Foulée flétrissante
Vous êtes Déphasé. Le temps de recharge de Foulée flétrissante est en pause. Vous perdrez cet effet si vous utilisez une aptitude ou si vous n'êtes plus Insaisissable.
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
slither_cooldown_does_not_tick
Withering Step
Attribute /3

slither

NomDescriptions détaillées
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codephase through objects
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codesuppress phasing visual
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Codeslither cooldown does not tick
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Foulée flétrissante
Un sort qui vous octroie Insaisissable et un Effet bénéfique qui vous octroie Déphasage. Tant que vous avez cet Effet bénéfique, les monstres qui s'approchent de vous subissent des Flétrissures. Utiliser une autre aptitude ou perdre l'Effet bénéfique Insaisissable met fin aux effets de cette Aptitude. Foulée flétrissante et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun. Cette aptitude ne peut pas être utilisée si vous avez déjà Insaisissable.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Withering Step
Attribute /5

Withering Step

NomDescriptions détaillées
BaseType Withering Step
TargetTypesAny
TypeTravel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable, AttackInPlace
BuffIcon
ActiveSkillsCodeslither
Supported By /19
  • Active Type: Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable, AttackInPlace
  • Zone agrandie I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Zone agrandie II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Serment d'Oisín
    Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.
    Zone concentrée
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Piétinement
    Modifie les aptitudes de Trajet, permettant à vos pas de fissurer le sol et d'émettre des ondes de choc endommageantes pendant l'utilisation de l'aptitude.
    Maîtrise du chaos
    Modifie les aptitudes de Chaos, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Ralentissement intense
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Vitesse de recharge I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Vitesse de recharge II
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Exposition intensifiée
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Inhibiteur
    Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes qui nécessitent des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
    Appel d'Atziri
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Impatience d'Atziri
    Supports Skills with Cooldowns, dramatically increasing the rate at which those Cooldowns Recover, but causing you to lose Life, Mana, and Energy Shield when they are used. Cannot Support Meta Skills or modify the Skills of Minions.
    Edit

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