고사시키는 걸음
플레이어는 차원 능력을 얻으며, 고사시키는 걸음의 재사용 대기시간은 회복되지 않습니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 버프는 제거됩니다.
phase_through_objects
suppress_phasing_visual
slither_cooldown_does_not_tick
Withering Step
Attribute /3
slither
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | phase through objects |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | suppress phasing visual |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
Code | slither cooldown does not tick |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | 4 |
고사시키는 걸음
도피와 차원 능력을 제공하는 버프를 부여합니다. 이 버프를 보유한 동안 플레이어 주변 지역에 들어오는 몬스터는 위축됩니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 스킬의 효과가 사라집니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이미 도피 상태라면 사용할 수 없습니다.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Withering Step

Attribute /5
Withering Step
Key | Value |
---|---|
BaseType | Withering Step |
TargetTypes | Any |
Type | Travel, Buff, Instant, Area, Chaos, Movement, Blink, Spell, Triggerable, Duration, Cooldown, Totemable |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | slither |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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