningResistanceEssence
    LightningResistanceEssenceEssence de la Terre
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(2125)% à la Résistance à la foudre
    GreaterLightningResistanceEssence
    GreaterLightningResistanceEssenceEssence de la Terre majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure, Ceinture ou Accessoire: +(3135)% à la Résistance à la foudre
    FireRune
    Rune du Désert
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
    Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
    Pièce d'armure: +14% à la Résistance au feu
    Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ColdRune
    Rune de la Glace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +14% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LightningRune
    Rune de l'Orage
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
    Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
    Pièce d'armure: +14% à la Résistance à la foudre
    Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRune
    Rune du Fer
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LifeRune
    Rune du Corps
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
    Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +45 de Vie maximale
    Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ManaRune
    Rune de l'Esprit
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
    Baguette ou Bâton: +60 de Mana maximal
    Pièce d'armure: +30 de Mana maximal
    Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LifeRecoveryRune
    Rune de la Renaissance
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
    Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
    Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ManaRecoveryRune
    Rune de l'Inspiration
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    StunRune
    Rune de la Pierre
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement
    Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    AccuracyRune
    Rune de la Vision
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: +90 au Score de Précision
    Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
    Pièce d'armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    FireRuneTier1
    Rune du Désert mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
    Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
    Pièce d'armure: +10% à la Résistance au feu
    Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ColdRuneTier1
    Rune de la Glace mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +10% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LightningRuneTier1
    Rune de l'Orage mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre
    Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
    Pièce d'armure: +10% à la Résistance à la foudre
    Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier1
    Rune du Fer mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LifeRuneTier1
    Rune du Corps mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
    Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +30 de Vie maximale
    Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ManaRuneTier1
    Rune de l'Esprit mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
    Baguette ou Bâton: +45 de Mana maximal
    Pièce d'armure: +20 de Mana maximal
    Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LifeRecoveryRuneTier1
    Rune de la Renaissance mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
    Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
    Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ManaRecoveryRuneTier1
    Rune de l'Inspiration mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Pièce d'armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    StunRuneTier1
    Rune de la Pierre mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement
    Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    AccuracyRuneTier1
    Rune de la Vision mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: +60 au Score de Précision
    Baguette ou Bâton: 16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
    Pièce d'armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    FireRuneTier2
    Rune du Désert majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
    Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
    Pièce d'armure: +18% à la Résistance au feu
    Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ColdRuneTier2
    Rune de la Glace majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +18% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LightningRuneTier2
    Rune de l'Orage majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre
    Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
    Pièce d'armure: +18% à la Résistance à la foudre
    Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier2
    Rune du Fer majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LifeRuneTier2
    Rune du Corps majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
    Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +60 de Vie maximale
    Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ManaRuneTier2
    Rune de l'Esprit majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
    Baguette ou Bâton: +75 de Mana maximal
    Pièce d'armure: +40 de Mana maximal
    Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    LifeRecoveryRuneTier2
    Rune de la Renaissance majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde
    Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
    Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    ManaRecoveryRuneTier2
    Rune de l'Inspiration majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Pièce d'armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    StunRuneTier2
    Rune de la Pierre majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement
    Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    AccuracyRuneTier2
    Rune de la Vision majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: +120 au Score de Précision
    Baguette ou Bâton: 24% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
    Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneFire
    Rune du Désert parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu
    Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
    Pièce d'armure: +22% à la Résistance au feu
    Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneCold
    Rune de la Glace parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid
    Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    Pièce d'armure: +22% à la Résistance au froid
    Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneLightning
    Rune de l'Orage parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Ajoute 1 à 40 Dégâts de Foudre
    Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
    Pièce d'armure: +22% à la Résistance à la foudre
    Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneEnhance
    Rune du Fer parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneLife
    Rune du Corps parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: 6% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
    Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +75 de Vie maximale
    Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneMana
    Rune de l'Esprit parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
    Baguette ou Bâton: +90 de Mana maximal
    Pièce d'armure: +50 de Mana maximal
    Arme martiale: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation du Mana maximal
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneLifeRecovery
    Rune de la Renaissance parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
    Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
    Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneManaRecovery
    Rune de l'Inspiration parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué
    Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Pièce d'armure: 21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
    Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneStun
    Rune de la Pierre parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
    Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement
    Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneAccuracy
    Rune de la Vision parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: +150 au Score de Précision
    Baguette ou Bâton: 28% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
    Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
    Arme martiale: Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PhyDmgRuneTier1
    Rune trempée mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Ajoute 3 à 4 Dégâts Physiques
    Pièce d'armure: Les Épines ont 6 à 9 Dégâts Physiques
    PhyDmgRune
    Rune trempée
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Ajoute 6 à 9 Dégâts Physiques
    Pièce d'armure: Les Épines ont 14 à 21 Dégâts Physiques
    PhyDmgRuneTier3
    Rune trempée majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: Ajoute 9 à 12 Dégâts Physiques
    Pièce d'armure: Les Épines ont 31 à 52 Dégâts Physiques
    LightningRuneSpecial1
    Rune majeure de Direction
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
    Pièce d'armure: 10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
    Arme martiale: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
    Pièce d'armure: Les Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires
    LightningRuneSpecial2
    Rune majeure de Dîme
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
    Pièce d'armure: Les Épines ont 1 à 100 Dégâts de Foudre
    Arme martiale: Les Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'Énergie
    Pièce d'armure: Les Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts
    LightningRuneSpecial3
    Rune majeure d'Alacrité
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    Pièce d'armure: Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement
    Arme martiale: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.
    Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    LightningRuneSpecial4
    Rune majeure de Noblesse
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 10% de chances d'infliger Exposition
    Pièce d'armure: Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous
    Arme martiale: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
    Pièce d'armure: 10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Idole de Ralakesh
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
    Sceptres: 40% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
    Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
    IdolofGreust
    Idol of Greust
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
    Sceptres: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
    Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Bocles: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
    NewSoulCoreIce
    Noyau d'âme d'Ignifugation d'Hayoxi
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    NewSoulCoreLightning
    Noyau d'âme d'Isolation de Zalatl
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Bottes: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    NewSoulCoreFire
    Noyau d'âme d'Humidification de Topotante
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Gants: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
    GreaterSoulCoreChaos
    Noyau d'âme de Tacati
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
    Pièce d'armure: +11% à la Résistance au chaos
    GreaterSoulCoreElementalResist
    Noyau d'âme de Citaqualotl
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Pièce d'armure: +5% à toutes les Résistances Élémentaires
    GreaterSoulCoreStrength
    Noyau d'âme d'Atmohua
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Force
    Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Force
    GreaterSoulCoreDex
    Noyau d'âme de Cholotl
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
    Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
    GreaterSoulCoreint
    Noyau d'âme de Zantipi
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
    Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Intelligence
    AmanamusGaze
    Regard d'Amanamu
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
    Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
    Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
    Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
    TecrodsGaze
    Regard de Tecrod
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde
    Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité
    Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
    UlamansGaze
    Regard d'Ulaman
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé
    Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
    Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
    SoulCoreBlood
    Thèse de Guatelitzi
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes
    Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    Bottes: Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
    SoulCoreSacrifice
    Thèse de Citaqualotl
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Armures: Vous Recouvrez 50% des Dégâts subis par vos Offrandes sous forme de Vie
    Gants: L'une de vos Créatures Persistantes ressuscite lorsqu'une Offrande expire
    Bottes: Vous Sacrifiez 10% de votre Vie maximale pour gagner un montant de Garde équivalent lorsque vous effectuez une Roulade
    SoulCoreScience
    Thèse de Quipolatl
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
    Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
    ExpeditionReligionAncientAugment
    Emergent Vigour
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
    Armures: Gain Maximum Energy Shield equal to 50% of total
    Strength Requirements of Equipped Armour Items
    Bottes: Hits against you have no Critical Damage Bonus while on Consecrated Ground
    Armures: +20 de Force
    Bottes: 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
    ExpeditionScienceAncientAugment
    Emergent Possibility
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Armures: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
    Gants: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
    Rune Socketed in Equipped Items
    Bottes: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
    Gants: 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Bottes: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
    ExpeditionWarAncientAugment
    Emergent Instinct
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Targets that are Blinded, Maimed, and Bleeding cannot Evade your Hits
    Gants: Recover 10% of maximum Life over 2 Seconds when you use a Command Skill
    Armures: Thorns Damage is Lucky against targets with Fully Broken Armour
    Casques: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Gants: 20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    Armures: Les Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
    RitualAmbushPredators
    Carved Cunning
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Enemies which are on Full Life cannot Evade your Hits
    Armures: Prevent +5% of Damage from Deflected Hits if you've
    Deflected no Hits Recently
    Bottes: Gain Onslaught for 4 seconds when your Marks Activate
    Casques: 30% d'Augmentation du Score de Précision
    Armures: 8% d'Augmentation du Score de Déviation
    Bottes: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
    RitualMajesticBeasts
    Carved Majesty
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Armures: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
    Gants: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
    Bottes: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
    Armures: 5% d'Augmentation d'Esprit
    Gants: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts
    Bottes: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
    RitualMischievousCreatures
    Carved Mischief
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Gain Guard equal to 10% of maximum Life for 4 seconds on taking Savage Hit
    Gants: +5% to maximum Block chance if you've Blocked with a raised Shield Recently
    Armures: 200% increased Stun Threshold if you've been Stunned Recently
    Casques: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
    Gants: 20% d'Augmentation des chances de Bloquer
    Armures: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    SharkFinKaomTotem
    Kaom's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Kaom
    Grants 30% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    SharkFinRakiataTotem
    Rakiata's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Rakiata
    StandardVerisium
    StandardVerisiumAlliage expansif
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Gants: Les vestiges peuvent être récupérés (3550) % plus loin.
    Armure de torse: Votre Présence a (3550)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Casque: Les Coûts en Mana ont (1829)% d'Augmentation d'Efficacité
    Bottes: Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +(12) de Limite de nombre de Créatures invoquées
    ImbuedVerisium
    ImbuedVerisiumAlliage cyclonique
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Armure de torse: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (1530)% de Réduction d'Efficacité
    Bottes: (1519)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (2025)% d'Augmentation de Durée
    Casque: (3542)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
    Alloy1
    Alloy1Alliage souverain
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Armes: Les Objets Enchâssés ont (2030)% d'Augmentation d'Effet
    Pièce d'armure: (2430)% d'Augmentation de la Sauvegarde
    Accessoire ou Ceinture: (2030)% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
    AddedWardLesser
    Lesser Ward Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Pièce d'armure: +15 à la Sauvegarde runique maximale
    Pièce d'armure: 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    AddedWardNormal
    Ward Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Pièce d'armure: +20 à la Sauvegarde runique maximale
    Pièce d'armure: 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    AddedWardGreater
    Greater Ward Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Pièce d'armure: +25 à la Sauvegarde runique maximale
    Pièce d'armure: 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    AddedWardPerfect
    Perfect Ward Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Pièce d'armure: +30 à la Sauvegarde runique maximale
    Pièce d'armure: 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    WardRegenerationLesser
    Lesser Charging Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Pièce d'armure: 8% increased Runic Ward Regeneration Rate
    Pièce d'armure: Regenerate 10 Runic Ward per second
    WardRegenerationNormal
    Charging Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Pièce d'armure: 12% increased Runic Ward Regeneration Rate
    Pièce d'armure: Regenerate 15 Runic Ward per second
    WardRegenerationGreater
    Greater Charging Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Pièce d'armure: 16% increased Runic Ward Regeneration Rate
    Pièce d'armure: Regenerate 20 Runic Ward per second
    WardRegenerationPerfect
    Perfect Charging Rune
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Pièce d'armure: 20% increased Runic Ward Regeneration Rate
    Pièce d'armure: Regenerate 25 Runic Ward per second
    RunicWard1
    Warding Rune of Reinforcement
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de la Sauvegarde
    Pièce d'armure: Gain 2% of maximum Life as Extra maximum Runic Ward
    RunicWard2
    Warding Rune of Protection
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Pièce d'armure: Every 4 seconds, gain Guard equal to 20% of maximum Runic Ward for 2 seconds
    Pièce d'armure: 8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
    RunicWard3
    Warding Rune of Disintegration
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: Attacks Break Armour equal to 15% of maximum Runic Ward
    Arme martiale: 10% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    RunicWard9
    Warding Rune of Courage
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Casques: 25% increased Armour and Evasion Rating while on Low Runic Ward
    Casques: 20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    RunicWard13
    Warding Rune of Glancing
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Armures: +3 to Deflection Rating per 10 maximum Runic Ward
    Armures: Neutralise +1% des Dégâts découlant de Touches Déviées
    RunicWard14
    Warding Rune of Heart
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 30
    Armures: Gain 5% of maximum Life as Extra maximum Runic Ward
    Armures: 1% more Runic Ward Regeneration rate per 2% of maximum Runic Ward lost from Hits Recently, up to 100% more
    RunicWard15
    Warding Rune of Nourishment
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Pièce d'armure: 15% Life Recovery from Flasks also applies to Runic Ward
    Pièce d'armure: 15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    EndgameRune4
    Ancient Rune of Shattering
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 30
    Masses à une main: Briser entièrement l'Armure a 40% d'Augmentation d'Effet
    Masses à une main: 50% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Kingsguard
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
    Armures: +30 de Vie maximale
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Briskwrap
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion
    Armures: 35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of The Unleashed
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: 25% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
    Armures: 20% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Horns of Bynden
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Casques: Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure, Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
    Casques: +3 à la Rage maximale
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Facebreaker
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Gants: +1 to Armour per Strength
    Gants: 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
    Unique /110
    KnightErrant
    Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) au Seul d'Altération
    Doomgate
    Prérequis : Niveau 12, 19 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (80100)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1317)% à la Résistance au chaos
    Vous subissez (2540)% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
    Les Ennemis subissent un Coup de grâce lorsque vous Bloquez
    TheStake
    Prérequis : Niveau 4, 11 For
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Ajoute (46) à (810) Dégâts Physiques
    Ajoute (46) à (810) Dégâts de Feu
    +(1020) de Force
    +(2030)% à la Résistance au feu
    Brise (3050) d'Armure au Toucher
    Inflicts Elemental Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour
    GrimrotCoif
    Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
    +(040) à l'Armure
    +(030) au Score d'Évasion
    +(020) de Bouclier d'énergie maximal
    +(060) au Score de Précision
    +(030) de Vie maximale
    +(020) de Mana maximal
    (020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(010) de Force
    +(010) de Dextérité
    +(010) d'Intelligence
    +(010)% à la Résistance au feu
    +(010)% à la Résistance au froid
    +(010)% à la Résistance à la foudre
    (06) de Vie Régénérée par seconde
    AtzirisAcuity
    Prérequis : Niveau 33, 42 For
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(2030) d'Intelligence
    Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
    Lycosa
    Prérequis : Niveau 28, 42 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (1520)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    Le Score de Précision est doublé
    Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
    MeritOfService
    Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (2025)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
    LochtonialCaress
    Prérequis : Niveau 16, 22 For
    (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    +(1525) à l'Armure
    +(4060) de Vie maximale
    (1015)% de Réduction du Mana maximal
    Partage les Charges avec les Alliés dans votre Présence
    Corpsewade
    Prérequis : Niveau 11, 17 For
    Octroie l'Aptitude: Niveau 4 Décomposition
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure
    +(510) de Force
    Déclenche Décomposition tous les 1.2 mètre parcouru
    Treefingers
    Prérequis : Niveau 11, 16 For
    (3060)% d'Augmentation de l'Armure
    Ajoute (610) à (1216) Dégâts Physiques aux Attaques
    5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
    +(1520) de Force
    (2030)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    CoutureOfCrimson
    Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Int
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (1015)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
    TheWailingWall
    Prérequis : Niveau 21, 32 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
    BlackSunCrest
    Prérequis : Niveau 16, 25 For
    (5080)% d'Augmentation de l'Armure
    (515)% d'Augmentation de la Force
    (515)% d'Augmentation de la Dextérité
    (515)% d'Augmentation de l'Intelligence
    20% de Réduction du Rayonnement lumineux
    VollsProtector
    Prérequis : Niveau 59, 52 For, 52 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    25% de Réduction du Mana maximal
    +(1317)% à la Résistance au chaos
    25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
    TheBarrowDweller
    Prérequis : Niveau 11, 13 For, 13 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (-20-10)% à la Résistance au feu
    Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
    50% de chances de ne pas Mourir au Toucher
    EnfoldingDawn
    Prérequis : Niveau 1
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +100 d'Esprit
    +(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
    Deidbell
    Prérequis : Niveau 33, 48 For
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1020) de Force
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
    Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
    Les Aptitudes de Cri de guerre ont (2030)% d'Augmentation de Zone d'effet
    TheAnvil
    Prérequis : Niveau 18
    +(3040) de Vie maximale
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    10% de Réduction de Vitesse d'Aptitude
    (2550)% d'Augmentation de l'Armure
    25% d'Augmentation des chances de Bloquer
    +(510)% aux chances de Bloquer maximales
    Goregirdle
    Prérequis : Niveau 24
    Possède (13) Emplacement de Charme
    +(140180) à l'Armure
    +(2030) de Force
    (1020) de Vie Régénérée par seconde
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
    Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
    BirthrightBuckle
    Prérequis : Niveau 14
    Possède (13) Emplacement de Charme
    (2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    +(100150) à l'Armure
    (1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    (2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
    La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
    La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
    Infernoclasp
    Prérequis : Niveau 24
    Possède (13) Emplacement de Charme
    +(140180) à l'Armure
    +(100150) à l'Armure
    +(1020) de Force
    +(3050)% à la Résistance au feu
    Blackbraid
    Prérequis : Niveau 4, 10 For
    +(4060) à l'Armure
    +(515) de Force
    +(515) d'Intelligence
    +10% à toutes les Résistances Élémentaires
    +(100150)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    EdyrnsTusks
    Prérequis : Niveau 11, 21 For
    (120160)% d'Augmentation de l'Armure
    50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
    Les Épines ont (1520) à (2530) Dégâts Physiques
    TitanrotCataphract
    Prérequis : Niveau 20, 34 For
    (400500)% d'Augmentation de l'Armure
    (1530)% d'Augmentation de la Force
    10% de Réduction de la Dextérité
    10% de Réduction de l'Intelligence
    Vous n'avez pas de Régénération de Vie
    GreedsEmbrace
    Prérequis : Niveau 37, 90 For
    50% d'Augmentation de la Force requise
    20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    (3050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030)% à la Résistance au feu
    CoatOfRed
    Prérequis : Niveau 1
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
    Irongrasp
    Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    PariahsEmbrace
    Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
    (5080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +50 d'Esprit
    +(1015) à tous les Attributs
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    Les Coûts en Mana ont (2040)% d'Augmentation d'Efficacité
    BellyOfTheBeast
    Prérequis : Niveau 33, 31 For, 31 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(100150) de Vie maximale
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
    Les Épines ont (2530) à (3540) Dégâts Physiques
    DoryanisPrototype
    Prérequis : Niveau 37, 34 For, 34 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    +100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
    La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
    WidowsReign
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(120200) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    +(200300) au Seul d'Altération
    Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
    HuskOfDreams
    Prérequis : Niveau 28, 26 For, 26 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 8 Rite de restauration
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Cannot use Life Flasks
    Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
    Recovery from Life Flasks cannot be Instant
    Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
    (4060)% less Life Flask Recovery
    SoulMantle
    Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +75 d'Esprit
    +10 de Force
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
    Waveshaper
    Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
    +(100200) de Bouclier d'énergie maximal
    +(2040) d'Esprit
    +(2535)% à la Résistance au feu
    +(2535)% à la Résistance au froid
    Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
    Vous Gagnez (3050)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
    Legionstride
    Prérequis : Niveau 1
    +(5070) à l'Armure
    +10% aux chances de Bloquer
    -10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
    TheInfinitePursuit
    Prérequis : Niveau 16, 23 For
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(80100) de Vie maximale
    (80100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
    25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
    Trampletoe
    Prérequis : Niveau 27, 57 For
    15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure
    50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    Inflige 30% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué
    DarkrayVectors
    Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    25% de Réduction du Rayonnement lumineux
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    ObernsBastion
    Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (2025) de Vie Régénérée par seconde
    200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
    (3050)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
    Shankgonne
    Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Explosion de poudre noire
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1525)% à la Résistance au feu
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    +(200300) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne pouvez pas Sprinter
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    WakeOfDestruction
    Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Int
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Ajoute 1 à (3050) Dégâts de Foudre aux Attaques
    Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
    SkinOfTheLoyal
    Prérequis : Niveau 1
    +(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
    Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
    Assailum
    Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200400) au Score de Précision
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100150)% plus longue
    Svalinn
    Prérequis : Niveau 60, 64 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Octroie l'Aptitude: Niveau 14 Déclenchement en Bloquant
    +(50100) à la Sauvegarde runique maximale
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure
    Vos chances de Bloquer les Dégâts sont Favorables
    Vous subissez (020)% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
    KeeperOfTheArc
    Prérequis : Niveau 62, 36 For, 36 Int
    (240340)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (1525) de Vie Régénérée par seconde
    (1525)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Alterne toutes les 5 secondes :
    Vous avez 40% de Perte des Dégâts au Toucher subis
    Vous avez 40% de Perte des Dégâts sur la durée subis
    Dreadfist
    Prérequis : Niveau 27, 35 For
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    (2030)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
    Les Épines ont (2031) à (3249) Dégâts Physiques
    Jarngreipr
    Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
    50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Ajoute (23) à (56) Dégâts Physiques aux Attaques
    +(3050) de Vie maximale
    (48)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
    Aurseize
    Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
    Deathblow
    Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Vous gagnez (2030) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (2030) de Mana par Ennemi Tué
    AerisvanesWings
    Prérequis : Niveau 52, 36 For, 36 Dex
    (5070)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) d'Intelligence
    Gravebind
    Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    20% increased Rarity of Items found
    Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply
    +(1015)% à la Résistance au froid
    Vous gagnez (710) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (46) de Mana par Ennemi Tué
    Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
    ShacklesOfTheWretched
    Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
    Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
    Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
    Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
    Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
    WingsOfCaelyn
    Prérequis : Niveau 1
    +20 à l'Armure
    (515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030) de Dextérité
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    EzomytePeak
    Prérequis : Niveau 12, 19 For
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(5080) de Vie maximale
    (36) de Vie Régénérée par seconde
    (1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
    BloodPrice
    Prérequis : Niveau 51, 73 For
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    Votre Présence a (3060)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
    TheSmilingKnight
    Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
    +(50100) au Score de Précision
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
    TheVileKnight
    Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(75125) au Score de Précision
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
    Bronzebeard
    Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
    10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +100 de Vie maximale
    (3550)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    Les Embrasements ont (3550)% de Rédution d'Effet sur vous
    Les Électrocutions ont (3550)% de Réduction d'Effet sur vous
    CrownOfThePaleKing
    Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(4080) de Vie maximale
    10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Les Épines ont (1015) à (2025) Dégâts Physiques
    TheDeepestTower
    Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Int
    (70130)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(70100) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Votre Présence a 50% de Réduction de Zone d'effet
    10% de Réduction du Rayonnement lumineux
    La Vie des Ennemis en votre Présence est considérée Basse
    SculptedSuffering
    Prérequis : Niveau 22, 41 For
    Ajoute (2126) à (2531) Dégâts Physiques
    (1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Cette Arme Brise un montant d'Armure équivalent à 40% des Dégâts au Toucher
    Les ennemis que vous tuez avec des dégâts instantanés et dont l'armure est complètement brisée se fracassent.
    SolusIpse
    Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(60100) de Mana maximal
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
    Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
    SineAequo
    Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
    (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
    Vous avez (3050)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    AbAeterno
    Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
    (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (200250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    La Roulade esquive toutes les Touches
    10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
    MingsHeart
    Prérequis : Niveau 20
    +(713)% à la Résistance au chaos
    20% de Réduction de la Vie maximale
    Rajoute (3040)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    30% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
    Pragmatism
    Prérequis : Niveau 52, 31 For, 31 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
    Dionadair
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1015) de Force
    (35) de Vie Régénérée par seconde
    20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
    Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
    ChernobogsPillar
    Prérequis : Niveau 65, 91 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure
    +(3040)% à la Résistance au feu
    +(2329)% à la Résistance au chaos
    +(150200) de Seuil d'Étourdissement
    Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
    WindowToParadise
    Prérequis : Niveau 16, 25 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60120)% d'Augmentation de l'Armure
    +(60100) de Mana maximal
    +(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
    RedbladeBanner
    Prérequis : Niveau 33, 48 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (1015)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2030) de Force
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    Les Ennemis en votre Présence sont considérés comme ayant une Puissance doublée
    TheSurrender
    Prérequis : Niveau 75, 107 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (4060)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    +(150200) de Seuil d'Étourdissement
    Vous récupérez 4% de votre Vie maximale lorsque vous Bloquez
    ArvilsWheel
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4060) de Vie maximale
    +(4060) de Mana maximal
    Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
    Vous perdez 1% de Mana en Tuant
    (3050)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    AlkemEira
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (1015)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(5070) de Mana maximal
    Les Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
    Oaksworn
    Prérequis : Niveau 7, 8 For, 8 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (4060)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    CrestOfArdura
    Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1020) d'Intelligence
    (3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    (3050)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    PrismGuardian
    Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +50 d'Esprit
    +(2030) de Dextérité
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
    MahuxotlsMachination
    Prérequis : Niveau 48, 30 For, 30 Int
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Les Noyaux d'âme Enchâssés ont (66333)% d'Augmentation d'Effet
    (333666)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    Hateforge
    Prérequis : Niveau 60, 42 For
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure
    Vous gagnez (36) de Rage au Toucher
    Vous gagnez une Charge aléatoire lorsque vous atteignez votre Maximum de Rage, pas plus d'une fois toutes les (36) secondes
    Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
    (-1010) à la Rage maximale
    BrassDome
    Prérequis : Niveau 58, 92 For
    (500600)% d'Augmentation de l'Armure
    (-5-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    +(200300) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
    MutableStar
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Int
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (50100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    (2535) de Vie Régénérée par seconde
    (3050)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
    Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (3050) %.
    BringerOfRain
    Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
    (600800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200300) au Score de Précision
    100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    (3060) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
    Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
    Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    HornsOfBrynden
    Prérequis : Niveau 1
    +20 à l'Armure
    (515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030) de Force
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
    WanderingReliquary
    Prérequis : Niveau 27, 45 For
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure
    +(4060) de Mana maximal
    +(1020) de Force
    50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    Perfidy
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (300450)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
    Ironride
    Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) de Vie maximale
    +(3050) de Mana maximal
    +(1015)% à la Résistance à la foudre
    Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
    MoriorInvictusM
    Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    RelicUnique1x3
    Prérequis : Niveau 64
    Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
    Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
    Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
    FallenFormation
    Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
    (100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    (812) de Vie Régénérée par seconde
    -20 à la Vaillance maximale
    Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
    Sacrosanctum
    Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Int
    +(2030) d'Esprit
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2030) de Force
    +(2030) d'Intelligence
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    (1020)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
    DeathArticulated
    Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Vous Perdez 5% de Vie par seconde
    Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    EmpiresGrasp
    Prérequis : Niveau 52, 64 For
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    +(2030) de Force
    Vous gagnez (3050) de Vie par Ennemi Tué
    (1020)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    La direction du Repoussement est inversée
    ValakosVice
    Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    +(3050)% à la Résistance à la foudre
    100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
    PrisonersManacles
    Prérequis : Niveau 45, 64 For, 64 Int
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +100 de Vie maximale
    100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    +(2040)% à la Résistance à la foudre
    (1530) de Vie Régénérée par seconde
    Les Effets néfastes que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
    Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
    Rearguard
    Prérequis : Niveau 33
    (2540)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    Ajoute (711) à (1420) Dégâts Physiques aux Attaques
    +(150200) à l'Armure
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    +(1525)% aux chances de Bloquer
    StoneUniqueCharm
    Prérequis : Niveau 8
    S'active lorsque vous êtes Étourdi
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure pendant la durée de l'Effet
    DarknessEnthroned
    Prérequis : Niveau 62
    Possède (13) Emplacement de Charme
    Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
    Les Objets Enchâssés ont (50100)% d'Augmentation d'Effet
    Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
    Has 2 Augment Sockets (Hidden)
    LightningCoil
    Prérequis : Niveau 50, 44 For, 44 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Charge de Valako
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    +(2030) de Dextérité
    (-40-30)% à la Résistance à la foudre
    (3050)% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    GeofrisSanctuary
    Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Your maximum Energy Shield is equal to (200300)% of your Strength
    Maximum Energy Shield cannot be Converted
    Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
    AtzirisSplendour
    Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
    Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
    N'a pas de prérequis d'Attributs
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Ironbound
    Prérequis : Niveau 11, 23 Dex
    (2535)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
    +(100150) à l'Armure
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +12% aux chances de Bloquer
    (35)% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
    Les touches avec cette arme ont (12) à (45) Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer
    Les Flèches Reviennent si elles ont Transpercé une cible dont l'Armure était complètement brisée
    Endurfaedyr
    Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
    (150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1020) de Force et d'Intelligence
    (1525)% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
    Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
    Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
    TulShield
    Prérequis : Niveau 70, 249 For
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Soaring Midnight
    +150 de Force requise
    (1020)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure
    (1020)% of Fire damage taken as Cold damage
    (1020)% of Lightning damage taken as Cold damage
    Facebreaker
    Prérequis : Niveau 1
    Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
    (3050)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    1% more Unarmed Damage per 5 Strength
    +3 à l'Allonge de Mêlée tant que vous êtes à mains nues
    +1 to Armour per Strength
    Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
    Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
    local display facebreaker damage imitation weapon [1]
    SightlessConviction
    Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
    (150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2535) de Dextérité
    Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    You are Blind
    The Effect of Blind on you is reversed
    BoundlessAuthority
    Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    (2030)% faster Dodge Roll
    Gain Guard equal to (1020)% of missing Energy Shield for 4 seconds when you Dodge Roll
    Maximum amount of Guard is based on maximum Energy Shield instead
    Divine Flight
    base is floating [1]
    UnfalteringFaith
    Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(1525) de Force et d'Intelligence
    Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
    Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
    Damage over Time cannot bypass your Energy Shield
    Vindromyr
    Prérequis : Niveau 62, 64 For, 64 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4050)% à la Résistance au froid
    Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge
    Inflicts Runefather's Challenge on enemies 6 metres in front of you when raised, no more than once every 2 seconds
    Gain 1 Runefather's Boast per Power of targets affected by Runefather's Challenge you kill
    TawhoasDominion
    Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
    (250300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure
    (1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) de Force
    Chaque deuxième Aptitude de Fracas que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
    Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
    TheSunkenVessel
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (120180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80120) de Vie maximale
    30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    33% de chances de ne pas subir les Projectiles
    Physical Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
    CrownOfTheWendigo
    Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(2030) de Force et d'Intelligence
    Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
    The Bodach haunts your Presence
    the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
    the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
    Passive /100
    10% de chances d'Hébéter au Toucher
    30% increased Armour, Evasion and Energy Shield while wielding a Quarterstaff
    30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
    30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
    4% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
    20% de Réduction de l'Armure
    30% d'Augmentation des chances de Bloquer
    10% d'Augmentation de l'Armure
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
    Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
    15% d'Augmentation de l'Armure
    50% reduced Armour Break taken
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
    30% d'Augmentation de l'Armure
    Vous vous Défendez avec 120% de votre Armure contre les Attaques à Projectiles
    Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
    +15 de Force
    150% du Prérequis de Force des Bottes, Gants et Casque s'ajoute également à l'Armure
    30% d'Augmentation de l'Armure
    5% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
    Votre armure de torse équipée a 80% d'Augmentation d'Armure
    Augmente votre armure de 150 % contre les dégâts instantanés infligés par les ennemis situés à plus de 6 m.
    Vous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    10% d'Augmentation de l'Armure
    30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
    30% d'Augmentation du Seuil de Gel
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    10% d'Augmentation de l'Armure
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    Les Électrocutions ont 30% de Réduction d'Effet sur vous
    25% d'Augmentation de l'Armure
    +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    40% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    40% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas été Touché Récemment
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous avez l'Immunité au Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
    Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
    4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
    15% d'Augmentation de génération de Gloire
    +12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
    Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
    25% reduced Armour Break taken
    Votre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
    60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    25% reduced Armour Break taken
    Vous vous Défendez avec 120% d'Armure tant que votre Bouclier d'énergie n'est pas Bas
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    25% d'Augmentation de l'Armure
    25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    +2 à l'Armure tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet des Bottes Équipées
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 12% de Réduction d'Efficacité
    +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    10% d'Augmentation des chances de Bloquer
    Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
    Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
    +12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
    Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 10% d'Augmentation d'Effet sur vous
    +10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    10% d'Augmentation du Score de Précision
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    15% d'Augmentation de l'Armure
    Neutralise +15% des Dégâts découlant de Touches Critiques Déviées
    50% d'Augmentation d'Armure tant que vous êtes Embrasé
    +2% à la Résistance au feu maximale tant que vous êtes Embrasé
    50% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que vous êtes Embrasé
    15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
    30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
    Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Druide: 20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    25% d'Augmentation d'Armure si vous avez Touché un Ennemi avec une Attaque de Mêlée Récemment
    50% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
    +10 de Force
    25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
    Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
    20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
    +10 de Force
    20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
    50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
    Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
    +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
    40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
    +1% à la Résistance au feu maximale tant que vous êtes Métamorphosé
    25% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
    Le Bris d'Armure a 25% d'Augmentation de Durée
    Vos Attaques ont 25% d'Augmentation de Dégâts de zone
    25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
    Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
    Les Dégâts des Épines ont 50% de chances d'ignorer l'Armure de l'Ennemi
    15% d'Augmentation de l'Armure
    0.5% de Vie Régénérée par seconde
    +10 de Force
    Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    +5 de Force et de Dextérité
    15% d'Augmentation de l'Armure
    +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    +5 de Force et d'Intelligence
    Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
    Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Druide: +5 de Force et d'Intelligence
    Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
    L'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subis au Toucher
    60% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    10% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
    40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
    25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
    Les Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
    15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
    30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
    5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Réduction d'Armure
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Score d'Évasion
    Toutes les Pénalités de déplacement des Pièces d'armure sont ignorées
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 5% de Réduction d'Efficacité
    10% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
    30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
    50% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
    Le Saignement à 50% de Réduction d'Amplitude sur Vous
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
    +500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
    21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    21% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Embrasé
    Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
    Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
    • Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
    • 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
    • +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
    5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
    Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
    50% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
    10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
    base unaffected by bleeding [1]
    SubTree: Abyss
    Abyssal Factions now only have different types of chests:
    - Ulaman may have Currency Chests
    - Kurgal may have Weapons Chests
    - Amanamu may have Armour Chests
    - Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
    Allows Blacksmith's, Armourer's and Basic Strongboxes to roll Prefix Modifiers that cause dropped items to require particular Attributes
    Body Armour may be found as Exceptional Items
    Birthed Items always have an Armour, Evasion or Energy Shield Modifier
    Ascendancy Passive /26
    Ascendance: Titan
    Personnage: Guerrier
    Les armures de torse Équipées octroient 50% Davantage d'Armure
    Personnage: Guerrier
    Brise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
    Personnage: Guerrier
    L'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente à la place tous les Dégâts subis au Toucher
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    Vous ne pouvez utiliser que des armures de torse Normales
    +200 à l'Armure pour chaque Talent éminent Connecté Attribué
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : +75% à la Résistance au feu
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 60% d'Augmentation de génération de Gloire
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 100% d'Augmentation des Dégâts d'Épines
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 20% d'Augmentation de la Force
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 15% d'Augmentation de Vie maximale
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 30% d'Augmentation d'Esprit
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : Vous Régénérez 3% de votre Vie maximale par seconde
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 25% des Dégâts Physiques subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Feu
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : 100% de Réduction de Bonus de Dégâts critiques contre les Touches vous prenant pour cible
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    L'Armure de torse octroie : +100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    base physical damage reduction rating no display [200]
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
    Ascendance: Amazone
    Personnage: Chasseresse
    Le Score d'Évasion des Gants, Casque et Bottes Équipés est doublé
    Le Score d'Évasion de l'armure de torse Équipée est divisé par deux
    Ascendance: Mage de sang
    Personnage: Sorcière
    Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
    Personnage: Magicienne
    60% de votre Bouclier d'énergie actuel est ajouté à votre Armure pour
    déterminer votre Réduction des Dégâts physiques conférée par l'Armure
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
    Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
    Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
    Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
    Personnage: Mercenaire
    Octroie l'Aptitude: Égide magique
    50% de Perte de Score d'Armure et d'Évasion
    Ascendance: Artiste martial
    Personnage: Moine
    Can tattoo Runes onto your body, gaining
    additional Rune-only sockets:
    • 1 Helmet socket
    • 2 Body Armour sockets
    • 1 Gloves socket
    • 1 Boots socket
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    +1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
    +1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
    Vous ne pouvez plus gagner d'Esprit grâce à votre Équipement
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    La Réduction des Dégâts Physiques découlant de l'Armure est calculée en combinant vos Scores d'Armure et Évasion
    35% de Perte de Score d'Évasion
    Joyau intemporel Passive /13
    (712)% d'Augmentation de l'Armure
    (3040)% d'Augmentation de l'Armure
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (34)%
    (2030)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    Militant Faith: Maxarius
    +100% de Armure s'applique aux Dégâts élémentaires
    l'Armure ne s'applique pas aux Dégâts Physiques
    -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
    Militant Faith: Avarius
    80% du Mana maximal est Converti en deux fois ce montant d'Armure
    8% d'Augmentation de l'Armure par Charge d'endurance
    80% d'Augmentation de l'Armure
    La Dextérité n'octroie plus de bonus inhérent
    1% d'Augmentation d'Armure tous les 2 de Dextérité
    40% d'Augmentation de l'Armure
    40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    2% d'Augmentation d'Armure tous les 10 de Tribut
    5% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tous les 25 de Tribut
    Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
    5% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield per 25 Tribute
    Joyau intemporel Passive Additions /2
    FactionCategoryDescriptions détailléesCode
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation de l'Armurevaal_small_armour
    KaruiÉminent
    20% d'Augmentation de l'Armurekarui_notable_add_armour
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